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Java+Python智能化云盘【Day5-1】
RAG系统链路和数据加载Loaders技术OK啊昨天Day4-2,最后提及了很多的一些Loader加载器,有文档类型、数据库类型、网页加载器类型等等,它们其实都是属于langchain_co
mm
unity.document_loaders
关沐吖
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2025-07-06 22:22
Java+Python
Ai智能云盘项目开发专栏
python
java
开发语言
vue在ios手机上的一些问题(这次写的h5公众号)和后面补充的小程序问题
坑一:使用定位fixed,底部导航不显示,代码我就不写,总结就是定位套定位,心累代码太多不想贴;坑二:禁止页面放大缩小,解决:Vue
移动
端禁止页面放大缩小_fuf_xyxnxss的博客-CSDN博客_
移动
端禁止放大缩小坑三
摆烂兔
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2025-07-06 22:19
小程序
uniapp
vue营地
html5
vue.js
小程序
uni-app
鸿蒙设备开发OpenHarmony深度解读之设备认证:HiChain机制部分源码解析1(推荐模块之外)
移动
端、PC端、IoT到底该怎么选?记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……一、概述H
·
2025-07-06 22:46
百度地图开发之点聚合功能
}@OverrideprotectedvoidonPause(){
mM
apView.onPause();super.onPause();}@OverrideprotectedvoidonResume()
·
2025-07-06 21:07
Socket编程——TCP
文章目录一、TCP编程基础TCPsocketAPIsocket二、EchoServer对于服务端对于客户端server.hppServer.ccClient.ccCo
mm
andExec.hpp一、TCP
兰雪簪轩
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2025-07-06 21:37
Linux
tcp/ip
网络协议
网络
【Unity&AssetBundle】同步加载
加载包的方式包括:LoadFromFile(从文件)、LoadFro
mM
emory(从内存)、LoadFromStream(从流)【异步同理】1.同步加载第一步.从Asset下的只读文件夹下获取AB包,
大飞pkz
·
2025-07-06 21:37
Unity
C#
unity
游戏引擎
C#
AssetBundle
AssetBundle同步加载
AB包
DPDK 网卡驱动
新名词IO
MM
U(Input-OutputMemoryManagementUnit,输入输出内存管理单元)定义:IO
MM
U(Inp
唯独不开心
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2025-07-06 21:07
DPDK
开发语言
rk3128 e
mm
c显示剩余容量为0
机器e
mm
c容量显示异常,显示剩余容量为0,这时候做了一个让系统不检测GPP分区部分的操作,此问题才得以解决,如下:system/vold/DirectVolume.cpp@@-33,6+33,8@@#
站在巨人肩膀上的码农
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2025-07-06 21:06
RK3128
rk
驱动开发
emmc
App Trace功能实战:一键拉起、快速安装与免提写邀请码的应用实践
一、功能概述与业务价值作为
移动
端技术负责人,我们实现的AppTrace系统已成为公司用户增长的核心引擎。
tongjiwenzhang
·
2025-07-06 20:03
经验分享
信息可视化
大数据
携带参数安装
imxu6ull的启动
RAm中去,再启动),第二种是内部BOOT模式,这种模式下,芯片会执行内部的bootROM代码,这段bootROM代码会进行硬件初始化(一部分外设),然后从boot设备(就是存放代码的设备、比如SD/E
MM
C
heng6868
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2025-07-06 19:54
imx6ull
java
spring
boot
开发语言
React 核心原理与Fiber架构
目录一、虚拟DOM二、Diffing算法三、Fiber架构四、渲染流程1.Render阶段(可中断异步过程)2.Co
mm
it阶段(同步不可中断)五、时间切片(TimeSlicing)六、核心流程步骤总结
旺代
·
2025-07-06 19:49
react.js
触屏输入归一化:跨设备手感统一方案
核心流程包括:获取原始触点坐标和
移动
距离,结合设备DPI计算物理滑动距离,再通过归一化映射到统一标准(如固定参数或[0,1]区间)。实现时需注意DPI默认值、灵敏度调节和分辨率适配。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-06 19:16
FPS射击游戏高级技术专栏
触屏输入归一化
MM
ORPG无loading条大世界技术揭秘
文章摘要现代
MM
ORPG游戏实现无loading条大世界的核心技术包括:分区流式加载、异步多线程处理、LOD渐进式资源加载、智能内存管理等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-06 19:16
游戏开发技术专栏
mmorpg
为什么设计师的UI稿通常是2倍或3倍尺寸?
