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编程语言-设计模式
在Visual Studio Code中配置C/C++环境
一、引言VisualStudioCode(VSCode)是一款轻量级的代码编辑器,支持多种
编程语言
,包括C和C++。
琛哥的程序
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2024-03-04 01:18
学习
Unity常用
设计模式
-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到Unity游戏开发时,
设计模式
是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
跟着GPT学
设计模式
之代理模式
引言代理模式(ProxyDesignPattern)在不改变原始类(或叫被代理类)代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。代理模式的关键角色包括:抽象主题(Subject):定义了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。目标对象(RealSubject):也称为被代理对象,是具体业务逻辑的实际执行者。代理对象(Proxy):负责代理目标对象,它
trendcode
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2024-03-03 09:58
跟着GPT学设计模式
gpt
设计模式
代理模式
想转行做程序员,学哪种
编程语言
比较好?
互联网行业的迅速发展,让越来越多的人开始走进计算机行业,并从事相关的工作。要成为一个更优秀的程序员,需要经常性地练习编程并用不同的语言和技术拓宽你的经验,但是语言是如此之多,很多时候你不知道从哪里开始,也不知道该选择什么语言才适合你要解决的问题风格。如果你还没有想好具体的语言,并且想要先试验下的话,建议你搜索求职网站,看看是什么语言抢手。你可以牢牢掌握一些特定的语言,然后开始研究和试验。不管你恰巧
QFdongdong
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2024-03-03 07:33
[java] 23种
设计模式
之装饰者模式
1.1装饰者模式的概念1、在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。1.2应用场景比如我们去买一个肉夹馍,你可以选择加生菜、鸡蛋、鸡柳、香肠等等,一个肉夹馍加上不同的配料价格是不同的,那么我们如何去计算价钱
重逢是最好的邂逅
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2024-03-03 05:53
笔记
java
设计模式
建造者模式1、什么是建造者模式建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的方式进行创建。工厂类模式是提供的是创建单个类的产品而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来具有不同的属性的产品建造者模式通常包括下面几个角色:1、uilder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部
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2024-03-03 01:32
程序员
比较Python和Rust的内存管理机制
大家好,内存管理是
编程语言
的基础,它确保着资源被有效利用,不同的
编程语言
采用不同的策略来管理内存。有些语言需要程序员手动管理内存,有些语言则自动化了内存管理过程。
python慕遥
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2024-03-02 20:09
python
rust
算法
什么是Rust 语言
Rust是一种专注于性能和内存安全的系统
编程语言
,其设计目标包括提供:零开销抽象、移动语义、内存安全、线程无数据竞争、类型安全和实时gc等功能。
chunmiao3032
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2024-03-02 20:09
rust
开发语言
后端
Go开发技术示例:构建一个简单的Web服务器
Go开发技术示例:构建一个简单的Web服务器Go语言,也被称为Golang,自2009年诞生以来,已经发展成为一种强大且高效的系统
编程语言
。它适用于多种应用场景,包括Web开发、云计算、分布式系统等。
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2024-03-02 05:51
goweb
Java
设计模式
——桥连模式
桥接模式简单来说就是通过将抽象部分和具体部分分离,使它们可以独立地变化。如果你的一个类存在多个变化维度(如抽象和具体的实现)。若使用继承来处理这些变化,将会导致类层次结构的急剧增加,难以管理和维护。并且,继承会将抽象部分和具体部分紧密耦合,不利于独立地进行扩展和变化。此时不妨考虑使用桥连模式。假定一个不同的级别信息发送方式的例子/***抽象消息*/publicinterfaceIMessage{v
Spirit_NKlaus
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2024-03-02 05:47
Java概要
设计模式
java
C++从零开始的打怪升级之路(day38)
,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料那么开启正题今天分享的是关于适配器了解以及一些简单适配器实现1.容器适配器1.1什么是适配器适配器是一中
设计模式
云淡风轻kk
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2024-03-02 04:16
c++
开发语言
面向对象和面向过程的
编程语言
解释:所谓面向对象语言,简单理解就是所有操作都是通过对象来进行的与面向过程语言的比较:面向过程:指我们的程序逻辑分解为一个一个的步骤,通过对每个步骤的抽象,来完成程序-例子(孩子上学):妈妈起床,妈妈上厕所,妈妈洗漱,妈妈做早饭,妈妈叫孩子起床,孩子洗漱,孩子上学面向过程特点:1.面向过程的编程思想将一个功能分解为一个小的步骤2.我们通过完成一个一个的小步骤来完成一个程序3.这种方式,符合我们的思
馨谙
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2024-03-02 00:10
python
C++
设计模式
之——组合模式
文章目录组合模式的基本概念:**C++代码案例简述:组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,它允许你将对象组织成树形结构,并且能够像处理单个对象一样处理整个组合结构。
极致人生-010
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2024-03-01 16:29
c++
设计模式
组合模式
【DesignModel】职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
