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编译c#
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人脸识别检测(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人脸识别检测(
C#
代码,UI界面版)工业相机使用YoloV8模型实现人脸的检测工业相机通过YoloV8模型实现人脸识别检测的技术背景在相机
格林威
·
2025-07-22 00:57
机器视觉
工业相机
数码相机
YOLO
深度学习
人工智能
视觉检测
c#
c#
泛型集合(ArrayList和List、Dictionary的对比)
一、List集合1.基本概念泛型集合:只能存储指定类型的数据,类型安全。动态扩容:无需指定初始大小,自动调整容量。性能优势:避免装箱拆箱(相比ArrayList)。2.创建与初始化//空列表Listlist=newList();//带初始值的列表Listlist4=newList{"aaa","ccc","bbb"};3.常用属性与方法操作代码示例说明添加元素list.Add(100);在末尾添
·
2025-07-22 00:26
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人物识别(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人物识别(
C#
代码,UI界面版)工业相机使用YoloV8模型实现人物识别工业相机实现YoloV8模型实现人物识别的技术背景在相机SDK
格林威
·
2025-07-22 00:26
工业相机
机器视觉
数码相机
YOLO
c#
人工智能
计算机视觉
开发语言
C#
代码(`Hashtable` 和 `SortedList`)
一、Hashtable(哈希表)1.基本概念非泛型集合:存储键值对(object类型),通过哈希算法实现快速查找。线程安全:默认非线程安全,可通过Hashtable.Synchronized创建线程安全版本。键的唯一性:键必须唯一,且不可为null(值可为null)。2.创建与初始化//创建空的HashtableHashtablehashtable=newHashtable();//创建并初始化
张謹礧
·
2025-07-22 00:56
c#
哈希算法
开发语言
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现动物分类(
C#
源码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现动物分类(
C#
源码,UI界面版))工业相机使用YoloV8模型实现动物分类工业相机实现YoloV8模型实现动物分类的技术背景在相机SDK
格林威
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2025-07-21 23:51
机器视觉
工业相机
数码相机
YOLO
深度学习
计算机视觉
人工智能
视觉检测
c#
C++入门教程笔记·基本语法数据类型
编写不易,请勿搬运嵌入式开发学C++有必要嘛首先嵌入式开发的常用工具,keil5,Vscode,Esp-idf三个
编译
工具中都是支持C++语言的,也就是说常见芯片种类ST、ESP、等芯片类型都能够使用C
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2025-07-21 23:51
C#
`Array`进阶
一、数组方法进阶(Array类核心方法解析)该部分主要介绍Array类的静态方法与实例方法,核心是高阶函数(参数为函数的方法)的应用,通过回调函数实现灵活的数组查询与操作。1.核心静态方法(Array.XXX)静态方法需通过Array类直接调用,主要用于数组查询、判断、遍历等,参数常包含“回调函数”(定义查询条件)。方法作用关键参数示例场景Find从前向后查找第一个满足条件的元素数组+回调函数(返
张謹礧
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2025-07-21 23:51
c#
java
算法
opencv、torch、torchvision、tensorflow的区别
TensorFlow静态计算图优化:预
编译
图结构提升部署效率支持动态图(Eager模式)兼顾灵活性。工业部署首选:市场份额38%,擅长边缘计算(YOLO部署)和大规模项目(工业自动化)-59)。O
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2025-07-21 23:21
【嵌入式开发——ARM】2ARM汇编指令
虽然我们编程用的是C语言,实际在
编译
代码时,最终还是要先
芒果柚
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2025-07-21 23:50
arm开发
汇编
c语言
嵌入式硬件
【
C#
】Vscode中
C#
工程如何引用自编写的dll
如题问了几个AI,最后实验出来这个说的对,实际效果也是可以的,修改完csproj,关闭文件夹重新打开工程即可在VisualStudioCode中使用
C#
项目添加自定义DLL动态链接库的步骤如下:通过修改
