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设计模式;装饰者模式;
深入理解
设计模式
之模板模式:优雅地定义算法骨架
一、模板模式概述1.1什么是模板模式模板模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以不
vvilkin的学习备忘
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2025-07-20 09:54
设计模式
设计模式
《
设计模式
之禅》笔记摘录 - 1.六大设计原则
文章目录单一职责原则单一职责原则的定义最佳实践里氏替换原则里氏替换原则的定义最佳实践依赖倒置原则依赖倒置原则的定义最佳实践接口隔离原则接口隔离的定义最佳实践迪米特法则迪米特法则的定义最佳实践开闭原则开闭原则的定义最佳实践单一职责原则单一职责原则的定义单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是SRP。SRP的原话解释是:Thereshouldnever
使二颗心免于哀伤
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2025-07-20 09:21
《设计模式之禅》笔记摘录
笔记
设计模式
JavaScript
设计模式
之状态模式
什么是状态模式?状态模式是一种非同寻常的优秀模式,它也许是解决某些需求场景的最好方法。虽然状态模式并不是一种简单到一目了然的模式(它往往还会带来代码量的增加),但你一旦明白了状态模式的精髓,以后一定会感谢它带给你的无与伦比的好处。状态模式的关键是区分事物内部的状态,事物内部状态的改变往往会带来事物的行为改变。初识状态模式我们来想象这样一个场景:有一个电灯,电灯上面只有一个开关。当电灯开着的时候,此
27亿光年中的小小尘埃
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2025-07-20 08:19
【
设计模式
&C#】状态模式(用于解决解耦多种状态之间的交互)
一种行为
设计模式
。特点是用类的方式去管理状态。
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2025-07-20 07:40
Java单例模式:饿汉式VS懒汉式
概要单例模式是Java
设计模式
中最常用的模式之一,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。下面结合您提供的代码,详细讲解饿汉式和懒汉式单例模式的区别与实现。
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2025-07-20 02:29
JAVA
设计模式
代理
代理
设计模式
是一种结构型
设计模式
,它允许通过代理对象控制对另一个对象(即目标对象)的访问。这种模式在不改变目标对象代码的前提下,为其提供额外的功能或控制。
virtuoso_liu
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2025-07-20 01:27
JavaEE
设计模式
java
设计模式
代理模式
想自己写个“规则引擎”?你得先学会解释器模式
是时候用解释器
设计模式
(InterpreterDesignPattern)来解脱了!这是一种行为型
设计模式
,它为一种语言定义一种文法表示,并提供一个解释器来处理这种文法。
java干货
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2025-07-20 00:18
Spring
boot
解释器模式
单例模式的设计与实现
文章目录一、不安全的单例模式二、线程安全的单例模式1.同步方法2.静态内部类3.枚举:最安全的实现方式单例模式可能是我们在开发中用得最多的
设计模式
之一,但要在多线程环境下正确实现单例模式却不是那么简单。
寒士obj
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2025-07-19 21:19
Java
单例模式
java
设计模式
的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
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2025-07-19 18:31
设计模式
之旅5--构建者模式
1.定义建造者模式也叫做生成器模式。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。构建者模式2.使用场景相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。在对象创建过程中会
小楠总
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2025-07-19 17:28
深入理解空对象模式:优雅处理缺失对象的艺术
空对象模式(NullObjectPattern)正是为了解决这一问题而诞生的
设计模式
。本文将深入探讨空对象模式的概念、实现方式、优缺点以及实际应用场景。
vvilkin的学习备忘
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2025-07-19 16:46
设计模式
java
jvm
javascript
C++
设计模式
:抽象工厂(Abstract Factory)
链接:C++
设计模式
链接:C++
设计模式
-工厂方法链接:C++
设计模式
-原型模式链接:C++
设计模式
-建造者模式抽象工厂(AbstractFactory)是一种创建型
设计模式
,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象
冀晓武
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2025-07-12 18:32
C++设计模式
c++
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
:简单工厂、工厂方法、抽象工厂
1.工厂模式的特点在我们现实生活中,买馒头和自己蒸馒头、去饭店点一份大盘鸡和自己养鸡,杀鸡,做大盘鸡,这是全然不同的两种体验:自己做麻烦,而且有失败的风险,需要自己承担后果。买现成的,可以忽略制作细节,方便快捷并且无风险,得到的肯定是美味的食物。对于后者,就相当于是一个加工厂,通过这个工厂我们就可以得到想要的东西,在程序设计中,这种模式就叫做工厂模式,工厂生成出的产品就是某个类的实例,也就是对象。
