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结构体字节对齐
C/C++pair的用法
pair的实现是一个
结构体
,主要的两个成员变量是firstsecond因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。2make_pair函数template
花雨仙晨
·
2024-02-09 11:15
C++
C
C++pair用法
pair的实现是一个
结构体
,主要的两个成员变量是firstsecond因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。2pair的构造std::pair主要的作
Sharing_
·
2024-02-09 11:45
C++
c++
算法
开发语言
图的创建和DFS,BFS算法C++(详细)
结构体
typedefstructArcNode{intadjvex;//该边指向的结点位置structArcNode*nextarc;/指向下一条边/intinfo;//可以表示权值}ArcNode;typedefstruct
荻风溪畔
·
2024-02-09 09:02
笔记
图论
bfs
dfs
探寻OC对象的本质
image.pngOC的对象结构都是通过基础C\C++的
结构体
实现的。
送我迷迭香
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2024-02-09 08:25
【数据结构】顺序表
这里我们可以先定义一个新的
结构体
类型,将一些需要
不会代码的秦某
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2024-02-09 08:39
算法
数据结构
c++
开源图形库Thor Vector Graphics:Fill、RadialGradient、LinearGradient类 ,FillRule、FillSpread枚举类型 ColorStop
结构体
0.简介0.1FillFill是一个抽象类,表示形状对象的渐变填充。它包含有关渐变颜色及其在渐变范围内的排列方式的信息。渐变范围在线性渐变或径向渐变类中定义,具体取决于要使用的渐变类型。它指定了渐变边界定义的区域小于要填充的区域时的渐变行为。0.20.31.类1.1Fill成员函数ResultcolorStops(constColorStop*colorStops,uint32_tcnt)noex
学习菌-白白
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2024-02-09 07:30
开源图形库
Thor
Vector
Graphics
算法
c++
图形渲染
89.Go使用channel优雅的收集多协程的结果
文章目录一、基础写法:引入sync.WaitGroup基本使用二、进阶写法:使用
结构体
收集结果和错误三、进阶写法二:使用select收集结果和错误一、基础写法:引入sync.WaitGroup基本使用在日常工作中
百里守约学编程
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2024-02-09 07:27
go
golang
开发语言
后端
如何给work回调函数传递用户参数
背景Linux驱动开发中,经常会用到workqueue,该数据结构管理的是一个个的work_struct
结构体
:structwork_struct{atomic_long_tdata;structlist_headentry
六个九十度
·
2024-02-09 05:40
驱动开发
内核
linux
驱动
workqueue
work_struct
十、 属性 、inout汇编分析
属性(Property)可以将值与特定的类、
结构体
或者枚举联系起来属性严格来说根据访问方式可以分为实例属性(InstanceProperty)、类型属性(TypeProperty)与实例相关的属性(该节中属性均表示为实例相关的属性
爱玩游戏的iOS菜鸟
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2024-02-09 04:28
go mux子路由的基本使用
代码示例:packagemainimport("encoding/json""github.com/gorilla/mux""net/http")//定义Product的
结构体
typeProductstruct
十维的想象
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2024-02-09 04:25
2024.2.5
#include#include#include#includetypedefintdatatype;//定义结点
结构体
typedefstructNode{datatypedata;structNode
Yukiii_Y
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2024-02-09 04:13
哈希算法
散列表
算法
【C语言】学生管理系统
在上一篇博客中,我写了有关
结构体
和内存操作函数的总结,这些博客记录了我的学习、思考和经验。为了更好地总结和回顾这些内容,在此篇博客中,我编写了”学生管理系统“来帮助我整理和应用上一篇博客的总结知识点。
paid星!亦舒!