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2025-07-21 22:48
springboot+vue生态系统的气象数据可视化平台Java+python-计算机毕业设计
目录功能和技术介绍具体实现截图开发核心技术:开发环境开发步骤
编译
运行核心代码部分展示系统设计详细视频演示可行性论证软件测试源码获取功能和技术介绍该系统基于浏览器的方式进行访问,采用springboot集成快速开发框架
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2025-07-21 22:15
机器人运动学仿真软件:RobWork_(10).C++编程基础
C++编程基础1.C++语言简介C++是一种静态类型的、
编译
式的通用编程语言,它支持过程化、面向对象和泛型编程。
kkchenjj
·
2025-07-21 21:42
机器人仿真
机器人
c++
java
机器人仿真
开发语言
模拟仿真
SQLite3中级篇(C/C++编程接口)源代码解析
本源代码示例深入探讨了SQLite3的C/C++编程接口,包括数据库连接管理、SQL语句执行、预
编译
语句、参数绑定、错误处理、事务处理、游标和结果集、数据库版本管理以及安全性和并发性。
坑货两只
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2025-07-21 21:42
PHP 面试题
PHP8(2018-今)PHP8引入了许多新特性和改进,在性能上有大幅提升,包括Just-in-Time(JIT)
编译
器、属性的初始化简化语法、UnionTypes(联合类型)等二、http状态码HTTP
狮子座鲸鱼
·
2025-07-21 21:39
php
开发语言
[C/C++安全编程]_[中级]_[如何实现不可变变量]
场景在Rust里有不可变变量,不可变变量可以保证
编译
器内存安全,禁止数据竞争;并且不可变可以安全的跨线程共享,无需锁。那么C/C++对象有这种不可变变量吗?
Peter(阿斯拉达)
·
2025-07-21 21:09
C/C++安全编程
const
constexpr
rust
不可变变量
C++
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_C++编程基础v1
1.C++简介C++是一种静态类型的、
编译
式的、通用的、中级到高级的编程语言,它支持多种编程范式,包括面向对象编程、泛型编程和过程化编程
chenlz2007
·
2025-07-21 21:38
游戏开发
虚幻
c++
java
unity
游戏引擎
交互
lucene
9.IEnumerable可枚举接口
C#
例子 WPF例子
privateasyncvoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){//调用时可以传入List、Array、HashSet等任何实现了IEnumerable的集合ListmyList=newList{"A","B"};ProcessItems(myList);string[]myArray={"X","Y"};ProcessItems(myArr
军训猫猫头
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2025-07-21 21:37
华丽文章
windows
c#
microsoft
C#
程序唯一性守护:用互斥锁(Mutex)实现进程级安全控制的实战指南
为什么程序重复启动是个"毒瘤"?在软件开发中,程序重复启动可能导致以下灾难性后果:资源冲突:多个实例争夺数据库连接、文件句柄等有限资源数据污染:并发写入配置文件导致内容错乱界面混乱:多个窗口同时弹出,用户体验崩坏安全漏洞:恶意程序通过伪造实例窃取数据而互斥锁(Mutex)是Windows/Linux系统提供的原生机制,能完美解决这些问题。相比文件锁、注册表标记等传统方案,Mutex具有以下不可替代
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2025-07-21 19:58
C#
委托与事件:从函数指针到事件驱动的终极指南
**为什么说委托与事件是
C#
的“灵魂”?**在
C#
的世界里,委托(Delegate)与事件(Event)是两个看似简单却深藏玄机的核心概念。
墨夶
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2025-07-21 19:27
C#学习资料
c#
开发语言
c#
:TCP服务端管理类
TCP客户端连接多个服务端的类1.架构图2.创建TCP客户端与服务端通信的工具类注:TcpClientAsyncTool类中是客户端连接服务端的,TcpClient实质是Server,套用服务端连接客户端的,使用过程中自行修改名称,本案例暂未修改。连接使用异步操作,其余为同步执行的。publicclassTcpClientAsyncTool{privateTcpClient_tcpClient;p
妮妮学代码
·
2025-07-21 18:17
c#
tcp/ip
java
C#
软件开发规范:从代码到实践的全面指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《
C#
