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游戏编程实用技术
iOS开发
实用技术
之CoreLocation框架
CoreLocation框架----一.iOS8.0之前的定位1.前台定位导入CoreLocation框架以及对应的主头文件#import创建CLLocationManager对象并设置代理self.locationM=[[CLLocationManageralloc]init];self.locationM.delegate=self;调用方法,开始更新用户位置信息[self.locationM
baiyun1978
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2020-08-03 15:37
iOS开发
实用技术
之MapKit框架的使用
MapKit框架的使用----一.地图的基本使用1.设置地图显示类型地图的样式可以手动设置,在iOS9.0之前有3种,iOS9.0之后增加了2种设置方式self.mapView.mapType=MKMapTypeStandard;枚举类型对应含义MKMapTypeStandard标准地图MKMapTypeSatellite卫星地图MKMapTypeHybrid混合模式(标准+卫星)MKMapTyp
baiyun1978
·
2020-08-03 15:05
Visual C++
游戏编程
基础之平面地图贴图
一、基本思路1.地图由3*4张图块组成,列方向4块,行方向3块,这里有3种不同颜色的图块;2.将3张不同的图块分别用0、1、2表示,建立地图数组,8行8列,用0、1、2这三个数进行初始化3.建立空白位图存到mdc,循环整个地图数组,从第一个开始,根据数组值(0或1或2)取出对应的地图,存到内存bufdc中4.根据索引值计算行列编号,计算贴图坐标,并一张一张的贴到mdc中,mdc最后再贴到hdc;公
皮卡qiu~
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2020-08-03 14:23
游戏开发
看阿里P8用5个核心技术和200个案例带你解密阿里亿级流量核心架构
为了帮助初级开发者快速掌握这些
实用技术
,本书以“理论+范例”的形式对各个知识点进行了详细的讲解,力争让读者在实践中快速掌握相关知识。
架构师公社
·
2020-08-03 12:29
编程
程序员
java
数据库
编程语言
java
人工智能
网络
Python
游戏编程
(七)Sonar Treasure Hunt
这里将介绍一个采用声纳寻找宝藏的游戏。首先来了解一下这个游戏涉及到一些概念,并且介绍这个游戏是如何玩的。目录(一)游戏说明(二)导入模块(三)getNewBoard():(四)drawBoard(board):(五)getRandomChests(numChests):(六)isOnBoard(x,y):(七)makeMove(board,chests,x,y):(八)enterPlayerMov
_低头写作业
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2020-08-03 08:40
Python游戏编程
游戏的动画原理
游戏的动画原理其实现在网上关于
游戏编程
的技术文章越来越多了,但是我发现关于最基本的了解游戏的文章还是比较少的。
bladeandsoul007
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2020-08-02 23:08
在Linux下使用单件Singleton模式
应用领域:常用在
游戏编程
和多线程编程中,读取配置文件,写入日志。原理:它的构造函数是私有的,你不能去new它。该单例类里面已经实例化好了一个了,并且是static的,并提供一个获取该实例的方法!
piperzero
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2020-08-02 18:33
Cocos2d-x 2.0 按键加速处理深入分析
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的
游戏编程
之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467Cocos2d-x2.0
火云洞红孩儿
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2020-08-02 17:20
Cocos2d-x学习
看阿里P8用5个核心技术和200个案例带你解密阿里亿级流量核心架构
为了帮助初级开发者快速掌握这些
实用技术
,本书以“理论+范例”的形式对各个知识点进行了详细的讲解,力争让读者在实践中快速掌握相关知识。
Java搬砖工人
·
2020-08-02 17:00
游戏编程
游戏编程
指南AGuidetoGameProgrammingv1.10alpha最后更新于2003.1.14本文基于VC7.0/DirectX9.0/Winsock2.2推荐使用Word2000及以上版本阅读大家看完之后如果有什么意见和建议请务必在留言簿提出
thb28
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2020-08-02 14:29
c++
Python 编程资料
1.
