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游戏玩法系统开发
WebSocket 握手过程
WebSocket允许客户端和服务器之间建立持久的双向通信连接,从而实现诸如实时聊天、在线
游戏
、物联网设备监控等场景。然而,WebSocket连接的建立
子羽bro
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2025-02-13 16:15
日常开发合集
websocket
网络协议
网络
2D小
游戏
-创新设计——《弹射挑战》
推荐使用Go语言的ebiten库来开发一个2D小
游戏
。下面是一个创新设计——《弹射挑战》的代码示例,包含等级、物理弹射、随机地形和本地排行榜功能。
rockmelodies
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2025-02-13 15:12
golang
开发语言
小游戏
Python库房管理
系统开发
指南
在现代仓储管理中,高效、准确的信息系统是提高运营效率的关键。Python作为一种强大且易于学习的编程语言,非常适合用来开发简易而功能齐全的库房管理系统。本文将详细介绍如何使用Python编写一个基本的库房管理系统,包括商品入库、出库、查询库存及生成报表等功能。通过本文,读者不仅能学习到Python编程技巧,还能理解库房管理系统的基本架构和逻辑。一、系统需求分析在开发库房管理系统之前,我们需要明确系
Tech Synapse
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2025-02-13 13:29
python
开发语言
斗罗大陆史莱克学院通用礼包兑换码分享 最新兑换码大全2024
官方经常会发放
游戏
礼包码,想要得到最新的礼包兑换码,那么大家可以来小编这里领取,小编会把最新的通用礼包码都分享在下方,大家赶紧来小编这里领取礼包码吧。
荣华富贵8
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2025-02-13 10:32
程序员的知识储备
经验分享
c++扑克牌1.0
蒟蒻小
游戏
,大佬勿喷有问题请打在评论区!!
wangyuxuan1029
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2025-02-13 10:30
AtCoder
c++
开发语言
抖音“碰一碰”发视频:短视频社交的新
玩法
这一功能不仅提升了用户体验,也为短视频社交带来了全新的
玩法
。本文将深入解析抖音“碰一碰”发视频的技术实现、应用场景以及其对用户行为的影响。---技术解析:抖音“碰一碰
云罗张晓_za898668
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2025-02-13 10:56
碰一碰源码
碰碰卡源码
碰一碰发视频
网络
线性代数
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矩阵
自制
游戏
——斗罗大陆
很简陋,没有图,请见谅//mine[0]=级数//mine[1]=战力//mine[2]=1==白虎//mine[2]=2==昊天锤//mine[2]=3==蓝银草#includeusingnamespacestd;intmine[100],live=3,dou=1,luo=1,da=1,bag[1000],huan=0,liang=30;longlonghuannian[100];voidjia
醉翁之意不在酒.max
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2025-02-13 09:25
C++自制小游戏
游戏
c++
【微信_小
游戏
_canvas_基础_笔记1】
微信_小
游戏
_canvas_基础_笔记1game.js文件s_1.js文件你好!这是我第一次使用Markdown编辑器所展示的欢迎页。
adminwxs
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2025-02-13 07:03
1024程序员节
javascript
微信
游戏程序
Rust OS Dev消息队列和动态内存分配、微内核操作
系统开发
等方面的最佳实践
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介自从20年前开源界流行了Linux操作系统后,有很多企业也纷纷转向Linux操作系统,原因之一就是开源社区的强大生态,尤其是Rust语言的发明和广泛应用。然而,面对Rust语言带来的高效率和安全性,一些公司却觉得这种高性能和安全性无法完全体现出来,并且也因此想开发一款基于Rust语言和Linux内核的操作系统。此时,基于微内核模式的操作系统诞生了,可以满足更多复
AI天才研究院
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2025-02-13 04:43
Python实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
Pacs
系统开发
之下载DICOM文件方式
在PACS系统的下载检查功能中,用户可以选择不同的下载选项,其中包括:Compress(压缩)IncludeDICOMDIR(包含DICOMDIR文件)这两个选项会影响下载的DICOM影像文件格式,具体作用如下:1.Compress(压缩)作用是否对DICOM影像文件进行压缩,减少文件体积,加快下载速度。压缩方式可能包括:ZIP格式(打包成.zip文件)7z或TAR(某些PACS可能支持)特点✅减
_半夏曲
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2025-02-13 03:05
PACS系统相关
pacs
Pacs
系统开发
之导出检查方式