经典软件开发规范》详细介绍了在企业中实行软件开发的最佳实践,包括编码、设计、文档和测试等方面。该规范着重于提升代码质量、可维护性和团队效率。
jie sherry
·
2025-07-21 18:47
Unity 常见数据结构分析与实战展示
C#
Unity常见数据结构分析与实战展示提示:内容纯个人编写,欢迎评论点赞,来指正我。文章目录Unity常见数据结构分析与实战展示1.引言2.Unity数据结构概述3.常见数据结构1.数组(Array)2.列表(List)3.字典(Dictionary)4.队列(Queue)5.栈(Stack)4.实战案例分析案例1:游戏对象管理案例2:事件系统实现案例3:AI行为树5.最佳实践与建议6.总结1.引言
与火星的孩子对话
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2025-07-21 15:28
Unity理论与实战
unity
数据结构
c#
操作系统试验三:观察Linux进程/线程的异步并发执行
二、实验环境硬件环境:计算机一台,局域网环境;软件环境:LinuxUbuntu操作系统,gcc
编译
器。
只会打孔的磁带
·
2025-07-21 13:16
linux
c++
c语言
Gradle:Cannot add task ‘clean‘ as a task with that name already exists.
Gradle
编译
项目报错:Cannotaddtask'clean'asataskwiththatnamealreadyexists.提示的是gradle中的clean方法已经存在了,冲突了,把项目中build.gradle
海阔天空6688
·
2025-07-21 09:46
开发工具
Android
gradle
android
JDK和JRE的区别(附下载地址)
----------------------------------------------------------------功能:JDK是Java开发工具包,提供了Java开发所需的所有工具,包括
编译
器
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2025-07-21 09:45
Android源码导入Android Studio
版权归作者所有,如有转发,请注明文章出处:https://cyrus-studio.github.io/blog/前言需要先把Android源码
编译
一遍然后执行下面指令就可以导入android源码了关于
CYRUS STUDIO
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2025-07-21 09:42
android
android
studio
ide
LeetCode第337题_打家劫舍III
文章提供了基于深度优先搜索和动态规划的解法,包含
C#
、Python、C++三种语言实现,配有详细的算法分析和性能对比。适合想要提升二叉树和动态规划能力的程序员。
@蓝莓果粒茶
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2025-07-21 08:06
算法
leetcode
算法
职场和发展
c#
学习
stm32f407文件该怎么调试
编译
烧录?
本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,致力于分享我在项目实战过程中遇到的各类Bug及其原因,并提供切实有效的解决方案。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,本文将为你指引出一条更高效的Bug修复之路,助你早日登顶,迈向财富自由的梦想!同时,欢迎大家关注、收藏、订阅本专栏,更多精彩内容正在持续更新中。让我们一起进步,Up!Up!Up! 备注:部分问题/难题源自互联网,经过精心筛选和整理,结合数
bug菌¹
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2025-07-21 07:31
全栈Bug调优(实战版)
stm32
嵌入式硬件
单片机
stm32f407
kotlin 泛型
编译
时间检查:在
编译
时检查泛型代码,以便在运行时避免任何问题。1.2泛型类TFood类指定的泛型参数由放在一对(item:
luoj_616
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2025-07-21 06:51
Kotlin
kotlin
android
java
Redis性能对比(以下测试在同一机器执行)
一
编译
安装以下实例同时执行10000个请求来检测性能:[
[email protected]
]#redis-benchmark-n10000-a123-qPING_INLINE:52083.33requestspersecond
·
2025-07-21 05:44
2021-03-18 Linux进阶-from Biotrainee
功能强大:代码补全、
编译
及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。
乔帮主_d2ac
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2025-07-21 05:15
AutoGen
C#
三步变强:比Python还野的多AI协作实战!