这种类型的
设计模式
属于行为型模式1.学校OA系统的采购审批项目:需求是采购员采购教学器材如
mumu_wangwei
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2024-03-01 07:15
责任链模式
java
设计模式
Java
设计模式
| 七大原则之迪米特法则
基本介绍一个对象应该对其他对象保持最少的了解类与类关系越密切,耦合度越大迪米特法则(DemeterPrinciple)又叫最少知道法则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息迪米特法则更简单的定义:只与直接的朋友通信直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合
稍带温度的风
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2024-03-01 04:42
Java设计模式
java
设计模式
迪米特法则
Java
设计模式
:单例模式之六种实现方式详解(二)
在Java中,单例模式是一种常见的
设计模式
,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式在多种场景下都很有用,比如配置文件的读取、数据库连接池、线程池等。
地瓜伯伯
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2024-03-01 01:09
设计模式
java
设计模式
突破编程_C++_
设计模式
(单例模式)
1单例模式的基础知识单例模式(SingletonPattern)是一种常见的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
breakthrough_01
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2024-03-01 01:08
突破编程_C++_设计模式
c++
设计模式
单例模式
关于 SAP ABAP 里的 x 数据类型
看这行代码:DATA:codeTYPExLENGTH2.ABAP代码解析在SAP的ABAP
编程语言
中,DATA关键字用于声明变量。
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2024-02-29 22:27
sapabap
Java关于空指针的防范与思考
前言对于编程开发者而言空指针异常是非常常见的,基本上各类
编程语言
都存在空指针异常,对于Java开发者而言,相信NullPointerException是大家再熟悉不过的。
wssisknight
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2024-02-29 18:05
Rust调用其他文件下的方法
在其他
编程语言
中这条路可能没太大意义,不过(有人说)Rust学习曲线陡峭,所以才有了这样的记录。这里设定你已经开始学习Rust,但是到了“调用其他文件下的方法”时,遇到了一些阻碍。
漫步空中
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2024-02-29 17:58
Rust实践学习笔记
Code Review、InLineChat、RAG全部独家提供,这波上新CodeGeeX平替Github Copilot稳了!
针对Python、Java、JavaScript、C++、Golang五种主流
编程语言
,代码生成准确率提升200%。二、自定义系统指令CodeGeeX3代模型中,用户可以
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2024-02-29 09:47
C++的
设计模式
:工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式(FactoryMethod)是一种常用的创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式。
dreammaker阿甘
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2024-02-29 06:44
c++
c++
设计模式
工厂方法模式
最常用的
设计模式
---外观模式(C++实现)
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。目地:让接口变得简单,是为了简化子系统的接口。外观模式也十分的简单,简而言之,就是简化你的类的接口,将一系列的复杂的过程封装到内部,对外只提供最简单的接口结构图:应用示例:假如你想吃一顿大餐,那么我想你要,首先去买菜,然后回到家后自己做菜,最后吃完饭以后要洗碗打扫。这么一来你需要3个类,Shopp
架构师Javaspring
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2024-02-29 05:49
C++
设计模式
:工厂模式
工厂模式是一种创建型
设计模式
,通过封装对象的创建过程,提高代码的可维护性、可扩展性,并实现对象的创建与使用的解耦。简单工厂模式:提供一个工厂类,根据传入的参数来决定创建哪种产品类的实例。
number=10086
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2024-02-29 04:42
c++
设计模式
工厂模式
【PHP
设计模式
08】装饰模式
【装饰模式】装饰模式,又称装饰器模式或装饰者模式或油漆工模式,通过创建一个“装饰对象”,在不改变原有类和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能,比直接生成子类继承更加灵活,可以通过多个不同的具体装饰类,创建多个不同的行为组合。结构:抽象构件(Component):是一个接口或者抽象类,定义核心的原始对象,用来规范准备接收附加责任的对象。具体构件(ConcreteComponent):实现抽象构
李维山
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2024-02-28 19:03
PHP设计模式
PHP进阶技术实战
PHP
设计模式
NI Measurement Studio 2013中waveformPlot控件的使用
开发环境用的是vs2005,
编程语言
用的是C#,这比MFC要方便,还要快,对于一般的辅助型测试的小软件,这个比MFC更快。
番茄炒蛋7211
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2024-02-28 17:00
c#编程项目
waveformPlot
NI
C#
PHP
设计模式
(5)-观察者模式
layout:posttitle:"PHP
设计模式
(5)-观察者模式"date:2016-06-0623:06:22+0800comments:truecategories:1、模式定义观察者模式有时也被称作发布
EwanRenton
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2024-02-28 17:31
对于着色器语言 opengl 和 direct3d 有区别吗?