在PACS系统中,ExportStudy(导出检查)允许用户将DICOM影像数据导出到不同的目标系统或存储。用户可以选择不同的Exporter(导出器)类型来决定数据传输方式。以下是3种导出类型的详细分析:1.同步DICOMC-STORE导出器作用通过DICOMC-STORE(DICOM影像存储协议),将检查(Study)同步发送到目标DICOM服务器(PACS、Workstation或其他影像存
_半夏曲
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2025-02-13 03:35
PACS系统相关
dicom
java
pacs
Salva:基于Rust的二维和三维流体仿真库
该项目旨在为
游戏
和动画提供强大的流体仿真功能。项目基础介绍Salva利用Rust强大的类型系统
乌芬维Maisie
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2025-02-13 02:03
实战教程:利用陪玩系统小程序源码快速搭建
游戏
社交平台
一、前言随着
游戏
产业的蓬勃发展,
游戏
社交平台的需求日益增长。利用陪玩系统小程序源码快速搭建
游戏
社交平台,成为许多创业者和开发者的首选。
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2025-02-13 02:15
vue.jsphpmysql
2.12反思
更多了一些人性的思考我竟然刷到帅哥了,可恶,我一定要点不感兴趣,继续养号卡农姐发了个实习生的内推朋友圈我很感兴趣,我想写简历了,手痒要继续向前永远知道自己的位置,向上攀登今天打了好几把巅峰赛,要反思一下自己,不要过度沉迷
游戏
当然今天看小说的时间少了天呐
MzyAstra
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2025-02-13 02:31
经验分享
学习
Unity 打造
游戏
资源加密解密系统详解
在
游戏
开发中,保护
游戏
资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个
游戏
资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
自制
游戏
-斗罗大陆
#includeusingnamespacestd;doubleji=0,mony=100,xiuzhen=0,zhugeliannu=0,kongquiyu=0,baoyulianhuaczhen=0,live=3;longlongzhan=0;intGame(){coutnum(5,10);inthun=num(reng);_sleep(1*2000);if(hun==5||hun==6||h
白昼中的流星
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2025-02-13 02:54
游戏
【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-双缓冲
1、概述在上一文章中,我们描述了典型的
游戏
循环:获取输入更新所有对象渲染帧从步骤2到步骤3的过渡需要进一步解释。这里有一些理论非常重要,有助于理解SDL以及一般的实时图形工作原理。
视觉与物联智能
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2025-02-13 00:42
嵌入式Linux与边缘智能
RK3588
SDL2
嵌入式图形
物联网
嵌入式
Linux编程
Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小
游戏
Pygame是一个功能强大的2D
游戏
开发框架,适合用来学习编程和开发小
游戏
。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
·
2025-02-12 23:08
pygame
pygame
python
游戏
画面总是卡顿 原因及解决方法
游戏
画面卡顿可能由多种因素导致,以下是一些可能的原因及其相应的解决方法:一、硬件原因及解决方法显卡性能不足原因:显卡是决定图像处理能力的关键因素,当显卡性能不足时,
游戏
画面卡顿是必然的。
程序人生77
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2025-02-12 22:33
游戏
跳跃
游戏
II
._45;/*45.跳跃
游戏
II题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。
小句
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2025-02-12 21:51
leetcode
贪心算法
算法
leetcode
3D文档控件Aspose.3D实用教程: 在 Java 中创建 FBX 文件并无缝将圆柱体转换为网格
这些过程在
游戏
、电影和建筑等行业中至关重要。通过使用Aspose.3DforJava,开发人员可以高效地管理3D场景和对象。这个强大的Java3DAPI简化了3D模型的创建和操作。
CodeCraft Studio
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2025-02-12 16:15
3D/2D
CAD
文档管理
3d
java
6、《YAML vs Properties:配置文件进阶
玩法
》
YAMLvsProperties:配置文件进阶
玩法
在SpringBoot开发中,配置文件是应用不可或缺的组成部分。
wolf犭良
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2025-02-12 16:43
SpringBoot
spring
boot
房间模式网络
游戏
的架构与设计
今天分析以下我们全栈双端Turnkey关于”房间模式”的网络
游戏
逻辑服的架构与设计。1:房间模式的逻辑服总体架构很大一部分的网络
游戏
的
游戏
