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FFmpeg:多媒体处理的瑞士军刀
无论是专业视频编辑软件,还是流媒体服务,FFmpeg都扮演着重要
角色
。本文将从其核心组件、常用命令、应用场景以及优势与挑战等方面,深入探讨FFmpeg的功能与价值。核心组件解析FFmpeg的强大功能
我码玄黄
·
2025-02-06 10:05
开源
后端
运维
ffmpeg
多媒体处理
开源
【Python运维】构建基于Python的自动化运维平台:用Flask和Celery
在现代IT运维中,自动化运维平台扮演着至关重要的
角色
,它能够显著提高运维效率,减少人为错误,并且增强系统的可维护性。
蒙娜丽宁
·
2025-02-06 10:05
Python杂谈
运维
python
运维
自动化
【河北建筑工程学院毕业论文】基于Spring Boot架构的
游戏
商城的设计与实现
摘要随着互联网技术的发展,
游戏
行业遇到了前所未有的发展和机遇。
游戏
商城是
游戏
行业中的一个重要组成部分,为
游戏
玩家提供了
游戏
购买、下载、充值等全方位服务。
毕设指导Martin
·
2025-02-06 09:58
spring
boot
架构
游戏
spring
后端
java
eclipse
trinitycore MySQL模块_TrinityCore MMORPG服务器设计分析
游戏
中,包类型占1.5字节。1、封包重载&operator>按顺序把数据解
Florelle
·
2025-02-06 08:49
trinitycore
MySQL模块
基于STM32设计的智能马蹄锁
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-02-06 07:46
单片机系统合集
stm32
嵌入式硬件
单片机
从零开始学飞塔第一篇:飞塔防火墙基本上网配置(PPPoE拨号&固定IP上网)FortiGate Broadband internet access
1.接口部分(PPPoE上网配置):第一步:我们进入接口选择一个接口,将其配置为上网口,接口
角色
一般会自
Zion_Sue
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2025-02-06 07:16
运维
行为驱动开发(BDD)如何提高自动化测试效率
在软件开发的过程中,自动化测试一直扮演着至关重要的
角色
。随着需求变化日益复杂、开发周期不断压缩,如何提升自动化测试的效率和准确性成为了现代软件开发团队的核心挑战之一。
测试者家园
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2025-02-06 07:43
驱动开发
软件测试
质量效能
自动化测试
测试策略
人工智能
BDD
python 库总结
原文链接:https://blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像
游戏
类GUI类web
杜小伙伴
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2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
《最终幻想14》directx出现了致命错误 原因分析
当玩家在享受《最终幻想14》这款MMORPG
游戏
时,可能会遇到DirectX相关的致命错误。这通常是由于图形驱动程序问题、DirectX版本不兼容或者
游戏
文件损坏等原因引起的。
键盘疾风2501
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2025-02-06 05:55
windows
microsoft
跳跃
游戏
II
45.跳跃
游戏
II题意:给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
公仔面i
·
2025-02-06 05:52
leetcode刷题/贪心算法
leetcode
数据结构
算法
c++
贪心算法
LeetCode 刷题 [C++] 第45题.跳跃
游戏
II
题目描述给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0&nums){intmax_jump_pos=0,size=nums.size(),win_end=0,step=0;for(inti=0;i=i){max_jump_pos=max(max_j
心之所向、力之所及
·
2025-02-06 05:22
算法与数据结构
leetcode
c++
贪心算法
跳跃
游戏
II--贪心算法
45.跳跃
游戏
II给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向后跳转的最大长度。
钓一朵雪
·
2025-02-06 04:49
算法算题笔记
leetcode
贪心算法
NoSQL 之Redis集群
在主从复制中,一个Redis主节点可以拥有多个从节点,主要特点包括:
角色
定义:主节点(Master):负责接收写操作和广播更新给所有从节点。
moluxiangfenglo
·
2025-02-06 01:27
nosql
redis
数据库
Redis实战:基于Sorted Set实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)
Redis实战:基于SortedSet实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)场景需求分析在在线
游戏
场景中,实时排行榜需要满足以下核心需求:实时更新千万级玩家分数毫秒级查询TopN玩家数据支持查看指定玩家排名处理分数相同的时间排序每日
莫非技术栈
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2025-02-06 01:27
redis
redis
游戏
java
2025网络安全工程师好就业吗?网络安全工程师就业前景如何?
