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编程原则
文档设计也需要坚持DRY原则--支付中心应用部署结构图完善
代码重构方面讲究DRY
编程原则
。我们在设计流程图、时序图、应用架构图、计划、接口文档等等,同样要遵循这样的原则。让人一看就能比较明白,必要的环节只需简单的解释即可,而不用每次都重复地讲解一遍。
buguge
·
2018-05-31 19:00
初学python心得
学了JAVA之后感觉这个玩意儿又好用的呀批,掌握了面向对象的
编程原则
后,编程变得有趣了起来,虽然java也只学了javase,听说安卓领域已经挤得要命了,所以就避其锋芒准备在ee上下功夫,突然间~听说大数据火的呀批
Urlli
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2018-05-09 20:54
学习感悟
Unity 2D 平台游戏套件 Corgi Engine 中文文档
近期项目中计划使用CorgiEngine的一些功能特性来构建一个2.5D平台游戏,从视频教程到官方文档一路学习下来,发现它不仅为我们展现了一种优秀的平台游戏(Platformer)解决方案,其内部实现也是遵循众多
编程原则
的优雅实践
蔡子聪
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2017-08-07 00:28
Unity 2D 平台游戏套件 Corgi Engine 中文文档
近期项目中计划使用CorgiEngine的一些功能特性来构建一个2.5D平台游戏,从视频教程到官方文档一路学习下来,发现它不仅为我们展现了一种优秀的平台游戏(Platformer)解决方案,其内部实现也是遵循众多
编程原则
的优雅实践
蔡子聪
·
2017-08-07 00:28
Android十八章:设计模式SOLID五大原则
设计模式SOLID五大原则SOLID每一个字母都代表这一种
编程原则
,其中S代表着单一职责原则O代表着开闭原则L代表着里氏替换原则I代表着接口隔离原则D代表着依赖倒置原则单一职责原则单一职责原则就是造成一个类改变的原因一个只有一个
ppjunSpirit
·
2017-03-20 15:19
《程序员修炼之道》读书笔记——如何成为高手
在实践中主动回顾你大脑中的那些
编程原则
、技巧在大学你就该知道什么是面向对象,什么是软件工程,但是不经过实际项
四光年
·
2016-09-07 08:26
Discuz! 的编码规范
ac=document&page=dev_coderule前言本规范由
编程原则
组成,融合并提炼了开发人员长时间积累下来的成熟经验,意在帮助形成良好一致的编程风格。
老罗传奇
·
2016-05-19 08:00
【C#设计模式-中介者模式】
三.结构:者模式设计两个具体对象,一个是用户类,另一个是中介者类,根据针对接口
编程原则
,则需要把这两类角色进行抽象,所以中介者模式中就有了4类
heyangyi_19940703
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2016-05-06 16:00
设计模式
C#
编程好习惯
DRY也许是最普遍的一条
编程原则
,我从未发
wangyanming123
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2016-04-29 14:00
编程好习惯
认识React.js
[+]React并不是一个框架,React提供了一些新颖的概念、库和
编程原则
让你能够同时在服务端和客户端编写快速、紧凑、漂亮的代码来构建你的web应用。
·
2016-04-28 16:00
编程原则
在21世纪的前几年里,“UncleBob”RobertMartin引入了用OOP开发软件的五条原则,其目的是设计出更易于维护的高质量系统。无论是设计新应用程序,还是重构现有基本代码,这些SOLID原则都成为开发人员的地图。一单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)指出,每个方法或类应当有且仅有一个改变的理由。这意味着每个方法或类应当做一件事情,
real小辉侠
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2016-02-23 11:14
实例讲解Java的Spring框架中的控制反转和依赖注入
近来总是接触到IoC(InversionofControl,控制反转)、DI(DependencyInjection,依赖注入)等
编程原则
或者模式,而这些是著名Java框架Spring、Struts等的核心所在
haolloyin
·
2016-02-16 08:40
《JavaScript DOM编程艺术》学习
JavaScript
编程原则
和使用习惯 在使用JavaScript之前需思考:为这个网页增加这种额外的行为是否确有必要“用户至上”,这样做会对用户的浏览器产生怎样的影响?
