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HTTPS证书用于内网环境
自定义
HTTPS证书用于内网环境,记录一下简单步骤,方便后面查看
自定义
HTTPS证书通常用于开发和测试环境,而不是生产环境,因为自签名证书不会被浏览器和操作系统默认信任,自签名证书主要用于内网加密。
小时候的阳光
·
2025-01-26 06:18
运维
https
证书
内网
自定义
nginx
P5学习笔记
本文为365天深度学习训练营中的学习记录博客原作者:K同学啊运动鞋品牌识别设置GPU导入数据构建CNN模型编写训练函数编写测试函数设置动态学习率等间隔动态调整
自定义
调整多间隔调整余弦退火正式训练结果可视化使用模型进行预测个人总结设置
无涯学徒1998
·
2025-01-26 06:46
python
pytorch
c++ 设置Collision 使用
自定义
ObjectChannel
c++设置Collision使用
自定义
ObjectChannel1.定义
自定义
的ObjectChannel2.在代码中设置UStaticMeshComponent使用
自定义
的ObjectChannel3
yblackd
·
2025-01-26 04:58
c++
ue5
unreal
engine
【数据结构】最有效的实现栈和
队列
的方式(C&C++语言版)
本文将深入探讨栈和
队列
这两种线性数据结构,带你了解它们在实际编程中的应用以及如何用C/C++代码实现这些结构的核心操作。
大名顶顶
·
2025-01-26 02:16
数据结构
数据结构
c语言
c++
程序员
计算机
编程
软件开发
前端构建工具
适用场景:中大型项目,需高度
自定义
。Vite特点:轻量、快速构建,基于ESModules。作用:适合现代框架如Vue、React,热更新速
光影少年
·
2025-01-26 02:41
前端
软件构建
数据库连接池是如何工作的?
以下是连接池的工作原理和机制的详细解释:连接池的工作原理1.初始化阶段在应用程序启动时,连接池会根据配置参数预先创建一定数量的连接对象,并将这些连接存储在一个容器(如
队列
或列表)中。
大懒猫软件
·
2025-01-26 02:09
数据库
网络
SpringBoot继承JWT token实现权限的验证(从头开始)
目录概述前提:我们需要知道的文件的用处第1步:数据库的连接第2步:定义一个标准化响应对象的类第3步:编写请求数据库数据代码第4步:
自定义
异常处理第5步:导入依赖第6步:
自定义
拦截器第7步:配置拦截器第8
CodeGuruInk
·
2025-01-26 01:38
spring
boot
java
后端
vue2和vue3中是如何进行组件通信
子组件向父组件发送消息可以使用
自定义
事件(事件名需要使用kebab-case命名规则)。在Vue3中,还可以使用v-model指令来简化双向绑定。2.
尔嵘
·
2025-01-26 01:08
Vue3.0
vue3
题海拾贝:力扣 225.用
队列
实现栈
Hello大家好!很高兴我们又见面啦!给生活添点passion,开始今天的编程之路!我的博客:phead=ph->ptail=NULL;ph->size=0;}voidQueueDestory(Q*ph){assert(ph);QN*cur=ph->phead;while(cur){QN*next=cur->next;free(cur);cur=next;}//队头队尾置空,否则队头队尾是野指针。
<但凡.
·
2025-01-26 00:25
题海拾贝
leetcode
算法
数据结构
第 38 章 -GO语言 事件驱动架构
在EDA中,有三个主要角色:事件生产者:产生事件并将其发布到消息
队列
或事件总线。事件消费者
hummhumm
·
2025-01-26 00:53
golang
架构
ruby
python
java
javascript
后端
arcgis api for js 加载google地图
lyrs=h@177000000&hl=zh-CN&gl=cn//地区名称矢量地图服务http://mt.google.cn/vt/lyrs=m@112&hl=zh-CN&gl=cn//矢量地图服务2、
自定义
加
upcdxlq
·
2025-01-25 23:19
OpenGL C++视频中添加图片及文字水印播放并录制
GitHub-wangyongyao1989/WyFFmpeg:音视频相关基础实现系列文章:1.OpenGLTextureC++预览Camera视频;2.OpenGLTextureC++CameraFilter滤镜;3.OpenGL
自定义
Everbrilliant89
·
2025-01-25 22:40
音视频开发
OpenGL相关
OpenGL
图片水印
OpenGL
视频图片文字水印
OpenGL
文字水印
OpenGL视频水印录制
OpenGL视频水印播放
GL视频中绘制图片文本水印
视频水印录制
JS中window.dispatchEvent的原理和使用初识
这对实现
自定义
事件或者将事件传递给其他组件或部分的应用非常有用。
匹马夕阳
·
2025-01-25 21:35
javascript
前端
开发语言
GL C++显示相机YUV视频数据使用帧缓冲FBO后期处理,实现滤镜功能。
GitHub-wangyongyao1989/WyFFmpeg:音视频相关基础实现系列文章:1.OpenGLTextureC++预览Camera视频;2.OpenGLTextureC++CameraFilter滤镜;3.OpenGL
自定义
Everbrilliant89
·
2025-01-25 21:34
OpenGL相关
音视频开发
音视频
OpenGL图片水印
OpenGL文字水印
OpenGL帧缓冲
OpenGL离屏渲染(OSR)
OpenGL
FBO
OpenGL图像合成
HarmonyOS应用深浅适配
从应用与系统配置关联的角度,适配深浅色模式可以分为以下两种情况应用跟随系统的深浅色模式
自定义
的深浅色资源
自定义
资源实现在resource目录下增加深色模式限定词目录(命令dark),只有应用存在dark
秃顶老男孩.
