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自动释放池
深入理解RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现
自动释放池
、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。目录RunLoop的概念RunLoop与线程的关系Ru
u012898396
·
2016-03-24 17:00
第六天-ARC中
自动释放池
// // main.m // 10-ARC中
自动释放池
// // Created by Apple on 14/12/1. // Copyright (c) 2014年 itcast.
ZZILY
·
2016-03-24 09:00
第六天-
自动释放池
// // main.m // 07-
自动释放池
// // Created by Apple on 14/12/1. // Copyright (c) 2014年 itcast.
ZZILY
·
2016-03-24 09:00
NSThread, NSOperationQueue(NSInvocationOperation, NSBlockOperation),GCD
iOS中,一个app就是一个进程 //线程:程序执行的最小单元,一个进程中至少有一个线程(主线程) //线程中要注意的几点:1线程中的autorelease对象不能释放,必须手动释放或者添加
自动释放池
baidu_31071595
·
2016-03-21 23:00
oc的内存管理机制.及
自动释放池
的解析
一.内存管理的方式MRC 人工引用计数:内存的开辟和释放由程序代码无师自通控制,()ARC 自动引用计数(不是自动内存管理)(编译器帮助程序员默认加了释放代码)在C中使用malloc和freeoc中内存管理的机制oc中提供了一个“引用计数”的机制来管理内存的。每一个对象都有一个引用计数,对象在建立的时候引用计数为1,当引用计数为0的时候,对象将被系统统一销毁,我们可以通过调用一些方法来操作引用计数
Dolion-Hou
·
2016-03-20 08:00
AutoReleasePool的使用
AutoReleasePool是oc的一种自动内存回收机制,可以将一些临时变量通过
自动释放池
来回收统一释放在没有手加AutoreleasePool的情况下,Autorelease对象是在当前的runloop
miliPolo
·
2016-03-09 22:22
OC高效率52之以“
自动释放池
块”降低内存峰值
#import "ViewController.h" #import "EOCPerson.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after
阿元
·
2016-03-09 22:00
深入理解RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现
自动释放池
、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。IndexRunLoop的概念RunLoop与线程的关系R
·
2016-03-05 16:00
29-oc
自动释放池
autorelease基本概念什么是
自动释放池
?
wc&Home
·
2016-03-04 20:00
笔记
allocnew copy获取 那么不用去管理 如果是 release对象 ARC状态下可以写dealloce方法,但是不能显示写【supperdealloce】 autorelease延迟处理 程序走到
自动释放池
中是才释放
原码
·
2016-03-03 22:00
从C/C++到Objective-C(三)--- 内存管理
Objective-C中的内存管理方法基本上和C++中的是一样的,也是采用引用计数这一概念,不过在C++中更多的是使用智能指针,而OC中采用的是
自动释放池
这一方法。
Enter_
·
2016-03-02 22:00
Objective-C
内存管理
内存管理以及Autorelease和
自动释放池
今天闲来无事,对OC的内存管理部分做了一下简单的总结,现在基本都是用的Arc,不过了解一下内存管理也没有坏处注:ObjC中的内存管理机制跟C语言中指针的内容是同样重要的,要开发一个程序并不难,但是优秀的程序则更测重于内存管理,它们往往占用内存更少,运行更加流畅。虽然在新版Xcode引入了ARC,但是很多时候它并不能完全解决你的问题。在Xcode中关闭ARC:项目属性—BuildSettings--
wei78008023
·
2016-03-02 10:00
内存管理
引用计数
autorelease
自动释放池
OC的基本概念
1.OC头文件为#import意思为导入基础框架;2.输出形式为NSlog(@“格式声明"); @autoreleasepool,
自动释放池
;3.具有bool型变量(YES,NO);自己定义类;在工程名文件上右击鼠标
liumu1994
·
2016-03-01 21:00
iOS内存管理之
自动释放池
延迟销毁对象
那么为了保证函数、方法返回的对象在被返回之前不被销毁,我们就要使用
自动释放池
进行延迟销毁(NSAutoreleasePool)。3.所谓
自动释放池
,是指它是一个存放对象的容器(集合),而
自动释放池
qq_27325349
·
2016-03-01 13:00
Objective-C内存管理
Objective-C内存管理的三种方式:1)自动垃圾收集(AutomaticGarbageCollection);2)手动引用计数器(ManualReferenceCounting)和
自动释放池
;3)
墨云天
·
2016-02-28 22:00
Objective-C(9)内存管理之ARC
autorelease等方法在iOS7.0之后强制使用,使程序员不用再关心内存管理,要求:1)不能使用retainrelease等操作引用计数的方法2)不可以使用autorelease方法,但能够使用
自动释放池
ymanmeng123
·
2016-02-28 09:08
iOS
C
Objective
Objective-C
Objective-C(9)内存管理之ARC
autorelease等方法在iOS7.0之后强制使用,使程序员不用再关心内存管理,要求: 1)不能使用retainrelease等操作引用计数的方法 2)不可以使用autorelease方法,但能够使用
自动释放池
ymanmeng123
·
2016-02-28 09:08
ios
c
objective
Objective-C(8)内存管理之
自动释放池
自动释放池
是一种半自动的内存管理方式autorealease方法:- (instancetype)autorelease 此方法将对象放到
自动释放池
中,当
自动释放池
销毁时,池中的所有对象都会随之销毁
ymanmeng123
·
2016-02-28 09:56
ios
c
objective
Objective-C(8)内存管理之
自动释放池
自动释放池
是一种半自动的内存管理方式autorealease方法:- (instancetype)autorelease此方法将对象放到
自动释放池
中,当
自动释放池
销毁时,池中的所有对象都会随之销毁。
ymanmeng123
·
2016-02-28 09:56
iOS
C
Objective