OpenGL着色器语言:OpenGL使用GLSL(OpenGLShadingLanguage)作为其着色器
编程语言
。
插件开发
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2024-02-28 16:29
Windows
着色器
3d
关于学习C#总结
C#和其他的
编程语言
大部分都是一样的可能略有不同但是有很多都是相同的。例如都有数据类型、变量、常量,当然也有运算符和表达式。当然C#语言最重要的就是面向对
zzyynn_bb
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2024-02-28 15:58
编程语言
分享淘宝商家电话采集器使用教程
下载和安装Python首先,我们需要安装Python,这是一个广泛使用的
编程语言
,可以在Python官方网站(https://www.python.org/)上下载安装程序。
qq1143561141
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2024-02-28 12:55
python
开发语言
数据库
设计模式
之单例模式
单例模式是一个很常见的
设计模式
,也广泛应用于程序开发。其具有如下特点:一个类只有一个实例化对象全局可以使用那不就定义一个类,程序只初始化一个全局的实例就好了吗?没错,这样是可以的。
白小白的学习笔记
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2024-02-28 09:50
设计模式
设计模式
单例模式
设计模式
-桥接模式(C++)
桥接模式是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。在C++中实现桥接模式的步骤如下:1.定义抽象类(或接口):首先,定义一个抽象类(或接口),该类将定义抽象部分的接口。
逆风了我
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2024-02-28 08:49
设计模式
设计模式
octave 与 matlab
octave与matlab联系与区别Octave和Matlab是两种数字计算和科学
编程语言
。它们之间有很多联系和区别。
UPUPUPEveryday
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2024-02-28 07:47
matlab
开发语言
Java
设计模式
——模板方法模式
当你在设计一个业务功能时,有一些方法/算法的结构是固定的,但其中的某些步骤可能会因不同的情境而发生不同的变化。你希望固定核心结构部分,然后灵活的去定制一些特定的步骤。这个时候可以考虑使用模板方法,通过定义一个抽象的父类,其中包含了方法/算法的核心结构,但某些步骤使用抽象方法或受保护的虚拟方法来表示,这些方法由子类来实现。这使得子类可以在不改变核心方法的同时根据需要重写特定的步骤。父类中的模板方法调
Spirit_NKlaus
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2024-02-28 06:16
Java概要
java
设计模式
设计模式
:
设计模式
概述
1.
设计模式
概述1.1什么是
设计模式
设计模式
是在软件工程中常见的解决特定问题的可复用解决方案。
星光闪闪k
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2024-02-28 00:07
Java
设计模式
设计模式
java
数据库
后端
架构
单例模式(singleton)
定义单例模式是一种创建型
设计模式
,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
不是杠杠
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2024-02-27 20:03
设计模式
c++
单例模式
【Rust详细学习路线】讲解
Rust详细学习路线1.介绍2.初学者阶段3.进阶阶段4.深入研究阶段1.介绍学习Rust
编程语言
可以采取分阶段的方法来确保全面掌握其特色和细节,以下是Rust的一个详细学习路线,你可以根据个人学习进度做适当的调整
程序员不想敲代码啊
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2024-02-27 11:51
rust
学习
开发语言
设计模式
--职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
职责链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为
设计模式
,它为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。
翔云123456
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2024-02-27 01:09
设计模式
C/C++
设计模式
责任链模式
java
Java学习——迭代器
迭代器模式是一种
设计模式
,用于顺序访问集合中的元素,同时隐藏集合的内部结构。本文将探讨如何在Java中实现和使用迭代器,以及迭代器的优势和注意事项。什么是迭代器?