游戏编程
网络资源https://www.cnblogs.com/weibgg/p/10786989.htmlhttps://www.cnblogs.com/weibgg/p/10786988.html2
谋士
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2020-08-02 13:22
python
游戏开发
C++
游戏编程
:《控制台小游戏系列》之《前言》
本系列文章转载自hwenycocodq520一、前言学习C++已有一段时间了,鉴于楼主资质平平,目前尚且停留在C++的入门边缘,对C++的基本语法、基本特征也停留在基本认识的层面上。所以本系列所罗列的源代码部分将会出现以下几个问题:1、编码不规范,易读性可能会很差2、模块与模块之间耦合性太高,依赖性强,没有应用相应设计模式解决这些问题3、类的设计过于随意,没有从性能、安全性等方面考虑类成员的设计4
fa6507
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2020-08-01 12:05
C++游戏编程
C#
游戏编程
:《控制台小游戏系列》之《五、游戏框架完善》
一、游戏框架完善前几章中,游戏框架并没有渲染游戏的能力,只是进行一些逻辑输入的运算,并没有把画面反馈到控制台界面。这一章中,我们将要扩展框架的功能,使它能够对游戏画面进行持续渲染。扩展的功能有:游戏的渲染和控制台的重绘,后者的意思是局部更新,则只更新指定的区域部分,其余区域画面保持不变,减小画面因绘制导致的闪烁。下面是游戏框架类的扩展后的实现:///CGame类实现[csharp]viewplai
fa6507
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2020-08-01 12:34
C#游戏编程
# STL
实用技术
专题
STL
实用技术
专题STL的从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),STL详细的说六大组件–容器(Container)–算法(Algorithm
小张同学_loveZY
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2020-08-01 11:44
游戏引擎全解剖
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
beagircpu
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2020-08-01 11:09
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
C语言中嵌入Python
语言写好模块,然后用python去整合,也被称之为扩展python,这样的好处是即有python的灵活性,又有c语言的效率,还有一种就是c语言嵌入python,这样我们就有了一个python解释器了,在
游戏编程
中常用这种方法
vampirem
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2020-08-01 09:12
python
opengl
软件测试
实用技术
与常用模板
内容简介软件测试
实用技术
与常用模板《软件测试
实用技术
与常用模板》从软件测试实用理论和测试实训技术的角度出发,以“手机信息管理系统模型”作为被测软件,以通俗易懂的语言讲述软件测试所需要的实用知识和高级技能
zjn5840297
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2020-08-01 08:23
当下非常火的VR全景展示到底是什么?
VR既虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的
实用技术
。虚拟现实技术囊括
VR全景制作软件平台
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2020-08-01 06:46
九商VR云
vr
C++如何实现猜数游戏
猜数
游戏编程
先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则结束游戏;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜
weixin_45918304晴天
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2020-08-01 06:58
小练手
计算机编程书籍大全
USB应用开发技术大全HTML参考大全Java范例开发大全Java开发技术大全Java2参考大全JavaWeb开发典型模块大全JavaWeb开发技术大全精通JavaWeb整合开发Java2游戏设计Java
游戏编程
清风醉晚霞
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2020-07-31 11:12
环境影响评估评价项目管理系统简介
建设内容环评项目管理系统以构建标准化业务管理体系为准则,通过提供标准化管理模式、标准化机构设置、标准化管理内容、标准化管理流程、标准化管理评价机制,提升经营管理水平和提高市场应变能力和竞争力、使知识产业促进并落地为
实用技术
同时转化为经济效益
小魏的马仔
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2020-07-31 11:37
技术研究
项目管理
5大核心技术+10大高级框架+200案例构建亿级流量Java高并发架构
为了帮助初级开发者快速掌握这些
实用技术
,本书以“理论+范例”的形式对各个知识点进行了详细的讲解,力争让读者在实践中快速掌握相关知识。
架构师公社
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2020-07-31 11:58
编程
程序员
java
分布式
编程语言
java
大数据
人工智能
WINDOWS
游戏编程
大师技巧-常见编绎连接错误FAQ
1.无法从“constchar[10]”转换为“LPCWSTR”vs6,vs2005的版本问题解决方案1:winclass.lpszClassName=(LPCTSTR)WINDOW_CLASS_NAME;解决方案2:wndcls.lpszClassName=L"ShadowJackfirstwindow";2.errorLNK2019:无法解析的外部符号_DirectDrawCreateEx@1
斐扬
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2020-07-30 19:50
WINDOW游戏编程大师技巧
8种吃了会让人变笨的食物
所以笔者在每周分享
实用技术
文章的同时,也会定期分享程序员求生养生知识,助力大家越活越好,身体事业双丰收,接下来我们就来介绍一下
徐小夕_上海