作为网络安全的守护者,网络安全工程师的
角色
愈发重要。那么,在即将到来的2024年,网络安全工程师的就业前景究竟如何呢?他们能否在求职市场上游刃有余?今天,就让我们一起探讨这个热门话题。
网络安全教程库
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2025-02-06 00:49
web安全
安全
网络安全
人工智能
黑客技术
网络
ECS架构
尤其常见与
游戏
软件,因为他们BUG的修复和新(小)功能的添加是很高频率的。2017年,
pjiang000
·
2025-02-06 00:16
建站
游戏
成品语音陪玩系统源码,陪玩软件+语音连麦,陪玩应该这样玩
提起
游戏
陪玩系统,相信大家都不陌生。作为一名骨灰级的手游玩家,小编对于陪玩系统源码也有些了解。
·
2025-02-05 22:46
Lazada 淘宝详情 API 的价值与应用解析
这些数据在电商业务的各个环节都扮演着重要
角色
,为业务发展提供了有力支持。本文将深入剖析Lazada和淘宝
·
2025-02-05 22:46
前端后端运维数据挖掘api
深入解读MVCC中的三大日志:Undo Log、Redo Log和B-Log
而在MVCC的底层实现中,日志系统扮演了关键
角色
,主要包括三类日志:UndoLog、RedoLog和B-Log。本文将深入探讨这三类日志的功能、原理及其在MVCC中的协同作用。
小小小妮子~
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2025-02-05 21:29
数据库
oracle
服务器
日志
第5章 设计模式
所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如
游戏
开发中,脚本语言)—没必要
魂•殿
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2025-02-05 19:17
编程语言
后端
学霸带你
游戏
化增强学习动力奖励与挑战助力成长
将兴趣转化为动力
游戏
化学习通过将学习过程设计得更具吸引力和互动性,帮助学习者从兴趣中获得动力,并持续投入学习。这种方式借助
游戏
元素让枯燥的学习变得富有挑战和乐趣,从而激发学习潜力。
Snow Hide(雪诺海德)
·
2025-02-05 18:10
纽雪澳诺加海美德
学霸挺拔
学霸挺拔
游戏化学习
动力提升
学习效率
兴趣驱动
Assembly语言的移动应用开发
随着智能手机的普及,各类应用层出不穷,从
游戏
到生活服务,应用程序在我们的日常生活中提供了便利。
孔瑾熙
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2025-02-05 18:07
包罗万象
golang
开发语言
后端
招聘简历系统如何架构
二、系统需求分析用户
角色
定义求职者:需要创建、管理和更新简历,搜索职位,申请工作。招聘者:需要发布职位,筛选简历,管理招聘流程。系统管理员:负责系统维护,用户管理,数据备份等。功能
久久鸿网络
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2025-02-05 18:36
架构
设计规范
产品运营
Unity开发
游戏
使用XLua的基础
Unity使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString("print('你好lua')");//env.DoString("require('Main')");默认在resources文件夹下面//帮助我们清除lua中我们没有手动释放的对象垃圾回收
UnityGxGameLab+
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2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
k8s二进制集群之Kubectl部署
创建kubectl证书请求文件生成admin证书文件复制admin证书到指定目录生成kubeconfig配置文件接下来完成kubectl配置文件的
角色
绑定【扩展】kubectl命令补全操作继续上一篇文章
smart_ljh
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2025-02-05 18:05
k8s二进制搭建
kubernetes
容器
云原生
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
2301_79125431
·
2025-02-05 16:24
java
设计模式学习(三)
职责链模式的
角色
处理器接口(Handler):定义处理请求的接口,通常包含一个方法用于处理请求和一个方法用于设置下一个处理器。具体处理器(ConcreteHandler):
linwq8
·
2025-02-05 14:37
设计模式
学习
java
探索免费SSL证书:你的网站安全小卫士
SSL证书在满足法规合规要求方面也扮演着重要
角色
。在一些行业,如金融、医疗、电商等,相关
·
2025-02-05 14:28
sslhttps
AI 图像生成器,如何使用 Janus-Pro 和 Janus, Deepseek 的 Janus-Pro、Janus 和其他领先工具的比较
人工智能驱动的图像生成器使用深度学习算法将文本描述转换为逼真或艺术化的视觉效果,可满足营销、广告、
游戏
和内容创作等各种行业的需求。
知识大胖
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2025-02-05 13:30
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
deepseek
janus
pro
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
OpenGL是一个跨语言、跨平台的应用程序接口,用于渲染2D、3D矢量图形,Shader在OpenGL中扮演着核心
角色
,通过使用GLSL(OpenGLSha
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
游戏
质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
游戏
质量
游戏
测试基础理解
游戏
测试的重要性
游戏
测试是
游戏
开发过程中不可或缺的一环,它确保
游戏
在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
Xbox:Xbox
游戏
开发基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
Xbox:Xbox
游戏
开发基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox
游戏
开发之前,首先需要安装Xbox开发工具。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
xbox
硬件架构
游戏
java
数据库
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX:DirectX概述与历史DirectX简介DirectX的定义DirectX是由微软开发的一系列应用程序接口(API)的集合,主要用于处理多媒体任务,特别是
游戏
编程和视频处理。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于
游戏
开发、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity支持的渲染管线类型1.内置渲染管线(Built-inRenderPipeline)特点Unity的传统渲染管线功能全面,使用简单适合小型项目和2D
游戏
不支持最新的图形特性优势学习成本
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
深度探索:机器学习中的粒子群优化算法(PBMT)原理及应用
定理三、算法原理四、算法实现五、优缺点分析优点:缺点:六、案例应用七、对比与其他算法八、结论与展望一、引言与背景随着机器学习技术的迅速发展,优化算法在模型训练、特征选择、参数调优等多个环节扮演着至关重要的
角色
生瓜蛋子
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2025-02-05 12:22
机器学习
机器学习
算法
人工智能
联想电脑BIOS设置中文显示教程
联想电脑BIOS设置中文显示教程在使用联想电脑的过程中,BIOS(基本输入输出系统)作为硬件与操作系统之间的桥梁,扮演着至关重要的
角色
。
nntxthml
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2025-02-05 11:13
电脑
windows
FilmAgent:虚拟3D空间中端到端电影自动化的多代理框架
FilmAgent模拟关键的工作人员
角色
——导演、编剧、演
伊织code
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2025-02-05 10:02
#
AI
开源项目
3d
FilmAgent
电影
agent
代理
端到端
第 5 天:Tick() 函数揭秘,让你的
游戏
对象动起来!
