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设计模式
六大原则
设计模式
的六大原则,也称为SOLID原则,是面向对象编程中用于指导软件设计的一套基本原则。这些原则旨在帮助开发者创建可维护、可扩展、灵活且易于理解的代码。
逆风飞翔i
·
2024-09-07 23:32
设计模式
设计模式
安装了x
amp
p后无法启动Apache和mysql的解决办法
前些天安装好x
amp
p后遇到这两个问题一直没得到解决,今天花了些时间终于搞清楚了,把步骤详细分享出来,为了和我一样的小白不在这么迷茫打开的页面是这样的:很明显Apache和mysql后面一大串红字,肯定是出错了
zhoukeguai
·
2024-09-07 23:31
测试相关软件安装和问题汇总
xampp
mysql
Apache
c语言
设计模式
,C语言的
设计模式
编辑推荐:本文来自于cnblogs,主要从单一职责,面向对象机制的实现,接口隔离等三个方面介绍。单一职责单一职责原则:通常的定义是只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。对于接口、实现、函数级别往往我们比较容易关注单一职责,大家谈的也比较多,但对于返回值、参数可能不会有太多的人关注。但往往就是这些不符合单一职责原则的设计可能导致一些很难发现的BUG。看看下面这段代码:pBuf=(byte*)r
淇水煮汤
·
2024-09-07 23:29
c语言设计模式
jmeter 获取全部响应_Jmeter 记录请求和响应信息
本文使用的Jmeter是4.0版本对象及用途S
amp
lerResult和prev对象都可以用于记录请求-响应中一系列信息,也就是在ViewResultsTree中观察到的信息。
weixin_39603609
·
2024-09-07 23:58
jmeter
获取全部响应
C语言和
设计模式
(组合模式)
文章目录一句话理解组合模式中的角色组合模式实现步骤实际场景举例一句话理解又叫做“整体-部分模式”,它使树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦组合模式中的角色1、抽象组件类(Component):组合中的对象声明接口,实现所有类共有接口的行为。声明用于访问和管理Component的子部件的接口。2、叶子
勤学-365
·
2024-09-07 22:57
编程设计模式
C语言
设计模式
目录C语言
设计模式
1.导言1.1C语言应用
设计模式
的误区1.1.1用C模拟面向对象1.1.2用很多特定的宏来将C在形式上封装为C++1.1.3盲目追求
设计模式
1.2各章节链接1.3
设计模式
的分类2.建造者模式
Abona
·
2024-09-07 22:22
#
计算机编程
设计模式
设计模式
-原型模式
一、原型模式的核心思想原型模式(PrototypePatterm)是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。用面向对象的方法来说就是,我们先建立一个原型,然后通过对原型进行复制和修饰的方法,就可以产生一个与原型相似的新对象。即:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。在
明戈戈
·
2024-09-07 21:47
设计模式
原型模式
设计模式
点评22班黄振国战友文章
utm_c
amp
aign=haruki&utm_content=note&utm_medium=reader_share&utm_source=weixin振国在文章中这样说:想要轻松装好家,①找好平台
亚里石多三
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2024-09-07 21:25
Java
设计模式
——工厂模式
目录引言示例场景介绍1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式总结推荐引言工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式,允许客户端代码在不知道具体类的情况下创建对象。
爱吃土豆的程序员
·
2024-09-07 20:12
Java设计模式
java
设计模式
工厂模式
UE5.3_跟一个插件—Socket.IO Client
跟着链接先准备起来:Documentation:GitHub-getnamo/SocketIOClient-Unreal:Socket.IOclientpluginfortheUnrealEngine.Ex
amp
leProject
Jennifer33K
·
2024-09-07 20:40
游戏引擎问题注意点
ue5
2024 (ICPC) Jiangxi Provincial Contest(VP补题记录)
文章目录2024(ICPC)JiangxiProvincialContest(VP补题记录)A(签到中的签到,pass)C(简单思维)GJ(按题意模拟即可)KH(卷积加权和反过来看)L.C
amp
usD.MagicLCMA
farawaytravelerchy
·
2024-09-07 20:06
ACM-ICPC训练补题
ICPC
CCPC
算法
Python
C++
Java
设计模式
(四)—— 原型模式
目录一、问题的提出二、原型模式三、原型模式具体实现方法(1)利用构造函数方法浅复制深复制(2)利用Cloneable接口方法浅复制深复制(3)利用Serializable序列化接口方法原型模式是指用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。适合原型模式的情景如下:程序需要从一个对象出发,得到若干个和其状态相同,并可独立变化其状态的对象时;对象创建需要独立于它的构造方法和表示时以
小小印z
·
2024-09-07 18:57
设计模式
原型模式
java
设计模式
颜色识别基于高斯混合模型(GMM)的查找表分类器(LUT)
文章目录create_class_gmm创建高斯混合模型(GMM)以进行分类任务add_s
amp
