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Linux
编程原则
每个程序员都必须遵守的
编程原则
的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系。
houchangxi
·
2011-08-18 12:00
编程
优化
敏捷开发
扩展
optimization
程序开发
每个程序员都必须遵守的
编程原则
感谢韩司童设计的投递新闻来源:PHP100好的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系。
(author unknown) nikelius
·
2011-08-18 02:00
cnBeta
博文精选
【外刊IT评论网】每个程序员都必须遵守的
编程原则
好的
编程原则
跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系。
Aqee Shengbin
·
2011-08-17 16:00
编程原则
技术技巧
优秀程序设计的18大原则
良好的
编程原则
与良好的设计工程原则密切相关。本文总结的这些设计原则,帮助开发者更有效率的编写代码,并帮助成为一名优秀的程序员。
cloudmail
·
2011-08-08 18:00
程序设计
编写好代码的10条戒律
DRY也许是最普遍的一条
编程原则
,我从未发现一个开发人员认为编写重复的代码是件好事。但是我发现一些开发人员在编写单元测试时忘记了这条原则,例如:设想一下你
wanqiufeng
·
2011-08-08 13:28
规范
职场
休闲
编写好代码的10条戒律
DRY也许是最普遍的一条
编程原则
,我从未发现一个开发人员认为编写重复的代码是件好事。但是我发现一些开发人员在编写单元测试时忘记了这条原则,例如:设想一下你
梦飞翔宇内
·
2011-07-24 09:00
C语言代码相关
编写好代码的10条戒律
DRY也许是最普遍的一条
编程原则
,我从未发现一个开发人员认为编写重复的代码是件好事。但是我发现一些开发人员在编写单元测试时忘记了这条原则,例如:设想一下你
frankggyy
·
2011-07-21 20:00
编写好代码的10条戒律
DRY也许是最普遍的一条
编程原则
,我从未发现一个开发人员认为编写重复的代码是件好事。但是我发现一些开发人员在
wzyoung
·
2011-07-19 19:00
代码
编写好代码的10条戒律
DRY也许是最普遍的一条
编程原则
,我从未发现一个开发人员认为
ourteam
·
2011-07-19 11:00
代码
编写好代码的10条戒律
DRY也许是最普遍的一条
编程原则
,我从未发现一个开发人员认为编写重复的代码是件好事。但是我发现一些开发人员在编写单元测试时忘记了这条原则,例如:设想一下你
(author unknown) 阿贡
·
2011-07-18 07:00
代码
戒律
计算机编程心得总结
1、
编程原则
:要针对接口编程,不要针对实现编程,也就是说实现依赖与抽象。优先使用类得组合,而不是使用集成,主要为了降低耦合。考虑哪些设计是可变的,可变的部分尽量隔离封装起来。
jsx112
·
2011-07-11 11:00
计算机
多线程
编程原则
1
From:《linux多线程编程》SunMicrosystems,Inc.4150NetworkCircleSantaClara,CA95054U.S.A. 1、重新考虑全局变量 以前,大多数代码都是为单线程程序设计的。此代码设计特别适合于大多数从C程序调用的库例程。对于单线程代码,进行了一下隐含假设: 1、写入全局变量,随后又从该变量中读取时,读取的内容就是写入的内容。 2、写入非全局静态
zhanglibin_1222
·
2011-07-04 21:17
职场
休闲
多线程原则
多线程编程原则
php设计模式 State (状态模式)
状态模式和命令模式相当像,一样是“接口―实现类”这种模式的应用,是面向接口
编程原则
的体现。状态模式属于对象创建型模式,其意图是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了他的类。
·
2011-06-26 10:00
类之间的关系
很多书把继承和泛化混为一谈,泛化是个更加广泛的概念,继承只是一种实现方式,使用委托采用对象组合的方式一样可以实现泛化,这也是OO
编程原则
之一,
southforest
·
2011-06-02 10:00
编程
OO
UML
java
编程原则
本文为大家介绍软件设计中的一些原则,都是经过长期经验总结出来的知识,每一个程序员都应该了解,相信对大家在进行软件设计的过程中会有很大帮助。 Don’t Repeat Yourself (DRY) DRY 是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。它意味着,当我们在两个或多个地方的时候发现一些相
sufei58
·
2011-04-26 20:00
java
设计模式
编程
应用服务器
Rails
unix编程艺术中的17点
编程原则
--设计开发者的至高准则
