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琐碎知识点
数据结构总复习
一、
琐碎知识点
(一)基本概念、时间复杂度和空间复杂度逻辑结构不管数据在计算机中的存储方式数据在计算机内存中的表示是指()数据的存储结构(存储结构也称物理结构)通常要求同一逻辑结构中的所有数据元素具有相同的特性
fighting123678
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2018-12-23 23:14
琐碎知识点
创建线程池的三种方式:publicstaticExecutorServicenewSingleThreadExecutor()publicstaticExecutorServicenewFixedTheadPool()publicstaticExecutorServicenewCachedThreadPool()newSingleThreadExecutor返回一个包含单线程的Executor,这
没睡醒的鱼
·
2018-08-30 14:43
OpenLayer3.x与4.x开发总结(持续更新)
平时遇到一些OL3的
琐碎知识点
进行整理。
hpugisers
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2018-08-02 22:56
OpenLayer
OpenLayer3
and
4
recyclerView 实现复杂的item布局(如淘宝、京东、商城类首页)
其中一个样式如下图相似涉及到:轮播广告图banner、viewPager的轮播、沉浸式状态栏、recyclerView的item的复杂分割线、以及自定义的主页头条ViewFlipper使用、glide图片加载、其他的
琐碎知识点
也略有涉及到
吕氏春秋i
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2018-07-31 11:18
Android组件
Android技术
Android视图
不仅仅是为了生活
jeeplus小记录
jeeplus
琐碎知识点
文件位置jar包在WEBINF的lib文件里。taglib.jsp在webPage下的include里:可查找一些配置文件,如fns、table等等。
怕谁失望
·
2017-03-04 15:52
javascript
琐碎知识点
1
1Javascript是一种基于对象和事件驱动,并具有安全性能的脚本语言2Javascript的特点:(1)一种脚本编写语言。它的基本结构与C,C++十分类似,但它不像这些语言需要先编译,而是在程序运行的过程中被逐行地进行解释。(2)基于对象的语言(3)跨平台性3Javascript的组成:(1)ECMAScript标准,描述了语言的基本语法和对象;(2)文档对象模型(DOM),描述了作用与网页内
CHENzh0213
·
2017-02-11 11:24
javascript
javascript
琐碎知识点
1
1Javascript是一种基于对象和事件驱动,并具有安全性能的脚本语言2Javascript的特点:(1)一种脚本编写语言。它的基本结构与C,C++十分类似,但它不像这些语言需要先编译,而是在程序运行的过程中被逐行地进行解释。(2)基于对象的语言(3)跨平台性3Javascript的组成:(1)ECMAScript标准,描述了语言的基本语法和对象;(2)文档对象模型(DOM),描述了作用与网页内
CHENzh0213
·
2017-02-11 11:24
javascript
Android
琐碎知识点
汇总
转载请注明本文出自clevergump的博客:http://blog.csdn.net/clevergump/article/details/52078859,谢谢!View通常来说,DecorView只包含一个子View,是一个vertical的LinearLayout,它内部又包含一个ActionBar和一个FrameLayout,我们设定setContentView就是为这个FrameLay
clevergump
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2016-07-31 15:56
Android
疯狂java讲义
琐碎知识点
Java的子类不能获得父类的构造器,但在子类构造器中可以调用父类构造器的初始化代码。严格讲,Java类只能有一个父类,这种说法是错误的,应该换成如下说法:Java类只能有一个直接父类。实际上,Java可以有无限多个间接父类。如果在构造器中使用super,则super用于限定该构造器初始化的是该对象从父类继承得到的实例变量,而不是该类自己定义的实例变量。在继承中,实例变量也会发生类似于函数覆盖的情况
Xd_Yu
·
2016-07-14 17:24
Leetcode题解
Android
琐碎知识点
小记
调用下面的方法,得到的返回值是什么?publicintgetNum(){try{inta=1/0;return1;}catch(Exceptione){return2;}finally{return3;}}代码在走到第3行的时候遇到了一个MathException,这时第四行的代码就不会执行了,代码直接跳转到catch语句中,走到第6行的时候,异常机制有这么一个原则“如果在catch中遇到了ret
某学渣
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2016-07-14 14:27
[置顶] Android
琐碎知识点
,不断更新中
1.获得屏幕的高度和宽度 width=context,getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; height=context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;2.在AndroidStudio中隐藏ActionBar的方法。 getSupportActionBar().hide
lanxingfeifei
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2016-02-14 16:00
知识点
2013第50周四开发记
感到惭愧,主要是中间一直在犹豫纠结一些琐碎的事,甚至有点焦虑,感觉自己大好的时间和精力都浪费在了无所谓,对别人没有太多价值的琐事上,最恐怖的是失败在自己由于粗心大意而导致的错误排查或者中间一个不重要的
琐碎知识点
研究而分散时间精力上
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2015-11-09 12:56
开发
关于CLR运行时的一些
琐碎知识点
1、元数据是一系列特殊的数据表,它描述了模块中定义的内容,比如类型或其他成员,用简单的话说就是描述数据的数据。 2、元数据的主要作用有以下几点:首先,可以帮助我们编写代码,例如VS.net IDE中的智能感知就是使用了元数据。其次,元数据可以消除对头和库文件的需要。再次,它可以将对象序列化成一个内存块,然后发送该内存块进行通信,通信接收方又可以通过反序列化将其还原为对象。最后,它允许垃圾收集器收