在网页和
移动
端开发中,设计师常常会交付2倍(@2x)或3倍(@3x)尺寸的设计稿。这种做法看似简单,背后却蕴含着设备显示原理与用户体验的深刻逻辑。今天,我们就来拆解这一“倍数设计”的奥秘。
·
2025-07-06 19:44
Flutter中Material的介绍
Flutter是一个由Google开发的开源UI工具包,用于在
移动
、Web和桌面平台上构建高性能、美观的本地用户界面。
zhouzhengqian
·
2025-07-06 18:39
flutter
flutter
Flutter介绍
Flutter是一个开源的UI软件工具包,由谷歌开发,用于从单一的代码库创建精美的、编译型的
移动
应用、Web和桌面应用程序。它使用Dart语言编写,特别注重性能和响应式设计。
PyCrawlFlutter Lab
·
2025-07-06 18:09
Flutter开发
flutter
UI自动化-Appium
前言Appium是一款开源的跨平台
移动
应用UI自动化测试框架,支持Android、iOS和Windows平台的原生(Native)、混合(Hybrid)及
移动
Web应用。
Oooon_the_way
·
2025-07-06 18:09
ui
自动化
appium
FastAPI如何玩转安全防护,让黑客望而却步?
date:2025-07-04T18:28:43+08:00lastmod:2025-07-04T18:28:43+08:00author:cmdragonsu
mm
ary:FastAPI通过内置的OAuth2
·
2025-07-06 18:57
idea历史记录恢复代码
恢复未co
mm
it的代码在idea中使用Git切换分支的时候,有时候会丢失代码,当这些代码没有gitco
mm
it或者gitstash的时候,使用Git相关命令就找不到代码了.这个时候代码就不能使用Git
一步一念
·
2025-07-06 17:35
问题记录
ide
java
无人机一机多控技术要点难点
遥控器运行核心控制逻辑,负责:接收操作员的输入指令(如整体
移动
、队形变换)。根据预设的编队逻辑或算法,将整体指令解算为每架无人机的个体指令(目标位置、速度、航向等)。
云卓SKYDROID
·
2025-07-06 17:33
无人机
人工智能
高科技
云卓科技
科普
Node.js特训专栏-实战进阶:13. ORM/ODM工具选型与使用
无论是Web应用、
移动
后端,还是数据分析平台,高效、可靠地操作数据库至关重要。对象关系映射(ORM)和对象文档映射(ODM)工具应运而生,它们简化了数据
爱分享的程序员
·
2025-07-06 17:59
Node.js
javascript
前端
node.js
【自动导引车领域涉及许多专业术语】
AMR:自主
移动
机器人。新一代的AGV,强调更强的自主性、灵活性和智能。与依赖固定路径的传统AGV不同,AMR通常使用SLAM技术构建环境地图,并能自主规划最优路径、
是刘彦宏吖
·
2025-07-06 17:58
制造业数字化转型
人工智能
AGV
AMR
基于PHP音乐交流论坛的设计与实现(含源文件)
项目源码:https://gitee.com/oklong
mm
/biye摘要本系统采用PHP语言,在Windows平台上设计实现一个网络论坛,实现了论坛的的基本功能:账户申请、登陆、帖子分类管理、查看、
设计源码分享
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2025-07-06 16:55
java
jQuery Mobile 事件
jQueryMobile事件概述jQueryMobile是一个基于jQuery的开源
移动
设备Web框架,它通过简单的代码和丰富的API,为开发者提供了创建适应各种
移动
设备的响应式Web应用的解决方案。
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2025-07-06 16:53
展锐 ISP 模块功能特点与应用场景评估:轻量化影像处理方案的实战能力分析
展锐ISP模块功能特点与应用场景评估:轻量化影像处理方案的实战能力分析关键词:展锐ISP、图像信号处理、3DNR、HDR合成、YUV输出、图像管线、降噪算法、调色引擎、应用场景评估、
移动
终端影像系统摘要
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2025-07-06 16:20
Qualco
mm
和MTK两个android平台比较
1、市场定位不同,Qualco
mm
的Android解决方案主要是7K系列和8K系列,都是一个ModemARM+ApplicationARM,目标中高端3G解决方案,6K这种低端平台主要还是Qualco
mm
microliang
·
2025-07-06 15:49
android底层
Xtuner:大模型微调快速上手
它由上海人工智能实验室(Open
MM
Lab)开发,是其强大AI工具生态(
MM
CV,
MM
Engine等)的一部分。它的核心设计理念是“用一个配置文件搞定一切”,让开发者和研究人员可以极大地简化微调流程。
潘达斯奈基~
