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虚幻引擎(UE)
V
ue
4.0读心术——用AI生成产品经理想要的组件
1.人话翻译V
ue
4.0的就像奶茶店自动点单机:*传统开发:产品经理说“要五彩斑斓的黑”,你熬夜调色*AI辅助:输入“五彩斑斓的黑+科技感”,AI生成10种配色方案核心代码v
ue
效果对比:传统开发耗时:
·
2025-03-10 22:04
vue.jschatgpt前端
程序员如何玩转DeepSeek?这些实战技巧让你少走三年弯路
记得上周帮朋友调试代码时,他神秘兮兮地说:"现在不搞DeepSeek,就像三年前没学V
ue
.js,要被时代抛弃喽!"要说DeepSeek最让人惊艳的,还得数它开源的那套"全家桶"。
·
2025-03-10 22:02
后端
js导出的xlsx无法打开_【js-xlsx和file-saver插件】前端导出数据到excel
最近在做项目,前端进行处理数据,导出excel中,还是遇到不少问题,这里将其进行总结一下,博主是v
ue
框架开发,借用file-saver和xlsx插件进行导出excel,我们来看下代码和效果。
weixin_39994461
·
2025-03-10 22:06
js导出的xlsx无法打开
【V
ue
】导出Excel(xlsx和file-saver)
在V
ue
中导出Excel文件,可以使用第三方库如xlsx和file-saver。
Y_coder
·
2025-03-10 22:06
Vue
vue.js
excel
javascript
V
ue
3 组件库版本管理与发布策略:语义化版本控制与自动化发布流程 - 打造稳定可信赖的组件库生态
引言各位前端工程领域的探索者,欢迎再度莅临V
ue
3+现代前端工程化系列技术博客的进阶课堂!
Neo Evolution
·
2025-03-10 21:05
前端学习
vue.js
自动化
前端
单元测试
代码覆盖率
设计模式七大设计原则Java 实践
示例://用户登录类publicclassUserLogin{publicbooleanlogin(Stringusername,Stringpassword){//登录逻辑returntr
ue
sevevty-seven
·
2025-03-10 21:34
设计模式
java
开发语言
V
ue
3中动态Ref的魔法:绑定与妙用
前言在V
ue
3的开发过程中,动态绑定Ref是一项非常实用的技术,特别是在处理复杂组件结构和动态数据时。通过动态绑定Ref,我们可以更灵活地访问和操作DOM元素或组件实例,实现更高效的交互和状态管理。
内向的小农
·
2025-03-10 21:02
vue.js
javascript
前端
《踩坑与填坑:细数早期 V
ue
2 项目那些事儿,附一手优化经验》
前端实现导入文件的步骤(运用v
ue
.js—导入)1,利用inputtype=file原生属性绑定change事件2,为触发按钮绑定事件导入3、按钮绑定的事件中触发inputchange事件```javascript
内向的小农
·
2025-03-10 21:02
vue.js
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-用户模式工作提交(三)
当UMD调用D3DKMTCreateDoorbell为HWQ
ue
ue
创建Ring时,Dxgkrnl会对此函数进行相应的调用,以便KMD可以初始化其Ring结构。
程序员王马
·
2025-03-10 20:52
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-自动显示切换(九)
识别多路复用器控制的目标当OS启动驱动程序时,它会调用驱动程序的DxgkDdiQ
ue
ryChildRelations来查询
程序员王马
·
2025-03-10 20:22
windows
驱动开发
使用jcodec库,访问网络视频提取封面图片上传至oss
importcom.aliyun.oss.OSS;importcom.aliyun.oss.model.ObjectMetadata;importcom.aliyun.oss.model.PutObjectReq
ue
st
鑫品
·
2025-03-10 20:49
音视频
传媒
【每日学点HarmonyOS Next知识】对话框去掉圆角、数组拼接、自定义对话框依附某个控件、平移动画、页面栈管理
CustomDialog怎么去掉左右和底部的透明以及圆角设置customStyle为tr
ue
即可开启使用自定义样式。设置borderRadius为0去掉圆角属性。
轻口味
·
2025-03-10 19:17
每天学点HarmonyOS
Next知识
harmonyos
华为
harmonyosnext
算法竞赛中常用的STL容器
二、竞赛中常见STL的容器1.string类2.vector3.stack4.q
ue
ue
5.priority_q
ue
ue
6.set7.map8.pair总结前言在我们的算法竞赛中,为了节约时间,我们不可能去手撕一个数据结构
メ稀饭 你的笑
·
2025-03-10 19:46
stl
算法
c++
开发语言
C++ STL 算法竞赛常用模板归纳汇总
向量vector(相当于可变长数组)/*STL库vector、deq
ue
、list、set、map、multiset、multimap、unordered_set、unordered_map、unordered_multiset
小桥儿流水人家
·
2025-03-10 19:15
c++
算法
开发语言
蓝桥杯
stl
计算机毕业设计springboot晋中学院失物招领系统的设计与实现unst3源码+系统+程序+lw文档+部署
晋中学院失物招领系统的设计与实现unst3源码+系统+程序+lw文档+部署本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:ideaeclipse前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、JQ