·
2025-01-25 21:02
harmonyos
华为
剑指offer_edition2刷题记录
此博客记录刷剑指offer题中遇到的困难和总结,以及过程中难以理解的地方,其中*代表需要过段时间回过头再看的题Q7重建二叉树*(20210421)Q8二叉树的下一个节点(原书涉及到指针,暂时跳过)Q9两个栈实现一个
队列
附加题两个
队列
实现一个栈
jiandandian_
·
2025-01-25 20:27
数据结构与算法
java
开发语言
BFS与连通块结合
适用于找到边数最少的路径,当路径权值相同时,可以找最短合法路径.2.伪代码bfs(s){q=newqueue()//先进先出采用
队列
q.push(s),visited[s]=true//标记是否被访问过
YYJ333_333
·
2025-01-25 20:53
c++
宽度优先
开发语言
算法
数据结构
蓝桥杯
Dockerfile另一种使用普通用户启动的方式
基础镜像的Dockerfile#使用Debian11.9的最小化版本作为基础镜像FROMdebian:11.11#维护者信息LABELmaintainer="caibingsen"#复制
自定义
的sources.list
容器云服务
·
2025-01-25 19:49
容器云
linux
dockerfile
docker
初学Guns
2、系统高并发,包括:缓存应用、HTTP缓存、异步高并发处理、JVM的优化、
队列
应用、动静分离等等。
only空格
·
2025-01-25 18:14
笔记
java
开发语言
代码随想录 Day 11 | 【第五章 栈与
队列
】150.逆波兰表达式求值、239.滑动窗口最大值、347.前 K 个高频元素、总结
一、150.逆波兰表达式求值本题不难,但第一次做的话,会很难想到,所以先看视频,了解思路再去做题题目链接/文章讲解/视频讲解:代码随想录1.看完代码随想录的想法(1)首先需要充分理解什么是逆波兰表达式,相当于树中的后缀表达式,与平时使用的中序表达式并不相同。定义一个初始化的空栈,然后去遍历输入的逆波兰表达式,遇到数字就向栈中添加数字元素,遇到运算符就取出栈顶的两个数字进行运算,再存放进栈中。直到最
Accept17
·
2025-01-25 18:13
java
开发语言
C#List
排序多权重、
自定义
一、对基础类型排序初始化一个list:Listlist=newList(){1,3,2,8,6};方法一:调用sort方法,如果需要降序,进行反转:list.Sort();//升序排序list.Reverse();//反转顺序方法二:使用lambda表达式,在前面加个负号就是降序了list.Sort((x,y)=>x.CompareTo(y));//升序list.Sort((x,y)=>-x.Co
秋漓
·
2025-01-25 17:04
C#
C语言:函数详解
C语言中我们会见到两类函数:库函数和
自定义
函数。2.库函数C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语言本身是不提供库函数的,但我们写代码时经常会用到重
wai歪why
·
2025-01-25 15:49
c语言
开发语言
【python】GUI框架——wxPython
wx.Panel()容器布局——wx.SizerBox布局管理器(默认水平布局)控件statictext文本类字体格式Fonttextctrl输入文本类wx.Validator是用于验证用户输入的类,它允许您
自定义
输入验证规则和错误处理
草莓泰面包
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2025-01-25 15:44
python
python
开发语言
周报管理系统
代码仓库产品名称:智汇周报管理系统主要功能:自动化报告生成:智汇周报管理系统能够自动收集项目进展、任务完成情况、团队成员工作日志等关键数据,基于预设模板或用户
自定义
模板,一键生成周报。
大霸王龙
·
2025-01-25 15:44
行业+领域+业务场景=定制
python
microsoft
ascii
文本处理
星露谷模组开发教程#8
自定义
武器
首发于Enaium的个人博客添加武器还是比较简单的,只需要在Data/Weapons中添加一个新的武器数据即可。这里做一张16x16格式为png的图。if(e.Name.IsEquivalentTo("Data/Weapons")){e.Edit(assets=>{vardict=assets.AsDictionary();dict.Data["Awesome_TheLastSword"]=new
·
2025-01-25 14:06
c#
星露谷模组开发教程#7
自定义
机器
首发于Enaium的个人博客添加大型工艺品机器也算是大型工艺品,所以我们需要先添加它的大型工艺品。这里做一张16x32格式为png的图。if(e.Name.IsEquivalentTo("Data/BigCraftables")){e.Edit(assets=>{vardict=assets.AsDictionary();dict.Data["Awesome_Orearium"]=newBigCr
·
2025-01-25 14:05
c#
Redis 消息
队列
详解
Redis消息
队列
详解Redis作为一个高性能的内存数据库,支持多种实现消息
队列
的方式,主要包括:RedisList(基于列表的
队列
)RedisPub/Sub(发布/订阅)RedisStream(消息流
maply
·
2025-01-25 14:11
Redis
redis
数据库
缓存
