E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
游戏视屏
trinitycore MySQL模块_TrinityCore MMORPG服务器设计分析
游戏
中,包类型占1.5字节。1、封包重载&operator>按顺序把数据解
Florelle
·
2025-02-06 08:49
trinitycore
MySQL模块
基于STM32设计的智能马蹄锁
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-02-06 07:46
单片机系统合集
stm32
嵌入式硬件
单片机
python 库总结
原文链接:https://blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像
游戏
类GUI类web
杜小伙伴
·
2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
《最终幻想14》directx出现了致命错误 原因分析
当玩家在享受《最终幻想14》这款MMORPG
游戏
时,可能会遇到DirectX相关的致命错误。这通常是由于图形驱动程序问题、DirectX版本不兼容或者
游戏
文件损坏等原因引起的。
键盘疾风2501
·
2025-02-06 05:55
windows
microsoft
跳跃
游戏
II
45.跳跃
游戏
II题意:给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
公仔面i
·
2025-02-06 05:52
leetcode刷题/贪心算法
leetcode
数据结构
算法
c++
贪心算法
LeetCode 刷题 [C++] 第45题.跳跃
游戏
II
题目描述给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0&nums){intmax_jump_pos=0,size=nums.size(),win_end=0,step=0;for(inti=0;i=i){max_jump_pos=max(max_j
心之所向、力之所及
·
2025-02-06 05:22
算法与数据结构
leetcode
c++
贪心算法
跳跃
游戏
II--贪心算法
45.跳跃
游戏
II给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向后跳转的最大长度。
钓一朵雪
·
2025-02-06 04:49
算法算题笔记
leetcode
贪心算法
Redis实战:基于Sorted Set实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)
Redis实战:基于SortedSet实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)场景需求分析在在线
游戏
场景中,实时排行榜需要满足以下核心需求:实时更新千万级玩家分数毫秒级查询TopN玩家数据支持查看指定玩家排名处理分数相同的时间排序每日
莫非技术栈
·
2025-02-06 01:27
redis
redis
游戏
java
ECS架构
尤其常见与
游戏
软件,因为他们BUG的修复和新(小)功能的添加是很高频率的。2017年,
pjiang000
·
2025-02-06 00:16
建站
游戏
成品语音陪玩系统源码,陪玩软件+语音连麦,陪玩应该这样玩
提起
游戏
陪玩系统,相信大家都不陌生。作为一名骨灰级的手游玩家,小编对于陪玩系统源码也有些了解。
·
2025-02-05 22:46
第5章 设计模式
所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如
游戏
开发中,脚本语言)—没必要
魂•殿
·
2025-02-05 19:17
编程语言
后端
学霸带你
游戏
化增强学习动力奖励与挑战助力成长
将兴趣转化为动力
游戏
化学习通过将学习过程设计得更具吸引力和互动性,帮助学习者从兴趣中获得动力,并持续投入学习。这种方式借助
游戏
元素让枯燥的学习变得富有挑战和乐趣,从而激发学习潜力。
Snow Hide(雪诺海德)
·
2025-02-05 18:10
纽雪澳诺加海美德
学霸挺拔
学霸挺拔
游戏化学习
动力提升
学习效率
兴趣驱动
Assembly语言的移动应用开发
随着智能手机的普及,各类应用层出不穷,从
游戏
到生活服务,应用程序在我们的日常生活中提供了便利。
孔瑾熙
·
2025-02-05 18:07
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity开发
游戏
使用XLua的基础
Unity使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString("print('你好lua')");//env.DoString("require('Main')");默认在resources文件夹下面//帮助我们清除lua中我们没有手动释放的对象垃圾回收
UnityGxGameLab+
·
2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
2301_79125431
·
2025-02-05 16:24
java
AI 图像生成器,如何使用 Janus-Pro 和 Janus, Deepseek 的 Janus-Pro、Janus 和其他领先工具的比较
人工智能驱动的图像生成器使用深度学习算法将文本描述转换为逼真或艺术化的视觉效果,可满足营销、广告、
游戏
和内容创作等各种行业的需求。
知识大胖
·
2025-02-05 13:30
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
deepseek
janus
pro
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
游戏
质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
游戏
质量
游戏
测试基础理解
游戏
测试的重要性
游戏
测试是
游戏
开发过程中不可或缺的一环,它确保
游戏
在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
Xbox:Xbox
游戏
开发基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
Xbox:Xbox
游戏
开发基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox
游戏
开发之前,首先需要安装Xbox开发工具。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
xbox
硬件架构
游戏
java
数据库
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX:DirectX概述与历史DirectX简介DirectX的定义DirectX是由微软开发的一系列应用程序接口(API)的集合,主要用于处理多媒体任务,特别是
游戏
编程和视频处理。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于
游戏
开发、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity支持的渲染管线类型1.内置渲染管线(Built-inRenderPipeline)特点Unity的传统渲染管线功能全面,使用简单适合小型项目和2D
游戏
不支持最新的图形特性优势学习成本
BuHuaX
·
2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
第 5 天:Tick() 函数揭秘,让你的
游戏
对象动起来!
