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游戏迷
高级菜鸟,一个鹰的梦想!
我是一只小小小小鸟游戏是另外的一个人生,我是曾经的
游戏迷
。也是今天的网络爱好者。最开始我接触的是黑客,这让我成了一个实实在在的菜鸟。学习是无止境的,如今的我算得上是高级菜鸟了。
yufeng2204
·
2010-06-18 22:40
职场
菜鸟
梦想
高级
休闲
角色扮演游戏引擎的设计原理
角色扮演游戏(RPG)是深受广大
游戏迷
们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。
cqphper
·
2010-05-20 17:00
设计模式
游戏
算法
搜索引擎
音乐
网站监测服务比较
Internet的普及让人们的生活和消费习惯都产生了革命性的转变:通过Internet进行商品买卖使电子商务大行其道;在线阅读使人们不必奔波书店而可以在方寸之前收罗万象获得源源不断的信息和知识;网络游戏使众多
游戏迷
乐此不彼
zhan024gmail
·
2010-02-07 21:21
职场
对比分析
休闲
监控网站
网站监控软件短信通知
深度优先搜索算法在RPG
游戏迷
宫中的应用
在RPG游戏中我们经常会看到一些迷宫,我之前玩仙剑一的时候就经常在几个迷宫里绕来绕去也绕不出来,玩仙三由于游戏视角可以转,更是费劲。这里我们使用深度优先算法达到遍历一个迷宫的目的。 首先定义一个有序元组A:{左,上,右,下}表示遍历的顺序,这个顺序将用来生成搜索树的子节点,当然顺序是可以变的,如果地图是45度角的,也可以定义非正方向,总之能表示一个顺序就好。 然后针对每个分叉节点,定义候选方向
forever_wind
·
2009-10-23 15:00
游戏
算法
另类编辑狼哥为何走红网络?
之前在优酷上看过一系列游戏解说恶搞视频,解说者狼哥被
游戏迷
热捧成了网络红人。在很多游戏BBS社区,狼哥的名声绝不亚于当红的春哥和曾哥,也算是一个人物。但我并不知道,狼哥竟然是07073的一位编辑。
康斯坦丁K
·
2009-09-27 15:41
职场
休闲
17173
07073
狼哥
另类编辑狼哥为何走红网络?
之前在优酷上看过一系列游戏解说恶搞视频,解说者狼哥被
游戏迷
热捧成了网络红人。在很多游戏BBS社区,狼哥的名声绝不亚于当红的春哥和曾哥,也算是一个人物。但我并不知道,狼哥竟然是07073的一位编辑。
康斯坦丁K
·
2009-09-27 15:41
职场
休闲
17173
07073
狼哥
外挂与自动化功能测试
作为一个有经历的老
游戏迷
,我告诉她,“你需要一个外挂,有了它,你就不必半夜起床了。”作为一个菜鸟,她不知道外挂是什么。我告诉她就像一个机器人,会自动帮你停车偷菜。
hatedance
·
2009-05-01 06:00
游戏
网游
QQ游戏感言之情系俄罗斯方块
也不知道为什么,会对这款
游戏迷
恋,总觉得有些魔力什么的。看着一个个的俄罗斯方块形状被拼凑得整齐如一,心里就会觉得愉悦。但是游戏机是别人的,借来玩一会儿,过后就必须还回去了。看着它被别人取走,心里非
佚名
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2009-04-27 02:20
火焰之纹章 纹章之谜
cn) 游戏类型: 战棋类 开发厂商: Nintendo 游戏容量: 12Mbits (一)、游戏评价 由任天堂倾力开发的经典战棋游戏系列《火焰纹章》,一直以来都是次类型
游戏迷
心中的盛典
wapysun
·
2009-03-07 12:00
火焰之纹章 纹章之谜
Fire.Emblem-Monshou.no.Nazo(cn) 游戏类型:战棋类开发厂商:Nintendo游戏容量:12Mbits (一)、游戏评价由任天堂倾力开发的经典战棋游戏系列《火焰纹章》,一直以来都是次类型
游戏迷
心中的盛典
whw6_faye
·
2009-03-07 12:00
游戏
工作
HP
任务
BT
照片
web-rpg游戏设计简要分析
游戏迷
们都应该知道,组件在游戏中占用的比率是相当大的。比如装备栏,聊天窗口,任务窗口等。 用flex开发的话,简单易学,
blacksource
·
2009-02-15 21:00
极品飞车历代回顾
原文链接:http://group.zol.com.cn/12/6_113324.html 说到《极品飞车》,可能有很多赛车
游戏迷
觉得论操控性它不如《山脊赛车》系列,真实性不如《GT赛车》,专业性又不如
coderwu
·
2008-12-02 10:00
游戏
windows
dos
平台
引擎
产品
取石子游戏
小红是个
游戏迷
,他和小蓝一起玩拿石子游戏.游戏规则为2个人轮流拿石子.一次可以拿1颗或3颗,规定谁取到最后一颗石子谁就胜出.最后决定由小红先取.两人都是游戏高手,该赢的绝不会输.问在知道石子总数的情况下
lin_miao0818
·
2008-09-09 21:00
游戏
c
算法
优化
bash
n2
先转吧,转得多了,以后就能写了
先转吧,转得多了,以后就能写了角色扮演游戏引擎的设计原理--转自MOVE2008角色扮演游戏引擎的设计原理 角色扮演游戏(RPG)是深受广大
游戏迷
们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家
Niino的C++传说
·
2008-07-18 18:00
仙剑四通关,发图留念
毕竟这款游戏对于我们国人
游戏迷
来说,是何其的经典,何其的珍贵。国人中的老玩家里面,我敢说没有玩过仙剑的着实是很少的。 我是很喜欢开头那句:不应放弃,直到失去的那一刻。这也算是我做人的一个准则。
牵着老婆满街逛
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2008-05-28 00:00