JavaEE进阶知识学习----SpringBoot高级(五)SpringBoot与消息
在消息服务中存在两个重要的概念:消息代理(messagebroker)和目的地(destination),当消息发送者发送消息以后,将由消息代理接管,消息代理保证消息传递到指定目的地消息
队列
主要有两种形式的目的地
四川码匠
·
2025-01-25 12:57
SpringBoot
Kafka:架构与核心机制
ApacheKafka是一种高吞吐量的分布式消息
队列
,广泛应用于实时数据流处理和大数据架构中。本文将详细探讨Kafka的架构、Replica管理、消息读取、分区策略、可靠性保障等核心机制。
J老熊
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2025-01-25 11:49
kafka
架构
分布式
面试
系统架构
后端
ArkTs模块化语法
模块化基本认识模块化将一个大的程序,拆分成若干个小的模块,通过特定的语法,进行任意组合ArkTs中,每个ets文件,都可以看做一个模块1.2:默认导入导出1.2.1:概念指一个模块,只能默认导出一个值或对象,使用时,可以
自定义
导入名称组件导出一定是默认导出
秃顶老男孩.
·
2025-01-25 11:17
华为
harmonyos
Agent实战系列:快速
自定义
Agent在业务线落地:从入门到高级[实现tool串联、多轮对话、多Agent动态编排、静态编排等]
Agent实战系列:快速
自定义
Agent在业务线落地:从入门到高级[实现tool串联、多轮对话、多Agent动态编排、静态编排等]本系列涵盖了多个关键功能的实现,包括tool串联、多轮对话、多Agent
汀、人工智能
·
2025-01-25 10:15
AI
Agent
LLM工业级落地实践
人工智能
AI
Agent
多智能体协作
知识问答
智能问答
RAG
AI编排流
(c/c++)——C++和python的异常处理
目录一、C++的异常处理二、python的异常处理——
自定义
异常一、C++的异常处理C++中选择用throw来抛出异常,catch来捕捉异常和处理try{//可能发生异常的语句//throw异常对象}catch
想要躺平的一枚
·
2025-01-25 10:44
C++
python
c语言
c++
快猫视频模板源码定制开发 苹果CMS 可打包成双端APP
苹果CMS快猫视频网站模板源码,可用于开发双端APP,后台支持
自定义
参数,包括会员升级页面、视频、演员、专题、收藏和会员系统等完整模块。
希希分享
·
2025-01-25 10:42
快猫视频模板源码
LogicFlow 一款流程图编辑框架
LogicFlow是什么LogicFlow是一款流程图编辑框架,提供了一系列流程图交互、编辑所必需的功能和灵活的节点
自定义
、插件等拓展机制。
小毛驴850
·
2025-01-25 10:38
流程图
大模型应用编排工具Dify之
自定义
工具
1.前言dify中提供了
自定义
工具的能力,工具十分容易复用,在需要的流程编排中进行引用即可。根据笔者的经验和理解,
自定义
工具有点类似微服务,可以把通用的能力封装到工具里面。
Daphnis_z
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2025-01-25 09:37
LLM
Java开发
chatgpt
spring
boot
ai
java
Rasa框架的优点和缺点
支持
自定义
动作(CustomActions
不会编程的程序猿ᅟ
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2025-01-25 08:29
rasa
IOS
自定义
代理协议Delegate
QuestionViewCell.h文件代码,定义代理协议@protocolQuestionViewCellDelegate-(void)cellIsOpenDidChangeAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;@end@interfaceQuestionViewCell:UITableViewCell@property(nonatomic,weak)iddel
OKXLIN
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2025-01-25 08:28
ios
cocoa
macos
基于深度学习的鸟类识别系统详解(UI界面 + YOLOv10 + 数据集)
该系统会结合
自定义
鸟类数据集,设计一个简洁直观的
2025年数学建模美赛
·
2025-01-25 05:34
深度学习
ui
YOLO
人工智能
python
计算机视觉
短视频去水印接口支持全网解析源码/
自定义
API接口
|简介:短视频去水印接口支持全网解析源码,主要是可
自定义
API随时更换,一次二次解析均可,完全可以对接全网各大站点。
亿多多宝
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2025-01-25 05:04
源码网站
ajax
php
数据结构与算法再探(二)栈与
队列
的应用
目录栈应用举例std::stack的基本操作:
队列
实现栈c++版单
队列
方式python3应用实例(一):括号匹配C++栈C++非栈方式python实现实例(二):后缀表达式求值c++实现python实现
队列
的应用队
刀客123
·
2025-01-25 03:23
数据结构与算法
数据结构
算法