les_image_class_gmm提取训练样本,并将其添加到高斯混合模型(GMM)的训练数据集中train_class_gmm
吃个糖糖
·
2024-09-07 18:27
Halcon
人工智能
机器学习
python
设计模式
原型模式_python
设计模式
之原型模式 Prototype Pattern
#引入例子1:孙悟空拔下一嘬猴毛,轻轻一吹就会变出好多的孙悟空来。例子2:寄个快递下面是一个邮寄快递的场景:“给我寄个快递。”顾客说。“寄往什么地方?寄给……?”你问。“和上次差不多一样,只是邮寄给另外一个地址,这里是邮寄地址……”顾客一边说一边把写有邮寄地址的纸条给你。“好!”你愉快地答应,因为你保存了用户的以前邮寄信息,只要复制这些数据,然后通过简单的修改就可以快速地创建新的快递数据了。#原型
weixin_39580041
·
2024-09-07 18:25
python
设计模式
原型模式
设计模式
之原型模式(c++)
问题描述看到这个模式,很容易想到小时候看的《西游记》,齐天大圣孙悟空发飙的时候可以通过自己头上的3根毛立马复制出来成千上万的孙悟空,对付小妖怪很管用(数量最重要)。Prototype模式也正是提供了自我复制的功能,就是说新对象的创建可以通过已有对象进行创建。在C++中,拷贝构造函数(CopyConstructor)曾经是很对程序员的噩梦,浅层拷贝和深层拷贝的魔魇也是很多程序员在面试时候的快餐和系统
weixin_34356310
·
2024-09-07 18:25
设计模式
c/c++
面试
C++
设计模式
---原型模式
1、介绍原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它利用已有对象作为原型,通过复制原型对象来创建新的对象。
xinruoqianqiu
·
2024-09-07 18:23
设计模式
c++
设计模式
原型模式
命令模式(Command Pattern)
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可以使用不同的请求、队列或日志来参数化对象。
榴月~
·
2024-09-07 18:53
Java
命令模式
java
原型模式
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许你通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类来创建对象。
牛掰是怎么形成的
·
2024-09-07 18:23
设计模式
原型模式
c++原型模式
缺陷使用场景跟拷贝构造相似度很高,能用拷贝构造(注意考虑深浅拷贝)解决不用非得搞
设计模式
。注意但是使用了原型模式就是不想暴露给用户对象创建过程。只能通过clone来获取对象的拷贝。
程序员小吕666
·
2024-09-07 17:51
#
设计模式
c++
c++ 原型模式
文章目录什么是原型模式为什么要使用原型模式使用场景示例什么是原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,简单理解就是“克隆指定对象”为什么要使用原型模式原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
吃个糖糖
·
2024-09-07 17:48
C++
设计模式
c++
原型模式
开发语言
简易版LiveData-->实现MVVM
一、简易的ViewModelpackagecom.ex
amp
le.jetpacktest;publicclassViewModel{publicStringname;publicintcount;}二、
战国剑
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2024-09-07 15:34
Android技巧
android
第一次面试的经历(java开发实习生)
你可以讲一下吗(
设计模式
)懒汉模式跟饿汉模式有什么区别?说一下事务的几种特性?(事务)说一下你在做项目的过程中都遇到过哪些异常吗?(异常)说一下时间
大刀爱敲代码
·
2024-09-07 15:04
面试
java
面试
开发语言
7个 C# 高阶用法详解:从基础到实战
C#高阶用法详解:从基础到实战在实际开发中,C#提供了很多高级特性和
设计模式
,帮助我们写出更加简洁、灵活和高效的代码。本篇将深入探讨C#中的高阶用法,通过丰富的示例,带你掌握这些工具的精髓。
一个代码猎人
·
2024-09-07 14:53
ASP.NET
Core
c#
开发语言
stm32mp1使用qt
1.配置编译环境复制【正点原子】STM32MP157开发板(A盘)-基础资料\05、开发工具\01、交叉编译器st-ex
amp
le-image-qtwayland-openstlinux-weston-stm32mp1
tao_sc
·
2024-09-07 13:19
stm32
qt
嵌入式硬件
Java进阶 之 再论面向对象(2)——类的定义及对象的使用 &
amp
; 封装Encapsulation &
amp
; 关键字private,this
intage;//成员方法publicvoidstudy(){System.out.println("好好学习,天天向上");}publicvoiddoHomework(){System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");}}/*学生测试类*/publicclassStudentDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){//创建对象Studen
2401_85125308
·
2024-09-07 10:59
java
开发语言
C++数据结构之:栈Stack
摘要: it人员无论是使用哪种高级语言开发东东,想要更高效有层次的开发程序的话都躲不开三件套:数据结构,算法和
设计模式
。
Verdure陌矣
·
2024-09-07 09:54
C/C++
c++
数据结构
stl
C++
设计模式
:Singleton 模式( 单例模式)
Singleton模式是
设计模式