服务器都是基于房间模式来进行构建的。
Unity_RAIN
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2025-02-12 14:31
架构
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
每日十个计算机专有名词(5)(读deepseek开发文档所记)
简单来说,SDK就是一套为特定软件包、框架、硬件平台或操作
系统开发
的工具集合,它包含了开发软件所需要的各种工具、库、示例代码和文档。
太炀
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2025-02-12 11:47
每日十个计算机专有名词
其他
C#实战 - C#实现发送邮件的三种方法
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏
服务器后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
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2025-02-12 08:56
C#实战案例(完整源代码)
c#
Java获取月份的方法
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏
服务器后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
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2025-02-12 08:54
业务
java
【Unity】Unity中物体的static属性作用
Unity中物体的static属性主要用于优化
游戏
性能和简化渲染过程。
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
SpringBoot
系统开发
时,使用分布式架构,每一块交给不同的人开发,彼此不知。能否做到,如何实现。
在SpringBoot
系统开发
中,使用分布式架构并将不同模块交给不同团队开发是可以实现的。关键在于定义清晰的接口和协议,确保各模块能够独立开发并通过标准方式通信。
陈老师还在写代码
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2025-02-12 06:10
SpringBoot100问
spring
boot
分布式
架构
AI浪潮来袭,编程之外普通人能用AI做什么?
利用AI学习智慧育儿,睡前故事,益智
游戏
。利用AI学习全球各地家庭教育理念。利用AI学习新知识和技能(金融,管理)。利用AI优化简历,整理亮点,帮助面试和职场晋升。
周周记笔记
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2025-02-12 05:30
人工智能
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选在电脑硬件的配置中,显存大小直接关系到显卡的处理能力,对于
游戏
玩家、图形设计师等对显卡要求较高的用户来说,了解显存大小尤为重要。那么,如何查看自己电脑的显存大小呢?
nntxthml
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2025-02-12 05:30
电脑
windows
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏
开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的
游戏
在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
python使用fontTools对较大的TTF字体文件进行缩包,仅挑出使用到的字符
目前在开发网页小
游戏
,使用的ttf字体文件太大了足有十多M。
csdn_li_1212
·
2025-02-12 04:23
python
python
游戏
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏
开发经验,梳理出了一套通用的
游戏
开发素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
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2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
GamePlay架构
本文部分引用下方资料中的内容资料:InsideUE4官方文档编译
游戏
项目代码规范基本概念在UE4中,几乎所有的对象都继承于UObject。
肘子zhouzi
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2025-02-12 01:05
UE4 Gameplay(6):关系图
03/28/2021文章目录前言第一步:Engine驱动第二步:
游戏
起源第三步:
游戏
世界第四步:
游戏
玩法
第五步:GameplayControllerPawn和CharacterGameplay学习路线前言
戏命尸
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2025-02-12 01:35
UE4
Gameplay入门
UE4
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏
开发的基本框架。主要包括
游戏
规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
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2025-02-12 01:04
ue4
面试