目标:掌握UE5中的Tick()函数,学习如何让Actor动态移动、旋转、缩放,实现
游戏
对象的实时更新!1️⃣什么是Tick()函数?
Bluesonli
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2025-02-05 10:02
UE5
C++
进阶之路:从零到独立开发
3A
级游戏!
游戏
ue5
学习
虚幻5
虚幻引擎
2025年2月4日--2月9日(ue4.0shader抄写+ue5肉鸽独立
游戏
视频)
在过年那周已经验证过了,只要还不是完全失业。只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。把ue4.0shader也要抄写下。按照百日计划。ue4.0shader源码抄写每天300行2月4日-2月9日,应剩21700行ue5.0每天一小节视频教程3.2-3.7有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。分配到每天,即周二:ue4.0shader源码抄写应剩23200行ue5肉鸽视频3.2周三:ue
directx3d_beginner
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2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
CDH
角色
迁移和硬盘扩容
1.概述生产CDH集群硬盘不足,HDFSdatanode节点数据不平衡,历史管理
角色
安装混乱,全部节点需要硬盘扩容。
专注大数据的Lyer
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2025-02-05 09:56
java
大数据
hadoop
hive
hdfs
Java——MVC架构编写
游戏
管理系统
文章目录前言一、运行环境二、创建项目2.1创建新模块2.2选择依赖2.3对应的Maven依赖如下(pom.xml):三、项目架构3.1项目结构3.2连接数据库3.3配置数据库(application.properties):四、Model层五、Repository层六、Service层6.1接口6.2实现七、Controller层八、View层8.1index.html8.2new_equipme
db_lrj_2015
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2025-02-05 09:56
java
mvc
【2024年华为OD机试】(B卷,100分)- 喊7的次数重排(Java & JS & Python&C/C++)
一、问题描述题目描述喊7是一个传统的聚会
游戏
,N个人围成一圈,按顺时针从1到N编号。
妄北y
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2025-02-05 09:54
java
华为od
javascript
python
c语言
蓝桥杯三国
游戏
(贪心)
贪心的决策是需要有无后效性的,且局部最优解可以推到整体最优31222321072分析:本题的意思是选择几个事件(可不连续),使得某一个国家胜利,但是具体是哪一个国家胜利呢,一共是三种可能,可以分别枚举,其思路和蓝桥杯接龙
游戏
是一样
YYJ333_333
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2025-02-05 08:23
游戏
kubernetes 核心技术-集群安全机制 RBAC
其中,基于
角色
的访问控制(Role-BasedAccessControl,简称RBAC)是实现细粒度权限管理的核心组件之一。
難釋懷
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2025-02-05 06:36
kubernetes
安全
容器
python 骰子
游戏
两位玩家随机投掷骰子,比较输赢通过选择1到6之间的随机整数,来完成骰子模拟。importrandom#设置取值范围max_value=6min_value=1continue_again='yes'#whilecontinue_again=='yes'orcontinue_again=='y':whilecontinue_again.lower()in['yes','y']:print('玩家开始
小白不会敲代码
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2025-02-05 04:26
python
游戏
开发语言
Python:实现骰子
游戏
不知道大家在分配任务纠结的时候,像不像我一样喜欢这种丢骰子来决定如何分配这就是一个简单的摇数
游戏
,可以用来比较谁摇出来的数字大,源码附下面:fromrandomimportrandintNumber=TrueclassShaizi
煜歌
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2025-02-05 04:23
游戏
python
OpenAI Sora 入门教程第二章:Sora 的文本到视频转换原理
解析过程包括:关键词提取:识别描述场景、
角色
、时间和动作的词汇。语法分析:分析句子的语法结构,理解逻辑关
山海青风
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2025-02-05 04:23
人工智能
人工智能
prompt
python
【Unity】贪吃蛇
游戏
开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
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2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
开源
游戏
服务器引擎goworld源码解析14_aoi
aoipkg\mod\github.com\xiaonanln\
[email protected]
\aoi.go这段代码定义了一个名为aoi的包,其中包含了一些用于处理
游戏
中区域(AOI)相关逻辑的类型和接口。
lao geng
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2025-02-05 00:26
游戏
服务器
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