中最为简单、最为常见、最容易实现,也是最应该熟悉和掌握的模式。Singleton模式就是一个类只创建一个唯一的对象,即一次创建多次使用。
杨过爱喝哇哈哈
·
2024-09-07 08:49
c++
设计模式
单例模式
PySpark数据分析基础:PySpark基础功能及DataFrame操作基础语法详解_pyspark rdd(1)
dfDataFrame[a:bigint,b:double,c:string,d:date,e:timest
amp
]####通过由元组列表组成的RDD创建rdd=spark.sparkContext.parallelize
2401_84181368
·
2024-09-07 08:46
程序员
数据分析
数据挖掘
C++
设计模式
之:单例模式singleton
摘要: it人员无论是使用哪种高级语言开发东东,想要更高效有层次的开发程序的话都躲不开三件套:数据结构,算法和
设计模式
。
Verdure陌矣
·
2024-09-07 08:45
C/C++
c++
设计模式
单例模式
工厂方法模式(一文理解)
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型
设计模式
,旨在定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。
Tdm_888
·
2024-09-07 08:44
设计模式
工厂方法模式
java
开发语言
设计模式
c++
spring
springboot
Go 使用mqtt
1、创建一个文件夹,并且使用gomodulesgomodinit其中是你的模块名称,如下gomodinitex
amp
le.com/myproject2、安装mqtt扩展gogetgithub.com/eclipse
u010373106
·
2024-09-07 07:40
Go
Mqtt
golang
开发语言
后端
APISIX apisix-dashboard prometheus grafana整合显示仪表盘(linux同理)
3.9,curl8.7.1运行apisix1.1下载运行项目apisixgitclonehttps://github.com/apache/apisix.git其中项目中:apisix-docker\ex
amp
le
超级无敌宇宙CV战士
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2024-09-07 06:01
prometheus
grafana
linux
【软件设计】常用
设计模式
--概述
学习
设计模式
是提高软件开发技能的重要步骤。下面是一些最常用的
设计模式
,以及它们的基本概念和使用场景:1.单例模式(SingletonPattern)概念:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
秦哈哈
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2024-09-07 05:57
软件设计
设计模式
软件开发
c#--实现23种常见的
设计模式
动态汇总
设计模式
通常分为三个主要类别:创建型模式结构型模式行为型模式。这些模式是用于解决常见的对象导向设计问题的最佳实践。
@Crazy Snail
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2024-09-07 05:23
C#
新手村
c#
设计模式
开发语言
【软件设计】常用
设计模式
--策略模式
软件
设计模式
(三)策略模式(StrategyPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式C#示例步骤1:定义策略接口步骤2:实现具体策略类步骤3:实现上下文类步骤4:使用策略模式Java
秦哈哈
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2024-09-07 05:52
软件设计
设计模式
策略模式
父类是给java项目SpringCloud微服务 中SpringBoot解决继承父类后 maven标红
解决继承父类后maven标红问题:Project:org.ex
amp
le:SpringCloud_wfw:1.0-SNAPSHOTLocation::X:/SpringCloud_微服务/pom.xmlProblems
不太会写
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2024-09-07 04:18
java
spring
boot
spring
cloud
AAPT: error: resource android:attr/lStar not found.(已解决)
今天在打包的时候报了个错,如下:/Users/s
amp
le/.gradle/caches/transforms-2/files-2.1/fe39038eed7ce90e2822f1cb3255b2a2/
Mr Lee_
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2024-09-07 03:10
Android
Android
报错
android
gradle
android
studio
单例模式双重锁中volatile的作用
对于学android开发的同学来说,单例模式应该在熟悉不过了吧,单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一,还可以分为饿汉式和懒汉式,这篇文章浅谈下懒汉式,重点讲一下饿汉式的
Mr Lee_
·
2024-09-07 03:10
Android
Java
单例模式
java
开发语言
探索异步处理的新境界:FastAPI与Celery的完美交响
探索异步处理的新境界:FastAPI与Celery的完美交响fastapi-celeryEx
amp
leofhowtohandlebackgroundprocesseswithFastAPI,Celery
尤琦珺Bess
·
2024-09-07 02:38
使用ffmpeg的c++库读取视频流和其中的SEI数据
