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粘包
Netty通信中的
粘包
半包问题(三)
之前我们介绍了用特殊分隔符来分割每个报文,但是如果传输的数据中恰好有个特殊分隔符,它将会被拆分成多个,于是,为了进一步避免这个问题,还有一种解决方案是在两端的channelPipeline中用一个固定长度来区分,这样也可以解决
粘包
半包的问题
coffee_babe
·
2024-01-18 21:10
Netty
开发语言
java
Netty通信中的
粘包
半包问题(四)
前面我们介绍了特殊分隔符、以及固定长度,今天来介绍一下换行符分割,这种换行符是兼容了Windows和Linux的转义的,前提你的报文中没有换行符或者对换行符做特殊处理System.getProperty("line.separator")1.Serverpackagesplicing.linebase;importconstant.Constant;importio.netty.bootstrap
coffee_babe
·
2024-01-18 21:10
Netty
java
Netty 进阶知识 编解码器、Protobuf、TCP
粘包
、出站入站
文章目录Netty进阶知识编解码器、Protobuf、TCP
粘包
、出站入站一、Java序列化的问题1.使用Protobuf作为解决方案2.在Netty中使用Protobuf二、Protobuf1.特点2
摘星喵Pro
·
2024-01-18 07:23
java
tcp/ip
netty
tcp粘包
出站入站
protobuf
Mina
粘包
,断包问题处理(附完整实例,客户端,服务端)
1.什么是断包,
粘包
?在讲断包,
粘包
之前,先说下消息保护边界和无消息保护边界。
顺应自然y
·
2024-01-18 06:37
一天吃透计算机网络面试八股文
TCP的
粘包
和拆包说说TCP是如何确保可靠性的呢?说下TCP的滑动窗口机制详细讲一下拥塞控制?HTTP协议的特点?HTTP报文格式HTTP状态码有哪些?HTTP协议
程序员大彬
·
2024-01-18 02:55
计算机
计算机网络
面试
网络
Netty通信中的
粘包
半包问题(二)
在前面我们已经分析过Netty会出现的
粘包
半包问题,还没看过前面的博客的,可以先去看下之前写的博客Netty通信中的
粘包
半包问题(一)解放方式:特殊分隔符解决,在每个报文后面加上一个特殊分隔符,以此来告诉服务端每个报文的数据结界是什么
coffee_babe
·
2024-01-17 12:28
网络IO
开发语言
java
一天吃透计算机网络八股文
TCP的
粘包
和拆包说说TCP是如何确保可靠性的呢?说下TCP的滑动窗口机制详细讲一下拥塞控制?HTTP协议的特点?HTTP报文格式HTTP状态码有哪些?HTTP协议
xiaoyuziliao
·
2024-01-16 11:18
面试
计算机
java
计算机网络
网络
服务器
Linux网络编程 | TCP详解
文章目录前言一、TCP是什么二、TCP
粘包
问题三、TCP怎么保证可靠性四、TCP三次握手,四次挥手五、TCP状态转移图总结前言总结TCP相关问题提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、TCP是什么
大柳_
·
2024-01-15 04:36
Linux
网络
linux
tcp/ip
Netty通信中的
粘包
半包问题(一)
前言我们在日常开发过程中,客户端和服务端的连接大多使用的是TCP协议,因为我们要保证数据的可靠传输,当网络中出现丢包时要求,要求数据包的发送端重传给接收端。而TCP是一种面向连接的传输层协议,当使用TCP进行传输时,客户端和服务端会各自维护两个缓冲区,它们分别是发送缓冲区、接收缓冲区,如图所示在网络传输过程中,虽然对要发送的数据包大小没有要求,但是TCP又不可能一次性的把数据全部加载到发送缓冲区中
coffee_babe
·
2024-01-12 04:57
网络IO
网络
tcp/ip
网络协议
linux网络编程
传输层协议UDP和TCP区别UDP是无连接的UDP是不可靠的UDP资源开销小UDP音视频传输面向报文TCP是有连接的TCP是可靠传输,ACK应答机制,超时重传TCP资源开销大TCP传文件面向字节流
粘包
问题