·
2024-02-09 03:32
C语言基础学习
C
贪吃蛇游戏的实现
一.技术要点:贪吃蛇需要掌握:c语言函数,枚举,
结构体
,动态内存管理,预处理指令,链表,Win32API等二.Win32API1.Win32API简介windows可以帮应用程序卡其视窗,描绘图案,使用周边设备
Amnesia0_0
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2024-02-09 03:19
游戏
数据结构
链表
MySQL之体系结构
华子目录MySQL简介MySQL的特性MySQL版本MySQL常见版本数据库排名网站MySQL
结构体
系查看最大连接数查询缓存配置情况一条SQL语句执行流程MySQL简介MySQL是一个小型关系数据库管理系统
^~^前行者~~~
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2024-02-09 02:35
mysql
adb
数据库
结构体
数组
结构体
数组
结构体
是一种集合,它里面包含多个变量和数组,他们类型形同,也可以不同,每个变量或数组都称为
结构体
成员structstu{ char*name;//姓名 intnum;//学号 intage;/
菜鸟长安
·
2024-02-09 01:14
数据结构
c语言
p2p
结构体
大揭秘:代码中的时尚之选(上)
目录结构结构的声明结构成员的类型
结构体
变量的定义和初始化
结构体
成员的访问
结构体
传参结构结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。之前说过数组是相同类型元素的集合。
嘻哈小鬼
·
2024-02-09 01:38
C语言
c语言
2024.2.4
1.请用编程实现双向链表的头插、头删、尾插、尾删源代码:#include#include#includetypedefintdatatype;typedefstructNode//定义双向链表的节点
结构体
拾柒020521
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2024-02-09 01:57
算法
数据结构
联合体的深入了解
1.联合体类型的声明像
结构体
一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。
c23856
·
2024-02-09 00:18
c语言
开发语言
结构体
深入了解(上)
1.结构的声明structtag{member-list;}variable-list;2.
结构体
变量的创建和初始化我们来看一个例子,假如我们要保存学生的名字和年龄,我们就可以用到
结构体
:演示如下:我们使用
c23856
·
2024-02-09 00:48
开发语言
c语言
结构体
的深入了解(下)
1.修改默认对齐数在之前我们了解到在vs中的默认对齐数为8,在gcc下没有默认对齐数的,那我们能否在vs上进行修改呢?我们来试一下:(#pragma这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数)#include#pragmapack(1)//设置默认对⻬数为1structS{charc1;inti;charc2;};intmain(){structSs;size_tret=sizeof(s);pri
c23856
·
2024-02-09 00:48
c语言
开发语言
FreeRTOS中的链表实现(学习笔记)
在学习链表之前,先介绍一下freertos的数据类型,在freertos原码中对标准C的数据类型进行了重定义上一张已经介绍过freeRTOS的类型重定义在FreeRTOS中链表的
结构体
有三种:第一种:普通节点的
结构体
派大星给海绵宝宝糖吃
·
2024-02-09 00:07
学习笔记
链表
stm32
freertos
FreeRTOS笔记——链表数据结构
FreeRTOS链表实现0概述1关键
结构体
1.1链表基础知识1.2链表数据结构1.3链表操作0概述部分内容参考野火的FreeRTOS相关开发资料,在此做一个学习记录总结。
蔡大侠
·
2024-02-09 00:07
RTOS
数据结构
链表
算法
RTOS
【个人笔记01】FreeRTOS——列表和列表项(即链表和节点)的
结构体
定义
文章目录前言一、指向下一个节点的指针二、节点
结构体
定义三、节点
结构体
初始化四、定义链表根节点数据结构总结前言 整理一下学习FreeRTOS的学习笔记,之后有遗忘也不用找,学习参考《野火FreeRTOS
Keil 2021
·
2024-02-09 00:03
RTOS
链表
数据结构
c语言
Unity char字符类型的判断
在Unity里(C#),判断一个未知字符的类型要用到内置
结构体
:char这是一些主要静态函数(后面举的例子都是亲自测试的,汉字属于字母,但是既不是大写字母,也不是小写字母):char.IsControl
TA-0-1
·
2024-02-08 23:33
unity
C#
unity
c#
华清远见嵌入式学习——春节作业——2.5日
作业代码proc1.cproc2.c作业要求:通过消息队列实现进程之间通信代码示例作业答案:作业代码效果图作业代码截图proc1.cproc2.c作业代码proc1.c#include//定义消息队列
结构体
程序员喵
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2024-02-08 21:23
学习
【数据结构】二叉树的实现和三种遍历方式的两种实现(前序、中序、后续遍历 / 递归法、非递归法)
那么,我们只需要建立一个表征Tree结点的
结构体
。structTreeNode//树节点,表示树中的每一个元素{elemtypedata;str
GalaxyerKw
·
2024-02-08 21:37
C语言数据结构与算法
二叉树
数据结构
ElasticSearch基本操作
查看index信息,mapping(mapping是用来对数据类型进行约束的)属性为空,说明是非结构化数据:结构化创建:选择POST动作_mappings指定为映射下方输入映射
结构体
提交后刷新:为了简化创建过程
edwin1993
·
2024-02-08 21:11
探索C语言中的联合体与枚举:数据多面手的完美组合!