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2025-07-06 15:49
AIGC
AIGC
Chapter6: ISP架构和处理模块-之-ISP模块
高通(Qualco
mm
)图像信号处理器(ISP)是摄像头系统中的核心组件,用于实时处理从摄像头传感器获取的图像数据。高通ISP包含多个模块,每个模块负责一部分图像处理任务。
ifuleyou1668
·
2025-07-06 15:18
Camera
QC
android
hive中2种常用的join方式
借此机会回顾下hive中2种常用的join方式:MapJoin、ReduceJoin(也叫Co
mm
onJoin)应对场景:MapJoin:适用
潘达斯奈基~
·
2025-07-06 15:47
大数据
hive
hadoop
数据仓库
5G与边缘计算融合架构:核心能力下沉与网络切片技术解析
1.1分布式架构转型需求5G三大核心能力——增强
移动
宽带(eMBB)
码农老gou
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2025-07-06 14:11
5G
5G
边缘计算
架构
四、idea环境配置,项目jar包上传nexus
目录一、基础环境配置1.设置maven的setting.xml2.设置字符编码3.注解生效激活4.编译版本5.FileType过滤6.安装插件lombok二、co
mm
on的项目结构和pom.xml三、co
mm
on
鹏哥哥啊Aaaa
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2025-07-06 13:04
我的轮子
intellij-idea
jar
java
烧录成砖分享
一、烧录与“成砖”的基础概念界定1.1烧录的技术本质烧录(Progra
mm
ing)是将固件(Firmware)、系统镜像或程序代码写入电子设备存储介质的过程,其核心是通过特定通信协议(如USB、UART
Mr_-G
·
2025-07-06 13:34
Linux
底层软件开发
编程入门
烧录
烧录成砖
WHAT - React Native 中 Light and Dark mode 深色模式(黑暗模式)机制
小技巧总结总结一句话这其实是现代
移动
应用开发中非常常用的功能:自动适配浅色/深色模式(Light
·
2025-07-06 13:02
英语学习:H开头
habit习惯hair头发haircut理发half一半hall大厅ham火腿hamburger汉堡包ha
mm
er锤子hand手,指针handbag手提包handful少量,少数handkerchief
only-lucky
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2025-07-06 13:59
英语学习
学习
【Note】《深入理解Linux内核》 Chapter 15 :深入理解 Linux 页缓存
《深入理解Linux内核》Chapter15:深入理解Linux页缓存关键词:页缓存、address_space、radixtree、page、writeback、dirtypage、
mm
ap、文件系统缓存
CodeWithMe
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2025-07-06 13:26
读书笔记
linux
linux
缓存
spring
Kotlin 与
移动
开发的无缝对接秘籍
Kotlin与
移动
开发的无缝对接秘籍关键词:Kotlin、
移动
开发、Android、iOS、跨平台开发、协程、JetpackCompose摘要:本文深入解析Kotlin在
移动
开发领域的核心优势与实践方法
移动开发前沿
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2025-07-06 12:55
kotlin
开发语言
android
ai
操作系统NUMA架构下的内存一致性优化
操作系统NUMA架构下的内存一致性优化关键词:NUMA架构、内存一致性、缓存一致性、多核处理器、性能优化、操作系统调度、内存访问延迟摘要:本文深入探讨了NUMA(Non-Unifor
mM
emoryAccess
操作系统内核探秘
·
2025-07-06 12:54
架构
perl
开发语言
ai
Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/co
mm
unity
AlwaysSimple
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2025-07-06 12:21
ubuntu
《剑指迷宫:破解矩阵路径之谜》
它由一个个字符格子组成,每一步只能向上下左右
移动
一格。而最神奇的是,如果一条路径
一只咸鱼大王
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2025-07-06 11:07
故事版本数据结构与算法
C++
数据结构
算法
递归
回溯
Unity-
MM
ORPG内容笔记-其三