Omedetou。
·
2024-01-11 23:58
linux
网络
运维
计算机基础面试题 |19.精选计算机基础面试题
在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云课上架的前后端实战课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录怎么解决拆包和
粘包
ai_todo
·
2024-01-11 21:02
计算机基础
计算机基础
Linux学习记录——삼십칠 传输层TCP协议(2)
文章目录1、滑动窗口2、拥塞控制3、延迟应答4、捎带应答5、总结TCP可靠性和性能提高6、面向字节流7、
粘包
问题8、异常情况9、全连接、半连接上一篇是传输层TCP协议(1)。
咬光空气
·
2024-01-11 18:24
Linux学习
linux
学习
tcp/ip
网络协议
计算机基础面试题 |16.精选计算机基础面试题
《前端面试必备》蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云课上架的前后端实战课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录URI和URL之间的区别什么是
粘包
ai_todo
·
2024-01-08 22:27
计算机基础
计算机基础
计算机网络
TCP短连接和长连接的区别TCP
粘包
、拆包及解决办法TCP流量控制TCP拥塞控制TCP协议可靠性是如何保证通过序列号和确认应答信号提高可靠性
matrix_theOne
·
2024-01-08 17:09
tcp/ip
那些年,为了进大厂准备的面试题
持续更新中,可关注一、基础篇1、网络基础1.1TCPTCP、IP模型TCP重传、滑动窗口、流量控制、拥塞控制TCP
粘包
原因与解决方法三次握手、四次挥手1.2HTTPHTTP1.0和HTTP2.0HTTP
程序猿夏夏夏
·
2024-01-08 06:28
学习路线
java
数据结构
算法
sql
mysql
spring
http
netty-拆包和
粘包
为什么会发生TCP
粘包
、拆包呢?发生TCP
粘包
、拆包主要是由于下面一些原因:应用程序写入的数据大于套接字缓冲区大小,这将会发生拆包。
coderljx
·
2024-01-07 16:54
网络编程-黏包
注意:只有TCP有
粘包
现象,UDP永远不会
粘包
黏包的原因一:udp接受一个数据包的代码ret,addr=sk.recvfrom(1024)tcp接受一个数据包的代码ret=sk.recv(1024)tcp
Yanl__
·
2024-01-05 15:37
Java网络编程:socket与Netty
Java网络编程:socket与NettyJava网络编程:socket与NettyTCP/IP介绍简介数据传输TCP
粘包
和黏包现象为什么出现如何解决Socket介绍介绍功能开发Netty介绍简介部分重点类和方法
坚持是一种态度
·
2024-01-05 14:54
java
大数据开发
网络协议
Java网络编程
Netty
TCP/IP
socket编程
webSocket及
粘包
处理
webSocket简介WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行双向通信的通信协议。它允许服务器推送数据给客户端,并且客户端也可以主动发送数据给服务器。相较于传统的HTTP请求-响应模式,WebSocket具有以下优势:实时性:WebSocket建立了持久的连接,在数据传输过程中可以实现实时性的双向通信,客户端和服务器可以随时互相推送消息。节省带宽:WebSocket使用的是HTTP的
百锦再
·
2024-01-04 11:32
程序员
websocket
网络协议
网络
TCP协议传输中的
粘包
和拆包
一TCP协议的
粘包
和拆包说明经常用tcp协议开发上位机或下位机的同事都会或多或少遇到
粘包
和拆包的问题,这是在网络通信中最常见的两个问题,这也与数据的发送和接收方式有关。
qyhua
·
2024-01-03 23:14
tcp/ip
网络协议
网络
c1-复盘笔记-网络
1.协议栈,要开发协议栈;---就是link;我们说的是协议栈本身:不止包还要去管理各种各样的客户端;第二件:问题:tcp
粘包
?