2.联合体基础2.1联合体声明联合体的结构类似于
结构体
,由关键字union和多个成员变量组成。格式如下:union[uniontag]{mem
Betty’s Sweet
·
2024-02-08 20:41
C语言
c语言
枚举
联合体
2020-11-07
includeinclude/*数据的持久化file文件保存数据1.创建文件2.打开文件fopen(”url“,“读写模式”)返回文件指针FILE*,FILE是一个
结构体
,存有文件属性fputc:写入一个字符
恰我年少时
·
2024-02-08 20:16
UE5 RPG限制Attribute的值的范围以及生成
结构体
前面几章,我们实现了通过GameplayEffect对Attribute值的修改,比如血量和蓝量,我们都是有一个最大血量和最大蓝量去限制它的最大值,而且血量和蓝量最小值不会小于零。之前我们是没有实现相关限制的,接下来,我们需要在AttributeSet函数里面实现一下对实际值的范围限制。实现首先覆盖父类函数,在PreAttributeChange()函数,这个函数会在AttributeSet里的监
暮志未晚season
·
2024-02-08 18:15
unreal
UE5
RPG
ue5
java
数据库
【C语言】#文件操作#有5个学生,每个学生有3门课程的成绩,从键盘输入以上数据(包括学号、姓名、3门课成绩),计算出平均成绩,将原有数据和计算出的平均分数存放在磁盘文件stud中。
编写程序:#include#include#defineN5structStudent{//定义
结构体
charid[10]
.魚肉
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2024-02-08 18:27
C语言
c语言
算法
【C语言】简易登录注册系统(登录、注册、改密、文件操作)
概述:本登录注册系统通过使用C语言中的
结构体
、函数、文件操作以及指针等,设计与实现了一个小型用户登录注册系统的登录、注册、修改密码等基本功能。
.魚肉
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2024-02-08 18:27
C语言
c语言
小程序
【C语言】深度剖析数据在内存中的存储
目录整形在内存中的存储浮点数在内存中的存储类型的基本归类1.整形家族:charshortintlong2.浮点数家族:floatdouble3.构造类型:数组类型
结构体
类型struct枚举类型enum联合类型
米糕.
·
2024-02-08 17:40
c语言
开发语言
数据结构
算法
突破编程_C++_面试(基础知识(8))
面试题20:什么内存对齐以
结构体
为例来说明内存对齐:
结构体
对齐是编译器在内存中布局
结构体
成员时遵循的一种规则。对齐的目的是提高内存访问效率,减少因内存访问不对齐而引发的性能下降或硬件异常。
breakthrough_01
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2024-02-08 17:52
突破编程_C++_面试
c++
面试
STM32Cubmax AD采集
一、基本概念二、项目AD函数
结构体
typedefstruct{uint32_tMode;//ADC工作模式选择FunctionalStateScanConvMode;/*ADC扫描(多通道)或者单次(单通道
琦子爱
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2024-02-08 16:15
stm32
嵌入式硬件
单片机
stm32之继电器的控制应用
include"relay.h"voidRelay_Init(void){GPIO_InitTypeDefRelay_Init;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//
结构体
配置
码君
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2024-02-08 16:13
stm32
单片机
嵌入式硬件
【C++基础入门】八、
结构体
()
八、
结构体
8.1
结构体
基本概念
结构体
属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型8.2
结构体
定义和使用语法:struct
结构体
名{
结构体
成员列表};通过
结构体
创建变量的方式有三种:struct
结构体
名变量名
咖喱年糕
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2024-02-08 15:28
C++
c++
c++阶梯之类与对象(上)
类的定义3.1类的两种定义方式3.2成员变量如何命名4.类的访问限定符与封装4.1访问限定符4.2封装5.类的作用域6.类的实例化7.类对象模型7.1怎么计算一个类对象的大小7.2类对象存储的方式7.3
结构体
内存对齐规则
酒竹.
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2024-02-08 15:23
c++
c++
开发语言
Rust 初体验2
变量类型Rust语言的变量数据类型,主要包括整型、浮点型、字符、布尔型、元组、数组、字符串、枚举、
结构体
和可变变量等。fnmain(){//整型letinteger:i32=100;println!