ue
ry
呦呦网络
·
2025-03-10 19:44
spring
boot
java
mysql
MyBatis-Plus 复杂查询与分页教程
精心整理了最新的面试资料和简历模板,有需要的可以自行获取点击前往百度网盘获取点击前往夸克网盘获取MyBatis-Plus复杂查询与分页教程目录环境准备基础回顾复杂查询实现条件构造器Q
ue
ryWrapper
嘵奇
·
2025-03-10 19:12
提升自己
mybatis
java
计算机毕业设计JAVA人职匹配推荐系统mybatis+源码+调试部署+系统+数据库+lw
人职匹配推荐系统mybatis+源码+调试部署+系统+数据库+lw本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:ideaeclipse前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、JQ
ue
ry
诺诺网络
·
2025-03-10 18:10
java
mybatis
开发语言
C/C++算法编程竞赛标准模板库(STL)篇:队列(q
ue
ue
)
一、q
ue
ue
队列1.基本介绍2.q
BoFeather
·
2025-03-10 18:39
C/C++算法学习之路
c++
c语言
算法
visual
studio
算法与竞赛(第7章) - C++与STL基础三:队列以及优先队列的应用
第1关:STL模板之q
ue
ue
实例一:最少个数本关任务:给定N个非负整数,求解至少需要选多少个连续的数,它们的和不小于给定的整数S,特别的,若没有解,则输出0。
Ssaty.
·
2025-03-10 18:39
算法
c++
动态规划
C++算法竞赛常用STL知识笔记
最后更新于2024-11-15下标访问vector,deq
ue
,map可以用下标访问vectorstd::vectorv={1,2,3,4,5};intelement=v[2];//访问下标为2的元素,
a东方青
·
2025-03-10 18:37
个人笔记
c++
算法
笔记
C++ 算法竞赛STL以及常见模板
═*//*════════════════Pair════════════════*//*══════════════String════════════════*//*══════════════Q
ue
ue
fqsword
·
2025-03-10 18:07
STL
c/c++常用函数语法
c++
算法
使用Python从酷狗音乐网站下载音乐
本程序仅供学习参考1.程序介绍这个程序使用了Python的req
ue
sts库,以及一些哈希算法来实现从酷狗音乐网站搜索歌曲并下载的功能。
0zxm
·
2025-03-10 18:36
爬虫实战项目
python
网络爬虫
前端
xhtml
Java集合_八股&场景题
答案:Java集合框架主要分为三大接口:Collection、Map和Q
ue
ue
。Collection:是集合的顶级接口,它又分为List和Set。
吃海鲜的骆驼
·
2025-03-10 18:35
面试专题
java
开发语言
vite+v
ue
+ts+element-plus从零开发管理后台框架(15)-暗黑模式
import'element-plus/dist/index.css'import'element-plus/theme-chalk/dark/css-vars.css'编辑src/views/Main.v
ue
·
2025-03-10 18:25
vue3
vite+v
ue
+ts+element-plus从零开发管理后台框架(12)-logo和标题
编辑src/views/Main.v
ue
,template段header-left修改如下。
·
2025-03-10 18:25
vue3
vite+v
ue
+ts+element-plus从零开发管理后台框架(08)-顶部整体布局
布局编辑src/views/Main.v
ue
,template段el-header修改如下。leftcenterrightstyle段el-header类修改如下.el-
·
2025-03-10 18:54
vue3
Java集合
contains(Objecto)如果此列表包含指定的元素,则返回tr
ue
。get(intindex)返回此列表中指定位置的元素。index
ok!不当人
·
2025-03-10 18:34
java
windows
python
python爬虫项目(十二):爬取各大音乐平台排行榜并分析音乐类型趋势
目录1.项目简介2.工具与技术3.爬取音乐平台排行榜数据3.1使用req
ue
sts和BeautifulSoup爬取网易云音乐排行榜3.2爬取QQ音乐排行榜4.数据处理4.1合并数据5.分析音乐类型趋势5.1
人工智能_SYBH
·
2025-03-10 17:03
爬虫试读
2025年爬虫百篇实战宝典:
从入门到精通
python
爬虫
开发语言
python爬虫项目
python爬虫
【从0到1构建实时聊天系统:Spring Boot + V
ue
3 + WebSocket全栈实战】
一、项目架构技术栈清单:后端:SpringBoot3.0+WebSocket+STOMP前端:V
ue
3+Pinia+WebSocketClient部署:Nginx+DockerCompose二、核心功能实现
小怪兽9699
·
2025-03-10 17:58
spring
boot
websocket
后端
H.264---序列参数集(SPS)---宽高获取
Seq
ue
nceParamaterSet(NALUnit=7)SPS和PPS一般处于码流的起始位置,但也可能出现在码流中间,主要原因是:1、解码器需要在码流中间开始解码;2、编码器在编码的过程中改变了码流的参数
SXM19940913sxm
·
2025-03-10 16:25
H264
探索 Java 中的线程池自定义技巧:高效、灵活地管理并发任务!