曼城英泽
·
2024-01-03 08:51
b2C语言网络编程的专栏
笔记
基于udp协议和tcp协议的支持并发的套接字通信
对方必须回复-ack确认信息,才会将自己这端的数据从内存中删除udp协议是不可靠协议:发送一条消息就会立即删除,不管对方是否接受到2、有无链接tcp由链接,udp无链接3、传输数据的效率udp更高4、
粘包
问题
0ef5ddbd38a1
·
2024-01-02 04:37
计算机学习笔记(二)
4.介绍一下tcp
粘包
、拆包的机制。5.介绍一下TCP和UDP的区别。6.TCP和UDP对于网络稳定性有什么要求?7.如何让UDP可靠一些?8.TCP报文首部中序号占多少字节?
晚安独角兽
·
2023-12-30 17:22
知识点
计算机网络
学习
笔记
UDP协议与TCP协议
的缓冲区基于UDP的应用层协议三、TCP协议TCP协议介绍TCP可靠性16位窗口大小6个标志位操作系统层面的连接三次握手四次挥手确认应答(ACK)机制超时重传流量控制滑动窗口拥塞控制延迟应答捎带应答面向字节流
粘包
问题
dong132697
·
2023-12-29 02:32
linux笔记
笔记
网络
为什么TCP会
粘包
硬核图解|tcp为什么会
粘包
?背后的原因让人暖心数据包报文格式(IP包、TCP报头、UDP报头)TCP,TransmissionControlProtocol。
greedy-hat
·
2023-12-29 00:08
实习
tcp/ip
网络协议
网络
kafka是如何解决
粘包
拆包的
本文来说下kafka是如何解决
粘包
拆包的文章目录概述kakfa是如何解决
粘包
拆包问题的呢本文小结概述前面笔者写了一篇文章一文讲清
粘包
拆包全面的讲解了TCP
粘包
拆包相关的问题。
wh柒八九
·
2023-12-28 10:41
核心知识点
消息队列kafka
kafka
分布式
04、Netty学习笔记—(黏包半包及协议设计解析)
文章目录一、
粘包
与半包1.1、现象分析1.1.1、
粘包
、半包情况分析1.1.2、滑动窗口、MSS限制、Nagle算法介绍1.2、
粘包
、半包现象复现1.2.1、
粘包
复现1.2.2、半包复现1.3、解决方案
长路 ㅤ
·
2023-12-28 07:45
#
Netty
java
netty
黏包半包
协议设计
C# 使用Pipelines处理Socket数据包
写在前面在上一篇中对Pipelines进行简单的了解,同时也留下了未解的问题,如何将Pipelines类库运用到Socket通讯过程中来解决
粘包
和分包。
rjcql
·
2023-12-28 05:46
C#
c#
服务器
开发语言
Linux 网络开发必学课程(七)UDP 数据收发实战、深入UDP 数据收发
15、UDP数据收发实战①再论UDP协议UDP是无连接的(不可靠的,无应答消息,数据包无序号标识)UDP是面向数据包的,对应用层数据既不合并也不拆分(保留数据包边界,不
粘包
)UDP没有拥塞控制,网络出现的拥塞不会使源主机的发送速率降低
Exp.Joker
·
2023-12-27 14:03
Linux
网络开发必学课程
udp
网络
tcp/ip
UDP
数据收发实战
C# 初识System.IO.Pipelines
写在前面在进一步了解Socket
粘包
分包的过程中,了解到了.NET中的System.IO.Pipelines,可以更优雅高效的解决这个问题;先跟随官方的示例做个初步的认识。
rjcql
·
2023-12-26 06:04
C#
c#
开发语言
【Netty】
粘包
和拆包问题及解决
目录什么是
粘包
和拆包
粘包
和拆包代码演示
粘包
拆包
粘包
和拆包解决什么是
粘包
和拆包
粘包
和拆包是TCP网络编程中不可避免的,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的
粘包
/拆包机制
Ethan-running
·
2023-12-26 02:29
Netty
netty
java
网络协议
第五章Netty第一节
粘包
和半包
粘包
与半包
粘包
现象:发送abcdef,接受到abcdef原因:应用层:接收方ByteBuf设置太大(Netty默认是1024)传输层滑动窗口:假设发送方256bytes表示一个完整的报文,接收方的滑动窗口来不及处理且滑动窗口足够大
--believe
·