Unix编程艺术中的17点编程哲学原则 ---设计开发者的至高准则 译者:July二零一一年一月十三日。 参考文献:The Art of Unix Programming By Eric Steven Raymond 博主说明:本文是依据unix编程艺术一书的英文版,第一章部分章节,所做的翻译。翻译过程中,参考了其中文版(姜宏等译)。若有更好的翻译意见,欢迎留言提议。---
javababy1
·
2011-01-13 20:00
数据结构
编程
算法
unix
软件测试
unix编程艺术中的17点
编程原则
--设计开发者的至高准则
Unix编程艺术中的17点编程哲学原则 ---设计开发者的至高准则 译者:July二零一一年一月十三日。 参考文献:The Art of Unix Programming By Eric Steven Raymond 博主说明:本文是依据unix编程艺术一书的英文版,第一章部分章节,所做的翻译。翻译过程中,参考了其中文版(姜宏等译)。若有更好的翻译意见,欢迎留言提议。---
shangjava
·
2011-01-13 20:00
数据结构
编程
算法
unix
软件测试
unix编程艺术中的17点
编程原则
--设计开发者的至高准则
Unix编程艺术中的17点编程哲学原则 ---设计开发者的至高准则 译者:July 二零一一年一月十三日。参考文献:TheArtofUnixProgrammingByEricStevenRaymond博主说明:本文是依据unix编程艺术一书的英文版,第一章部分章节,所做的翻译。翻译过程中,参考了其中文版(姜宏等译)。若有更好的翻译意见,欢迎留言提议。--------------
v_JULY_v
·
2011-01-13 20:00
数据结构
编程
算法
优化
unix
optimization
unix编程艺术中的17点
编程原则
--设计开发者的至高准则
Unix编程艺术中的17点编程哲学原则 ---设计开发者的至高准则 译者:July二零一一年一月十三日。 参考文献:The Art of Unix Programming By Eric Steven Raymond 博主说明:本文是依据unix编程艺术一书的英文版,第一章部分章节,所做的翻译。翻译过程中,参考了其中文版(姜宏等译)。若有更好的翻译意见,欢迎留言提议。---
izuoyan
·
2011-01-13 20:00
数据结构
编程
算法
unix
软件测试
unix编程艺术中的17点
编程原则
--设计开发者的至高准则
Unix编程艺术中的17点编程哲学原则 ---设计开发者的至高准则 译者:July二零一一年一月十三日。 参考文献:The Art of Unix Programming By Eric Steven Raymond 博主说明:本文是依据unix编程艺术一书的英文版,第一章部分章节,所做的翻译。翻译过程中,参考了其中文版(姜宏等译)。若有更好的翻译意见,欢迎留言提议。---
v_JULY_v
·
2011-01-13 20:00
数据结构
编程
算法
unix
软件测试
破窗户理论,以及整理的一些关于代码质量或
编程原则
的文章
破窗理论: 一个房子如果窗户破了,没有人去修补,隔不久,其它的窗户也会莫名其妙地被人打破;一面墙,如果出现一些涂鸦没有被清洗掉,很快的,墙上就布满了乱七八糟、不堪入目的东西;一个很干净的地方,人们不好意思丢垃圾,但是一旦地上有垃圾出现之后,人就会毫不犹疑地抛,丝毫不觉羞愧。 软件开发中也是这样: 如果你发现自己在有好些"破窗户"的项目里工作,会很容易产生这样
yangtsefisher
·
2010-12-27 16:00
设计模式
编程
.net
SVN
Blog
演进式例解控制反转(IoC)、依赖注入(DI)之一
近来总是接触到IoC(InversionofControl,控制反转)、DI(DependencyInjection,依赖注入)等
编程原则
或者模式,而这些是著名Java框架Spring、Struts等的核心所在
xxxx66yyyy
·
2010-12-17 21:32
Spring
IoC
依赖注入
Spring
框架
演进式例解控制反转(IoC)、依赖注入(DI)之一
近来总是接触到IoC(InversionofControl,控制反转)、DI(DependencyInjection,依赖注入)等
编程原则
或者模式,而这些是著名Java框架Spring、Struts等的核心所在
haolloyin
·
2010-12-17 21:32
spring
DI
IOC
依赖注入
控制反转
在JAVA语言里模拟“宏”
理解“在一种语言上编程”和“深入一种语言去编程”的区别,大多数重要的
编程原则
并不依赖特定的语言,而依赖于你使用语言的方式。
sh3zh1
·
2010-10-07 16:00
程序员需要知道的97件事
1.慎行2.应用函数式
编程原则
3.不要臆测用户的想法4.代码风格的自动化5.简单即是美6.重构之前,给出足够的理由和准备7.代码的重用是要看清上下文地8.代码的童子军军规9.责备别人之前先好好看看自己的代码
fly123456
·
2010-09-08 21:00
数据结构
编程
工作
测试
单元测试
代码分析
整洁代码的4个提示
虽然我们在以前的文章中一遍又一遍的说过(比如:《优质代码的十诫》),千言万语总结一下,无论你用什么样的语言,最最基本的
编程原则
就是下面这四条。 1
fhqllt
