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漫话广告机制设计
Kubernetes之kube-proxy运行
机制
分析
一、基础知识1.Kubernetes再创建服务时会为服务分配一个虚拟IP地址,客户端通过这个虚拟Ip地址来访问服务,而服务则负责将请求转发到后端pod上。2.上述阐述的过程为一个反向代理的过程,但是这个反向代理和普通的反向代理的区别是它的IP地址是虚拟的而且它的部署和启动以及停止是由K8s统一自动管理。3.在K8s集群里每个Node上都会运行一个kube-proxy服务进程,这个进程可以看作ser
DawnEillen
·
2025-02-13 21:51
kubernetes
容器
云原生
项目中 Unity UI 系统的选择
其
设计
基于web标准且优化了跨平台表现。既可以用来做编辑器扩展,也可以用于做游戏的UI。UIToolkit包括:一个retained-modeUIsystem,包含创建用户界面所需的核心特性和功能。
长脖鹿Johnny
·
2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
合合信息启信宝助力国家自然科学基金委员会重点专项推进
近日,国家自然科学基金委员会公布了2024年度宏观调控专项“数据市场制度
设计
与关键技术”的评审结果。
·
2025-02-13 21:22
人工智能大数据自然语言处理
aspectFill(填充目标区域的同时保持图像的原有宽高比 (aspect ratio)图像不会被拉伸或压缩变形
“aspectFill”是一个常用于图像和视频处理的术语,尤其是在用户界面(UI)
设计
和图形编程领域。
小丁学Java
·
2025-02-13 21:17
微信小程序WxMa
微信小程序
AI前端开发对未来职业规划的影响:拥抱变化,迎接挑战
从简单的代码片段生成到复杂的页面布局
设计
,AI已经开始扮演越来越重要的角色。这不仅给前端开发带来了前所未有的效率提升,也对前端开发者的职业规划提出了新的挑战和机遇。
·
2025-02-13 21:21
前端
AI时代前端开发:团队协作与AI代码生成工具的完美结合
沟通成本高是其中一个主要问题,开发人员、
设计
师和产品经理之间需要花费大量时间进
·
2025-02-13 20:49
前端
数据库三级模式
这种高效性的需求促使数据库
设计
者使用复杂的数据结构来表示数据。
iamphp
·
2025-02-13 20:16
系统架构设计师
数据库
系统架构
XUnity Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator项目介绍XUnityAutoTranslator是一款专为Unity游戏
设计
的先进翻译插件
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
书籍-《强化学习数学基础》
它旨在帮助读者理解算法的理论基础,提供对其
设计
和功能的见解。整个过程中包括许多说明性示例。数学内容经过精心
设计
,以
·
2025-02-13 20:48
强化学习数学人工智能
Omofun最新苹果版,O站复活了
下载地址https://pan.quark.cn/s/b7599cef6f61OmoFun是一款专为动漫爱好者
设计
的视频播放软件,以下是对其的详细介绍:一、软件概述OmoFun致力于提供丰富多样的动漫资源和高品质的观看体验
cpa007
·
2025-02-13 20:45
动画
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的
设计
和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环
机制
详解
Phaser游戏循环
机制
详解在Phaser引擎中,游戏循环
机制
是游戏开发的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
SRE体系12----全过程可靠性建设
高可靠性的系统是
设计
出来的,不是运维保障出来的。与其后期重构,不如三思而行。通常我们的业务系统要经历下面几个过程:产品需求收集产品
设计
与实现测试与验证部署和
·
2025-02-13 20:45
运维
运维随笔-k8s-pod介绍
为啥要这么
设计
呢,让k8s直
·
2025-02-13 20:45
容器
【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个Unity插件,专为开发具有射击和近战战斗
机制
的游戏而
设计
。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【Unity射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击
机制
的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于Unity的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击
机制
的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
DVSI使用SenseGlove为开发虚拟现实场景技能培训
DVSI致力于
设计
智能数字环境和身临其境的探索体验,以推动业务成果并提
Axis tech
·
2025-02-13 20:43
vr
Svelte 最新中文文档翻译(7)—— snippet 与 @render
从Svelte诞生之初,就备受开发者的喜爱,根据统计,从2019年到2024年,连续6年一直是开发者最感兴趣的前端框架No.1:Svelte以其独特的编译时优化
机制
著称,具有轻量级、高性能、易上手等特性
·
2025-02-13 20:43
XUnity.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslatorXUnity.AutoTranslator是一款专为Unity引擎游戏
设计
的高级开源翻译插件
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
孤独的vr免费虚拟女友游戏分享,苹果ios+安卓
手机女友模拟器链接:https://pan.xunlei.com/s/VOFCcvu0yF5B6KsYWx4pH-yLA1提取码:ijwd复制这段内容后打开迅雷,查看更方便《孤独的VR》(WeAreOne)是一款益智