qq_26437925
·
2016-02-01 20:00
编写好代码的10条戒律
DRY也许是最普遍的一条
编程原则
,我从未发现一个开发人员认为编写重复的代码是件好事。但是我发现一些开发人员在编写单元测试时忘记了这条原则,例如:设想一下你
Nori
·
2016-01-14 08:00
重构
注释
测试
BRY
Android dependency-injection(依赖注入)
概念InversionofControl:控制翻转;是一个重要的面向对象
编程原则
,控制反转就是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。
wbwjx
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2015-12-30 21:00
android
依赖注入
控制翻转
单一职责 和 面向对象设计原则
类的单一职责是面向对象
编程原则
的5大原则之一:职责表示一种行为,一种功能。类的职责取决于,属于该类的对象在系统中的角色。
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2015-11-13 21:15
面向对象
一些总计的
编程原则
1·尽量少的访问数据库-单例模式,保证读取一次放在内存一直使用。 2·尽量少的固定的值-代理模式,保证前台的数据其实是从后台读取的,同时后来加载过的也不要扔掉,只要以后还会用到。 3·尽量少的往前台发送数据-发送整形数据到前台,根据键值映射成一个个字段。 尽量不要在开发中出现“硬拷贝”,即便是常量比如某个字符串。
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2015-11-13 04:28
编程
基本的
编程原则
SOLID
1.单一职责原则:每个类只负责完成一个职责,当它需要完成多个职责时就需要将它拆分开来。 2.开放封闭原则:对扩展开放,对修改封闭。 3.里氏替换原则:子类对象可以替换(代替)它的所有父类(超类)对象。 4.接口隔离原则:用多个专门的接口比使用单一的接口更好,类与类之间的依赖应该建立在最小的接口上。避免接口臃肿,污染。 5.依赖倒置原则:抽象不能依赖于具体(实现),具体应该依赖于抽象,对抽象
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2015-11-12 22:03
编程
每个程序员都必须遵守的
编程原则
--转了
好的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系。
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2015-11-12 17:16
程序员
编程原则
-御不凡
任何时候可以拒绝,但不要不接电话或者不回信息 1、写代码时必须考虑每一个细节,每一种可能出现的异常,以及处理措施。越大的程序,考虑越要细致。 2、textbox,内容判断空,一定要用trim() 3、用户表,不管前台还是后台,既要有bh字段,也要有name字段,考虑有 lastLtime recentLtime字段(并在添加用户的时候设置默认时间) 4、图片、资料表,既要有picName字
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2015-11-12 15:23
编程
每个程序员都必须遵守的
编程原则
nbsp; http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2014/0410/8135.html 好的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系
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2015-11-11 18:43
程序员
设计模式----看大话设计模式笔记(一)
OOP
编程原则
: 1.开闭原则(OCP : Open-Close Principle):对扩展开放,对修改封闭 2.依赖倒置(DIP: Dependency Inversion
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2015-11-11 15:10
设计模式
004_Javascrpt的
编程原则
1)预留退路:确保网页在不支持或禁用JS时也能工作 原则:href属性值设置为javascript伪协议和#这样的样式都是非常不好的,最好把herf的属性设置为真实存在的URL值,让他成为一个有效的连接,这样,即使不支持JS,这个链接也是可用的。这就是一个预留退路的例子。 2)分离JS:把网页描述和JS脚本的工作分离开 用一些额外的信息层[JS代码]去包裹原始数据[普通HTM
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2015-11-11 13:48
java
javascript
编程原则
和良好习惯
<a href="#" onclick="popUp('http://www.example.com/'); return false;">Example</a>javascript利用window对象的open方法来创建新的浏览器窗口。 window.open(url,name,features) url:新窗口中打开的那份文档
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2015-11-11 01:53
JavaScript
重构手法37:Remove Control Flag (移除控制标记)