基本步骤:使用`ThreadPoolExecutor`构建线程池2.合理设置核心线程数与最大线程数实例:创建一个适合IO密集型任务的线程池3.选择合适的任务队列实例:使用`ArrayBlockingQ
ue
ue
魔道不误砍柴功
·
2025-03-10 16:24
Java使用与案例分享
java
开发语言
SpringBoot+V
ue
前后端分离项目的搭建及简单开发(这次保证看明白~)
文章目录概述一、搭建SpringBoot后端1.sql脚本2.新建SpringBoot项目3.MP代码生成4.编写Controller二、搭建V
ue
前端1.IDEA安装V
ue
.js插件2.IDEA启动V
ue
m0_67265464
·
2025-03-10 16:23
前端
html
javascript
开发语言
ecmascript
uniapp v
ue
3 微信小程序 uni.chooseLocation使用
申请先要去微信公众平台申请使用接口开通成功之后就可以在项目中配置使用了配置配置manifest.json"mp-weixin":{/*小程序特有相关*/"requiredPrivateInfos":["chooseLocation"],"permission":{"scope.userLocation":{"desc":"你的小程序需要获取你的位置信息,以便为你提供更精准的服务。"}}}使用uni
HerayChen
·
2025-03-10 15:18
uni-app
微信小程序
小程序
微信小程序地理位置
ThreadLocal内存泄漏
ThreadLocal内存泄漏实线代表强引用,虚线代表弱引用每一个Thread维护一个ThreadLocalMap,key为使用弱引用的ThreadLocal实例,val
ue
为线程变量的副本。
PinkandWhite
·
2025-03-10 14:08
complex
&
instrument
面试
&
面试题
java
thread
弱引用
智能指针用过吗,有哪些,他们的区别和各自的优缺点
C++之中的智能指针主要包含uniq
ue
_ptr,shared_ptr,weak_ptr这三种。1,uniq
ue
_ptr是一种独享的智能指针,一个uniq
ue
_ptr只能指向一个对象,不允许被复制。
Nicole Potter
·
2025-03-10 14:36
U3D客户端面试题汇总
c++
开发语言
面试
Java 常用命令总结(完)
目录基础输入保留几位小数Random数组SystemArraysHashMapHashSetStringStringBuilderArrayListDeq
ue
栈Q
ue
ue
队列PriorityQ
ue
ue
优先队列常用数学算法
羊不白丶
·
2025-03-10 13:34
java
开发语言
后端
Anchor开发指南
参考文档:Hackq
ue
st:https://www.hackq
ue
st.io/zhSolana中文:https://www.solana-cn.com/SolanaDocumention/core/cpl.htmlAnchor
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2025-03-10 13:45
web3
<RTL设计的艺术> DDR带宽计算公式
二、计算公式Bandwidth=Outstanding*(TransSize*Bus_Freq
ue
nce)/Latency三、公式解释Bandwidth:带宽(单位:MBps)TransSize=BurstLength
积小流哥
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2025-03-10 13:33
RTL设计的艺术
芯片
verilog
fpga
分布式ID
分布式id基本上都基于号段模式或者雪花算法模式实现,但是各有优缺点,需要根据业务情况下确定具体使用方案UUIDUUID(UniversallyUniq
ue
ldentifier),通用唯一识别码。
stay down
·
2025-03-10 13:32
分布式
分布式
Java开发高级工程师面试,etcd:一款比Redis更骚的分布式锁的实现方式
当被Watch的key或范围发生变化,客户端将收到通知;在实现分布式锁时,如果抢锁失败,可通过Prefix机制返回的Key-Val
ue
列表获得Revision比自己小且相差最小的key(称为pre-key
m0_60732427
·
2025-03-10 13:31
程序员
面试
java
后端
如何使用staruml创建时序图
版本:5.0.2.15701、打开staruml2、添加模型,右键Untitled=>add=>model=>取名myuml(可以随意取)3、添加图表,右键myuml=>AddDiagram=>Seq
ue
nceDiagram4