Objective-C
深入理解RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现
自动释放池
、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。
Dolion-Hou
·
2016-02-27 18:00
深入理解RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现
自动释放池
、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。
Dolion-Hou
·
2016-02-27 18:00
ios
自动释放池
自动释放池
以栈的形式实现:当你创建一个新的
自动释放池
时,它将被添加到栈顶。接收autorelease消息的对象将被放入到最顶端的
自动释放池
中。
哈利波特大
·
2016-02-26 22:00
Block使用要点
Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用
自动释放池
管理内存 Block在内存中的位置根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,
ryanzl
·
2016-02-23 22:00
深入了解 runloop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现
自动释放池
、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。
·
2016-02-23 20:00
内存管理之retain计数
(假如新对象的retain计数为1,并且不在
自动释放池
里,那么,你就有义务在不用这个对象的时候释放它)。
PJXWang
·
2016-02-16 09:00
Block使用要点
Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用
自动释放池
管理内存 Block在内存中的位置根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,
ryanzl
·
2016-02-14 12:00
(20)Cocos2d-x中的引用计数(Reference Count)和
自动释放池
(AutoReleasePool)
引用计数引用计数是c/c++项目中一种古老的内存管理方式。当我8年前在研究一款名叫TCPMP的开源项目的时候,引用计数就已经有了。iOSSDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool中。所以我们也在Cocos2d-x中克隆了一套CCAutoreleasePool。两者的用法基本上一样,所以假如你没有涉及过ios开发,你可以看看苹果官方文档NSAutoreleasePoolClassRe
养眼大魔王
·
2016-02-03 14:00
(20)Cocos2d-x中的引用计数(Reference Count)和
自动释放池
(AutoReleasePool)
引用计数引用计数是c/c++项目中一种古老的内存管理方式。当我8年前在研究一款名叫TCPMP的开源项目的时候,引用计数就已经有了。iOSSDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool中。所以我们也在Cocos2d-x中克隆了一套CCAutoreleasePool。两者的用法基本上一样,所以假如你没有涉及过ios开发,你可以看看苹果官方文档NSAutoreleasePoolClassRe
养眼大魔王
·
2016-02-03 14:00
ios的内存管理
objc的内存管理机制主要有:1、引用计数器 2、属性参数 3、
自动释放池
。 1、引用计数器 xcode4.2之后就引入了ARC(AutomaticReferen
菜鸟学习之路1.0
·
2016-02-01 10:00
支持多重
自动释放池
的引用计数机制原理和代码
于是就仿照OC的形式搞了个引用计数出来支持多重
自动释放池
,每次autorelease都会放到栈顶的
自动释放池
中。
luweimy
·
2016-01-31 13:00
ios的一些知识点
ios的一些知识点一非ARC的内存管理情况 1-autorelease,当用户的代码在持续运行时,
自动释放池
是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象。
q408896553
·
2016-01-18 11:00
ios
UI
内存管理
回顾
frame属性
COCOS学习笔记--内存管理(二)-PoolManager类和AutoreleasePool类的讲解
50459012)我们知道了Cocos2d-x中使用引用计数进行内存管理,并且Ref类中提供了 retain()、release()、autorelease()方法分,别用于增加计数、减少计数以及将一个对象交给
自动释放池
对象
gzy252050968
·
2016-01-05 09:00
内存管理
cocos2d-x
自动释放池
autoReleasePool
PoolManager
Autoreleasepool
自动释放池
与内存相关
iOS管理有MRC和ARCMRC:在mac中对象谁申请,谁释放ARC:编译器在编译代码的时候,会根据代码的结构在适当的地方添加retainreleaseautorelease语句.autorelease
自动释放池
标记为
一苇渡江丶
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2016-01-04 19:00
内存管理
自动释放池
关于RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现
自动释放池
、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。
SeriousLifeFei
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2015-12-28 22:00
ios
线程
[置顶] 深入理解RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现
自动释放池
、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。RunLoop的概念一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。
RuiWang321
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2015-12-28 15:00
Objective-C
runloop
iOS 深入理解RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现
自动释放池
、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。
qq_29284809
·
2015-12-24 14:00
ios
runloop
autorelease
自动释放池
就是内存当中存有的数据,经过某些步骤到最后就释放了,也就是说不存在了.二.