起个别名
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2025-07-12 18:31
C++
算法
c++
Java特性之
设计模式
【责任链模式】
这种类型的
设计模式
属于行为型模式在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。
Naijia_OvO
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2025-07-12 17:29
Java特性
java
设计模式
责任链模式
RocketMQ 基础教程-应用篇-死信队列
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析
码炫课堂-码哥
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2025-07-12 17:26
rocketmq专题
rocketmq
java
Java
设计模式
实战:高频场景解析与避坑指南
引言
设计模式
是软件开发的基石,但许多开发者面对23种模式时容易陷入“学完就忘”或“滥用模式”的困境。
mckim_
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2025-07-12 16:21
笔记
学习
java
设计模式
OkHttp3源码解析--
设计模式
,android开发实习面试题
this.cache=builder.cache;}//构造者publicstaticfinalclassBuilder{Cachecache;…//构造cache属性值publicBuildercache(@NullableCachecache){this.cache=cache;returnthis;}//在build方法中真正创建OkHttpClient对象,并传入前面构造的属性值publi
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2025-07-12 16:21
C#
设计模式
(结构型模式):组合模式
C#
设计模式
(结构型模式):组合模式在软件设计中,有时我们需要处理的是一组对象,而这些对象既可以是单独的元素,也可以是由多个子元素组成的复合体。
硅谷调试员
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2025-07-12 16:20
玩转C#设计模式
c#
设计模式
组合模式
OkHttp3源码解析--
设计模式
}//在创建OkHttpClient的时候OkHttpClientclient=newOkHttpClient.Builder().cache(/创建cache对象/).build();工厂模式====直接看代码:publicinterfaceCallextendsCloneable{Requestrequest();Responseexecute()throwsIOException;voide
2401_84413396
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2025-07-12 16:19
程序员
设计模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
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2025-07-12 16:48
c#
开发语言
设计模式
(行为型)-责任链模式
定义责任链模式的核心定义是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。这一模式的本质是建立一个灵活的处理流程,让请求在不同的处理器之间流转,每个处理器根据自身职责决定是否处理请求,或者将其传递给下一个处理器。从本质上来说,责任链模式模拟了现实生活中的“逐级上报”或“分工协作”机制。比如在公司中,一
找了一圈尾巴
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2025-07-12 04:23
#
设计模式
设计模式
责任链模式
开发高效的寝室卫生管理系统
具体实现包括用户模块、寝室管理、卫生检查、评分系统、报表统计及权限控制,同时强调了MVC
设计模式
和安全性的重要性。1.JavaWeb技术与寝室卫生
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2025-07-12 00:00
MVVMDemo:一款现代Android开发的最佳实践示例
一款现代Android开发的最佳实践示例本文将向您介绍项目,这是一个基于MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式的Android应用实例,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一流行的软件
设计模式
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2025-07-12 00:28
Java
设计模式
之行为型模式(策略模式)介绍与说明
一、策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。
爪哇手记
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2025-07-11 23:25
#
Java知识点
java
设计模式
策略模式
设计模式
— 行为型模式 — 责任链模式
目录文章目录目录责任链模式应用场景代码示例责任链模式责任链模式,将多个处理方法连接成一条链条,请求将在这条链条上流动直到该链条中有一个节点可以处理该请求。通常这条链条是一个对象包含对另一个对象的引用而形成链条,每个节点有对请求的条件,当不满足条件将传递给下一个节点处理。责任链模式有几个要点:一个对象中含有另一个对象的引用以此类推形成链条。每个对象中应该有明确的责任划分,即处理请求的条件。链条的最后
范桂飓
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2025-07-11 19:56
架构师之路专栏
python
责任链模式
开发语言
【行为型模式】责任链模式
文章目录1、简介2、结构3、实现方式3.1、案例引入3.2、结构分析3.3、具体实现4、责任链优缺点5、应用场景1、简介责任链模式(ChainofResponsibility)是一种行为型
设计模式
,它允许对象在链上依次处理请求
陈宝子