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2015-11-02 18:26
LR
android编程中的
琐碎知识点
汇总(5)
1.启动程序无需动画 Java代码 myIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);//1.5的应该使用,这样就可以没有动画效果了 getWindow().setWindowAnimations(1)//1.6的应该使用,这不要忘记放在activity
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2015-11-02 14:53
android
android编程中的
琐碎知识点
汇总(4)
1.从SMS获取联系人信息 Java代码 ContactItem getContactByAddr(Context context, final SMSItem sms) { Uri perso
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2015-11-02 14:53
android
android编程中的
琐碎知识点
汇总(3)
1.图片加载方法,方便用户加载图片 Java代码 /*** * 加载本地图片 * * @param context * &nbs
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2015-11-02 14:52
android
android编程中的
琐碎知识点
汇总(2)
1.控件配置 xml中有趣的属性:android:background可以通过以下两种方法设置背景为透明:"@android:color/transparent"和"@null"。注意TextView默认是透明的,不用写此属性,但是Buttom/ImageButton/ImageView想透明的话就得写这个属性了。android:drawingCacheQu
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2015-11-02 14:51
android
android编程中的
琐碎知识点
汇总(1)
1、得到配置文件中的的颜色并且把控件设置为这个颜色 Java代码 //得到color.xml文件里的颜色 int tmp = getResources().getColor(R.drawable.blue);//得到配置文件里的颜色 myButton.setText
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2015-11-02 14:50
android
Java知识点:
琐碎知识点
(3)
零碎 switch(x),x只可以是enum或byte、short、char、int。 枚举在switch-case语句作为标签时必须是枚举常量的非限定名称,否则Compile Error。 Enum(枚举)的equals实现等价于==。 如果String的字面值相等,则hashCode()和equals()都相等。 StringBuffer/StringBuilder的d
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2015-10-31 08:19
java
Java知识点:
琐碎知识点
(2)
49个关键字一览 abstract default if private this boolean do implements protected throw break double import public throws byte else instanceof
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2015-10-31 08:19
java
Java知识点:
琐碎知识点
(1)
Java基本介绍 SUN:Stanford University NetworkJava之父:James GoslingJava的跨平台性因为有Java虚拟机,运行class文件。Java吉祥物:DukeJDK是用来开发的(编译Java程序),而如果只运行Java程序,则只需要JRE即可。而JDK也是用Java写的,因此如果要编译Java程序,也要JRE,因此在JDK目录中也会有一个JRE目录。
·
2015-10-27 14:33
java
细节,
琐碎知识点
1.类成员函数参数的默认参数如果为类成员变量时,改成员变量必须为静态成员变量。2.类成员函数如果用默认形参,只需在头文件申明即可,在cpp文件不能再写入默认形参,否则会造成重定义错误。3.静态成员变量记得要在cpp文件中定义。4.静态成员变量只需在头文件申明加上static即可,在源文件不必再次写上static。5.结构体可在内部直接初始化,类不可以。struct Test { int a
whatever957
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2015-01-18 00:08
细节
琐碎知识点
MFC
琐碎知识点
一、字符串及数据类型字符类型比较:CString:动态的TCHAR数组,封装的类;LPCTSTR:常量的TCHAR指针,定义为typedefconstTCHAR*LPCTSTR,其中C是const,P是指针,T指_T宏LPTSTR:TCHAR指针,定义为typedefTCHAR*LPTSTRTCHAR:宏,wchar_t(Unitcode)或charWCHAR:宏,wchar_twchar_t:u
xundh
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2014-12-31 17:00
C++
c
unicode
String
CString
c
琐碎知识点
1.singnedchar signed char / char / unsigned char 区别 ,主要在于char,char默认为是signed还是unsigned 与具体的编译器有关 ,vc6.0默认为signed。2、可以在include文件里面的float.h中查看各种有关float的宏定义3、八进制0123 、十六进制0x1234、enumcomputer{ lianXia
xnl781588100
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2014-09-28 23:29
知识点
十六进制
include
编译器
Computer
Tinking in java
琐碎知识点
之反射
25、创建并使用自己的类加载器 JVM中除了根加载器之外都是ClassLoader子类的实例,程序员可以通过扩展(extends)ClassLoader子类并重写它的方法来实现自定义的类加载器。 通过Class对象获取对应类的详细信息 publicclassClassTest{ privateClassTest(){ } publicClassTest(Strings){ System.