·
2010-08-11 00:00
JavaScript
编程
单元测试
JavaBean技术
所有遵循一定
编程原则
的Java类都可以被称作JavaBean。本章将由浅入深介绍JavaBean的设计原理及应用方式,并重点介绍JavaBean在JSP中的应用。17.1 JavaBean技
liufei.fir
·
2010-06-25 18:00
java
数据结构
c
bean
jsp
JavaBean技术
所有遵循一定
编程原则
的Java类都可以被称作JavaBean。本章将由浅入深介绍JavaBean的设计原理及应用方式,并重点介绍JavaBean在JSP中的应用。17.1 JavaBean技
liufei.fir
·
2010-06-25 18:00
java
数据结构
c
bean
jsp
有效的java
编程原则
1避免创建不必要的对象 String s=new String("stringette"); //don't do this 改语句每次执行的时候都会创建一个String的实例,若改语句被频繁的调用,就会出现成千上万的不必要的String实例.改进后的版本: String s="stringett
chenhua_1984
·
2010-06-21 13:00
java
编程
PLC初学者梯形图
编程原则
初学PLC梯形图编程,应要遵循一定的规则,并养成良好的习惯。下面以三菱FX系列PLC为例,简单介绍一下PLC梯形图编程时需要遵循的规则,希望对大家有所帮助。有一点需要说明的是,本文虽以三菱PLC为例,但这些规则在其它PLC编程时也可同样遵守。 一,梯形阶梯都是始于左母线,终于右母线(通常可以省掉不画,仅画左母线)。每行的左边是接点组合,表示驱动逻辑线圈的条件,而表示结果的逻辑线圈只能接在右边
njchenyi
·
2010-02-08 10:00
编程
工作
url
通讯
我的
编程原则
(想到就写)
1.在写字符串时,不要为了程序的兼容性写_T("text")什么的,浪费时间打断思路,事后通过正则表达式一替换就行了,快速又准确。 2.写代码时不优化,事后通过分析器检查,优化核心代码。 3.代码的清晰是第一位的,毕竟无尽的是维护,所以有的时候为了清晰性,可以牺牲效率和内存。 4.除非在确定需要或有用的状态下,在容器里存放对象的指针。 5.设计的时候,先要想一想,是否有好的模式可以应用到这种状况
yacper
·
2009-11-25 17:00
编程
优化
正则表达式
弹性
编程原则
(1)
弹性
编程原则
(1)1 SRPSRP(Single Responsible Principle), 单一职责原则,这是面对的最基本原则,也是实现弹性设计的最基本原则。
J2EE之巅
·
2009-09-14 20:00
条款31:将文件间的编译依存关系降至最低
将文件间的编译依存关系降至最低 (Minimizecompilationdependenciesbetweenfiles.)内容: 在你们的开发团队中,一些有经验的工程师时不时地会教导新手一些基本的
编程原则
scofieldzhu
·
2009-07-06 11:00
Java线程中断的本质和
编程原则
在历史上,Java试图提供过抢占式限制中断,但问题多多,例如前文介绍的已被废弃的Thread.stop、Thread.suspend和Thread.resume等。另一方面,出于Java应用代码的健壮性的考虑,降低了编程门槛,减少不清楚底层机制的程序员无意破坏系统的概率。 如今,Java的线程调度不提供抢占式中断,而采用协作式的中断。其实,协作式的中断,原理很简单,就是轮询某个表示中断的
DLite
·
2009-05-26 18:00
java
jvm
编程
框架
socket
任务
Java线程中断的本质和
编程原则
在历史上,Java试图提供过抢占式限制中断,但问题多多,例如前文介绍的已被废弃的Thread.stop、Thread.suspend和Thread.resume等。另一方面,出于Java应用代码的健壮性的考虑,降低了编程门槛,减少不清楚底层机制的程序员无意破坏系统的概率。如今,Java的线程调度不提供抢占式中断,而采用协作式的中断。其实,协作式的中断,原理很简单,就是轮询某个表示中断的标记,我们在
dlite
·
2009-05-26 18:00
Java编程
Java线程中断的本质和
编程原则
在历史上,Java试图提供过抢占式限制中断,但问题多多,例如前文介绍的已被废弃的Thread.stop、Thread.suspend和Thread.resume等。另一方面,出于Java应用代码的健壮性的考虑,降低了编程门槛,减少不清楚底层机制的程序员无意破坏系统的概率。如今,Java的线程调度不提供抢占式中断,而采用协作式的中断。其实,协作式的中断,原理很简单,就是轮询某个表示中断的标记,我们在
dlite
·
2009-05-26 18:00
Java编程
开发培训体会——写好代码的一些基本原理
这样修改某处代码的时候只会影响局部的范围F 当修改一处代码会导致不得不修改多个文件多处地方的代码时,修改的代价就会急剧上升F 当代码中的元素具有局部影响的时候,阅读和理解代码会容易的多F 影响局部化是很多
编程原则
和设计模式的基础
clever101
·
2009-03-03 09:00
设计模式
String
