E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
网格特效
Effeckt.css项目:CSS交互动画应用集锦
Effeckt.css是一个集合了众多新鲜而又实用的CSS/jQuery动画效果应用,既适用于网站也适用于手机Web开发,例如:弹窗、按钮、导航、列表、页面切换等等,这些
特效
动画都能给你的网站提升一定用户体验
weixin_33982670
·
2025-03-13 05:32
javascript
ViewUI
187.上下文转场
特效
效果(源码网盘地址在最后)源码index.html上下文转场
特效
@大迁世界
·
2025-03-13 04:30
CSS创意特效(第三季)
Unity 导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是
网格
模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(
网格
类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
将自制
网格
制作为预制体
最近遇到一个问题,将一个
网格
变形后拖到资源栏中,准备做成预制体,但是无法成功。原因应该是未实例化,所以找到了一个办法来解决这个问题。
亿洋
·
2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
Windows HD Video Converter Factory PRO-v27.9.0-
支持画面剪切、片段剪辑、片段合并、
特效
添加、铃声制作、声音调整、FTP上传、字幕编辑等。﹂独特的HD视频编码技术和
私人珍藏库
·
2025-03-12 23:21
win
Converter
Factory
Video
每天一道算法题【蓝桥杯】【最小路径和】
以下是使用DP表的详细思路分析:问题描述给定一个mxn的
网格
grid,其中每个单元格包含一个非负整数,表示从该单元格出发的路径成本。
桦0
·
2025-03-12 22:12
题解
算法
蓝桥杯
c++
leetcode
云原生服务
网格
:微服务通信的智能中
引言:微服务通信的范式迁移Istio日均管理3000亿服务请求,LinkedIn通过服务
网格
降低40%网络延迟。阿里巴巴双十一流量洪峰时,MOSN支撑百万级TPS跨集群通信。
桂月二二
·
2025-03-12 15:58
云原生
微服务
架构
C#中async和await的一种使用方式
微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地(微信自行处理),然后实例化的,那么在加载没有资源例如UI面板的时候,吧prefab和美术资源分开加载来保证快速进入游戏(某些图片资源、
特效
可以通过异步
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
【AI赋能】蓝耘赋能通义万相2.1:AI创作新时代的强力引擎
其首创的中文文字生成功能,为视频添加具有电影级效果的中英文文字
特效
变得轻
星落无尘
·
2025-03-12 06:00
人工智能
AIGC
PointNet++改进策略 :模块改进 | x-Conv | PointCNN, 结合局部结构与全局排列提升模型性能
传统卷积神经网络(CNN)在处理规则
网格
数据(如图像)时非常有效,但由于点云是无序且不规则的,直接在其上应用卷积操作会导致形状信息丢失,并对点的排列顺序敏感。
我是瓦力
·
2025-03-12 03:30
PointNet++改进策略
人工智能
深度学习
计算机视觉
34.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(一):基础概念与栅格系统原理
2.栅格系统概述2.1什么是栅格系统栅格系统是一种用于页面布局的二维
网格
结构,它将页面水平方向
·
2025-03-12 00:14
harmonyos-next
UVa10572 Black & White
UVa10572Black&White题目链接题意输入格式输出格式分析AC代码题目链接 UVa10572Black&White题意 在一个m行n列的
网格
中已经有一些格子涂上了黑色或者白色。
惆怅客123
·
2025-03-11 23:51
UVa部分题目解题报告
动态规划
插头dp染色模型
轮廓线动态规划
最小表示法
PointPillars:数据预处理
以下是点云划分为点柱的具体方法和实现步骤:1.点云划分为
网格
将3D空间划分为规则的
网格
,形成柱状区域(Pillars)。
壹十壹
·
2025-03-11 16:55
激光雷达感知
深度学习
人工智能
神经网络
python
c++
递推9~15
她来到一片有
网格