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2020-07-30 18:33
5大核心技术+10大高级框架+200案例构建亿级流量Java高并发架构
为了帮助初级开发者快速掌握这些
实用技术
,本书以“理论+范例”的形式对各个知识点进行了详细的讲解,力争让读者在实践中快速掌握相关知识。
Java搬砖工人
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2020-07-30 16:00
Python
游戏编程
入门(一)——初识Pygame
Pygame是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形、动画乃至声音,可以让我们很轻松的开发复杂的游戏。通过使用Pygame来处理在屏幕上绘制图像等任务,不用考虑众多繁琐而艰难的编码的工作,而是将重点放在程序的高级逻辑上。安装Python官网地址:https://www.python.org/downloads/本系列博文使用的是Python3.6.864位系统可以下载Windowsx86-64e
zoujin6649
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2020-07-30 11:22
Python
20180710【培训产品】
一、
实用技术
【2~3天】1、礼仪国学2、育婴早教3、小儿推拿4、商业模式5、总裁思维6、时间管理二、技能考证1、妇婴护理、汽车美容专项能力【3~5天】2、育婴员、茶艺师、保育员、美容师、烹调师等初级【5
六两在路上
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2020-07-30 11:32
Android 蓝牙编程之 Java socket编程
不过也不想落下Android的学习,毕竟自己决定会在这条路上走很远...想学
游戏编程
的知识,借了一本
游戏编程
的书看到了一些有意思的游戏,是一个蓝牙对战的游戏,又在SDK看了看蓝牙的api,所以就到这儿来了
CreAmazing
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2020-07-30 06:38
android
socket
蓝牙
shell编程实现冒泡、选择、插入排序
我正在上Linux
实用技术
这门课,然后最后的实验是我选择了冒泡选择插入这三种相对简单的。
我想吃红烧猪蹄
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2020-07-30 04:27
《软件测试实战:微软技术专家经验总结》
2月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机>软件工程及软件方法学>软件质量、软件测试及维护更多关于》》》《软件测试实战:微软技术专家经验总结》编辑推荐微软一线测试专家实战精华全面涵盖软件测试
实用技术
内容简介书籍计算
weixin_33901843
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2020-07-30 03:00
游戏开发中的噪声算法
目录噪声随机性哈希性平滑性(连续性)柏林噪声原理实现(二维)Simplex噪声原理实现(二维)Value噪声原理实现(二维)可平铺的噪声翻转纹理对高维度的圆采样分形噪声结语参考噪声噪声是
游戏编程
的常见技术
weixin_30648963
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2020-07-30 02:33
游戏
操作系统
Creator游戏开发社区「脱贫实验室No.1」
程序员一枚,喜欢鼓捣CocosCreator、JavaScript、Node.js、可编程电子玩具等
游戏编程
相关技术。
Creator星球
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2020-07-29 15:58
Unity 简单
游戏编程
(1) 开始界面设计
转自:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/9330405usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassScript_10_01:MonoBehaviour{//游戏界面状态机//主菜单界面publicconstintSTATE_MAINMENU=0;//开始游戏界面publicconstin
xuyajia_
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2020-07-29 13:42
U3d
【用C#写游戏-XNA
游戏编程
】坦克大战(一) 初探XNA
从初涉编程到学习C#也一年有余了,从今天开始就借一个《坦克大战》来对自己以前学过的知识进行一次汇总和尝试开始写博客,好了,废话不多说,开篇。XNA中的X表示能够在WindowsXbox和合作伙伴之间达到跨平台的强大的软件工具。N表示“下一代(Next-generation)”,A表示“架构(Architecture)”。XNA是基于DirectX的游戏开发环境,是微软对于ManagedDirect
我真的不是菜鸟
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2020-07-29 11:35
XNA游戏编程
C#
Python加速程序运行的方法
一旦你定位到这些点,你就可以使用下面这些
实用技术
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2020-07-29 11:29
iOS底层原理班实战视频教程 -李明杰-专题视频课程
IOS底层开发班实战视频培训课程:APP逆向实战、加壳脱壳、数据安全、编译原理、iOS底层开发实现、iOS底层开发机制iOS进阶课程,
实用技术
不断的更新和升级,更快帮助职场人士在开发领域脱颖而出。
qq_1003669233
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2020-07-29 10:22
iOS
学习HTML5
游戏编程
我写这本书是为了解一时之痒,同时也是因为我当时看到了新生的HTML5游戏社区的潜力。我想帮助开发者在HTML5这片处女之地上开垦,学习Canvas、WebGL和SVG这些技术以及它们的最佳实践。有时候需要费一些讨论才能说服开发者,HTML5并不是只能用来玩玩的东西。他们已经惊喜地发现HTML5可以拥有和桌面程序一样精湛的丰富内容——比如双缓冲技术、硬件加速、以及非插件式的浏览器范围之内的缓存技术。
iteye_20105
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2020-07-29 10:46
html5简单
游戏编程
从零开始
