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游戏架构设计
跳跃
游戏
II
45.跳跃
游戏
II题意:给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
公仔面i
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2025-02-06 05:52
leetcode刷题/贪心算法
leetcode
数据结构
算法
c++
贪心算法
LeetCode 刷题 [C++] 第45题.跳跃
游戏
II
题目描述给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0&nums){intmax_jump_pos=0,size=nums.size(),win_end=0,step=0;for(inti=0;i=i){max_jump_pos=max(max_j
心之所向、力之所及
·
2025-02-06 05:22
算法与数据结构
leetcode
c++
贪心算法
跳跃
游戏
II--贪心算法
45.跳跃
游戏
II给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向后跳转的最大长度。
钓一朵雪
·
2025-02-06 04:49
算法算题笔记
leetcode
贪心算法
系统
架构设计
师——微服务架构
概述微服务架构是一种将单一应用程序作为一套小服务的开发方法,每个服务运行在其独立的进程中,并通常围绕特定的业务功能进行构建。这些服务可以通过轻量级的通信协议(如HTTP/JSON)进行交互和数据交换。关键特征:模块化:每个微服务都是独立模块,专注于单一的业务功能,这使得服务更易于理解、开发和维护。独立性:微服务彼此独立,可以在不同的编程语言和平台上实现,增加了技术多样性和灵活性。松耦合:服务之间通
庄隐
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2025-02-06 02:02
#
系统架构设计师
架构
系统架构
微服务
系统架构设计师
Redis实战:基于Sorted Set实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)
Redis实战:基于SortedSet实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)场景需求分析在在线
游戏
场景中,实时排行榜需要满足以下核心需求:实时更新千万级玩家分数毫秒级查询TopN玩家数据支持查看指定玩家排名处理分数相同的时间排序每日
莫非技术栈
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2025-02-06 01:27
redis
redis
游戏
java
ECS架构
ECS架构如何评价《守望先锋》
架构设计
?
pjiang000
·
2025-02-06 00:16
建站
游戏
成品语音陪玩系统源码,陪玩软件+语音连麦,陪玩应该这样玩
提起
游戏
陪玩系统,相信大家都不陌生。作为一名骨灰级的手游玩家,小编对于陪玩系统源码也有些了解。
·
2025-02-05 22:46
深入理解 MySQL 架构
为了高效使用MySQL,理解其
架构设计
是至关重要的。本文将从架构组成、核心组件、存储引擎、扩展性以及性能优化等多个方面深入探讨MySQL的架构。
小小小妮子~
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2025-02-05 21:29
mysql
架构
数据库
【系统
架构设计
师】论文:论软件设计模式的应用
我在该项目中担任系统
架构设计
师一职,负责系统的
架构设计
和软件开发的部分设计工作。本文以该农业系统平台的开发项目为例,主要论述了软件设
数据知道
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2025-02-05 21:54
系统架构设计师(软考高级)
系统架构
设计模式
系统架构设计师
论文
软考高级
第5章 设计模式
所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如
游戏
开发中,脚本语言)—没必要
魂•殿
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2025-02-05 19:17
编程语言
后端
软件
架构设计
与模式之:服务导向架构与RESTful架构
作者:禅与计算机程序设计艺术文章目录1.简介2.基本概念术语说明2.1服务导向架构(Service-OrientedArchitecture,SOA)2.2RESTful架构2.3区别与联系2.4RESTfulAPI的几个原则3.核心算法原理和具体操作步骤以及数学公式讲解3.1服务注册与发现3.1.1服务注册3.1.2服务发现3.1.2.1主动探测3.1.2.2拉取模式3.1.3负载均衡算法3.1
AI天才研究院
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2025-02-05 19:44
AI大模型企业级应用开发实战
架构师必知必会系列
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
学霸带你
游戏
化增强学习动力奖励与挑战助力成长
将兴趣转化为动力
游戏
化学习通过将学习过程设计得更具吸引力和互动性,帮助学习者从兴趣中获得动力,并持续投入学习。这种方式借助
游戏
元素让枯燥的学习变得富有挑战和乐趣,从而激发学习潜力。
Snow Hide(雪诺海德)
·
2025-02-05 18:10
纽雪澳诺加海美德
学霸挺拔
学霸挺拔
游戏化学习
动力提升
学习效率
兴趣驱动
Assembly语言的移动应用开发
随着智能手机的普及,各类应用层出不穷,从
游戏
到生活服务,应用程序在我们的日常生活中提供了便利。
孔瑾熙
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2025-02-05 18:07