input
mfc
action
output
开发培训体会——写好代码的一些基本原理
这样修改某处代码的时候只会影响局部的范围 F 当修改一处代码会导致不得不修改多个文件多处地方的代码时,修改的代价就会急剧上升 F 当代码中的元素具有局部影响的时候,阅读和理解代码会容易的多 F 影响局部化是很多
编程原则
和设计模式的基础
happmaoo
·
2009-03-03 09:00
设计模式
编程
算法
F#
mfc
XP实践 (1) - XP必读篇
编程原则
6. &nbs
ifanso
·
2008-09-26 13:00
编程
XP
单元测试
软件测试
项目管理
Spring Ioc的理解
之后IoC容器将负责将他们联系在一起,这是基于面向接口
编程原则
的高级产物。在Spring配置文件中,可以看到一些有着特定名字的Bea
列宿乃施于上荣兮 日月才经于柍桭
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2008-09-04 06:00
DOM入门书籍-JavaScript DOM编程艺术
该书由人民邮电出版社出版,原作者JeremyKeith(英),由杨涛、王建桥、杨晓云等人翻译,该书讲述了JavaScriptDOM编程的入门知识,内容不是很多,短短300页,涵盖了常用的DOM方法和基本的DOM编程技巧和
编程原则
snowyvalley
·
2008-08-19 22:00
编程
JavaScript
出版
Ajax
CSS
DOM入门书籍-JavaScript DOM编程艺术
,原作者Jeremy Keith(英),由杨涛、王建桥、杨晓云等人翻译,该书讲述了JavaScript DOM编程的入门知识,内容不是很多,短短300页,涵盖了常用的DOM方法和基本的DOM编程技巧和
编程原则
snowyvalley
·
2008-08-19 22:00
JavaScript
编程
Ajax
css
出版
面向对象主要的五种
编程原则
面向对象主要的五种
编程原则
单一职责原则SRP:SingleResponsibilityPrinciple 开放封闭原则OCP:Open-ClosePrinciple Liskov替换原则LSP
飞翔的起点
·
2008-04-16 14:00
Struts+Spring+Hibernate实现上传下载(三)
Spring+Hibernate实现上传下载(三)转自:http://lihaiyan.javaeye.com/blog/127796业务层1、业务层接口"面向接口而非面向类编程"是Spring不遗余力所推荐的
编程原则
心的方向
·
2008-04-10 15:00
Struts+Spring+Hibernate实现上传下载(三)
业务层 1、业务层接口 "面向接口而非面向类编程"是Spring不遗余力所推荐的
编程原则
,这条原则也已经为大部开发者所接受;此外,JDK的动态代理只对接口有效,否则必须使用
lihaiyan
·
2007-09-28 10:00
spring
Hibernate
bean
struts
OS
Struts+Spring+Hibernate实现上传下载(三)
业务层 1、业务层接口 "面向接口而非面向类编程"是Spring不遗余力所推荐的
编程原则
,这条原则也已经为大部开发者所接受;此外,JDK的动态代理只对接口有效,否则必须使用
lihaiyan
·
2007-09-28 10:00
spring
Hibernate
bean
struts
OS
面向未来的CSS实践
淘宝UED团队的小马对taobao的CSS
编程原则
描述如下: 小马 写道 * 尽量不使用hack * 尽量不使用ie6不支持的选择符 能符合这两个条件的最简洁的写法,就是我们的目标。
hax
·
2007-08-15 01:00
C++
c
css
IE
HTC
面向未来的CSS实践
淘宝UED团队的小马对taobao的CSS
编程原则
描述如下:小马写道*尽量不使用hack*尽量不使用ie6不支持的选择符能符合这两个条件的最简洁的写法,就是我们的目标。
hax
·
2007-08-15 01:00
CSS
IE
HTC
C
C++
面向未来的CSS实践
淘宝UED团队的小马对taobao的CSS
编程原则
描述如下:小马写道*尽量不使用hack*尽量不使用ie6不支持的选择符能符合这两个条件的最简洁的写法,就是我们的目标。
hax
·
2007-08-15 01:00
CSS
IE
HTC
C
C++
JAVA
编程原则
1“开-闭”原则:一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,这个原则说的是,在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,换言之,应当可以在不被修改源代码的情况下改变这个模块的行为。2对可变性的封装原则:找到一个系统的可变因素,将它封装起来。3将一个进行多次条件转移的商业逻辑封装到不同的具体子类中,从而使用多态性来代替条件转移语句。4由于抽象类不可以实例化,因此一个设计师设计一个
ON MY WAY!
·
2007-05-18 22:00
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