人们之所以会使用这样的控制标记,因为结构化
编程原则
告诉他们:每个子程序只能有一个入口和出口。“单一出口“原则会让你在代码中加入让人讨厌的控制标记,大大降低条件表达式的
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2015-11-10 22:26
remove
编程原则
编程原则
基本KISS-KeepItSimpleStupidDRY-Don'tRepeatYourselfYAGNI-Youain'tgonnaneeditYAGNI-YouAin'tGonnaNeedIt.TheideabehindYAGNIistoprogramforyourrequirements
onefinis
·
2015-11-08 16:00
重构手法37:Remove Control Flag (移除控制标记)
人们之所以会使用这样的控制标记,因为结构化
编程原则
告诉他们:每个子程序只能有一个入口和出口。“单一出口“原则会让你在代码中加入让人讨厌的控制标记,大大降低条件表达式的
·
2015-11-08 13:34
remove
透过c的
编程原则
,来规范自己现在的一些编程习惯
1.合理的使用注释 注释为:/*…………*/ 注释有以下几种情况: 1) 版本、版权声明。 2) 函数接口说明。 3) 重要的代码或者段落显示。 注释注意: 1) 注释是对代码的解释,不是对文档。注释不可喧宾夺主,注释不宜太多,花样也要少。 2) 如果代码本身很清楚,就不比加注释。 3) 边写代码边注释,在修改代码的同时修改注释,保证注释的一致性。 4) 没用的注释要及时删除。
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2015-11-08 11:00
编程
unix编程艺术中的17点
编程原则
--设计开发者的至高准则
Unix编程艺术中的17点编程哲学原则 ---设计开发者的至高准则 译者:July 二零一一年一月十三日。 参考文献:The Art of Unix Programming By Eric Steven Raymon
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2015-11-08 11:26
unix
PHPCMS的PHP编码规范
引言 本规范由
编程原则
组成,融合并提炼了开发人员长时间积累下来的成熟经验,意在帮助形成良好一致的编程风格。以达到事半功倍的效果,如果有需要本文档会不定期更新。
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2015-11-07 13:52
phpcms
每个程序员都必须遵守的
编程原则
好的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系。
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2015-10-31 11:59
程序员
编程原则
流水账
先求能运行,再求正确,最后求快 调试原则 每编写1-2个处理逻辑 调试逻辑正确性(一次调试过多的逻辑是得不偿失) --me 每个函数最好保持在10行以下 否则考虑拆分 每个函数最好不要超过2-3个处理逻辑 否则考虑拆分 每个函数 必学标注注释 &n
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2015-10-31 11:32
编程
每个程序员都必须遵守的
编程原则
原文地址:http://kb.cnblogs.com/page/112293/ 好的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系。
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2015-10-31 11:30
程序员
unix编程艺术中的17点
编程原则
--设计开发者的至高准则
Unix编程艺术中的17点编程哲学原则 ---设计开发者的至高准则 译者:July 二零一一年一月十三日。 参考文献:The Art of Unix Programming By Eric Steven Raymond 博
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2015-10-27 15:41
unix
编程好习惯
DRY也许是最普遍的一条
编程原则
,我从未发现一个开发人员认为编写重复的代码是件好事。但是我发现一些开发人员在编写单元
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2015-10-27 15:34
编程
Rob Pike 的 5 个
编程原则
原则 1. 你没有办法预测每个程序的运行时间,瓶颈会出现在出乎意料的地方,所以在分析瓶颈原因之前,先不要盲目猜测。 原则 2. 测试(measure)。在测试之前不要优化程序,即使在测试之后也要慎重,除非一部分代码占据绝对比重的运行时间。 原则 3. &
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2015-10-27 14:47
编程
函数式 CSS (FCSS)
函数式
编程原则
直接应用在大多数语言中,即使他们不是被定义为函数式。同样适用非函数式的css。让我们看下我们最喜欢的(和最讨厌的)一些特性在样式语言中。 一切都是全局作用域。
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2015-10-27 14:02
css
每个程序员都必须遵守的