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity开发
游戏
使用XLua的基础
Unity使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString("print('你好lua')");//env.DoString("require('Main')");默认在resources文件夹下面//帮助我们清除lua中我们没有手动释放的对象垃圾回收
UnityGxGameLab+
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2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
2301_79125431
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2025-02-05 16:24
java
高可用
架构设计
1.全链路服务保护方案-接入层防护:*使用Sentinel实现接口级限流,支持QPS、并发线程数等多维度限流*配置基于滑动时间窗口的热点参数限流策略*实现自适应限流算法,根据系统负载动态调整阈值-服务层防护:*实现基于RateLimiter的方法级限流*配置线程池隔离,避免服务间相互影响*使用Hystrix实现服务熔断,配置错误率阈值自动降级-数据层防护:*实现数据库连接池管理,配置最大连接数限制
小王爱编程啊
·
2025-02-05 16:21
rocketmq
java
开发语言
基于 Linux 系统 ARM 架构的身份证识别插件技术解析与应用示例
本文聚焦于一款专为Linux系统ARM
架构设计
的身份证识别插件,详细阐述其技术原理、功能特性、应用场景以及开发接口等方面内容,旨在为相关技术人员提供全面且深入的技术参考。
zrgkcard2024
·
2025-02-05 15:18
linux
架构
运维
经验分享
呼叫中心
架构设计
背景客户在打电话给客服(坐席)时需要保护自己的隐私(客户电话号码不能透传给客服)客服在打电话给客户时可根据实际对应业务来设定是否进行号码透传(大部分场景是透传)对一些业务提供基础数据的支撑(通话开始时间、结束时间、录音等)不建立真正的呼叫中心,而是接入多个第三方提供的云通话服务完成实际通话过程,降低成本和风险为此我们需要实现一个能够能够支撑业务实现并能够接入多个云通话服务渠道的系统,命名为CC(C
weixin_34110749
·
2025-02-05 13:33
AI 图像生成器,如何使用 Janus-Pro 和 Janus, Deepseek 的 Janus-Pro、Janus 和其他领先工具的比较
人工智能驱动的图像生成器使用深度学习算法将文本描述转换为逼真或艺术化的视觉效果,可满足营销、广告、
游戏
和内容创作等各种行业的需求。
知识大胖
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2025-02-05 13:30
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
deepseek
janus
pro
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
游戏
质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
游戏
质量
游戏
测试基础理解
游戏
测试的重要性
游戏
测试是
游戏
开发过程中不可或缺的一环,它确保
游戏
在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
Xbox:Xbox
游戏
开发基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
Xbox:Xbox
游戏
开发基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox
游戏
开发之前,首先需要安装Xbox开发工具。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
xbox
硬件架构
游戏
java
数据库
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX:DirectX概述与历史DirectX简介DirectX的定义DirectX是由微软开发的一系列应用程序接口(API)的集合,主要用于处理多媒体任务,特别是
游戏
编程和视频处理。
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于
游戏
开发、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity支持的渲染管线类型1.内置渲染管线(Built-inRenderPipeline)特点Unity的传统渲染管线功能全面,使用简单适合小型项目和2D
游戏
不支持最新的图形特性优势学习成本
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
PHY接口技术文档:PCI Express、SATA、USB 3.0架构 v5.2
PHY接口技术文档PCIExpressSATAUSB3.0架构v5.2分享本仓库提供了一份关于物理层接口(PHYInterface)的技术文档,详细介绍了PCIExpress、SATA和USB3.0的
架构设计
方浩坤Harriet
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2025-02-05 12:45
JavaScript系列(59)--微服务
架构设计
详解
JavaScript微服务
架构设计
详解️今天,让我们深入探讨JavaScript的微服务
架构设计
。
ᅟᅠ 一进制
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2025-02-05 11:41
JavaScript
javascript
微服务
开发语言
第 5 天:Tick() 函数揭秘,让你的
游戏
对象动起来!