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣一、第一步:环境搭建——给AutoGen装上"AI乐高积木"目标:用
C#
搭建AutoGen基础环境
墨瑾轩
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2025-07-21 05:42
一起学学C#【四】
c#
python
人工智能
C#
进行串口应用开发如何处理串口的异常情况
python编程示例系列python编程示例系列二python的Web神器Streamlit如何应聘高薪职位
C#
视觉应用开发问题系列
c#
串口应用开发问题系列microPythonPython最小内核源码解析
openwin_top
·
2025-07-21 05:12
c#串口应用开发问题系列
c#
开发语言
串口
通讯
上位机
系统
编译
中LOCAL_CFLAGS的用法
相当于在所有源文件中增加一个宏定义#defineXXXeg:在Android.mk中增加ifeq($(PRODUCT_MODEL),XXX_A)LOCAL_CFLAGS+=-DBUILD_MODELendif即能在所
编译
的
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2025-07-21 04:40
从
C#
转 Python 第三天:文件操作、异常处理与错误日志实践
在软件开发的广阔领域中,Python和
C#
作为两种备受瞩目的编程语言,各自凭借独特的特性和强大的功能,在不同的应用场景中展现出卓越的性能。
AI、少年郎
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2025-07-21 04:09
java
前端
数据库
c#
文件操作
异常处理
C++头文件错误包含所导致的相关错误以及解决办法
标题C++头文件错误包含所导致的相关错误以及解决办法循环依赖重复
编译
C++头文件错误包含所导致的相关错误以及解决办法这里总结下目前遇到的C++头文件错误包含所导致的相关错误以及解决办法。
咔咔咚
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2025-07-21 04:38
c++
开发语言
mtk调试-camera
132994554Device:1、修改imgsensor相关(ProjectConfig.mk文件)device/mediateksample/{platform}/ProjectConfig.mk此文件用于将相关模块加入
编译
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2025-07-21 04:35
【iOS】
编译
和链接、动静态库及dyld的简单学习
文章目录
编译
和链接1️⃣核心结论:一句话区分2️⃣
编译
过程:从源代码到目标文件(.o)2.1预处理(Preprocessing):“替换变量+复制粘贴”2.2
编译
(Compilation):“翻译成机器能懂的语言
名字不要太长 像我这样就好
·
2025-07-21 04:03
ios
学习
cocoa
objective-c
macos
笔记
【iOS】
编译
和链接、动静态库及dyld的简单学习
文章目录
编译
和链接1️⃣核心结论:一句话区分2️⃣
编译
过程:从源代码到目标文件(.o)2.1预处理(Preprocessing):“替换变量+复制粘贴”2.2
编译
(Compilation):“翻译成机器能懂的语言
名字不要太长 像我这样就好
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2025-07-21 04:29
ios
学习
cocoa
objective-c
macos
笔记
webpack将组件vue进行
编译
混淆,并能正常使用
编译
之后的文件
介绍:我们在开发的过程中有很多组件都需要复用,特别是我们耗费了好几天时间写出来的组件,比如自己写的表格组件,流程图组件等。总之都是自己不断测试,不断编写耗费了大把的精力写的。直接用到自己的项目中倒是无所谓,如果是把自己写的组件给别人,这里就涉及到自己的劳动成功了,特别是项目尾款还没到账的情况下,代码都给别人了对自己是很不利的。所以这节课的内容很重要,教大家如何将自己的写的vue组件用webpack
web前端神器
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2025-07-21 03:23
vue.js
前端
javascript
Flutter Android 实现 APP跳转
app/src/mian/AndroidManifest.xml配置配置scheme="xxxxxx"android:host="xxxxxx"android:pathPrefix="/xxxxxx"重新
编译
leftstrange
·
2025-07-21 01:16
Flutter
基础学习
flutter
android
java
ABP VNext + GitHub Actions:CI/CD 全流程自动化