继续之前的内容:战斗系统无需多言,整个项目中最复杂的部分,也是代码量最大的部分。属性系统首先我们要定义一系列属性,毕竟所谓的战斗就是不断地扣血对吧。属性系统是战斗系统的核心模块,负责管理角色的所有属性数据,包括初始属性、成长属性、装备加成和Buff效果,并通过多阶段计算得出最终属性值。系统支持属性实时更新,当角色等级提升、装备变化或Buff增减时,会自动重新计算并同步属性数据。属性含义说明-Max
KhalilRuan
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2025-07-06 11:34
笔记
OCCT AIS(交互) 核心基类 AIS_InteractiveObject
简单来说,你在OCCT查看器中看到的、能与之交互(如点击选择、高亮、
移动
)的任何三维对象,几乎都是从AIS_InteractiveObject派生
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2025-07-06 10:31
【动态规划】一次性整理子序列问题题型系列,八个例题实战详细解析 (包含我自己精心整理的动态规划解题思路)
1.动态规划解题思路动态规划(DynamicProgra
mm
ing,DP)是一种在计算机科学和数学中用于解决最优化问题的方法。
ngioig
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2025-07-06 09:27
动态规划
leetcode
算法
职场和发展
后端
C# 中 FileInfo 类从入门到精通
在C#开发中,文件操作是常见的需求之一,无论是进行文件的读写、复制、
移动
,还是获取文件信息等,都需要对文件进行有效的管理和操作。
caifox菜狐狸
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2025-07-06 09:23
C#
技术使用笔记
c#
开发语言
FileInfo
文件类
文件流
文件操作
File
1.1 python中定义变量与数据类型
一、定义变量1.定义变量语法:变量名=值2.使用变量3.看变量的特点#定义变量:存储数据TO
Mm
y_name='TOM'print(my_name)#定义变量:存储数据SerendipityschoolName
乏眸
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2025-07-06 08:50
python
git操作命令学习
目录基本操作指令参考、感谢将本地源码或一个git仓库源码提交到另一个git仓库使用git本地修改项目并同步修改到GitHub远程仓git删除远程分支本地关联/取消关联远程分支拉取远程指定分支、推送到远程指定分支删除co
mm
it
骑单车的王小二
·
2025-07-06 08:16
常用工具
git
ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
ibmgdc和gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwithUnityexpertsduringGameDeveloperConferenceSu
mm
er(GDCSu
mm
er
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2025-07-06 07:38
jquery mobile和ajax,使用jquery mobile不可忽视的细节
jQueryMobile是创建
移动
WEB应用程序的框架。在学习和使用该框架的过程中,有一些心得想要和大家分享一下。
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2025-07-06 06:33
jQuery Mobile 实例
jQueryMobile实例引言jQueryMobile是一个基于jQuery的轻量级
移动
设备友好的开发框架,旨在创建响应式、跨平台的
移动
应用程序和网站。
lsx202406
·
2025-07-06 06:01
开发语言
移动
开发:WebView的性能优化工具推荐与使用
移动
开发:WebView的性能优化工具推荐与使用关键词:WebView、性能优化、
移动
开发、渲染性能、内存管理、调试工具、缓存策略摘要:本文深入探讨
移动
开发中WebView的性能优化策略和工具。
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2025-07-06 05:30
Python-Appium 2.19.0---详细指南:安装Appium
作为最流行的
移动
端自动化测试框架之一,其2.x版本有许多重要的改进和新特性。
渡己(Sorin)
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2025-07-06 05:28
python
appium
开发语言
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