目标:掌握UE5中的Tick()函数,学习如何让Actor动态移动、旋转、缩放,实现
游戏
对象的实时更新!1️⃣什么是Tick()函数?
Bluesonli
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2025-02-05 10:02
UE5
C++
进阶之路:从零到独立开发
3A
级游戏!
游戏
ue5
学习
虚幻5
虚幻引擎
2025年2月4日--2月9日(ue4.0shader抄写+ue5肉鸽独立
游戏
视频)
在过年那周已经验证过了,只要还不是完全失业。只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。把ue4.0shader也要抄写下。按照百日计划。ue4.0shader源码抄写每天300行2月4日-2月9日,应剩21700行ue5.0每天一小节视频教程3.2-3.7有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。分配到每天,即周二:ue4.0shader源码抄写应剩23200行ue5肉鸽视频3.2周三:ue
directx3d_beginner
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2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
等保2.0:安全架构介绍+建设要点
基于“动态安全”体系
架构设计
,构筑“网络+安全”稳固防线“等级保护2.0解决方案”,基于“动态安全”架构,将网络与安全进行融合,以合规为基础,面对用户合规和实际遇到的安全挑战,将场景化安全理念融入其中,
亿林网络股份有限公司
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2025-02-05 09:30
安全架构
安全
Java——MVC架构编写
游戏
管理系统
文章目录前言一、运行环境二、创建项目2.1创建新模块2.2选择依赖2.3对应的Maven依赖如下(pom.xml):三、项目架构3.1项目结构3.2连接数据库3.3配置数据库(application.properties):四、Model层五、Repository层六、Service层6.1接口6.2实现七、Controller层八、View层8.1index.html8.2new_equipme
db_lrj_2015
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2025-02-05 09:56
java
mvc
【2024年华为OD机试】(B卷,100分)- 喊7的次数重排(Java & JS & Python&C/C++)
一、问题描述题目描述喊7是一个传统的聚会
游戏
,N个人围成一圈,按顺时针从1到N编号。
妄北y
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2025-02-05 09:54
java
华为od
javascript
python
c语言
蓝桥杯三国
游戏
(贪心)
贪心的决策是需要有无后效性的,且局部最优解可以推到整体最优31222321072分析:本题的意思是选择几个事件(可不连续),使得某一个国家胜利,但是具体是哪一个国家胜利呢,一共是三种可能,可以分别枚举,其思路和蓝桥杯接龙
游戏
是一样
YYJ333_333
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2025-02-05 08:23
游戏
商用车电子电气架构与主动安全措施探讨
基于此,围绕智能网联汽车开展研究,具体涉及商用车电子电气
架构设计
和电子电气架构主动安全措施,供业内人士参考。
汽车知识分享
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2025-02-05 08:50
架构
汽车
J2EE源程序开发:Hibernate、Struts和Spring的整合实践
1.J2EE三层
架构设计
模式在现代企业级应用开发中,J2EE架构模式扮演
46497976464
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2025-02-05 05:31
python 骰子
游戏
两位玩家随机投掷骰子,比较输赢通过选择1到6之间的随机整数,来完成骰子模拟。importrandom#设置取值范围max_value=6min_value=1continue_again='yes'#whilecontinue_again=='yes'orcontinue_again=='y':whilecontinue_again.lower()in['yes','y']:print('玩家开始
小白不会敲代码
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2025-02-05 04:26
python
游戏
开发语言
Python:实现骰子
游戏
不知道大家在分配任务纠结的时候,像不像我一样喜欢这种丢骰子来决定如何分配这就是一个简单的摇数
游戏
,可以用来比较谁摇出来的数字大,源码附下面:fromrandomimportrandintNumber=TrueclassShaizi
煜歌
·
2025-02-05 04:23
游戏
python
优化数据库的方法?思维导图 代码示例(java 架构)
数据库优化的方法
架构设计
优化规范化与反规范化:根据应用需求平衡数据冗余与查询效率。分库分表(Sharding):将大表或高访问频率的数据分散到多个数据库实例中。
用心去追梦
·
2025-02-05 03:15
数据库
java
架构
关于搜索需求,搜索架构的一切
前篇:《无限容量数据库
架构设计
