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游戏逆向封包
关于C#的RawSocket编程的问题
看过了你在csdn上发表的《用C#下的RawSocket编程实现网络
封包
监视》,觉得很感兴趣,而且对我的帮助很大。不过在调试的过程中遇到一些问题,特此向你请教一下。谢谢!
hifrog
·
2005-05-01 09:00
编程
socket
C#
IOC
Parameters
byte
关于C#的RawSocket编程的问题
看过了你在csdn上发表的《用C#下的Raw Socket编程实现网络
封包
监视》,觉得很感兴趣,而且对我的帮助很大。不过在调试的过程中遇到一些问题,特此向你请教一下。谢谢!
javasogo
·
2005-05-01 09:00
编程
C++
c
C#
IOC
Linux主机设NAT
这样就主机就具有了路由功能2.iptables-tnat-APOSTROUTING-oeth0-s172.16.245.0/24-jMASQUERADE这条规则意思是将来自172.16.245.0/24
封包
的来源
·
2005-04-03 01:00
linux
WPE的另类用法
可能接触过网络游戏的朋友会知道有一个可以修改网络游戏的工具叫做WPE,是通过截取游戏和服务器之间的
封包
然后伪造数据发送给服务器而达到欺骗服务器的目的,原理是简单,但是真正使用恐怕就没那么容易了,因为数据包都是经过加密的
cnxiaowei
·
2005-02-24 11:00
我的其他
防火墙NP架构综述
NP是网络处理器(NetProcessor)的简称,顾名思义,NP是专门设计用于网络
封包
处理的一种处理器,做为被业内普遍推崇的一种革命性技术,NP至今尚未能达到人们预期的应用水平;做为NP技术的主要目标客户群
离子翼
·
2005-02-16 19:00
防火墙
架构
职场
休闲
NP
Wpe工作原理和教程-以传奇为列
1.Wpe工作原理和可行性分析wpe所要改的,不是[游戏里面的数值],而是[伪造信息
封包
]。什么意思咧??
happmaoo
·
2005-01-11 07:00
游戏
工作
防火墙
OO
VBA
Wpe工作原理和教程-以传奇为列
1.Wpe工作原理和可行性分析wpe所要改的,不是[游戏里面的数值],而是[伪造信息
封包
]。什么意思咧??
毛线快跑
·
2005-01-11 07:00
经验总结
网络游戏外挂编写基顾(2)
三:怎么来分析我们截获的
封包
?
aanother
·
2004-07-23 20:00
Delphi技术
其它
网络游戏中的数据包设计与定义(初论)
接触了一段时间的网游
封包
设计,有了一些初步的思路,想借这篇文章总结一下,同时也作个记录,以利于以后更新自己的思路。网络游戏的技术研发,分为三个主要的方面:服务器设计,客户端设计,数据库设计。
sodme
·
2004-06-23 00:00
游戏
数据库
服务器
聊天
网游
网络游戏
用C#下的Raw Socket编程实现网络
封包
监视
用C#下的Raw Socket编程实现网络
封包
监视 谈起socket编程,大家也许会想起QQ和IE,没错。
javasogo
·
2003-12-15 01:00
编程
C++
c
socket
网络应用
.NET框架中的驱动程序应用技术
在N-Byte网络守望者1.0版的开发中,我们使用了NDISHookDriver技术来实现网络
封包
过滤功能,这使我们的N-Byte网络守望者能够在网络层过滤网络
封包
,从而实现强大的
javasogo
·
2003-10-12 23:00
.net
框架
网络协议
网络应用
Office
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