本文基于lufylegend游戏引擎,所以以下内容全部和此有关,lufylegend引擎的下载地址:http://www.lufylegend.com/lufylegend既然是使用引擎,首先就要配置引擎的开发环境,lufylegend的使用极其方便,只需将lufylegend-x.x.x.min.js文件引入即可,默认将legend文件夹放入当前文件路径中,如下方所示,LTileMap此时即可开
柯瓦特罗
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2020-07-29 09:11
js
lufylegend
让游戏程序员在代码面前不再止步
热荐新书本周推荐一本新书《
游戏编程
模式》,阅读群体:游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
志敏
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2020-07-29 03:10
程序员
阅读
游戏
程序员
Python
游戏编程
(一)“猜数字”游戏
有人说任务驱动式的学习方式会更有效率,有人说兴趣是最好的老师。所以我打算调试前人设计好的一些小游戏,来做为自己Python入门的教材。下面是对现有代码的分析,在分析每一行代码在游戏中发挥的作用的同时,分析代码中涉及到的编程语法。通过设计一个小的游戏来学习Python编程语言,首先以最基础的“猜数字”游戏入手,详细的介绍每一行代码,并讲解代码的其他功能和属性,在编写游戏的过程中学会编程。(一)源代码
_低头写作业
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2020-07-28 23:13
Python游戏编程
Python
游戏编程
入门 中文pdf扫描版|网盘下载内附地址提取码|
本书不只是介绍
游戏编程
概念的相关内容,还深入到复杂的主题。
py青原
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2020-07-28 20:00
Python
游戏编程
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本书不只是介绍
游戏编程
概念的相关内容,还深入到复杂的主题。
py青原
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2020-07-28 20:00
实用性技术总结
女神.jpg
实用技术
总结:必须添加的依赖库如下(Xcode7下.dylib库后缀名更改为.tbd):每个使用技术所需要使用的框架和主要类基本原理.首先注意访问用户隐私这些需要访问privicy(私人开头
BigBossZhu
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2020-07-28 20:33
【Visual C++】游戏开发五十四 浅墨DirectX教程二十一 视觉的诡计:公告板(Billboard)技术...
在这篇文章中,我们一起详细探讨了
游戏编程
中公告板技术的方方面面,有“深入”的过程分析,也有“浅出”的大家喜闻乐见的使用方法
weixin_33805557
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2020-07-28 17:28
《Python
游戏编程
入门》——导读
前言本书沿着PythonProgrammingfortheAbsoluteBeginner,ThirdEdition(MichaelDawson著)的步伐,继续帮助初学者学习Python。如果你是初次接触Python的话,我强烈建议你先阅读那本书。你将会通过Dawson给出的易于掌握的示例,快速学会Python语言,这个过程方向清晰、步骤简洁,而且能够掌握重要的概念。Dawson的书会帮助你起步,
weixin_33725807
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2020-07-28 17:02
父与子的编程之旅:与小卡特一起学PythonPDF高清完整版免费下载|百度云盘
作者是一对父子,他们以Python语言为例,详尽细致地介绍了Python如何安装、字符串和操作符等程序设计的基本概念,介绍了条件语句、函数、模块等进阶内容,最后讲解了用Python实现
游戏编程
。
三河
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2020-07-28 16:00
一个游戏程序员的学习资料[转]
sw:prccsdn2194一个游戏程序员的学习资料作者:weiqubo(3篇文章)日期:三月20,2012在1:29下午想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏编程
方面还算是有些心得
weixin_30598225
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2020-07-28 16:31
怎样系统学习
游戏编程
?
作者:赵雅君来源:知乎主要是要动手。建议是C++学一下,不用学的很深入,然后数据结构看一下,看到树就可以了,树和图可以留到以后看,之前的链表堆栈队列都看掉,争取自己写出来。然后学下SDL,这个包很容易学,看网上的教程几天就学会了,然后接下来就是从最傻逼的游戏开始写。我的过程是贪吃蛇-->乒乓-->打砖块,现在忙了没写下去了,都快忘记了,之后规划的路径是Galaxia-->警察抓小偷-->简单的2d
触控未来教育
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2020-07-28 12:08
【项目】jQuery的清单应用
目录1.知识点2.前期布局3.整体布局4.细节完善1.知识点
实用技术
点:定时提醒功能的实现最大限度的重用数据实现更加强大的自定义alert()position属性的特殊用法开发思路:清单应用的整体布局清单应用的细节完善清单应用的需求及逻辑梳理清单应用的架构方式清单应用的数据存储方式清单应用的数据组织方式模板的实现及应用清单应用定时功能的实现清单应用响铃提醒的实现第三方插件及
ruirui_1996
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2020-07-28 10:04
前端-JS基础
自学python篇三 2020/5/20
www.python.org打开python官网下载另外,在http:∥docs.python.org/reference里有个针对python的在线参考手册('▿’)注:要是复制网页打不开,请手动打出来试试书名:python
游戏编程
入门接下
ᝰ小奶酪
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2020-07-28 08:04
笔记
python
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