》《MQ消息可达性+幂等性+延时性
架构设计
》《高可用+高并发+负载均衡
架构设计
》《关于数据库“扩展性”
架构设计
的一切》《关于互联网“一致性”
架构设计
的一切》本文再做总结,体系化介绍互联网搜索架构技术
架构师之路_
·
2025-02-05 02:39
【Unity】贪吃蛇
游戏
开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
·
2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
开源
游戏
服务器引擎goworld源码解析14_aoi
aoipkg\mod\github.com\xiaonanln\
[email protected]
\aoi.go这段代码定义了一个名为aoi的包,其中包含了一些用于处理
游戏
中区域(AOI)相关逻辑的类型和接口。
lao geng
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2025-02-05 00:26
游戏
服务器
Phaser引擎开发:用户输入与交互_案例分析与实践
通过这些案例,你将能够掌握更复杂的输入处理技术,如多点触控、
游戏
手柄支持、键盘和鼠标组合输入等。
chenlz2007
·
2025-02-05 00:25
游戏开发2
交互
linux
运维
服务器
网络
性能优化
Phaser引擎开发:用户输入与交互_触摸输入处理
触摸输入处理在现代
游戏
中,尤其是针对移动设备的
游戏
,触摸输入处理是一项非常重要的功能。Phaser引擎提供了强大的触摸输入处理机制,使得开发者可以轻松地实现各种触摸交互。
chenlz2007
·
2025-02-05 00:25
游戏开发2
交互
javascript
前端
游戏
linux
运维
服务器
Phaser引擎开发:用户输入与交互_Phaser引擎基础
用户输入与交互在上一节中,我们介绍了Phaser引擎的基础知识,包括如何设置开发环境、创建
游戏
场景以及基本
游戏
对象的使用。
chenlz2007
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2025-02-05 00:55
游戏开发2
交互
linux
数据库
nginx
前端
网络
使用Pygame制作“贪吃蛇”
游戏
贪吃蛇是一款经典的休闲小
游戏
:玩家通过操控一条会不断变长的“蛇”在屏幕中移动,去吃随机出现的食物,同时要避免撞到墙壁或自己身体的其他部分。
Damon小智
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2025-02-05 00:24
Python
pygame
python
游戏程序
Kafka架构
本文将深入剖析Kafka的架构选型,通过对其底层逻辑的抽丝剥茧,帮助我们提炼
架构设计
的关键能力与思维模式,进而为优化自身系统架构提供极具价值的参考。消息中间件通用架构生产者功能
优人ovo
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2025-02-04 22:41
kafka
架构
分布式
DeepSeek 微调变得简单:使用 Python 创建自定义 AI 模型 学习针对所有用例微调 DeepSeek R1 模型
推荐文章《使用DeepseekZeroCodingExperience创建类似飞扬的小鸟
游戏
》权重1,DeepSeek《如何在本地电脑上安装和
知识大胖
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2025-02-04 22:09
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
python
人工智能
学习
Architecture - Clean Architecture 读后感 - Part 2
架构与架构师对于软件产品来说,往往是用两方面的价值体现,行为与结构,行为方面的价值表现为业务上的实现,也就是你可以使用软件来定制、完成业务,获取收益,而结构上的体现则反映在架构上,良好的
架构设计
能让系统易于理解
Yuchen_HAARP
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2025-02-04 22:38
微服务
Java
Web
BitLocker技巧与经验
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客BitLocker是windows默认的存储加密方案,用好了很安全,用错了完蛋。以下来自我的使用经验。
初级代码游戏
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2025-02-04 19:48
硬件和软件的使用
BitLocker
高并发
架构设计
漫谈
商业系统的
架构设计
知易行难,少有一蹴而就的。它往往是业务、技术、人员、时间的四重平衡与取舍。架构如下棋,如是见棋走子,不做提前两三步的预测和判断,通常难胜。
北雨南萍
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2025-02-04 18:07
音视频
高并发
初五迎财神!——Python代码实现“元宝多多“,财神看了都说妙
下面小编基于Python,给大家安利了一款"元宝多多"小
游戏
,祝大家蛇年健康平安,吉祥如意。在新的一年中不断进步,永远快乐。”初五迎财神!
MatpyMaster
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2025-02-04 13:00
python
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