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装饰者
Javascript乱弹设计模式系列(3) -
装饰者
模式(Decorator)
前言 博客园谈设计模式的文章很多,我也受益匪浅,包括TerryLee、吕震宇等等的.NET设计模式系列文章,强烈推荐。对于我,擅长于前台代码的开发,对于设计模式也有一定的了解,于是我想结合Javascript来设计前台方面的“设计模式”,以对后台“设计模式”做个补充。开始这个系列我也诚惶诚恐,怕自己写得不好,不过我也想做个尝试,一来希望能给一些人有些帮助吧,二来从写文章中锻炼下自己,三来通过写文
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2015-11-03 21:10
JavaScript
装饰者
模式
本文来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3d43347c0100bp6r.htmljava设计模式_
装饰者
模式(带例子)(2008-12-0813:49:11)转载▼标签
u011549998
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2015-11-03 11:00
java
设计模式
装饰者
模式
今天把java编程思想的IO系统重新温习了一下,对
装饰者
模式有了更加深刻的理解。
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2015-11-02 19:23
装饰者模式
软件设计
装饰者
模式:动态的将责任添加到对象上,若要扩展功能,
装饰者
提供了比继承更有弹性替代方案。 补充设计模式原则: 1. 封装变化 2. 面向接口编程,而不是面
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2015-11-02 18:10
设计
设计模式学习之
装饰者
模式(Decorator)
更进一步,如果其中一个类具有其他两个类中的属性,可能就要创建更复杂的类,这既容易造成混乱也没有必要————
装饰者
模式给我们提供了这样一个方法:改变单个对象的
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2015-11-02 17:03
Decorator
head first 设计模式学习随笔(3)----
装饰者
模式
装饰者
模式,所谓
装饰者
模式,就是能够自由动态扩展功能,
装饰者
和被装饰折拥有同一个超类,比如System.IO系统, 我个人认为的
装饰者
模式就是 (((被
装饰者
)
装饰者
+)+
装饰者
)+
装饰者
.....无穷无尽的扩展
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2015-11-02 16:05
装饰者模式
大话设计模式之
装饰者
模式
1、定义 Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,
装饰者
提供了比继承更具弹性的代替方案。 2、意图: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。
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2015-11-02 16:04
装饰者模式
设计模式——
装饰者
模式
package com.hujl.demo; /** * 定义一个接口 * @author Janrone * @website http://hujl.sinaapp.com */ public interface Worker { public void doSometing(); } &nbs
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2015-11-02 14:58
装饰者模式
Javascript乱弹设计模式系列(3) -
装饰者
模式(Decorator)
前言 博客园谈设计模式的文章很多,我也受益匪浅,包括TerryLee、吕震宇等等的.NET设计模式系列文章,强烈推荐。对于我,擅长于前台代码的开发,对于设计模式也有一定的了解,于是我想结合Javascript来设计前台方面的“设计模式”,以对后台“设计模式”做个补充。开始这个系列我也诚惶诚恐,怕自己写得不好,不过我也想做个尝试,一来希望能给一些人有些帮助吧,二来从写文章中锻炼下自己,三来通过写文
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2015-11-02 13:49
JavaScript
【
装饰者
模式】Decorator Pattern
装饰者
模式,这个模式说我一直记忆深刻的模式,因为Java的IO,我以前总觉得Java的IO是一个类爆炸,自从明白了
装饰者
模式,Java的IO体系让我觉得非常的可爱,我们现在看看什么是
装饰者
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2015-11-02 13:52
Decorator
.NET装饰器(Decorator)模式
目录 定义 UML 参与者 示例 定义:
装饰者
模式:动态的给一个对象,增加一些额外的功能。
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2015-11-02 12:38
Decorator
装饰者
模式及C++实现
装饰者
模式 时常会遇到这样一种情况,我已经设计好了一个接口,并且也有几个实现类,但是这时我发现我设计的时候疏忽了,忘记了一些功能,或者后来需求变动要求加入一些功能,最简单的做法就是修改接口,添加函数,
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2015-11-02 12:52
装饰者模式
设计模式之
装饰者
模式(Decorator Pattern)
一.什么是
装饰者
模式?