编程原则
http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2014/0410/8135.html 好的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系
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2015-10-27 13:44
程序员
编程原则
1. 在不到1年时间内,任何尝试对业务相关的代码进行重构都是浪费时间,千万不要以为自己能够封装代码进行更深的复用。正确的业务开发,有什么功能就写什么功能,不要重构然后调用以前的代码;更不要多个程序调用相同的封装。 教训:081001:本来希望对一些查询进行封装,能在pos机和core机通用,结果浪费了很多时间之后发现,两者数据库不同,根本无法共用同一个usrcontrol,如果写多个,还不如在各
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2015-10-23 08:47
编程
在类中使用get 和 set 存取器方法
get 和 set 存取器函数还分别称为 getter 和 setter,可以使用这些函数为创建的类提供外部易于使用的接口,并遵循封装的
编程原则
。
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2015-10-21 11:41
set
优秀程序设计的18大原则
良好的
编程原则
与良好的设计工程原则密切相关。本文总结的这些设计原则,帮助开发者更有效率的编写代码,并帮助成为一名优秀的程序员。
少卿
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2015-10-12 22:00
优秀程序设计的18大原则
好的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系。
qilixiang012
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2015-10-02 00:00
设计
前端之React实战-背景概述
React提供了一些新颖的概念、库和
编程原则
让你能够同时在服务端和客户端编写快速、紧凑、漂亮的代码来构建你的web应用。
王下邀月熊_Chevalier
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2015-09-14 00:00
react.js
frontend
React实践笔记-Introduction
React提供了一些新颖的概念、库和
编程原则
让你能够同时在服务端和客户端编写快速、紧凑、漂亮的代码来构建你的web应用。
wxyyxc1992
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2015-08-19 23:00
Web
react
dom
frameworks
程序员应该遵守的
编程原则
好的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系。
Yamazaki
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2015-06-18 18:00
封闭开发终于结束了,回归我的博客,回归各个社区,回归“业余生活”....
感觉挺累的,主要是精神累,有时候为了“速度”,一些细节的处理,代码各个方法的处理有悖于面向对象的
编程原则
和开发模式,耦合性很强,没办法,敏捷开发,天天给你算着时间呢,不看你代码质量只看实现未实现,唉,后期再处理吧
chenleixing
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2015-05-13 08:00
随笔
追求技术的路上
谈一谈
扯一扯
程序猿的生活
浅析《大话设计模式》六大原则
《大话设计模式》这本书以面向对象编程思想为基准,通过23个具体模式以及6大
编程原则
,生动的启迪了我这个菜鸟中的菜鸟级别的程序员,让我对于面向对象的思想有了境界上的提高,我将它奉若神明般的对待,这次就对这
u013047584
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2015-03-12 21:00
20件程序员必须知道的事
应用函数式
编程原则
引用透明性是一个非常可取的特性。这意味着,不论何时调用它,对于同一组参数它永远给出同样的结果,这使它跟那些与其他系统相互交织的东西比起来更易于使用。 2.
lvwenwen
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2015-02-28 17:00
程序员
20件程序员必须知道的事
不过,下面我将我认为最值得我们了解的20件事情列举给大家:1.应用函数式
编程原则
引用透明性是一个非常可取的特性。
lvwenwen
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2015-02-28 17:00
程序员
知道
20件程序员必须知道的事
不过,下面我将我认为最值得我们了解的20件事情列举给大家: 1.应用函数式
编程原则
引用透明性是一个非常可取的特性。
lvwenwen
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2015-02-28 09:00
程序员
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