铅笔楼
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2024-02-08 13:22
rust
Page 251~254 Win32 GUI项目,第二次分析
14行,使用全局变量定义一个窗口类名字四个参数的含义分别是21行,声明窗口的句柄22行,声明一个操作做系统传递给窗口的消息
结构体
23行,声明一个窗口类的对象wincl(仍然是类)26~40行,初始化窗口类对象的各个成员的值
yanzhenxi
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2024-02-08 13:45
《白话C++》学习
《白话C++》第11章
GUI
windows
c++
GoZero 微服务个人探究之路(十一)编写sql语句所用到的sqlx包
包进行整理,来方便我们使用go-zero,sqlx进行sql操作Whysqlx为什么要额外引入sqlx包,增加复杂度,提高学习成本1.sqlx在标准的database/sql包的基础上提供了更多的便捷功能,如
结构体
映射
夏目艾拉
·
2024-02-08 12:26
go
sql
数据库
P1第2章 量值与基本数据类型
如果要修改变量的值,直接对变量再赋值(和变量类型一致)即可命名:量值属性首字母小写类名、枚举名、
结构体
名首字母会大写注释://单行注释/*多行注释*/元组:允许不相关的类型自由组合成为新的集合类型varpen
Zizhuo
·
2024-02-08 10:03
iOS 黑魔法 - Method Swizzling实现原理
objc_class在Objective-C的Runtime中,一个类是用一个名为objc_class的
结构体
表示的,它的定义如下:objc_method_list我们从上述
结构体
中可以发现
smile_frank
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2024-02-08 10:52
第二讲:数据结构 AcWing 826. 单链表
目录数组模拟链表数组模拟单链表单链表思路&&代码看图更好理解推荐一下y总的刷题网站数组模拟链表笔试的题目大部分大部分涉及到链表都是十万级别的用数组的方式创建链表速度很快,不会超时,而如果用new一个
结构体
的话大部分就是比较慢的所以不建议使用数组模拟单链表单链表在笔试题中用的最多是领接表领接表最多的应用是存储数和图双链表最多的应用就是来优化某些问题假设当前的节点我们可以用
橘子味的茶二
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2024-02-08 09:23
acwing算法基础
数据结构
【学习笔记】【内核】offsetof 的用法
offsetof的作用就是获取
结构体
成员在
结构体
中的偏移量#include//#include"stddef.h"structperson{char*name;charjob[13];intage;intheight
踏流星
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2024-02-08 09:31
学习
笔记
算法
【学习笔记】【内核】container_of 的用法
根据
结构体
变量成员的指针获取整个
结构体
的指针#include2#include"stdlib.h"#include"string.h"#defineoffsetof(TYPE,MEMBER)((size_t
踏流星
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2024-02-08 09:26
学习
笔记
90.Go语言中实现可选参数的几种方法:可变长参数、使用Map、
结构体
和函数选项模式
文章目录导言方法1:可变长参数(VariadicArgs)方法2:使用Map方法3:使用
结构体
(Structs)方法4:函数选项模式(FunctionalOptionsPattern)五、总结导言我们编程时
百里守约学编程
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2024-02-08 08:16
go
golang
开发语言
后端
大作业【C++通讯录管理系统】【含全部代码+注释】
添加联系人显示联系人删除联系人查找联系人修改联系人清空联系人退出通讯录实现功能部分演示截屏全部代码【含详细注释】#includeusingnamespacestd;#include#defineMAX1000//设计联系人的
结构体
嗯哈!
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2024-02-08 07:28
c++
开发语言
微软.NET6开发的C#特性——类、
结构体
和联合体
我是荔园微风,作为一名在IT界整整25年的老兵,看到不少初学者在学习编程语言的过程中如此的痛苦,我决定做点什么,下面我就重点讲讲微软.NET6开发人员需要知道的C#特性。C#经历了多年发展,进行了多次重大创新,大幅优化了开发者的编码体验。在.NET平台移交给.NET基金会运营后,C#更新的越来越不像原来的C#了,但总体上来说,所有改进依然以优化开发者的编码体验为最终目的。首先,要记住一张表,如下:
荔园微风
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2024-02-08 06:44
微软.NET和Azure
microsoft
visual
studio
windows
.net
Opencv之重要
结构体
Mat
Mat属性字段说明dims维度rows行数cols列数depth像素的位深channels通道数RGB(BGR-opencv)是3size矩阵大小typedep+dt+chsCV_8UC3data存放数据dep:depthdt:datau:uintc:channel3:通道数为3深拷贝与浅拷贝深拷贝浅拷贝正常复制img.copy()通道分离与合并1.split2.merge()importcv2i
鲲鹏猿
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2024-02-08 06:10
OpenCV
opencv
计算机视觉
python
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