装饰者
模式能够完美实现“对修改关闭,对扩展开放”的原则,也就是说我们可以在不修改被
装饰者
的前提下,扩展被
装饰者
的功能。
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2015-11-02 12:52
Decorator
《Head.First设计模式》的学习笔记(4)--
装饰者
模式
若要扩展功能,
装饰者
提供了比继承更有弹性的替代方案。 结构: 例子: 下面我们以星巴兹(Starbuzz)的订单系统为例加以说明。
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2015-11-02 11:12
装饰者模式
装饰者
模式(Decorator Pattern)简介
星巴克是很出名的高级饮料店,她有一个非常酷的饮料价格计算系统,这个系统的设计是这样的: 这个设计可谓相当地酷!Coffee(咖啡)、Mocha(摩卡)、Latte(拿铁)这三种饮品都实现了IDrink接口,要计算它们的价钱真是相当的容易,而且不管以后增加怎样的饮品,只要实现了IDrink接口,很容易计算价钱,PriceCalculator不用作任何修改。不过星巴克的饮料出名,有一个很重要
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2015-11-02 10:15
Decorator
设计模式23---设计模式之装饰模式(Decorator)(结构型)
装饰者
和被装饰对象有相同的超类型。 可以用一个或多个
装饰者
包装一个对象
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2015-11-02 10:42
Decorator
设计模式--
装饰者
模式
装饰者
模式: 动态的将责任附加到对象上.若要扩展功能,
装饰者
提供了比继承更有弹性的替代方案.
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2015-11-02 10:43
装饰者模式
设计模式之结构型模式
结构型模式包括:适配器模式,桥接模式,
装饰者
模式,组合模式,外观模式,享元模式,外观模式 1.适配器模式 适配器:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作
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2015-11-01 13:38
设计模式
JAVA 设计模式
装饰者
模式
用途
装饰者
模式 (Decorator) 动态地给一个对象 添加一些 额外的职责。就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活。
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2015-11-01 12:21
java 设计模式
我的设计模型之
装饰者
模式
今天听了webcast的C#设计模型 感觉更好了,因为之前看过《小菜与大鸟不得不说的事》今天温习一下感觉
装饰者
模式真的很爽啊好了 废话少说 放代码 Code public 
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2015-11-01 11:42
装饰者模式
老生常谈:
装饰者
模式
网站新闻模块中应用装饰模式 本人现今对设计模式特别感兴趣,因为它的功能实在是太吸引人啦.设计模式一般说来是为了增加系统的可扩展性及维护性。在一般的门户网站中都会有新闻展示这个功能模块。 具体案例:有存储在数据库中的新闻,有存储在XML文件中
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2015-11-01 10:06
装饰者模式
设计模式学习之
装饰者
模式(Decorator,结构型模式)(16)
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/DecoratorPattern.html 一、定义:
装饰者
模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,
装饰者
模式相比生成子类可以更灵活地增加功能
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2015-11-01 10:00
Decorator
装饰者
模式
第三个模式:
装饰者
模式 3.1 模式引入 辛巴克咖啡,购买咖啡时,也可以要求在其中加入各种调料,例如:蒸奶(Steamed milk)、豆浆(soy)、摩卡(Mocha)或者覆盖奶泡。
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2015-11-01 09:11
装饰者模式
OO之
装饰者
模式
以下为
装饰者
模式详解: 引子: 假如有一个快餐店,基本种类分为米饭,水饺,粉面等,但每一种类型的快餐又可以搭配不同的料,如米饭可以点各种不同的菜
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2015-11-01 08:10
装饰者模式
装饰者
模式【java版】
一、基本结构 1.层次一:原始抽象类 抽象类:Cake abstract class Cake { protected String description="Unknown Cake"; public abstract void printDescription();//抽象方法必须指定为abstract类型 } 2.层次
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2015-11-01 08:58
装饰者模式
委托学习小计
时间越长越感觉自己学习的只是还是太少啊~,最近看了Head First这本书(好书啊有木有),这本书里面有个
装饰者
模式,用到了委托...突然想起来~以前一直用过,但是具体为什么用也没仔细想过,以前看了很多网上的学习资料说委托
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2015-11-01 08:30
学习
设计模式之
装饰者
模式Decorator Pattern
近来在读《Head first设计模式》这本书,感觉很不错只是书中的代码是用Java写的。因为我熟悉的是C++,于是自己写了C++的例子程序。首先说说我的感受吧,学C++的话,先看《C++ Primer》搞明白了C++的各种语法,对封装、继承、多态有初步的认识。然后学点设计模式,设计模式是针对具体事例的解决方案,是前人编程的经验,很值得借鉴!