fps
游戏
载具系统
fps
游戏
载具系统架构设计分析在FPS
游戏
中,载具系统是一个增加
游戏
深度和复杂性的重要组成部分。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-12 01:32
unity
FPS
游戏
【童年经典小
游戏
】使用Python实现经典贪吃蛇
游戏
文章目录使用Python实现经典贪吃蛇
游戏
简介实现思路与准备
游戏
框架与库选择
游戏
基本逻辑代码实现完整代码代码关键点解析初始化与
游戏
窗口贪吃蛇的表示与移动食物的生成碰撞检测与
游戏
结束运行代码中文不显示问题解决拓展与优化建议总结使用
小馒头学python
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2025-02-11 17:27
Python基础
python
游戏
pygame
【从零开始入门unity
游戏
开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
lua
游戏
架构 之
游戏
AI (九)ai_mgr Ai管理
定义`ai_mgr`的类,用于管理
游戏
中实体的AI组件。
heyuchang666
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2025-02-11 16:21
Lua语言开发
游戏开发
架构师
lua
游戏
人工智能
2025年2月第一周国内外科技资讯精选(软件工程与Python领域)
一、AI与Python工具链的深度整合OpenAI与谷歌的模型竞赛OpenAI推出的免费推理模型o3-mini在数学代码生成和物理模拟领域表现突出,尤其擅长生成符合物理定律的代码(如动态Shader、
游戏
逻辑
虫洞没有虫
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2025-02-11 15:48
科技资讯\好文分享
科技
python
开发语言
STM32标准库与C语言实现的电子琴发声单元
电子琴支持演奏、录制和播放录制三种模式,代码组织结构清晰,涵盖了嵌入式
系统开发
的核心技术点。
黄冈新学爸
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2025-02-11 15:16
Win11电脑显存大小查看教程:两种方法轻松掌握
Win11电脑显存大小查看教程:两种方法轻松掌握显存作为图形处理单元(GPU)的重要组成部分,对于图形渲染、
游戏
性能以及专业图形应用等方面都有着至关重要的影响。
mmoo_python
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2025-02-11 13:05
电脑
windows
Java全栈项目实战:在线课程评价
系统开发
一、项目概述在线课程评价系统是一款基于SpringBoot+Vue3的全栈应用,面向高校师生提供课程评价、教学反馈、数据可视化分析等功能。系统包含Web管理端和用户门户,日均承载10万+课程数据,支持高并发访问和实时数据更新。项目核心价值:构建师生双向评价通道提供课程质量量化分析实现教学数据可视化优化课程选择决策支持二、技术选型与架构设计1.技术栈全景图前端Vue3+TypeScriptEleme
天天进步2015
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2025-02-11 11:45
Java
java
开发语言
AWS在
游戏
开发与全球发行中的技术实践与架构解析
在当今全球化
游戏
市场中,从独立工作室到3A大厂都面临着严峻的技术挑战:如何构建可弹性扩展的全球架构,如何应对百万级并发玩家的实时交互需求,如何确保跨地域玩家的低延迟体验。
AWS官方合作商
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2025-02-11 09:32
java
架构
云原生
服务器
运维
2025年Python领域最新国际动态与技术趋势解析(截至2025年2月)
例如,生成符合物理定律的代码(如动态Shader或
游戏
逻辑)时,Python因其简洁性成为首选调用语言。而谷歌的Gemini2.0系列(如Pro版本)支持调用谷歌搜索工具和
虫洞没有虫
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2025-02-11 08:57
Python资讯
python
开发语言
unity中
在Unity中,局部坐标轴和全局坐标轴是两种不同的坐标系统,它们在
游戏
和仿真开发中扮演着重要的角色。**局部坐标轴**:-局部坐标轴是相对于
游戏
对象(GameObject)本身的坐标系统。
微醺欧耶
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2025-02-11 08:22
unity
游戏引擎
强化学习关键技术:重要性采样深度剖析
Bias)(二)方差(Variance)(三)有效样本数量(EffectiveSampleSize)(四)与真实值对比(如果已知)四、重要性采样公式推导五、代码示例六、案例分析(一)机器人路径规划(二)
游戏
进一步有进一步的欢喜
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2025-02-11 08:21
强化学习
概率论
机器学习
人工智能
重要性采样
建造者 + 原型模式联合使用:高效克隆复杂对象的终极方案
引言:当对象构造遇上复制优化场景痛点:假设你正在开发一个
游戏
角色生成系统,每个角色包含20+属性(装备、技能、外观等)。
BrightChen666
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2025-02-11 07:19
设计模式
原型模式
java
开发语言
后端
算法
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