2023-12-25 08:08
Netty
网络
netty
九、TCP
粘包
和拆包及解决方案
9.1、TCP
粘包
和拆包基本介绍TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。
IT小学僧
·
2023-12-23 14:48
Netty
netty
【计算机网络】TCP心跳机制、TCP
粘包
问题
ጿኈቼዽጿኈቼዽጿኈቼዽጿኈቼዽጿኈቼ目录一、心跳机制二、
粘包
问题一、心跳机制在长连接下,可能有很长一段时间没有数据往来,为了保持长连接存活,存在心跳机制即每隔几分钟就发送一个固定信息给服务端,服务端收到后也回复一个固定
天喜Studio
·
2023-12-23 12:12
【计算机网络】
计算机网络
tcp/ip
网络协议
笔记
10000字讲解TCP协议(确认应答,超时重传,三次握手,四次挥手等等众多机制)以及UDP协议(UDP报文,校验和)
可靠性机制)三次握手(重点)四次挥手(重点)三次握手和四次挥手时客户端和服务器的状态滑动窗口(效率机制)流量控制(效率机制)窗口探测(效率机制)拥塞控制机制(效率机制)延时应答(效率机制)捎带应答(效率机制)
粘包
问题异常情况处理
十二分精神~
·
2023-12-21 14:19
udp
tcp/ip
网络协议
【计算机网络】八股文 | 第五章
八股文|第五章零、前言推荐阅读十二、运输层之TCP与UDP的基础TCP/UDP/IP的定义及概念TCP与UDP的区别TCP和UDP的使用场景关于更多TCP/UDP的基础知识十三、UDP相关为什么UDP不会
粘包
xiaobai_Ry
·
2023-12-21 12:18
前端知识点
计算机基础
计算机网络
TCP
UCP
传输层协议
八股文
【计算机网络】TCP协议——3. 可靠性策略&效率策略
目录一.确认应答和捎带应答机制二.超时重传超时时间三.滑动窗口1.滑动窗口的实现2.滑动窗口的相关问题(快重传)3.延迟应答四.流量控制五.拥塞控制六.面向字节流&
粘包
问题TCP小结结束语一.确认应答和捎带应答机制在上篇博客说到
好想有猫猫
·
2023-12-19 22:24
计算机网络学习之路
tcp/ip
计算机网络
网络
学习
服务器
网络协议
网络游戏开发基础(三)TCP协议可能出现的问题
目录一、分包
粘包
问题1、长度信息法2、固定长度法3、结束符号法二、大端小端问题1、使用Reverse()兼容大小端编码2、手动还原数值三、发送数据不完整1、解决发送不完整问题2、写入队列四、线程冲突1、
拉达哥
·
2023-12-19 21:22
tcp/ip
网络协议
网络
【Java】几道让你拿offer的面试题
文本的知识点:Integer常量池TCP拆包
粘包
select、poll、epoll简单区别jdk1.6以后对Synchronize锁优化Java内存模型本文力求简单讲清每个知识点,希望大家看完能有所收获一
Java3y
·
2023-12-18 09:44
Js WebSocket类,收发Json,带心跳,断线重连
如题心跳:4秒发一次断线:2秒后自动重连收发:发送和返回json,处理
粘包
断包等情况,json字符串最大长度9999缓存:未连接时,自动缓存100个包,当连接时会自动发出JS代码varMyWebSocket
卡恩.鸿蒙
·
2023-12-16 06:26
前端html
javascript
websocket
json
GO语言手动处理TCP
粘包
应用场景大部分TCP通讯场景下,使用自定义通讯协议image.png
粘包
处理原理:通过请求头中数据包大小,将客户端N次发送的数据缓冲到一个数据包中例如:请求头占3个字节(指令头1字节、数据包长度2字节)
怪咖_OOP
·
2023-12-15 04:18
继续画图带你学习TCP 其他 7 大特性
四、滑动窗口机制五、流量控制六、拥塞控制(安全机制)七、延迟应答(效率机制)八、捎带应答(效率机制)九、
粘包
问题十、保活机制TCP总结四、滑动窗口机制滑动窗口机制,是在可靠性的前提下,进一步地提高传输效率认识滑动窗口一发一收的方式
瞬间的醒悟
·
2023-12-05 22:08
tcp/ip
学习
网络
计算机网络TCP篇③问答篇
二、如何解决
粘包
问题?①、固定消息的长度②、特殊字符作为边界③、自定义消息结构三、SYN报文什么情况下会被丢弃?什么是PAWS机制?那么什么是per-host的PAWS机制呢?