zpcandzhj
·
2014-04-29 21:00
Tinking in java
琐碎知识点
之集合(容器)
1、Iterator必须依附于Collection接口的对象,Iterator本身不提供盛装对象的能力。Collectionname.iterator()方法获得Iterator接口实现类的对象2、除了使用Iterator遍历Collection集合里的元素,也可以使用foreach循环(注意类型转换)3、Set接口不允许包含重复元素(根据equals方法判断),而Collection没有此限制。
zpcandzhj
·
2014-04-23 17:00
Thinking In Java
琐碎知识点
摘要(二)
26、访问权限 private->default->protected->public分别对应类内部访问权限、包访问权限、不同包的子类访问权限(相同包同之前的级别)、全局访问权限。类的绝大多数属性使用private修饰,此外有些方法只是用于辅助实现该类的其他方法,这些"工具"方法也应该使用private修饰。 如果某个类主要用作其他类的父类,该类包含的绝大数方法可能仅仅希望被其子类重写,而不想被
zpcandzhj
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2014-04-15 22:00
Thinking In Java
琐碎知识点
摘要(一)
1、在C和C++中将一个较大作用域的变量“隐藏”起来的做法,在Java里不允许{ intx=0; { intx=1;//illegal } }2、Java语言受lisp语言的启发,设计了一个垃圾回收器,用来监视用new创建的所有对象,并辨别那些不再被引用的对象,随后释放这些对象的内存空间。Java中的一些基本类型(String不是基本类型)参照了C/C++的做法,也就是说不用new来创建变量,而是
zpcandzhj
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2014-04-07 20:00
java
琐碎知识点
ifnots:#检查空字符串,若成立,raise异常 raiseInvalidRomanNumeralError,'Inputcannotbeblank'重构是在可运行代码的基础上使之工作的更好。“更好”意味着“更快”,也可能意味着“使用更少的内存”,或者“使用更少的磁盘空间”。重构对任何程序的长期良性运转都是重要的。
my2010Sam
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2013-12-25 20:00
面试中常见的
琐碎知识点
(三)
1.结构体/类位域 在结构体或类中,可以根据需要设置整型成员变量的位域(short int long 或unsigned short unsigned int 、unsigned long)就是表示类型不是采用浮点数那套表示的都可以语法:struct A{ int a:2;//设置a的位域宽2bits,那么表示的范围就只能是[-2,1],多了的自动截断} 但是,sizeo(A)==4(注
THEONE10211024
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2013-10-24 16:00
数据结构
c
面试
操作系统
Java知识点
Java知识点:
琐碎知识点
(1)Java基本介绍SUN:StanfordUniversityNetworkJava之父:JamesGoslingJava的跨平台性因为有Java虚拟机,运行class文件
·
2013-07-29 10:00
java
【win8开发 -- XAML中
琐碎知识点
】
1、Canvas、StackPanel、GridWidth、Height的可选值:Auto,自动:*,表示百分号时为:0.3*2、Button在Grid中占两列的代码:Grid.ColumnSpan="2"3、点击Button在StackPanel中动态添加元素:TextBoxtb=newTextBox(); tb.Text=DataTime.Now.ToString(); StackPanel.
f10_s
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2013-07-11 15:00
windows
8
XAML
javascript常用
琐碎知识点
1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键 <table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table 2. <body onselectstart="return fal
dreamoftch
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2013-06-04 19:00
ok6410学习笔记(2.简单字符驱动)
可能是刚刚入手驱动很不适应,所以将一些知识点总结如下: 从如下几个方面进行总结 1.字符驱动基础知识和.字符驱动程序设计的流程 2.字符驱动的过程(如何从应用层控制内核模块的vsf文件系统) 3.部分
琐碎知识点
总结
qq418674358
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2013-05-13 22:00
JAVA
一些很容易遗忘的
琐碎知识点
,记录一下。 一、System.out其实是一个static方法,和main一样,所以可以不必new就直接调用。
sensen2030
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2013-01-28 17:00
java
C#总结
通过以上几篇博客,相信初学者对于C#有了一定的了解,下图是我对这些
琐碎知识点
的一个宏观的总结,也算是对这半个月学习C#的一个温习吧。
sunliduan
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2013-01-09 21:00
温习C/C++笔记——浅谈
琐碎知识点
(1)
所以,这里就简单写一点自己对C/C++中
琐碎知识点
的理解,有什么不准确的地方还望读者指正,大家一起探讨!