游戏引擎原理
角色扮演游戏引擎的设计原理角色扮演游戏(RPG)是深受广大
游戏迷
们喜爱的一种游戏,它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。
demon_evil
·
2008-02-15 14:00
角色扮演游戏(RPG)-------之谈
角色扮演游戏(RPG)是深受广大
游戏迷
们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。
ecitnet
·
2008-01-23 14:00
一个电脑天才的创业
一上高中的时候,许多同学成了
游戏迷
,当他们那帮“黑暗破坏神”忘乎所以,用“雷神之槌”去攻打“地下城守护者”的时候,我已经在学习编程了。
luton-century
·
2007-09-13 03:49
职场
休闲
电脑天才 创业
网站监测服务比较(ZT)
Internet的普及让人们的生活和消费习惯都产生了革命性的转变:通过Internet进行商品买卖使电子商务大行其道;在线阅读使人们不必奔波书店而可以在方寸之前收罗万象获得源源不断的信息和知识;网络游戏使众多
游戏迷
乐此不彼
java.guru
·
2007-09-03 00:00
游戏
互联网
情感
电子商务
网页游戏
主流网站监测服务比较
Internet的普及让人们的生活和消费习惯都产生了革命性的转变:通过Internet进行商品买卖使电子商务大行其道;在线阅读使人们不必奔波书店而可以在方寸之前收罗万象获得源源不断的信息和知识;网络游戏使众多
游戏迷
乐此不彼
elaine
·
2007-08-31 16:35
职场
网站
休闲
监测服务
网站监测服务比较
Internet的普及让人们的生活和消费习惯都产生了革命性的转变:通过Internet进行商品买卖使电子商务大行其道;在线阅读使人们不必奔波书店而可以在方寸之前收罗万象获得源源不断的信息和知识;网络游戏使众多
游戏迷
乐此不彼
yeseruchao
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2007-08-31 15:48
职场
对比分析
休闲
监控网站
网站监测服务比较
Internet的普及让人们的生活和消费习惯都产生了革命性的转变:通过Internet进行商品买卖使电子商务大行其道;在线阅读使人们不必奔波书店而可以在方寸之前收罗万象获得源源不断的信息和知识;网络游戏使众多
游戏迷
乐此不彼
yeseruchao
·
2007-08-31 15:48
职场
休闲
监控网站
网站监测服务比较
Internet的普及让人们的生活和消费习惯都产生了革命性的转变:通过Internet进行商品买卖使电子商务大行其道;在线阅读使人们不必奔波书店而可以在方寸之前收罗万象获得源源不断的信息和知识;网络游戏使众多
游戏迷
乐此不彼
yeseruchao
·
2007-08-31 15:48
职场
对比分析
休闲
监控网站
【ZT】角色扮演游戏引擎的设计原理
【ZT】角色扮演游戏引擎的设计原理郑州赵旺角色扮演游戏(RPG)是深受广大
游戏迷
们喜爱的一种游戏,它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。
天行健 君子当自强而不息
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2007-05-15 01:00
角色扮演游戏引擎的设计原理
角色扮演游戏(RPG)是深受广大
游戏迷
们喜爱的一种游戏,它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。
tunix126
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2006-10-17 17:00
游戏
算法
windows
vc++
开发工具
引擎
编程浪子的由来
说起来,早在6-7年前,我还是个疯狂的
游戏迷
,对于电脑的理解,几乎完全围绕着游戏,我是个既爱玩游戏,又爱偷懒的家伙,那个时候最红火的游戏“kok”是我的最爱,几乎每
编程浪子
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2006-07-28 14:11
职场
休闲
编程浪子的由来
说起来,早在6-7年前,我还是个疯狂的
游戏迷
,对于电脑的理解,几乎完全围绕着游戏,我是个既爱玩游戏,又爱偷懒的家伙,那个时候最红火的游戏“kok”是我的最爱,几乎每
编程浪子
·
2006-07-28 14:11
职场
休闲
一般分类
角色扮演游戏引擎的设计原理--转自MOVE2008
角色扮演游戏引擎的设计原理--转自MOVE2008 角色扮演游戏引擎的设计原理 角色扮演游戏(RPG)是深受广大
游戏迷
们喜爱的一种游戏,它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。
izuoyan
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2004-07-30 11:00
设计模式
游戏
算法
搜索引擎
音乐
写在午夜之时 ——《doom启示录》读后感(一)
我是
游戏迷
,喜欢很多游戏,也玩过很多游戏,从街机游戏到单机游戏,从局域网对战到网络游戏。游戏换了一个又一个,也花费了我上本科时
izuoyan
·
2004-07-26 23:00
游戏
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生活
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