目标:掌握UE5中的Tick()函数,学习如何让Actor动态移动、旋转、缩放,实现
游戏
对象的实时更新!1️⃣什么是Tick()函数?
Bluesonli
·
2025-02-05 10:02
UE5
C++
进阶之路:从零到独立开发
3A
级游戏!
游戏
ue5
学习
虚幻5
虚幻引擎
2025年2月4日--2月9日(ue4.0shader抄写+ue5肉鸽独立
游戏
视频)
在过年那周已经验证过了,只要还不是完全失业。只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。把ue4.0shader也要抄写下。按照百日计划。ue4.0shader源码抄写每天300行2月4日-2月9日,应剩21700行ue5.0每天一小节视频教程3.2-3.7有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。分配到每天,即周二:ue4.0shader源码抄写应剩23200行ue5肉鸽视频3.2周三:ue
directx3d_beginner
·
2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
Java——MVC架构编写
游戏
管理系统
文章目录前言一、运行环境二、创建项目2.1创建新模块2.2选择依赖2.3对应的Maven依赖如下(pom.xml):三、项目架构3.1项目结构3.2连接数据库3.3配置数据库(application.properties):四、Model层五、Repository层六、Service层6.1接口6.2实现七、Controller层八、View层8.1index.html8.2new_equipme
db_lrj_2015
·
2025-02-05 09:56
java
mvc
【2024年华为OD机试】(B卷,100分)- 喊7的次数重排(Java & JS & Python&C/C++)
一、问题描述题目描述喊7是一个传统的聚会
游戏
,N个人围成一圈,按顺时针从1到N编号。
妄北y
·
2025-02-05 09:54
java
华为od
javascript
python
c语言
蓝桥杯三国
游戏
(贪心)
贪心的决策是需要有无后效性的,且局部最优解可以推到整体最优31222321072分析:本题的意思是选择几个事件(可不连续),使得某一个国家胜利,但是具体是哪一个国家胜利呢,一共是三种可能,可以分别枚举,其思路和蓝桥杯接龙
游戏
是一样
YYJ333_333
·
2025-02-05 08:23
游戏
python 骰子
游戏
两位玩家随机投掷骰子,比较输赢通过选择1到6之间的随机整数,来完成骰子模拟。importrandom#设置取值范围max_value=6min_value=1continue_again='yes'#whilecontinue_again=='yes'orcontinue_again=='y':whilecontinue_again.lower()in['yes','y']:print('玩家开始
小白不会敲代码
·
2025-02-05 04:26
python
游戏
开发语言
Python:实现骰子
游戏
不知道大家在分配任务纠结的时候,像不像我一样喜欢这种丢骰子来决定如何分配这就是一个简单的摇数
游戏
,可以用来比较谁摇出来的数字大,源码附下面:fromrandomimportrandintNumber=TrueclassShaizi
煜歌
·
2025-02-05 04:23
游戏
python
【Unity】贪吃蛇
游戏
开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
·
2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
开源
游戏
服务器引擎goworld源码解析14_aoi
aoipkg\mod\github.com\xiaonanln\
[email protected]
\aoi.go这段代码定义了一个名为aoi的包,其中包含了一些用于处理
游戏
中区域(AOI)相关逻辑的类型和接口。
lao geng
·
2025-02-05 00:26
游戏
服务器
Phaser引擎开发:用户输入与交互_案例分析与实践
通过这些案例,你将能够掌握更复杂的输入处理技术,如多点触控、
游戏
手柄支持、键盘和鼠标组合输入等。
chenlz2007
·
2025-02-05 00:25
游戏开发2
交互
linux
运维
服务器
网络
性能优化
Phaser引擎开发:用户输入与交互_触摸输入处理
触摸输入处理在现代
游戏
中,尤其是针对移动设备的
游戏
,触摸输入处理是一项非常重要的功能。Phaser引擎提供了强大的触摸输入处理机制,使得开发者可以轻松地实现各种触摸交互。
chenlz2007
·
2025-02-05 00:25
游戏开发2
交互
javascript
前端
游戏
linux
运维
服务器
Phaser引擎开发:用户输入与交互_Phaser引擎基础
用户输入与交互在上一节中,我们介绍了Phaser引擎的基础知识,包括如何设置开发环境、创建
游戏
场景以及基本
游戏
对象的使用。
chenlz2007
·
2025-02-05 00:55
游戏开发2
交互
linux
数据库
nginx
前端
网络
使用Pygame制作“贪吃蛇”
游戏
贪吃蛇是一款经典的休闲小
游戏
:玩家通过操控一条会不断变长的“蛇”在屏幕中移动,去吃随机出现的食物,同时要避免撞到墙壁或自己身体的其他部分。
Damon小智
·
2025-02-05 00:24
Python
pygame
python
游戏程序
DeepSeek 微调变得简单:使用 Python 创建自定义 AI 模型 学习针对所有用例微调 DeepSeek R1 模型
推荐文章《使用DeepseekZeroCodingExperience创建类似飞扬的小鸟
游戏
》权重1,DeepSeek《如何在本地电脑上安装和
知识大胖
·
2025-02-04 22:09
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
python
人工智能
学习
BitLocker技巧与经验
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客BitLocker是windows默认的存储加密方案,用好了很安全,用错了完蛋。以下来自我的使用经验。
初级代码游戏
·
2025-02-04 19:48
硬件和软件的使用
BitLocker
初五迎财神!——Python代码实现“元宝多多“,财神看了都说妙
下面小编基于Python,给大家安利了一款"元宝多多"小
游戏
,祝大家蛇年健康平安,吉祥如意。在新的一年中不断进步,永远快乐。”初五迎财神!