设计
游戏
cpa007
·
2025-02-13 20:42
vr
游戏
【Python
设计
模式22】职责链模式
职责链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计
模式,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合。
一碗姜汤
·
2025-02-13 20:40
设计模式
python
设计模式
Pytorch实现一个简单DeepSeek中的MLA多头潜在注意力架构
可能是指Multi-HeadLocalAttention,即多头局部注意力,这种
机制
通常用于减少计算量,特别是在处理长序列时,每个头只关注局部区域。
DukeYong
·
2025-02-13 19:38
DeepSeek
python-
设计
模式-职责链模式
这个模式我感觉会经常用到,我们经常按照功能将程序分为不同的模块,并且这些模块会有不同的应用顺序。比如我们的nginx,读取报文头、设置变量、权限控制、内容处理、打印日志等功能模块,每个请求都会经历这几个阶段,而对于每个模块来说也只知道自己的下个模块是谁,从而也就形成了一个链。在我们生活中也存在这样的例子,比如椰奶长的保安和保安队长的关系,也是一个职责链,保安负责巡逻,当他遇到自己不会的事,就会上报
runing_an_min
·
2025-02-13 19:07
#
设计模式
python
设计模式
开发语言
Python
设计
模式详解之22 ——职责链模式
ChainofResponsibility(职责链)
设计
模式详解ChainofResponsibility(职责链)
设计
模式是一种行为型
设计
模式,它允许多个对象依次处理一个请求,而无需知道请求的发送者或最终处理者
拾工
·
2025-02-13 19:33
Python设计模式
python
设计模式
Hello Robot 推出Stretch 3移动操作机器人,赋能研究与商业应用
HelloRobot公司近日发布了其新一代开源移动操作机器人Stretch3,这是一款高度灵活的机器人平台,专为机器人研究、教育实验和商业自动化
设计
。
欣佰特cnbestec
·
2025-02-13 19:03
机器人
人工智能
Deepseek的MOE架构中ColumnParallelLinear()是怎么实现的
在MoE中,每个专家可能是一个这样的并行层,然后通过门控
机制
将输入路由到不同的专家。接下来,我需要思考ColumnParallelLinear的具体实现。
DukeYong
·
2025-02-13 18:00
架构
100.10 AI量化面试题:AI大模型中的MOE架构主要类型,和DeepSeek使用了哪一种类型?
目录0.承前1.解题思路1.1基础概念维度1.2架构对比维度1.3实践应用维度2.标准MOE架构2.1基本概念3.稀疏MOE架构3.1实现原理4.共享专家稀疏MOE架构4.1核心
设计
5.架构对比5.1主要特点对比
AI量金术师
·
2025-02-13 18:00
金融资产组合模型进化论
人工智能
架构
金融
lstm
python
机器学习
【云原生技术】微服务架构中如何实现高效调用远程方法
微服务架构中如何实现高效调用远程方法1.使用轻量级通信协议2.异步和非阻塞调用3.负载均衡和服务发现4.缓存和数据预取5.异常处理和重试
机制
6.使用合适的技术栈和工具示例在微服务架构中,高效调用远程方法是至关重要的
阿寻寻
·
2025-02-13 18:28
云原生技术
云原生
架构
微服务
flask和django的对比
Flask和Django都是流行的PythonWeb框架,尽管它们都用于构建Web应用,但它们的
设计
理念和使用场景有所不同。
dev.null
·
2025-02-13 17:56
Python
flask
django
python
Python基于 Opencv+wxPython 的人脸识别上课考勤系统,附源码
12w+、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌文末获取源码联系精彩专栏推荐订阅不然下次找不到哟2022-2024年最全的计算机软件毕业
设计
选题大全
程序员徐师兄
·
2025-02-13 17:25
Python
毕业设计
python
opencv
人脸识别
上课考勤系统
人脸识别上课考勤
wxPython
Python 基于 OpenCV 的人脸识别上课考勤系统(附源码,部署教程)
12W+、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌文末获取源码联系精彩专栏推荐订阅不然下次找不到哟2022-2024年最全的计算机软件毕业
设计
选题大全
2013crazy
·
2025-02-13 17:55
python
opencv
开发语言
Python
人脸识别
python
人脸识别考勤
硬件笔试关于-信号完整性-题库
1.反射系数为负值的反射点有(单选)A.信号线上到地的电容B.信号线上串接的电感解析:答案为A根据《信号完整性揭秘-于博士SI
设计
手记》中的讲解,在信号线上到地的电容处,信号会发生负反射,因此反射系数为负
honey ball
·
2025-02-13 17:54
EMC
单片机
嵌入式硬件
本地缓存与分布式缓存的区别及实现详解
在现代软件架构
设计
中,缓存技术的应用极为广泛,尤其是在需要频繁读取数据并且读取速度要求极高的场景下。缓存可以显著提高系统的响应速度,降低数据库的压力,从而提升用户体验。
星辰@Sea
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2025-02-13 17:24
系统架构
缓存
缓存
分布式
基于分布式架构的毕业
设计
题目50例
基于分布式架构的毕业
设计
题目1-10题1、基于分布式架构的网络考试系统的
设计
2、基于分布式架构的融合客户数据中心探讨3、基于分布式架构的内网监控系统的应用与研究4、基于分布式架构的铁路企业社会保障管理信息系统
设计
love_java_code
·
2025-02-13 17:23
计算机专业毕业设计题目
分布式
架构
系统架构
Java与Python的集成与性能对比研究
虽然这两种语言在
设计
上有很大的差异,但它们可以通过多种方式进行集成,结合各自的优势,
向哆哆
·
2025-02-13 17:21
Java入门到精通
java
python
开发语言
Java中如何进行分布式系统
设计
?