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2025-07-11 19:56
设计模式
java
设计模式
责任链模式
抽象类与接口:Java面向对象设计的两大支柱
学习抽象类与接口的必要性在Java面向对象设计中,抽象类和接口是构建可扩展、可维护系统的基石:抽象类:实现代码复用与框架设计的核心工具接口:定义系统契约与实现多继承特性的关键机制模板方法模式:通过抽象类实现算法框架的经典
设计模式
掌握这些概念能帮助开发者
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2025-07-11 17:15
UI自动化测试 - POM
设计模式
一、介绍基于selenium的ui自动化测试核心上只要定位到元素,对元素执行相应的操作即可。例如下面的脚本代码:打开Chrome浏览器,在百度页面搜索自动化测试:fromseleniumimportwebdriverimporttimedriver=webdriver.chrome()driver.implicitly_wait(30)#打开浏览器,百度driver.get("http://www
什么鬼昵称
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2025-07-11 17:41
selenium
自动化
设计模式
23种
设计模式
创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
buyue__
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2025-07-11 17:10
设计模式
基于模板
设计模式
开发优惠券推送功能以及对过期优惠卷进行定时清理
1.模板
设计模式
:模板
设计模式
是一种常见的
设计模式
,主要作用是对具体操作的共有代码块进行提取,提升代码复用性。那么说道代码复用性,首先想到的是抽象类而不是接口。
Hellyc
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2025-07-11 16:39
设计模式
java
数据库
rocketmq
前端领域的前端
设计模式
技巧分享
前端领域的前端
设计模式
技巧分享关键词:前端
设计模式
、组件化开发、状态管理、性能优化、代码复用、可维护性、响应式设计摘要:本文深入探讨前端开发中的
设计模式
应用技巧,从基础概念到高级实践,全面解析如何通过
设计模式
提升前端代码质量
前端视界
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2025-07-11 16:09
前端艺匠馆
前端
设计模式
状态模式
ai
前端UI逻辑复杂可以用什么
设计模式
中介者模式当UI组件间存在复杂交互或多个组件需共享状态时,中介者模式能集中管理事件分发和状态更新,减少组件间的直接依赖,提升解耦性。vue实现中介者模式在Vue中实现中介者模式,你可以通过创建一个全局的事件中心(EventBus)或者使用一个专门的库如mitt、tiny-emitter等来实现。中介者模式主要用于减少组件之间的直接通信,通过一个中介者对象来处理不同组件之间的交互。下面,我将介绍如何
buyue__
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2025-07-11 16:38
设计
设计模式
ui
设计模式
设计模式
之中介者模式
目录定义结构适用场景使用示例定义中介者模式通过引入中介对象封装多个对象间的交互,使对象间无需直接引用,从而降低耦合度。各对象仅与中介者通信,交互逻辑集中管理,符合迪米特法则(最少知识原则)。结构适用场景1)复杂网状依赖对象间存在大量直接引用,导致系统混乱(如用户-角色-权限循环依赖)。2)需集中管控的交互GUI组件联动(按钮点击触发输入框禁用)。3)聊天系统中用户消息广播。多玩家游戏的
缘来是庄
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2025-07-11 11:58
设计模式
设计模式
中介者模式
java
JavaScript 常见的
设计模式
文章目录
设计模式
工厂模式简单工厂抽象工厂单例模式装饰器模式代理模式观察者模式(发布-订阅模式)
设计模式
设计模式
:
设计模式
是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。
YuLong~W
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2025-07-11 11:58
JavaScript
javascript
java
设计模式
开发语言
前端
基于odoo17的
设计模式
详解---构建模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在Odoo开发中,创建一个简单的记录可能只需要一行self.env['res.partner'].create({'name':'NewPartner'})。但如果我们要创建一个复杂的对象,比如一个包含了特定上下文、具有多个可选配置、并且需要执行一系列关联操作的销售订单,传统的create()方法可能会变得非常臃肿和难以阅读。为了解决这个问题,软件设计领域提出了构
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2025-07-11 11:27
设计模式
的六大设计原则
一、什么是
设计模式
设计模式
是一套被反复使用、被多数人知晓的、代码设计经验的总结,它可以让代码更容易理解、提升代码可靠性以及更能够被复用。
WISHMELUCK1'
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2025-07-11 10:56
八股文
设计模式
里氏替换原则
依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则
c++高级工程师掌握的基本知识
作为一名C++高级工程师,通常需要掌握以下知识和技能体系,涵盖语言深度、库使用、性能优化、多线程、
设计模式
等多个方面。下面我帮你罗列一个全面的知识清单,方便你做自我评估或者准备面试。
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2025-07-11 10:55
iOS Widget 开发-7:TimelineProvider 机制全解析:构建未来时间线
本文将介绍TimelineProvider的工作原理、
设计模式
、常见场景与高级用法,帮助大家构建智能、节能且灵活的iOS小组件。一、什么是TimelineProvider?
