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游戏服务器集群维护
SpringBoot 自动装配
的自动装配通过条件注解和自动配置类,根据应用需求自动配置组件,简化配置过程,提高开发效率不需要手动配置许多繁琐的细节,而是通过自动装配来简化配置过程好处:简化配置,减少了出错的可能性,提高了开发效率,提升了应用程序的可
维护
性和可扩展性
SilvertipSage
·
2025-03-15 00:27
spring
boot
后端
java
Rust Web开发常用库
本集合中所有库都是在开源项目中广泛使用且在2024年积极
维护
的库,排名靠前的库是当前使用比较广泛的,不全面但够用Rust异步运行时tokio:异步运行时async_std:与标准库兼容性较强的运行时monoio
cci497
·
2025-03-14 23:56
后端
rust
开发语言
后端
掌握Rust模式匹配:从基础语法到实际应用
通过深入学习模式匹配,程序员可以更加高效地编写出清晰、简洁且易于
维护
的代码。Rust语言中的模式匹配是一种特殊的语法结构,用于匹配变量、解构数组、结构体、枚举和元组等。
GTokenTool发币平台
·
2025-03-14 23:49
rust
开发语言
后端
2024年最新【Rust指南】快速入门 开发环境 hello world_rust开发是啥(3)
Java/C#,拥有GC机制,能保证内存安全,特性也优秀,但是性能不行Rust:安全无需GC代码安全高效,易于
维护
、调试3、Rust特别擅长的领域高性能WebServiceWebAssembly命令行工具网络编程嵌入式设备系统编程
2301_79772893
·
2025-03-14 23:19
程序员
rust
开发语言
后端
C# 事件使用详解
事件是构建响应式、动态应用程序的核心工具,广泛应用于UI交互、
游戏
开发、网络通信等领域。本文将全面详细地介绍C#事件的使用,包括事件的定义、发布、订阅
鲤籽鲲
·
2025-03-14 23:17
C#
c#
C#
知识捡漏
开发语言
RTX4090性能释放与优化全攻略
内容概要作为NVIDIAAdaLovelace架构的巅峰之作,RTX4090凭借24GBGDDR6X显存与16384个CUDA核心,重新定义了4K光追
游戏
的性能边界。
智能计算研究中心
·
2025-03-14 22:13
其他
32、构造函数
1、用构造函数反复创建多个相同结果的对象问题如果想反复创建多个相同结构,但是内容不同的对象时,用{}创建会代码重复,及其不便于
维护
!
qq_45600165
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2025-03-14 22:43
前端-面试题
javascript
开发语言
ecmascript
如何合理拆分微服务
它们共同决定了微服务架构的灵活度与可
维护
性,其中,服务边界划分是最基础且最关键的一步。它要求我们从业务领域出发,将高度聚合、密切相关的功能抽离成单独服务,避免粗放的“大而全”式切分。
·
2025-03-14 22:39
微服务
代练系统源码小程序如何助力
游戏
代练行业数字化转型?
在电子竞技日益成为全球性娱乐和文化现象的今天,
游戏
代练服务作为连接高水平玩家与普通玩家的桥梁,其市场需求迅速增长。
·
2025-03-14 22:39
mysqlvue.jsphp
C++ 模板初阶总结
问题:传统函数重载需为每种类型编写重复代码,
维护
成本高。解决方案:使用模板(Template),通过编译器自动生成特定类型的代码。
矛取矛求
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2025-03-14 22:37
c++
开发语言
Unity AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
UnityAI的智能代理(Agents)技术是实现
游戏
和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
·
2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
工程化与框架系列(31)--前端依赖管理实践
依赖管理概述前端依赖管理主要包括以下方面:包管理工具:npm、yarn、pnpm等版本控制:语义化版本、锁文件等依赖分析:依赖树、循环依赖等依赖优化:体积优化、重复依赖等安全管理:漏洞检测、更新
维护
等依赖管理工具实现依赖分
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-14 21:01
前端工程化与框架
前端
自动化
游戏
测试揭秘:如何解放双手,高效提升
游戏
质量?