状道路的矩形花生地(如下图),从西北角进去,东南角出来。地里每个道路的交叉点上都有种着一株花生苗,上面有若干颗花生,经过一株花生苗就能摘走该它上面所有的花生。
是帅帅的少年
·
2025-03-11 15:21
东方博宜OJ题库解析
算法
数据结构
HarmonyOS Next 实现 2048 小游戏
一、核心数据结构与状态管理1.游戏
网格
与得分游戏的核心是一个4x4的二维数组,用于存储每个格子的数字。
·
2025-03-11 11:46
系统架构设计师【第14章】: 云原生架构设计理论与实践 (核心总结)
云原生架构定义14.2.2云原生架构原则14.2.3主要架构模式14.2.4典型的云原生架构反模式14.3云原生架构相关技术14.3.1容器技术14.3.2云原生微服务14.3.3无服务器技术14.3.4服务
网格
数据知道
·
2025-03-11 08:56
系统架构
云原生
软考高级
系统架构设计师
网络安全知识:网络安全
网格
架构
在这种情况下,网络安全
网格
架构(CSMA)提供了一种可扩展的方法来
网络安全(king)
·
2025-03-11 05:32
网络工程师
网络安全
黑客
web安全
架构
安全
leetcode hot100 图论
9️⃣图论200.岛屿数量给你一个由'1'(陆地)和'0'(水)组成的的二维
网格
,请你计算
网格
中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
yadanuof
·
2025-03-10 14:06
yy的刷题之路
leetcode
图论
深度优先
BFS之八数码
在一个3×3的
网格
中,1∼8这8个数字和一个x恰好不重不漏地分布在这3×3的
网格
中。例如:123x46758在游戏过程中,可以把x与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
野猪 野猪先生
·
2025-03-10 00:22
宽度优先
算法
c++
迅投miniQMT量化交易之【
网格
交易】的实现(八)——init_db_tables()方法
和大家一起分享如何使用miniQMT实现我们自己的
网格
交易系统。如果您对量化交易感兴趣,欢迎一起交流。
QMT量化交易
·
2025-03-09 21:26
量化交易
数据库
python
量化交易
miniQMT
POJ 2227 -- The Wedding Juicer(bfs+优先队列)
题目大意:一个W*H的
网格
,每个单位格的高度不一样,往这个
网格
注水,问能储存多少水;思路分析:四周不能注水,和木桶原理一样,要以最低的高度作为能储水的高度,否则水就会溢出;将
网格
最外层的点开始加入队列,
Ac-try
·
2025-03-09 18:02
队列/优先队列
搜
索
算法每日一练 (9)
未来更辉煌文章目录算法每日一练(9)最小路径和题目描述解题思路解题代码`c/c++``golang``lua`官方站点:力扣Leetcode算法每日一练(9)最小路径和题目地址:最小路径和题目描述给定一个包含非负整数的mxn
网格
张胤尘
·
2025-03-09 14:27
算法每日一练
算法
数据结构
第二章:基础概念精讲 - 第五节 - Tailwind CSS Flex 和 Grid 布局实战
Item1Item2Item3行布局列布局允许换行禁止换行2.主轴对齐左对齐居中对齐右对齐两端对齐环绕对齐均匀对齐3.交叉轴对齐顶部对齐居中对齐底部对齐拉伸对齐基线对齐Flex实战案例1.导航栏布局首页产品服务关于登录2.卡片
网格
布局卡片标题卡片描述内容
·
2025-03-09 12:43
matlab 设置
网格
线为虚线
gridon;set(gca,'GridLineStyle',':','GridColor','k','GridAlpha',1);https://blog.csdn.net/cursethegod/article/details/80359738
phymat.nico
·
2025-03-09 05:05
数理方法
MATLAB 坐标轴以及plot的使用与相关设置
1.设置坐标轴labelx=1:100;y=x;xlabel('时间(s)','FontSize',16);ylabel('压力(pa)','FontSize',16);gridon;%开启
网格
holdon
持~月
·
2025-03-09 05:02
matlab
Unity3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
1.引言布料模拟是计算机图形学中的一个重要领域,广泛应用于游戏开发、电影
特效
、虚拟现实等领域。Unity3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
游戏行业科普(一)| 一款游戏的研发具体需要哪些人,附各自分工详情
策划主要负责设计、制定游戏整体的设计方案(世界观、玩法、系统等);美术负责视觉、表现设计(角色、场景、动画、