自动释放池
既然说起了自动释放了,那么就不能忽略
自动释放池
了.怎么表示呢?
xf931456371
·
2015-12-19 23:00
自己动手写cocos2dx游戏引擎(七)——
自动释放池
首先有一个
自动释放池
。
xufeng0991
·
2015-12-15 22:00
cocos2d-x
游戏引擎
IOS面试题目学习
Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动引用计数)、MRC(手动内存计数)、autorelease(
自动释放池
)。
shanshan950224
·
2015-12-10 10:42
iOS开发的52个要点纪要之八
36、不要使用retainCount对象的保留计数看似有用,实则不然,因为任何给定时间点上的“绝对保留计数”(absoluteretaincount)都无法反应对象生命期的全貌,如未考虑系统的
自动释放池
的操作等等
qq_20037203
·
2015-11-29 14:00
ios
ios开发
block
gcd
OC-7-内存管理
课程要点:内存管理的必要性MRC(手动管理)
自动释放池
ARC是怎么对内存进行管理的 内存管理的必要性 OC是一门面向对象的语言,在软件运行过程中会创造大量的对象,每创建一个对象系统就会给其分配一块内存
广_ios
·
2015-11-27 19:00
iOS 开发学习-import和include的区别
不会报错,所以他可以解决重复导入的问题,他会做一次判断,如果已经导入一次就不导入了 3#import 4 5intmain(intargc,constchar*argv[]) 6{ 7//创建一个
自动释放池
KevinBin
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2015-11-15 21:00
AutoRelease 浅析
本篇将给您介绍”Autorelease Pools”(
自动释放池
)在应用中的使用技巧。
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2015-11-13 21:06
auto
iOS autorelease使用详解
1.作用 1.1 给对象发送一条autorelease消息, 会将对象放到一个
自动释放池
中 1.2 当
自动释放池
被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作 1.3 会返回对象本身
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2015-11-13 12:31
auto
深入理解RunLoop
之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现
自动释放池
、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。
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2015-11-13 06:39
loop
Objective-C Autorelease Pools(
自动释放池
)详解
本篇将给您介绍”Autorelease Pools”(
自动释放池
)在应用中的使用技巧。
·
2015-11-13 01:17
Objective-C
OC 内存管理-02 autorelease 概念 以及用法
(1) @autoreleasepool { }//
自动释放池
代表,池子将要被销毁,对池子中所有的对象进行一次release操作 (2) 不管你这个对象时在@autoreleasepool 之内创建的还是在之外创建的
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2015-11-12 23:51
内存管理
04-OC属性的使用、
自动释放池
、封装和继承
目录: 一、IOS6声明式属性的使用 二、autoreleasepool
自动释放池
三、封装、继承 回到顶部 一、IOS6声明式属性的使用 注:声明式属性默认情况下,并没有解决内存问题
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2015-11-12 22:23
继承
autorelease方法
基本用法; 1,autorelease 方法会返回对象本身 2,调用完autorelease方法后,对象的计数器不变 2,autorelease 会将对象放到一个
自动释放池
中
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2015-11-12 18:49
auto
Objective c
自动释放池
学IOS 的大家都知道,IOS 一共有三种内存管理方式:MRC 、ARC、
自动释放池
。我按照我个人的理解简述一下
自动释放池
,希望能给大家一点帮助,如有错误请大家及时批评指正。
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2015-11-12 16:40
objective c
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