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2015-10-31 16:48
Decorator
JavaScript设计模式之
装饰者
模式
昨天在网上看到Leepy关于“
装饰者
”的一篇文章后,让我有所明白了其中的一些道理。关于“
装饰者
模式”的思路我想还是和上一篇“观察者模式”的思路一样,将死板的程序变为现实中的实例。
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2015-10-31 15:23
JavaScript
工厂模式
JavaScript的设计模式共有大概11种,分别是:“工厂模式”,“桥接模式”,“组合模式”,“门面模式”,“适配器模式”,“
装饰者
模式”,“享元模式”,“代理模式
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2015-10-31 15:06
工厂模式
head first-----decorate design pattern
浅谈设计模式之------
装饰者
模式 首先给出
装饰者
模式的定义吧:  
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2015-10-31 14:03
design pattern
9.
装饰者
模式(Decorator Pattern)
using System; namespace ConsoleApplication7 { class Program { static void Main(string[] args) { // 我买了个苹果手机 Phone phone = new ApplePhone();
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2015-10-31 13:08
Decorator
模式学习(1):Decorator
装饰者
模式
学习(主要参考 刘艺 delphi模式编程) 概念:Decorator以对客户端透明的方式动态的为对象提供修饰等附加的功能。 使用时机:1、在不影响其他对象的情况下,动态透明的增加责任或功能到某一对象。 2、这些功能可以
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2015-10-31 11:46
Decorator
红草莓(餐厅)--
装饰者
模式
11:30超出了,哥们几个(当然还有几个女的,比如:“全总”,“鞠总”。),脚步依旧。沿着熟悉的路线,穿过那漫长的十字路口,奔着我们的食物(抽象类),当然这个抽象类包含了计算价格这个方法了getCost(),不过如果某一天红草莓发慈悲,可以我们这些劳苦大众,免费给我们吃,当然是非常愿意的啦,冲向红草莓(新型餐厅)。 来到
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2015-10-31 11:52
装饰者模式
设计模式-
装饰者
模式
装饰者
模式: 1,
装饰者
可以在被装饰的行为前面或者后面添加新的行为,甚至于完全替换掉。 2,
装饰者
会导致很多小对象的产生,不可过度使用。 3,通过组合和委托,可以在运行时候动态添加新的行为。
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2015-10-31 11:23
装饰者模式
一句话概括每个设计模式
1.单件模式----通过一次性构造全局唯一的对象 2.工厂模式----获取对象而不用关心他具体是什么,全由子类决定 3.适配器模式----将一个接口转化为另一个,以达到兼容的目的 4.
装饰者
模式-
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2015-10-31 11:19
设计模式
装饰者
模式Decorator – 学习HeadFirst设计模式记录
装饰者
模式: 动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,
装饰者
提供了比继承更有弹性的替代方案。
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2015-10-31 10:53
Decorator
JS设计模式——12.