特效
等);程序负责技术实现(游戏逻辑、图形表现、开发工具等)、攻关技术问题。
游戏智眼
·
2025-03-08 23:00
游戏
前端实战】Vue2.0现代设计社区开发:卡片流布局+毛玻璃
特效
+炫酷动画 | 完整源码“ “【高级教程】仿Dribbble创意社区项目实战:Glass Morphism+响应式设计+前端开发“ “【2
效果图【定制化开发服务,让您的项目领先一步】如有需求,直接私信留下您的联系方式。谢谢。我的邮箱:
[email protected]
完整代码
南北极之间
·
2025-03-08 23:54
web前端特效源码
前端
javascript
网页设计
html
css
vuejs
卡片
【电影洗钱核心手段与产业链重构】
结合多部影片案例及行业分析,这一资本游戏的深层逻辑可拆解如下:一、洗钱核心手段与产业链重构虚增制作成本与阴阳合同洗钱者通过夸大电影制作成本(如
特效
、演员片酬、场地租赁等非透明支出),将非法资金转化为合法收入
调皮的芋头
·
2025-03-08 19:45
人工智能
可视化学习:WebGL实现简易的局部“马赛克”
Canvas2D中我们要加载一个图片很简单,通过调用drawImageAPI就能将图像绘制到画布上,当然在WebGL中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到WebGL中的纹理对象,在之前WebGL实现
网格
背景的文章中
·
2025-03-08 06:50
Python 机器学习 基础 之 算法链与管道 【算法链与管道/预处理进行参数选择/构建管道/在
网格
搜索中使用管道】的简单说明
Python机器学习基础之算法链与管道【算法链与管道/预处理进行参数选择/构建管道/在
网格
搜索中使用管道】的简单说明目录Python机器学习基础之算法链与管道【算法链与管道/预处理进行参数选择/构建管道
仙魁XAN
·
2025-03-08 03:03
Python
机器学习
基础+实战案例
python
机器学习
算法链
管道
网格搜索
计算机网络笔记(二)——1.2互联网概述
计算机网络(简称为"
网格
")由若干节点(node)和连接这些节点的链路(link)组成。网络中的节点可以是计算机、集线器、交换机或路由器(后续的文章会介绍)等。下面
xiao--xin
·
2025-03-08 02:46
计算机网络
计算机网络
笔记
ISP
IXP
RFC
如何通过卷积神经网络(CNN)有效地提取图像的局部特征,并在CIFAR-10数据集上实现高精度的分类?
2.1数据准备2.2构建CNN模型2.3定义损失函数和优化器2.4训练模型2.5测试模型3.提高分类精度的技巧卷积神经网络(ConvolutionalNeuralNetwork,CNN)是专门为处理具有
网格
结构数据
浪九天
·
2025-03-07 19:27
人工智能理论
python
后端
深度学习
神经网络
人工智能
机器学习
pytorch
STL 在线转 3MF,开启 3D 模型转换新体验
它以三角
网格
来描述3
3D小将
·
2025-03-06 21:10
迪威模型
联讯软件
3d
3d格式转换
数独游戏开发与优化:使用 Tkinter 实现数独界面和智能生成算法
文章目录介绍在这里插入图片描述代码解读1.数独生成器(`SudokuGenerator`)2.数独验证与优化3.数独界面(`SudokuGame`)4.创建数独
网格
5.计时器与历史记录优化与体验总结示例获取代码介绍在本篇博文中
壹屋安源
·
2025-03-06 11:37
算法
python
数独
游戏
编程
HTML
特效
代码汇总
1.贴图:2.加入连接:写上你想写的字3.在新窗口打开连接:写上要写的字消除连接的下划线在新窗口打开连接:写上你想写的字4.移动字体(走马灯):写上你想写的字5.字体加粗:写上你想写的字6.字体斜体:写上你想写的字7.字体下划线:写上你想写的字8.字体删除线:写上你想写的字9.字体加大:写上你想写的字10.字体控制大小:写上你想写的字(其中字体大小可从h1-h5,h1最大,h5最小)11.更改字体
m0_67846661
·
2025-03-05 17:37
HTML
html
linq
蓝桥杯
美摄科技PC端视频编辑解决方案,为企业打造专属的高效创作平台
一、全面功能,满足企业多样化需求美摄科技的PC端视频编辑解决方案汇聚了字幕、滤镜、
特效
、贴纸、模板等多种专业级包装效果,让企业的视频创作更加丰富多彩。
美摄科技
·
2025-03-05 11:47
物联网
Web端云剪辑解决方案,提供多轨视频、音频、
特效
、字幕轨道可视化编辑