我我我想出去玩
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2024-02-26 12:55
Java学习笔记
java
学习
开发语言
设计模式
-创建型模式-简单工厂模式
0引言简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。1简单工厂模式代码首先,我们定义一个接口Animal:publicinterf
凌睿马
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2024-02-26 05:45
设计模式
简单工厂模式
java
Java
设计模式
| 七大原则之单一职责原则
一、单一职责原则基本介绍对类来说,一个类应该只负责一项原则,如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2。注意事项和细节降低类的复杂度,一个类只负责一项职责提高类的可读性,可维护性降低变更引起的风险通常情况下,我们都应该遵守单一职责原则。只有逻辑足够简单,才可以在代码级别违反单一职责原则;只有类中的方法足够少,可在
稍带温度的风
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2024-02-26 00:37
Java设计模式
java
设计模式
单一职责原则
Java
设计模式
【责任链模式】
、前言1.1背景有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求可动态指定一组对象处理请求1.2简介职责链模式是一种行为型
设计模式
java_强哥
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2024-02-25 19:30
Java基础
java
设计模式
责任链模式
html属于
编程语言
,HTML
编程语言
HTML
编程语言
文章目录HTML
编程语言
一、介绍二、作用三、HTML
编程语言
语法规范四、浏览器发送请求三要素:五、控制浏览器发送请求六、控制浏览器发送请求采用请求方式七.请求方式适用场景【面试】八。
杏坛小子
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2024-02-25 16:27
html属于编程语言
API接口开发采集淘宝商品详情页数据优惠券sku价格销量信息等可支持高并发接入演示
选择技术栈:根据你的技术背景和项目需求选择合适的
编程语言
和框架,比如Python、Node.js等
APItesterCris
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2024-02-25 14:24
API接口
分享
数据挖掘
开发语言
数据库
大数据
前端
【每日前端面经】2023-02-23
需求文档系统设计->设计文档程序开发->开发文档BUG测试->测试文档验收维护遇到技术难题怎么办分析可能出现的原因查找搜索引擎寻问文心一言等对话模型打断点,寻找问题复现再一次归纳分析询问师傅或更高级的工程师常用的
设计模式
工厂模式简单工厂模式抽象工厂模式单例模式懒汉单例饿汉单例装饰器模式策略模式代理模式观察者模式发布订阅模式单例模式具体实现和
糠帅傅蓝烧牛肉面
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2024-02-25 11:51
每日前端面经
前端
面试
一些matlab的常用用法。在MATLAB中,如何实现数据的导入和导出?
MATLAB(MatrixLaboratory)是一款广泛使用的数值计算环境和
编程语言
,主要用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算等。
AaronWang94
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2024-02-25 07:46
matlab
matlab
信息可视化
数据分析
在项目中应用
设计模式
的实践指南
目录✨✨祝屏幕前的您天天开心,每天都有好运相伴。我们一起加油!✨✨作者主页:喔的嘛呀引言一.单例模式(SingletonPattern)1、实现单例模式的方式1.1懒汉式(LazyInitialization)1.2.饿汉式(EagerInitialization)1.3.双重检查锁(Double-CheckedLocking)2、在项目中的应用3、总结二、工厂模式(FactoryPattern)
喔的嘛呀
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2024-02-25 02:11
设计模式
【PHP
设计模式
03】抽象工厂模式
【抽象工厂模式】前面讲的工厂方法模式,每增加一个产品都需要增加对应的工厂,这样就会存在很多工厂,但是在现实生活中的有些时候,人们并不关心产品是由哪个工厂制造的,就像一个服装厂既可以生产男装,也可以生产女装,我们只需造一个服装厂同时生产一个产品族下的男装和女装即可,而不必要分别创建两个服装厂。抽象工厂模式,则为一个产品族提供了统一的创建接口,当需要这个产品族的一系列相关对象时,就可以为此系列的产品族
李维山
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2024-02-25 02:41
PHP设计模式
PHP进阶技术实战
PHP
设计模式
抽象工厂模式
【如何系统学习Python】
第一步:理解Python的基本语法学习任何
编程语言
的前提都是理解它的基本语法。Python的语法相对更为简单易懂。
723z
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2024-02-25 01:39
学习
python
开发语言
在Go中理解栈和先进先出原则
Go是一种功能强大的
编程语言
,提供了丰富的数据结构和算法。堆栈是计算机科学中的基本数据结构之一。在本博文中,我们将探讨如何在Go中实现和使用堆栈,以及堆栈如何遵循先进先出(FIFO)原则。
ldxxxxll
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2024-02-24 18:01
golang
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