技术拾光
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2025-07-11 08:40
iOS
Widget
技术手册
ios
swift
widget
前端学习 vben 之 axios interceptors
前端学习vben之axiosinterceptorsinterceptor拦截器,是一种软件
设计模式
,核心思想就是在程序执行的特定阶段(如请求发送前,响应返回后,方法调用前后等)自动插入自定义逻辑。
aha-凯心
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2025-07-11 08:10
vben
admin启航
前端
学习
设计模式
六大原则:依赖倒置原则、为什么、多例子、分析例子、总结
1.依赖倒置原则的定义高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象依赖倒转的中心思想是面向接口编程依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多,以抽象为基础搭建的框架比以细节的框架要稳定的多。在JAVA、C#中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类。使用接口或抽象类的目的是指定好的规范,而不涉及任何的具体操作,把展现细
赴梦、
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2025-07-11 08:08
设计模式杂谈
设计模式
抽象类
接口
C/C++ 知识总结
目录C/C++STL数据结构算法Problems操作系统计算机网络网络编程数据库
设计模式
链接装载库海量数据处理音视频其他书籍复习刷题网站招聘时间岗位面试题目经验C/C++const作用修饰变量,说明该变量不可以被改变
灿烂阳光g
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2025-07-11 08:37
后端
LangChain核心架构深度解析
Agents)链式工作流动态代理系统4.记忆系统(Memory)5.回调系统(Callbacks)三、运行时架构1.同步/异步执行流2.分布式执行模式四、扩展架构1.工具集成架构2.企业级扩展五、关键
设计模式
北辰alk
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2025-07-11 02:31
AI
langchain
架构
microsoft
Python-FAQ-单例模式
1需求2接口3示例4参考资料单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
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2025-07-10 23:15
策略与工厂的演进:打造工业级Spring路由框架
彻底破坏“依赖注入”——一座“脱离现代文明的孤岛”****二、设计演进:注册表驱动的“智能工厂”****2.1设计的组成部分****2.2新设计如何“救赎”两大原罪**引言:从“学术模型”到“工程产品”
设计模式
的学习
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2025-07-10 23:42
设计模式
之迭代器模式
目录定义结构适用场景使用示例定义迭代器模式将集合对象的遍历行为抽象为独立的迭代器对象,通过统一的接口(如hasNext()、next())实现元素访问,使客户端无需关心底层数据结构。本质是分离集合的迭代逻辑与业务逻辑,实现遍历算法与数据结构的解耦,提升代码复用性和扩展性。结构适用场景1)隐藏复杂数据结构。当集合内部采用树、图等复杂结构时,迭代器封装遍历细节,简化客户端调用。2)统一遍历接
缘来是庄
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2025-07-10 21:26
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
之观察者模式
目录定义结构适用场景使用示例定义观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,定义对象间一对多的依赖关系。
缘来是庄
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2025-07-10 21:25
设计模式
设计模式
观察者模式
java
android
设计模式
之命令模式
在日常生活和开发过程中,这是一个非常常见的
设计模式
案例二:点菜实现模型点菜接口:/***点菜(命令角色)*/publicinterfaceOrder{voidcookfood();}川菜实现:publicclassChuanFooderimplementsOrder
安卓兼职framework应用工程师
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2025-07-10 20:52
Android高级进阶
命令模式
设计模式
命令模式
31.
设计模式
的反模式与常见误区
原文地址:
设计模式
的反模式与常见误区更多内容请关注:智想天开一、
设计模式
的反模式反模式通常指那些虽然“解决”了问题,但同时引入了副作用,最终使代码难以理解、维护或扩展的错误设计思路。
智想天开
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2025-07-10 20:51
设计模式详解
设计模式
java组件化设计_构建之路—谈谈组件化后端构建和实现
更从学校里的学生信息管理系统到大型商业系统构建,是的,我曾一直以为编程也就是如此了,由瀑布模型,敏捷开发,
设计模式
等等组成的软件工程大致就是如此了。
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2025-07-10 18:38
结构与
设计模式
文章目录10.项目结构与
设计模式
核心原则10.1分层架构10.1.1UI层10.1.2业务逻辑层10.1.3数据层10.2代码规范:遵循EffectiveDart10.2.1命名规范10.2.2代码格式
江上清风山间明月
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2025-07-10 14:41
Flutter
flutter
设计模式
快速
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