传统视频剪辑软件的繁琐安装、高昂硬件要求以及跨平台协作的局限性,让无数创意者望而却步。美摄科技作为云端视频编辑技术的领航者,携其革命性的Web端云剪辑解决方案,正重新定义视频创作的边界,让专业级视频剪辑触手可及,随时随地激发无限创意。【云端赋能,创意无界】美摄科技的Web端云剪辑解决方案,彻底打破了物理设备的束缚,用户只需一个浏览器,即可享受流畅、高效的视频编辑体验。无需下载安装任何软件,无论身处
美摄科技
·
2025-03-05 11:17
科技
音视频
华为OD机试真题E卷 - 跳马 (Java/JS/Py/C/C++)
给定m行n列的棋盘(
网格
图),棋盘上只有象棋中的棋子“马”,并且每个棋子有等级之分,等级为k的马可以跳1~k步(走的方式与象棋中“马”的规则一样,不可以超出棋盘位置),问是否能将所有马跳到同一位置,如果存在
耀耀zz
·
2025-03-05 06:45
2025最新华为OD机试题目
华为od
15.凤凰架构:构建可靠的大型分布式系统 --- 服务
网格
第15章服务
网格
容器编排系统管理的最细粒度只能到达容器层次,在此粒度下的技术细节,仍然只能依赖程序员自己来管理,编排系统很难提供有效的支持。
enlyhua
·
2025-03-05 02:09
架构
架构
粒子代码模块
粒子
特效
body{margin:0;overflow:hidden;background:#000;}canvas{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height
倾听醉梦语
·
2025-03-05 02:04
表白
html
Spring Cloud Alibaba入门教程合集-01【微服务和Spring Cloud Alibaba介绍】
从互联网早起到现在,系统架构大体经历了下面几个过程:单体应用架构—>垂直应用架构—>分布式架构—>SOA架构—>微服务架构,当然还有悄然兴起的ServiceMesh(服务
网格
化)。
图灵学院架构师
·
2025-03-04 23:45
Java
前段
spring
微服务
java
microservices
spring
性能优化
Unity插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、
特效
、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
此外,插件还提供了高质量的视觉
特效
(如镜头光晕和水面Shader)、音效包(包括魔法与元素音效)以及2D游戏开发所需的基础资源和模板。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
软件设计和软件架构之间的区别
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事
网格
计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
·
2025-03-04 17:56
软件架构
软件设计
系统架构
刷题记录 HOT100 图论-1:200. 岛屿数量
题目:200.岛屿数量难度:中等给你一个由'1'(陆地)和'0'(水)组成的的二维
网格
,请你计算
网格
中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
威尔逊。
·
2025-03-04 16:47
刷题笔记
HOT100
图论
leetcode
算法
数据结构
笔记
深度优先
广度优先
图论-腐烂的橘子
994.腐烂的橘子在给定的mxn
网格
grid中,每个单元格可以有以下三个值之一:值0代表空单元格;值1代表新鲜橘子;值2代表腐烂的橘子。每分钟,腐烂的橘子周围4个方向上相邻的新鲜橘子都会腐烂。
Vacant Seat
·
2025-03-04 15:43
图论
51、图论-岛屿数量
思路:该问题要求在一个由'1'(表示陆地)和'0'(表示水)组成的二维
网格
中,计算岛屿的数量。岛屿被水包围,并且通过水平或垂直连接相邻的陆地可以形成。这个问题的核心是识别并计数
网格
中相连的陆地块。
大树~~
·
2025-03-04 15:12
leetcode
热题100
图论
数据结构
算法
java
leetcode
服务
网格
架构深度解析:构建智能的云原生网络平面
引言:重新定义微服务通信范式Lyft实施Envoy服务
网格
后,跨集群请求延迟下降60%,全局超时失败率从8%降至0.1%。
桂月二二
·
2025-03-04 14:05
网络
架构
云原生
LeetCode 200. 岛屿数量(Python)
给你一个由‘1’(陆地)和‘0’(水)组成的的二维
网格
,请你计算
网格
中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
AIGC_ZY
·
2025-03-04 01:29
leetcode刷题
leetcode
深度优先
python
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他