全流程自动化目录ABPVNext+GitHubActions:CI/CD全流程自动化TL;DR全局流程概览1️⃣准备工作与项目结构1.1️工具链与Secrets1.2项目目录示例2️⃣Build&Test(并行
编译
与单测
Kookoos
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2025-07-21 01:46
Abp
vNext
.net
github
ci/cd
自动化
ABP
vNext
C#
线程--Thread类
目录什么是线程?Thread类的定义创建和启动线程使用ThreadStart委托使用ParameterizedThreadStart委托Lambda简写使用线程池(ThreadPool)使用线程池的优点使用ThreadPool的一般步骤常用方法Start()Join()Sleep(intmillisecondsTimeout)Abort()IsAliveManagedThreadIdSetApar
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2025-07-21 01:14
【设计模式&
C#
】享元模式(用于解决多次创建对象而导致的性能问题)
一种结构型设计模式。特点是通过共享内部状态来减少对象的数量,从而降低内存使用和提高性能。优点:大幅减少对象的数量,减少了内存的使用,提高了性能;支持更多颗粒度对象,而不会导致内存溢出;可以与对象池技术结合,进一步提高对象池的复用效率。缺点:为了实现享元模式,需要将对象的状态分为内部状态和外部状态,提高了系统的复杂性;享元对象被多个线程共享,可能会导致性能安全问题;适用场景:需要管理大量颗粒度对象;
大飞pkz
·
2025-07-21 01:13
设计模式
C#
设计模式
享元模式
C#
开发语言
C#
学习笔记
这是我以前的学习笔记,使用word写的,缩进应该有问题。3.1变量usingsystem;在这里定义的变量就可以在整个程序中使用;inta;publicclassmain{在这里定义的变量就可以在整个类中使用;intb;publicvoidstaticMain(){在这里定义的变量就可以在整个方法中使用;intc;}}也可以用static实现!3.1常量静态常量:publicconstintMAX
说笑谈古松
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2025-07-21 01:11
C#
c#
Spring AOT(Ahead-of-Time)深度解析:下一代云原生架构核心
SpringAOT(Ahead-of-Time)深度解析:下一代云原生架构核心SpringAOT(Ahead-of-Time)
编译
是Spring框架6和SpringBoot3的革命性创新,彻底改变了Java
csdn_tom_168
·
2025-07-21 00:40
Spring
spring
云原生
架构
AOT
C#
复习资料
核心目标:理解原理、掌握应用、避开陷阱、应对提问。一、类型系统(TypeSystem)-面试基石&高频考点值类型(ValueTypes)vs引用类型(ReferenceTypes)本质区别:值类型(struct,enum,基本类型如int,double,bool,char,decimal,DateTime):存储:数据本身直接存储在变量位置(通常栈上,或嵌入在引用类型对象中)。赋值/传参:复制整个
洁辉
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2025-07-21 00:10
c#
java
jvm
C语言--内存管理
1静态内存分配全局变量和静态变量:
编译
时就已经确定了内存空间,它们在整个程序生命周期内持续存在,直到程序结束。这类内存由
编译
器自动分配和回收。
小蘑菇二号
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2025-07-21 00:39
c++
算法
数据结构
c语言
深入解析AI原生云服务冷启动时延优化:JVM字节码预
编译
引擎核心技术剖析
本文聚焦JVM字节码预
编译
引擎(BytecodePrecompilationEngine),深度解构其在冷启动优化
梦玄海
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2025-07-21 00:37
AI-native
jvm
risc-v
golang
java
掌握
C#
文件操作与XML处理:学习资料完整指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
C#
是一种广泛应用于Windows和跨平台开发的编程语言,它在.NET框架中包含强大的文件和XML操作能力。
竹石文化传播有限公司
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2025-07-20 22:19
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