.NET 9.0 的 Blazor Web App 项目、Bootstrap Blazor 组件库、
自定义
日志 TLog 使用备忘
一、设计目标:通用、容易修改、使用简单,所有代码保存在一个文件中,方便移植到其他项目使用。注:示例使用BootstrapBlazor组件库和EFCore、Sqlite,需要先使用Nuget包管理器添加对应的包。namespaceBlazorWebAppNet9Shared.Services;usingMicrosoft.EntityFrameworkCore;usingMicrosoft.Exte
cqths
·
2025-01-25 03:18
EF
Core
#
Blazor
Web
App
.net
web
app
c#
数据库
Vim 的性能优化与资源管理
它轻量、快速,且可高度
自定义
。然而,随着工作量的增加和插件的增加,Vim也可能变得迟缓,尤其是在处理大文件、大项目和高负载时。本文将介绍一些技巧,帮助你优化Vim的性能,并更有效地管理其资源。
Evaporator Core
·
2025-01-25 02:44
人工智能
vim
性能优化
编辑器
自定义
BeanPostProcessor实现自动注入标注了特定注解的Bean
定义注解@Target({ElementType.FIELD,ElementType.PARAMETER,ElementType.METHOD})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documentedpublic@interfaceMyAnno{}定义一个配置类@ConfigurationpublicclassRestConfig{@MyAnno@Beanpu
DanceDonkey
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2025-01-25 02:12
windows
消息
队列
篇--通信协议篇--网络通信模型(OSI7层参考模型,TCP/IP分层模型)
一、OSI参考模型(OpenSystemsInterconnectionModel)OSI参考模型是一个用于描述和标准化网络通信功能的七层框架。它由国际标准化组织(ISO)提出,旨在为不同的网络设备和协议提供一个通用的语言和结构,以促进相互操作和标准化。OSI模型将网络通信过程划分为七个层次,每一层都有特定的功能,并与相邻层进行交互。从下到上,这七层分别是:1、物理层(PhysicalLayer)
weisian151
·
2025-01-25 02:42
消息队列篇
tcp/ip
网络
网络协议
3.2 Go 返回值详解
返回值在函数调用结束时通过return语句返回,具体规则如下:一.返回值的基本规则1.返回值类型:返回值必须有类型,类型可以是内置类型(如int、string)或
自定义
类型。
行路见知
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2025-01-25 02:10
Golang
golang
开发语言
WPF
自定义
布局--瀑布布局
引用提一下瀑布布局的需求,假设一共3列,当插入一个新元素时,都会自动插入在这3列中最短的那一列在common文件夹新建LayoutLesson.cs文件usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Window
敲代码的TKP
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2025-01-25 01:35
wpf
自定义
类型 - 联合
2024-10-13-笔记-29作者(Author):郑龙浩/仟濹(CSDN账号名)联合(共用体)①联合的概念在C语言中,联合(Union)是一种
自定义
类型,这种(联合)类型定义的变量包含一系列的成员,
仟濹
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2025-01-25 00:00
C语言学习笔记
算法
笔记
c语言
c++
c#
Kafka 原理深入解析
Partition:分区,每个Topic可以被划分为多个Partition,每个Partition是一个有序的
队列
。Broker:Kafka
啥子都不会吖
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2025-01-25 00:00
分布式
kafka
分布式
安卓动态设置Unity图形API
命令行方式Unity图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLESUnity设置安卓设置创建
自定义
活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
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2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
c++之make_shared特性
由于引入了shared_ptr,根据shared_ptr的定义可以知晓shared_ptr一个模板类,支持基本数据类型,
自定义
数据类型的共享指针的构造。
_DCG_
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2025-01-24 23:17
c++
c++
开发语言
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