装饰者
模式
装饰者
模式概述 本章讨论的是一种为对象添加特性的技术,她并不使用创建新子类这种手段。
装饰者
模式可以用来透明的把对象包装在具有同样接口的另一个对象中。
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2015-10-31 10:59
装饰者模式
装饰者
模式之C++实现
#include " stdafx.h " #include < string> #include <iostream> using namespace std; class IComponent { public: &n
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2015-10-31 10:10
装饰者模式
9.Decorator(
装饰者
模式)
Decorator(
装饰者
模式) 以对客户端透明的方式动态的为对象附加责任。此模式提供了一个比继承更为灵活的替代方案来扩展对象的功能。
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2015-10-31 09:25
Decorator
设计模式之Decorator Pattern
装饰者
模式很好的利用继承来解决了这个问题,反正都是一杯咖啡,不过是在向里面加东西而已。
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2015-10-31 09:09
Decorator
用GoF
装饰者
模式为你的J2EE应用增加AOP特性
你不需要修改现有的代码或者它的接口,应用Gang of Four (GoF) Decorator 模式提供了一种添加AOP的途径。 假设我们有一个简单的接口: public interface IMyBusinessObject { public String doExecute(String in); } &
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2015-10-31 09:02
装饰者模式
装饰者
模式
对于一个初学设计模式的人来说,
装饰者
模式是很头疼的,因为我们一般很少会在项目中使用到这种模式(或者是个人的喜好吧)。
装饰者
模式是为了更为灵活的扩展对象的方法。
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2015-10-31 09:06
装饰者模式
设计模式之
装饰者
模式
装饰者
模式:动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,
装饰者
提供了有别于继承的另一种选择。
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2015-10-31 09:39
装饰者模式
《软件设计精要与模式》读书笔记(七)-Decorator 模式
适配器要改变所考虑对象接口,而不一定改变对象的性能;
装饰者
是要保持对象接口,从而增强对象性能。 通过采用组合而非继承的手法, Decorator模式实现了
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2015-10-31 09:17
Decorator
设计模式【 Head.First设计模式】
的学习笔记(1) 《Head.First设计模式》的学习笔记(2)--策略模式 《Head.First设计模式》的学习笔记(3)--观察者模式 《Head.First设计模式》的学习笔记(4)--
装饰者
模式
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2015-10-31 09:21
first
设计模式(四)装饰模式(结构型)
若要扩展功能,
装饰者
提供了比继承更有弹性的替代方案。 具体被
装饰者
和抽象装饰类都继承于抽象被
装饰者
类,继承的是类型,而不是行为。行为来自
装饰者
和基础组件,或与其他
装饰者
之间的组合关系。
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2015-10-31 09:52
设计模式
Net设计模式实例之
装饰者
模式(Decorator Pattern)
一、装饰模式简介(Brief Intro du ction) 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 优点:把类中的装饰功能从类中搬移出去,这样可以简化原有的类。有效地把类的核心功能和装饰功能区分开了。 二、解决的问题(What To Solve) 已经开发完毕的对象,后期由于业务需要,对旧的对象需要扩展特别多的功能,这时候使用给对象动态地添加新的状态或者行为(即装饰
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2015-10-31 09:41
Decorator
Wrapper模式(Decorator模式)
【Wrapper模式(Decorator模式)】
装饰者
模式 Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,
装饰者
提供了比继承更具弹性的代替方案
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2015-10-31 08:13
Decorator
装饰者
模式学习
定义: 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 如一个典型的应用场景,机房服务器发生故障后,给用户发邮件提醒,再又要加上短信提醒,提醒完成后再生成故障报表。 适用: 动态给类添加功能,还可以撤销。 注意:
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2015-10-31 08:29
装饰者模式
装饰者
模式 - OK
装饰者
模式隐含的是通过一条条装饰链去实现具体对象,每一条装饰链都始于一个Componet对象,每个
装饰者
对象后面紧跟着另一个
装饰者
对象,而对象链终于ConcreteComponet
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2015-10-31 08:57
装饰者模式
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