引言随着
游戏
行业的快速发展,
游戏
测试的重要性日益凸显。从传统的手动测试到如今的自动化测试,测试方法不断演进,以适应日益复杂的
游戏
场景。
·
2025-03-14 21:59
软件测试
自动化
游戏
Vue.js 3 的设计思路:从声明式UI到高效渲染机制
目录一、声明式UI与虚拟DOM的灵活性二、渲染器:虚拟DOM到真实DOM的桥梁三、组件的本质与实现四、编译与运行时的协同优化五、性能与可
维护
性的权衡总结Vue.js3作为新一代前端框架,其设计理念在声明式
前端 贾公子
·
2025-03-14 21:28
vue.js
ui
flutter
python vuejs聊天室_ws模块指南+Vue在线聊天室
简介ws模块是Node端的一个WebSocket协议的实现,该协议允许客户端(一般是浏览器)持久化和服务端的连接.这种可以持续连接的特性使得WebScoket特别适合用于适合用于
游戏
或者聊天室等使用场景
无1234
·
2025-03-14 20:19
python
vuejs聊天室
WPF中Grid自动布局
控件功能根据自定义行和列,快速进行排列,能够进行自定义控件间距离,减少元素进行定义间距,同时能更好的
维护
界面排序。
Now喔
·
2025-03-14 17:31
WPF
wpf
神经网络中常用语言特性(python)(待完善)
1.元类在Python中,abc模块(AbstractBaseClasses,抽象基类)提供了创建抽象基类的机制,这些抽象基类可以用来定义接口,强制子类实现特定的方法,有助于实现多态性和代码的可
维护
性。
邪恶的贝利亚
·
2025-03-14 17:31
python
开发语言
《react》前端面试题
这简化了代码,并使组件的逻辑更易于理解和
维护
。副作用
微 光
·
2025-03-14 17:27
面试题
react.js
前端
javascript
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity3D
游戏
开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
责任链模式的C++实现示例
避免硬编码:避免将请求处理逻辑硬编码在某个类中,提高代码的可扩展性和可
维护
性。使用场景多级审批流程:如请假
香菇滑稽之谈
·
2025-03-14 17:53
C++笔记
责任链模式
c++
开发语言
设计模式
c++基础详解
C++是一种功能强大且灵活的编程语言,用于系统编程、应用程序开发、
游戏
开发等多个领域。
我要进步!
·
2025-03-14 17:23
c++
「 DelegateUI 」Ant-d 风格的 Qt Qml UI 套件
另一方面,QtQml中也有一些其他方案,例如FluentUIQml,然鹅这个库老版直接不
维护
(新版不开源且Qt6.8+官方已经实现WinUI3风格组件)。
梦起丶
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2025-03-14 16:21
Qt
DelegateUI
Qt
Quick(Qml)开发之旅
qt
ant-d
qml
ui-kit
ui
HTML5拼图
游戏
开发经验分享
HTML5拼图
游戏
开发经验分享这里写目录标题HTML5拼图
游戏
开发经验分享前言项目架构1.文件结构2.核心功能模块技术要点解析1.响应式布局2.图片处理3.拖拽交互4.动画效果性能优化开发心得项目亮点总结源码分享写在最后前言在
木木黄木木
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2025-03-14 16:20
html5
前端
html
用js搞清策略模式和责任链模式的区别
策略模式和责任链模式都是常用的设计模式,它们的目的都是为了解耦和提高代码的可
维护
性。但是,它们的应用场景不同,下面对它们进行详细的比较和介绍。
技术蹭蹭蹭
·
2025-03-14 16:48
策略模式
责任链模式
javascript
《TypeScript 高级类型实战指南:解决真实项目的 7 大痛点》
后端返回结构嵌套导致类型冗余三、ReduxToolkit:Action类型自动工厂痛点:手写ActionType容易出错四、组件Prop:动态约束联合类型(Vue/React通用)痛点:多形态组件的Prop类型难以
维护
五
前端极客探险家
·
2025-03-14 16:18
typescript
前端
vue.js
react.js
Linux系统之部署记忆配对网页小
游戏