Java中如何进行分布式系统
设计
?大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天,我们来讨论如何在Java中进行分布式系统
设计
。
微赚淘客机器人开发者联盟@聚娃科技
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2025-02-13 16:49
java
开发语言
外卖返利的艺术:如何在霸王餐返利App中获得最大化收益
返利
机制
解析霸王餐返利App的返利
机制
基于用户的消费行为和商家的促销活动。用户行为追踪首先,我们需要追踪用户的行为,以便于分析其消费习惯。
吃喝不愁霸王餐APP开发者
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2025-02-13 16:49
算法
架构
微服务
开发语言
AI时代前端开发:团队协作与AI代码生成工具的完美结合
沟通成本高是其中一个主要问题,开发人员、
设计
师和产品经理之间需要花费大量时间进
·
2025-02-13 16:39
前端
微软 LayoutLMv3:通过统一文本和图像掩码进行文档人工智能预训练
Transformer具有多层架构,每层主要由多头自注意力
机制
和逐位置全连接前馈网络组成。
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2025-02-13 16:39
人工智能
高并发场景下,如何用无锁实现高性能LRU缓存?
LRU算法核心原理LRU(LeastRecentlyUsed)算法是缓存系统的核心淘汰策略,其核心逻辑可以用一张流程图描述:(图:访问数据时触发链表重组,新增数据时触发淘汰检测)一、分段锁
设计
思路分段缓存
·
2025-02-13 16:07
后端
团队领导者指南:如何选择和应用项目管理方法论
以下是几种常见的项目管理方法论:1.瀑布模型(Waterfall)●特点:线性顺序的项目管理方法,项目分为多个阶段(如需求分析、
设计
、开发、测试、部署),每个阶段完成后才能进入下一个阶段。
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2025-02-13 16:36
项目管理软件
产品和品牌谁的优先级更高?看看 Curve 的初版界面就知道了
每周,总有一些初创公司雇佣昂贵的代理商来为他们
设计
「品牌故事」。但Aave却从一个看起来像黑客马拉松项目的小玩意,成长为DeFi借贷市场的中坚力量。这不是巧合——这是一个
·
2025-02-13 16:05
安全区块链
外贸行业常用的五款业务管理软件,你用过哪款?
一、ZohoBooksZohoBooks是一款面向外贸企业
设计
的业务管理软件,特别适合出海、外贸、跨境电商企业使用。它不仅简化了日常账务处理,还提供了一系列专门针对国际贸易的功能,确保企业的
·
2025-02-13 16:04
kotlin标准库里面也有很多java类
以下从技术原理和
设计
哲学的角度详细解释:一、Kotlin与JVM的底层关系Kotlin代码最终会编译成JVM字节码,因此它必须与Java类库无缝协作。
yzpyzp
·
2025-02-13 16:45
kotlin
android
java
面试总结:Qt 信号槽
机制
与 MOC 原理
目录1.基本概念1.1信号(Signal)1.2槽(Slot)1.3连接(Connect)2.MOC(Meta-ObjectCompiler)是什么?2.1为什么需要MOC2.2工作流程2.3`Q_OBJECT`宏的意义3.信号槽的底层原理3.1发射信号(emit)3.2调用槽函数3.3新旧语法的实现差异4.使用示例4.1常规:QObject子类中信号槽4.2Lambdas作为槽(现代写法)5.常
TravisBytes
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2025-02-13 15:43
QT
编程问题档案
面试
qt
职场和发展
【JavaScript fetch API】简介和使用
它提供了一种比传统的XMLHttpRequest更简洁、更易于使用的
机制
来进行网络请求。fetch基于Promise,这使得异步操作更容易处理。
williamdsy
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2025-02-13 15:13
前端
javascript
开发语言
ecmascript
fetch
api
简单使用
微软 LayoutLMv3:通过统一文本和图像掩码进行文档人工智能预训练
Transformer具有多层架构,每层主要由多头自注意力
机制
和逐位置全连接前馈网络组成。
·
2025-02-13 15:31
人工智能
2D小游戏-创新
设计
——《弹射挑战》
下面是一个创新
设计
——《弹射挑战》的代码示例,包含等级、物理弹射、随机地形和本地排行榜功能。
rockmelodies
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2025-02-13 15:12
golang
开发语言
小游戏
扩展Playwright自动等待方法
扩展Playwright自动等待方法问题尝试使用Playwright自带的
机制
解决扩展Playwright基本思路实现方法代码解析总结问题Playwright本身自带了非常不错的自动等待
机制
,在page.click
凌空摘星
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2025-02-13 15:37
python
测试工具
ARM 处理器架构
ARM架构支持非常广泛的性能点,因而可以利用最新的微架构技术获得极小的ARM处理器实现和极有效的高级
设计
实现。实现规模、
yuanfen139re
·
2025-02-13 14:01
其它
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