芒果甜汤圆
·
2023-12-04 10:04
计算机网络
网络
tcp/ip
03-Netty编解码,
粘包
拆包及零拷贝详解
Netty编解码Netty涉及到编解码的组件有Channel、ChannelHandler、ChannelPipe等,先大概了解下这几个组件的作用。ChannelHandlerChannelHandler充当了处理入站和出站数据的应用程序逻辑容器。例如,实现ChannelInboundHandler接口(或ChannelInboundHandlerAdapter),你就可以接收入站事件和数据,这些
liuhehe321
·
2023-12-04 02:51
网络和Linux网络_8(传输层)TCP协议_续(流量控制+滑动窗口+拥塞控制+紧急指针+listen第二个参数)
目录1.流量控制2.滑动窗口2.1滑动窗口概念2.2滑动窗口模型详解高速重发控制(快重传)3.拥塞控制和拥塞窗口4.延迟应答5.捎带应答6.面向字节流7.
粘包
问题8.16位紧急指针9.listen的第二个参数
GR_C
·
2023-12-03 09:25
⑦网络和Linux网络
linux
网络
tcp
udp
网络协议
c++
服务器
Netty中
粘包
拆包问题解决探讨
⭐️前言开发的小伙伴们对于Netty并不陌生,本文就Netty
粘包
拆包问题及其解决方案做一个介绍,希望能对大家有所帮助。
肥猪猪爸
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2023-12-02 20:09
大数据
netty
java
多线程
网络编程
大数据
Netty传输object并解决
粘包
拆包问题
⭐️前言大家好,笔者之前写过一篇文章,《Netty中
粘包
拆包问题解决探讨》,就Netty
粘包
拆包问题及其解决方案进行了探讨,本文算是这篇博客的延续。探讨netty传输object的问题。
肥猪猪爸
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2023-12-02 20:09
大数据
java
netty
多线程
网络编程
大数据
Unity框架设计系列专题1.1 Unity 如何设计网络框架
框架设计中与游戏服务器对接的网络框架也是非常重要的一个模块,本文給大家分享如何来基于Unity来设计一个网络框架,主要的讲解以下几个点:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀(1)TCP半包
粘包
博毅创为
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2023-12-01 06:03
【原创】
粘包
周六出去玩时,老婆和岳母视频时手机掉地上把屏摔碎了,赖我非要走着视频才摔的——冤枉,我可没强迫你走着视频啊。周日,我提议她去龙锦市场里那个修手机的地方去换屏,比她上次换屏要便宜60元,而且我上半年去修手机时看到找那个小伙子修手机换屏的人也不少,小伙子也挺客气实在的。之前老婆换手机屏都是在网上找的一个维修公司上门换屏,并现场录像,旧屏拆下,新屏换上,三五分钟搞定,因为手机已用两年,上一次180元就换
天际1916
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2023-11-30 07:39
javaEE 初阶 — 传输层 TCP 协议的连接管理机制
文章目录连接管理机制1.建立连接(三次握手)2.断开连接(四次挥手)TCP的工作机制确认应答机制超时重传机制滑动窗口流量控制与拥塞控制延迟应答与捎带应答面向字节流的
粘包
问题与TCP的异常情况连接管理机制比如主机
与大师约会
·
2023-11-30 00:55
java
EE
从入门到进阶
网络
tcp/ip
java-ee
网络协议
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