forjav
·
2025-03-10 12:59
java
staruml
时序图
UE
从蓝图节点跳转到C++源码
文章目录1.实现目标2.实现过程3.参考资料1.实现目标在使用
UE
进行蓝图开发的过程中,有时候想查看蓝图节点的C++源代码,常见的方法有通过蓝图节点的名称去
UE
的源码里进行全文搜索,或者通过下载调试符号来实现点击蓝图节点查看
右弦GISer
·
2025-03-10 12:26
CesiumForUnreal
UE
GIS
Cesium
斯坦福
UE
4 + C++课程学习记录 9:蓝图-简易开关
目录1.前言2.创建蓝图类3.改变把手角度4.打开宝箱
UE
中的蓝图是一种基于C++的可视化编程系统,它将大量常用的底层代码接口暴露出来,方便开发者在
UE
中快速调用,其可视化的呈现方式让那些不专攻编程的人员
Surkea
·
2025-03-10 12:55
C+++UE
ue4
ue5
游戏引擎
c++
学习
doris:分析 S3/HDFS 上的文件
通过TableVal
ue
Function功能,Doris可以直接将对象存储或HDFS上的文件作为Table进行查询分析。并且支持自动的列类型推断。
向阳1218
·
2025-03-10 11:24
大数据
doris
Chapter 4-6. Troubleshooting Congestion in Fibre Channel Fabrics
Oncethecongestionischasedtotheadjacentswitch(Switch-1inFigure4-8),thencontin
ue
lookingforcongestiononthatswitchandrepeatthesesteps.IfthecongestionindicationontheISLportonthelocalswitch
mounter625
·
2025-03-10 11:23
Linux
kernel
网络
运维
服务器
linux
kernel
tcp/ip
UE
中UGameplayModMagnitudeCalculation接口详解
、核心接口:CalculateBaseMagnitude_Implementation二、属性捕获接口三、常用辅助接口四、整示例:动态护甲计算五、在GameplayEffect中配置关键注意事项前言在
虚幻引擎
努力的小钟
·
2025-03-10 11:22
UE5GAS
GameplayEffect
ue5
UE
4 C++与蓝图的继承问题
C++写了一个类MyChar,并派生了一个蓝图子类BP_MyCharacter。//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpageofProjectSettings.#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/Character.h"#include"MyCharacter.gene
时空观察者9号
·
2025-03-10 11:51
ue4
c++
开发语言
UE
发生GPU崩溃D3D丢失,真的跟硬件有关系。
===但是BUT===
UE
5每天GPU崩溃几十次,
UE
4比较少见。按说我这配置还可以吧,鲁大师全国排名六百多(4月8日),二百三十多万分,也算够用。但我没说运行哪个
UE
程序导致的GPU崩溃。
虚幻叫兽
·
2025-03-10 11:20
UE虚幻引擎MetaHuman
ue5
GPU崩溃
ue
5.5崩溃报gpu错误快速修复注册表命令方法
网上已经有很多方法了,自己写了个regedit比处理dos批处理命令,启动时需要win管理员身份拷贝后,将以下代码,保存为run.bat格式批处理文件,右键鼠标,在弹出菜单中,选择用管理员身份运行。即可。南无阿弥陀佛。命令如下:::如果存在先删除原来变量,如下:regdeleteHKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Graphics
Maya和blender动画技术
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2025-03-10 11:19
ue5
ue5.5崩溃报gpu错误
UE
5 蓝图项目转换为 C++项目
步骤2:启用C++支持以下是转换项目的详细操作:关闭UnrealEditor:确保
UE
5编辑器已完全关闭,以便修改项目文件。生成VisualStudio项目文件:找到项目根目录下的.uproject文
子燕若水
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2025-03-10 11:19
UE5
ue5
c++
java
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