Linux系统之部署记忆配对网页小
游戏
一、小
游戏
介绍1.1小
游戏
简介1.2项目预览二、本次实践介绍2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、检查本地环境3.1检查系统版本3.2检查系统内核版本3.3检查软件源四
江湖有缘
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2025-03-14 16:18
玩转小游戏合集
linux
服务器
web
小游戏
形象理解线性代数的本质(三) 矩阵的升维和降维
一、矩阵的降维还用
游戏
的例子,有4个角色,每个人都有不同的能力,将其用矩阵表示出来现在我们要评估他们的两种能力:领兵打仗的能力和协同将领的能力只要将两个矩阵相乘,就能根据方法X对象的法则评估出他们这两种
_躬行_
·
2025-03-14 16:47
线性代数
机器学习基础
矩阵
线性代数
用Python开发一个简单的“记忆翻牌”小
游戏
“记忆翻牌”是一款经典的益智小
游戏
,玩家需要通过记忆卡片的位置配对相同的图案。今天我们将使用pygame库实现一个简单版本的记忆翻牌
游戏
。一、
游戏
规则
游戏
开始时,卡片会随机排列并翻面。
风亦辰739
·
2025-03-14 16:16
Python小游戏
python
pygame
开发语言
华容道
游戏
在胜利模板下如何打乱顺序开始
游戏
,java方法类
在
游戏
中,进行上下左右移动的时候会进行判断能否移动,在打乱顺序的时候同样可以使用到该判断方法。
XiaoRanAn
·
2025-03-14 15:05
游戏
java
算法
笔记
C++回文自动机
构建过程:逐个字符处理,
维护
当前最长回文后缀节点last。对于新字符,沿last的失败链找到可扩展的节点,创建新节点并更新指针。失败指针:类似AC自动机,用于在无法扩展时跳转到其他回文后缀。C++
总斯霖
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2025-03-14 13:59
c++
算法
【DuodooTEKr】基于Odoo18 Maintenance设备模块与ZXing扫码技术实现医疗器械DHR无纸化追溯技术方案
对电子记录的特殊要求生产设备、检验设备、环境监控等多系统数据孤岛1.2典型业务场景分析原材料批次追溯(需关联供应商批号、效期)生产工序执行验证(人员、设备、参数三位一体)灭菌批次与产品追溯的强关联设备
维护
记录与产品生产周期的对
邹工转型手札
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2025-03-14 13:27
风吟九宵
Odoo18开源
Duodoo开源
制造
人工智能
开源
物联网
python
java版电子招投标采购|投标|评标|竞标|邀标|评审招投标系统源码
通供应商门户具备内外协同的能力,为外部供应商集中推送展示与其相关的所有采购业务信息(历史合作、考察整改,绩效评价等),支持供应商信息的自助
维护
,实时风险自动提服务框架:SpringCloud、SpringBoot2
微服务技术分享
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2025-03-14 13:55
java
企业电子招投标系统源代码
企业招投标系统源码
招采系统源码
LeetCode面试经典150最优答案汇总
189.轮转数组121122554527423813413125814151628双指针1253921671115.三数之和滑动窗口2093矩阵3654.螺旋矩阵48.旋转图像73.矩阵置零289.生命
游戏
哈希表
醒了就刷牙
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2025-03-14 12:52
LeetCode刷题
leetcode
面试
算法
leetcode【面试经典150系列】(一)
目录121.买卖股票最佳时机题目描述示例算法分析代码(python3)122.买卖股票最佳时机II题目描述示例算法分析代码(python3)55.跳跃
游戏
题目描述示例算法分析代码45.跳跃
游戏
II题目描述示例算法分析代码
23#.lsy
·
2025-03-14 12:49
算法
算法
数据结构
8款热门CRM系统盘点!优缺点分析,帮你选对适合的!
现在做生意,客户就是金饭碗,谁能把客户
维护
好,谁就能在市场上占一席之地。可是,客户多了,信息杂了,跟进不到位、管理混乱、流失率高……这些问题有没有让你头大?