MatpyMaster
·
2025-02-04 13:00
python
【蓝桥杯】43695.填字母
游戏
题目描述小明经常玩LOL
游戏
上瘾,一次他想挑战K大师,不料K大师说:“我们先来玩个空格填字母的
游戏
,要是你不能赢我,就再别玩LOL了”。K大师在纸上画了一行n个格子,要小明和他交替往其中填入字母。
清弦墨客
·
2025-02-04 13:29
蓝桥杯
蓝桥杯
python
编程算法
STLG_09_01_程序设计C++语言 - 概述与环境搭建
C++是一种功能强大的编程语言,广泛应用于系统开发、
游戏
设计和高性能计算等领域。它继承了C语言的高效性,同时增加了面向对象的特性,如封装、继承和多态。
魔都天健
·
2025-02-04 12:57
c++
开发语言
笔记
刷题汇总一览
文章目录贪心动态规划数据结构本题单设计力扣、牛客等多个刷题网站贪心贪心后悔徒步旅行中的补给问题LCP30.魔塔
游戏
题目使用到的思想解题分析徒步旅行中的补给问题每次我们都加入当前补给点的k个选择,同时进行升序排序
JNU freshman
·
2025-02-04 12:22
算法
蓝桥杯
算法
蓝桥杯
#Java 与 C++ 核心差异详解:从语法到实战的代码对比
语言定位差异||Java|C++|设计目标|"Writeonce,runanywhere"|"高性能系统级开发"|运行方式|JVM解释执行字节码|直接编译为机器码|典型场景|企业应用/Android/大数据|
游戏
引擎
新宿椎名琳擒
·
2025-02-04 10:06
java
开发语言
《扫雷》
游戏
获胜算法分析
目录错误算法正确算法扫雷
游戏
中是否能够获胜,其实获胜的算法很容易计算。计算思路如下。获胜的条件其实就是将所有的雷排除干净,并且将非雷的区域全部点击完毕。
三雷科技
·
2025-02-04 09:02
QT小王子
扫雷
qt
c++
算法
游戏程序
Unity多人
游戏
基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏
服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
·
2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
第 11 课 Python 多线程
1.进程与线程进程就是程序执行的载体,我们打开的每个软件、
游戏
,执行的每一个Python脚本都是启动一个进程。线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。
嵌入式老牛
·
2025-02-04 07:13
Python入门
开发语言
python
13款Scratch
游戏
源码:学习与实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Scratch是MIT开发的图形化编程工具,帮助儿童通过拖拽积木式的编程块来创建各种项目,如互动故事、动画和
游戏
。
芦苇毛
·
2025-02-04 06:04
P11467 网瘾竞赛篇之 generals 大法好
网瘾竞赛篇之generals大法好题目描述t1e同学沉迷于打generals的1v1模式,他将
游戏
简化为以下内容:初始时t1e有一座城堡,每回合结束时会生产xxx单位的兵力,他的对手也有一座城堡,每回合结束时会生产
Flower#
·
2025-02-04 06:31
题解/补题
算法
用Pygame zero (pgzero)开发
游戏
(带例子)
1.用python开发
游戏
很方便。Pygame是一个非常好用的
游戏
开发库。而在此之上的pygamezero库更为
游戏
开发提供了更好的环境。Pygamezero对于
游戏
制作新手来说是一个绝佳的模块。
lanhai_201011
·
2025-02-04 05:29
pygame
游戏
python
OpenAI开源战略反思:中国力量推动AI产业变革
这位向来强硬的硅谷领军者坦言,以深度求索(DeepSeek)为代表的中国AI公司正在改写行业
游戏
规则。
·
2025-02-04 00:43
Lua语言的网络编程
不同于其他编程语言,Lua语言以其简洁、灵活和高效著称,被广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统以及各种脚本环境中。
沈韶珺
·
2025-02-04 00:46
包罗万象
golang
开发语言
后端
Java 小
游戏
开发(飞机大战)
一,模块介绍1.
游戏
初始化与资源加载模块:图片资源加载:在ShootGame类的静态代码块中,运用ImageIO.read方法从指定资源路径加载
游戏
所需的各类图片资源,包括精美的
游戏
背景图、不同样式的飞机图片
听雨★
·
2025-02-03 23:09
java
intellij
idea
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他