其包含:C++库libavcodec、libavutil、libavformat、libavfilter、libavdevice、libswscale和libswres
amp
le基于库构建的命令行工具ffmpeg
simple_whu
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2024-09-06 22:43
c++
vcpkg
ffmpeg
c++
开发语言
python实战之去除视频水印&
amp
;字幕_python 去除视频水印
importosimportsysimportcv2importnumpyfrommoviepyimporteditorVIDEO_PATH=‘video’OUTPUT_PATH=‘output’TEMP_VIDEO=‘temp.mp4’classWatermarkRemover():def__init__(self,threshold:int,kernel_size:int):self.thre
2401_83641634
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2024-09-06 18:42
程序员
python
音视频
开发语言
【QT开发教程】Qt中的数据绑定与MVVM架构
在现代应用程序开发中,数据绑定和MVVM(Model-View-ViewModel)架构是非常重要的
设计模式
。Qt作为一个强大的跨平台C++框架,提供了丰富的工具和类来实现数据绑定和MVVM架构。
I'mAlex
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2024-09-06 18:11
QT开发教程
qt
架构
开发语言
C#在WPF中实现单个串口通信例2
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO.Ports;usingSystem.Text;usingSystem.Windows;namespaceSerialPortEx
amp
le
杨PH
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2024-09-06 17:36
C#实例练习
c#
基于python的校园二手商品交易系统的设计与实现
基于python的校园二手商品交易系统的设计与实现DesignandImplementationofaPython-basedC
amp
usSecond-handGoodsTradingSystem完整下载链接
usp1994
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2024-09-06 16:33
Python
校园二手商品
交易系统
设计
实现
安装owncloud
一、部署L
AMP
环境#安装httpd,mariadb[root@localhost~]#yum-yinstallhttpdmariadbmariadb-server#添加EPEL存储库[root@localhost
跻峰造极
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2024-09-06 16:31
软件构建
云计算
设计模式
总结:适配器、桥接、组合和迭代器模式
在之前的对话中,我们讨论了五种常见的Java
设计模式
:单例、工厂、策略、装饰器和观察者模式。现在,让我们继续探索其他四种
设计模式
:适配器、桥接、组合和迭代器模式。
空青726
·
2024-09-06 16:28
设计模式
迭代器模式
java
后端
架构
面试
考研
350页前端校招面试题直击大厂:前端基础、前端核心、计算机基础、项目、Hr面
**1.HTML2.CSS3.前端基础4.前端核心5.前端进阶6.移动端开发7.计算机基础8.算法与数据结构9.
设计模式
10.项目11.职业发展12.Hr面**正文HTML1.浏览器页面有哪三层构成,分别是什么
2401_86400095
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2024-09-06 13:37
前端
算法 56. Merge Intervals
56.MergeIntervalsGivenacollectionofintervals,mergealloverlappingintervals.Ex
amp
le1:Input:[[1,3],[2,6]
再学亿年呗
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2024-09-06 12:28
你知道Laravel 用到了哪些
设计模式
?都是如何用的
1:工厂模式例如:Auth::user()此处Auth这个类就是工厂中的方法,Auth是注册树中的别名。好处:类似于函数的封装,使对象有一个统一的生成(实例化)入口。当我们对象所对应的类的类名发生变化的时候,我们只需要改一下工厂类类里面的实例化方法即可。2:单例模式好处:对象不可外部实例化并且只能实例化一次,节省资源。实现方式:privatestatic$ins=null;//设置私有的属性pri
Remember to smile
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2024-09-06 12:34
设计模式
PHP
laravel
【装饰器模式】
设计模式
系列: 动态扩展功能的艺术(实战案例)
文章目录Java
设计模式
系列:深入理解装饰器模式1.引言
设计模式
简介装饰器模式的定义装饰器模式的应用场景为什么使用装饰器模式2.装饰器模式的设计UML类图解释接口与抽象类的选择UML和时序图3.装饰器模式的核心概念组件接口
无理 Java
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2024-09-06 12:33
#
设计模式
装饰器模式
设计模式
结构型设计模式
后端
java
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