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2025-03-14 12:47
数据库
【后端】【django drf】django自动导出优雅的api文档的写法
DjangoDRFAPI编写规范(包含OpenAPI生成规则)为了确保DjangoDRFAPI代码的可
维护
性、可扩展性,同时生成清晰、规范、结构层次分明的OpenAPI文档,必须遵循以下规则。
患得患失949
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2025-03-14 12:47
后端系统功能
面试考题专栏(前后端)
django知识
django
sqlite
python
浅谈基于saas模式的ERP优劣以及未来发展分析
SaaSERP通过云计算技术,将ERP系统部署在云端服务器上,企业用户只需通过互联网浏览器即可访问和使用,无需在本地安装和
维护
复杂的软件和硬件基础设施。
微笑的曙光(StevenLi)
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2025-03-14 11:35
业务发展
java
mongodb
sql
JAVA Spring Boot Aspect 注解的使用和注意事项
通过动态代理机制,Aspect可以在运行时灵活地织入日志、事务管理、权限校验等额外逻辑,极大地提高了系统的灵活性和可
维护
性。
微笑的曙光(StevenLi)
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2025-03-14 11:05
JAVA
java
spring
boot
开发语言
深入理解 RESTful API 设计与实践
它充分利用HTTP协议,遵循一组约定,使API设计更加清晰、易于
维护
。1.1REST的核心原则REST是一种无状态(stateless)的架构风格,它强调:资源(Res
迪小莫学AI
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2025-03-14 10:31
restful
后端
Python --itertools中accumulate函数详细讲解
1.1前言:本文将详细讲解itertools中的accumulate,accumulate函数可以在前缀和中运用,否则就需要每次移动的时候
维护
一个前缀和,大家如果不知道前缀和也可以先了解一下前缀和,前缀和可以解决数组区间和查询问题
何等样仁
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2025-03-14 10:57
算法与数据结构
python
开发语言
C# WPF入门学习主线篇(二十四)—— 数据绑定基础
通过数据绑定,开发者可以减少大量的手动更新代码,使应用程序更具响应性和可
维护
性。本篇博客将详细介绍WPF数据绑定的基础知识,包括单向绑定、双向绑定、绑定路径和数据上下文。
Ice bear433
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2025-03-14 09:26
学习
C#
WPF
c#
wpf
学习
Spring Boot 集成 Lua 脚本:实现高效业务逻辑处理
1.前言1.1什么是LuaLua是一种轻量级、高性能的脚本语言,常用于
游戏
开发、嵌入式系统、配置文件解析等领域。Lua语法简洁,易于学习和使用,且具有强大的扩展性。
随风九天
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2025-03-14 08:19
spring
java
spring
boot
lua
【大模型技术】基于 通义千问(Qwen)实现对话系统
上下文管理:通过
维护
对话历史,确保模型理解用户的意图。灵活性:支持自定义提示模板和外部数据源。技术栈:QwenAPI:用于生成自然语言回复。Python:编程语言。二、实现步骤
大数据追光猿
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2025-03-14 08:48
大模型
python
人工智能
学习方法
语言模型
《人形机器人入门实践》开源项目指南
开源项目指南项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/in/IntroductionToHumanoidRobotics本指南旨在帮助您深入了解并快速上手由ShuujiKajita等专家
维护
的
荣宣廷
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2025-03-14 08:46
SpringBoot整合Netty
前言Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可
维护
的高并发协议服务器和客户端。
晚上睡不着!
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2025-03-14 07:44
#
SpringBoot
spring
boot
nio
websocket
tcp/ip
http
【Java篇】行云流水,似风分岔:编程结构中的自然法则
2.1.3if-elseif-else语句2.2switch语句三、循环结构3.1while循环3.2break语句3.3continue语句3.4for循环四、输入输出4.1输出到控制台4.2从键盘输入五、猜数字
游戏
六
半截诗
·
2025-03-14 07:13
Java
#
JavaSE
开发语言
java
面向对象
学习
基础入门
javase
青少年编程
组件封装有哪些注意事项—面试常问优美回答
“我坚持职责单一原则,每个组件只负责一个特定的功能,以便于
维护
和复用。”代码案
二川bro
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2025-03-14 07:39
面试
职场和发展
探索 APIJSON PHP:一款强大的RESTful API 开发框架
APIJSONPHP是基于PHP语言的一款高效、便捷的RESTfulAPI开发框架,旨在简化API的设计和
维护
过程。本文将深入探讨该项目的核心特性、技术优势及应用场景,以期吸引更多开发者加入使用。
周澄诗Flourishing
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2025-03-14 05:29
mysql、oracle、SQLserver之间的区别和优势
MySQL:MySQL是一种开源的RDBMS,由Oracle公司开发和
维护
。它具有快速、稳定和易于使用的特点。MySQL适用于中小型应用和网站,它在处理大量简单的查询时表现较好。
噔噔噔噔@
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2025-03-14 05:55
mysql
oracle
sqlserver
Pwn,我的栈溢出笔记就该这么写(上)
一周的刨坟结束了,忙着搭建
维护
k8s,该整个小小的笔记了原理篇什么是栈溢出?栈溢出指的是程序向栈中某个变量中写入的字节数超过了这个变量本身所申请的字节数,因而导致与其相邻的栈中的变量的值被改变。
「已注销」
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2025-03-14 05:54
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