doufei_ccst
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2012-05-21 15:00
32点关于Java的
琐碎知识点
1.对于类中的final类型属性,一般在声明的时候直接写finalinta=1;但也可以在构造函数中进行赋值如:finalinta;A{}(a=1;)但要注意:需要每一个构造函数都赋值,且不能嵌套。而:如果想写staticfinalinta;则必须在声明时进行初始化,staticfinalinta=1;因为静态的也是不属于类。2.继承中要注意的问题:子类对父类中构造方法的问题父类的中构造方法不
m13666368773
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2012-02-10 21:00
32点关于Java的
琐碎知识点
1. 对于类中的final类型属性,一般在声明的时候直接写 final int a =1 ;但也可以在构造函数中进行赋值 如: final int a; A{}( a =1;) 但要注意:需要每一个构造函数都赋值,且不能嵌套。 而:如果想写static final int a;则必须在声明时进行初始化,static final int a = 1;因为静态的也是不属于类。
txf2004
·
2012-02-10 21:00
java
一些关于Java的
琐碎知识点
一些关于Java的
琐碎知识点
1、对于类中的final类型属性,一般在声明的时候直接写finalinta=1;但也可以在构造函数中进行赋值,如:finalinta;A{}(a=1;)但要注意:需要每一个构造函数都赋值
qileilove
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2011-10-28 10:00
一些关于java的
琐碎知识点
1. 对于类中的final类型属性,一般在声明的时候直接写 final int a =1 ;但也可以在构造函数中进行赋值 如: final int a; A{}( a =1;) 但要注意:需要每一个构造函数都赋值,且不能嵌套。 而:如果想写static final int a;则必须在声明时进行初始化,static final int a = 1;因为静态的也是不属于类。 2. 继承
womendu
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2011-10-19 20:00
java
android编程中的
琐碎知识点
汇总(5)
1.启动程序无需动画 myIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);//1.5的应该使用,这样就可以没有动画效果了 getWindow().setWindowAnimations(1)//1.6的应该使用,这不要忘记放在activity 2.SD卡创建目录 File wallpaperDirectory = new
txlong_onz
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2011-01-05 17:00
编程
android
sqlite
android编程中的
琐碎知识点
汇总(4)
1.从SMS获取联系人信息 ContactItem getContactByAddr(Context context, final SMSItem sms) { Uri personUri = Uri.withAppendedPath( ContactsContract.PhoneLookup.CONTENT_FILTER_URI, sms.mAddr
txlong_onz
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2011-01-05 17:00
编程
android
android编程中的
琐碎知识点
汇总(3)
1.图片加载方法,方便用户加载图片 /*** * 加载本地图片 * * @param context * :主运行函数实例 * @param bitAdress * :图片地址,一般指向R下的drawable目录 * @return */ public final Bitmap CreatImage(Context
txlong_onz
·
2010-12-23 16:00
游戏
编程
android
android编程中的
琐碎知识点
汇总(2)
1.控件配置 xml中有趣的属性:android:background可以通过以下两种方法设置背景为透明:"@android:color/transparent"和"@null"。注意TextView默认是透明的,不用写此属性,但是Buttom/ImageButton/ImageView想透明的话就得写这个属性了。android:drawingCacheQu
txlong_onz
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2010-11-29 16:00
编程
android
xml
框架
android编程中的
琐碎知识点
汇总(1)
1、得到配置文件中的的颜色并且把控件设置为这个颜色 //得到color.xml文件里的颜色 int tmp = getResources().getColor(R.drawable.blue);//得到配置文件里的颜色 myButton.setTextColor(tmp); 2、设置控件中文字的字体 myText.setTypeface(Typeface.createFromAsset
txlong_onz
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2010-11-17 09:00
sql
编程
mysql
android
sqlite
Android
琐碎知识点
String[] aryShop = getResources().getStringArray( R.array.items_irdc_dialog); 在自定义的view中 : final Resources resources = context.getResources(); mIconSize = (int)
zhanglibin1986
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2010-11-03 16:00
java
android
DOM操作
琐碎知识点
1.parentWindow与defaultViewparentWinow是IE下document的特有属性,表示的是document所在的window对象defaultViewDOMLevel2中引入的属性,document.defaultView指向默认的AbstractView。2.各种坐标以及维度属性 元素可见区域宽/高(不包括border):clientWidth/clientHeig
xcyuzhen
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2010-06-03 15:00
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