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编程-
设计模式
30:拦截过滤器模式(Interceptor Filter Pattern)
设计模式
30:拦截过滤器模式(InterceptorFilterPattern)定义与目的定义:拦截过滤器模式是一种用于Web应用程序中的模式,它提供了一种机制来拦截请求和响应,并在它们到达目标处理程序之前执行一些预处理任务
漆黑的莫莫
·
2025-03-21 02:26
编程设计模式
J2EE设计模式
设计模式
工厂函数详解:概念、目的与作用
工厂函数(FactoryFunction)是一种
设计模式
,其核心是通过一个函数来创建并返回对象,而不是直接使用new或构造函数实例化对象。它封装了对象的创建过程,使代码更灵活、可维护。
漫谈网络
·
2025-03-21 00:35
网络技术进阶通途
工厂函数
mininet
sdn
nfv
网络
推测未来Agentic形态:Dynamic Cognitive Contextual Agent with Reinforcement Learning (DCCA-RL)
在AIAgent
设计模式
领域,我们见证了从简单的ReAct到复杂的LATS的演进,这些模式通过反思、工具使用、规划和多代理协作,极大地提升了AI的自主性和智能性。
weixin_40941102
·
2025-03-20 21:40
语言模型
设计模式
-责任链模式
核心思想责任链模式通过将多个处理对象(Handler)连接成一条链,允许请求在链上传递,直到被某个对象处理或链终止。核心目标是解耦请求发送者与接收者,让多个对象都有机会处理请求,增强系统的灵活性和可扩展性。模式结构角色职责抽象处理者定义处理请求的接口(Handler),通常包含设置下一个处理者的方法具体处理者实现抽象处理者接口,判断是否能处理请求,否则传递给下一个处理者客户端创建处理链,并向链的头
小九没绝活
·
2025-03-20 19:54
设计模式
设计模式
责任链模式
java
C++ 结构型
设计模式
C++
设计模式
自己理解整理笔记结构型-适配器模式适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
十七12138
·
2025-03-20 18:17
C++
c++
设计模式
主流区块链平台对 EVM 的依赖情况分类说明
AvalancheC-ChainFantomOptimism/Arbitrum2.非EVM链3.混合型链AvalanchePolygonSupernetsBNBChain概要1.EVM兼容链这些链直接支持以太坊
虚拟机
倒霉男孩
·
2025-03-20 16:02
区块链知识
区块链
Ubuntu 22.05编译OpenWrt 23.05实战
/BV1rnsCe1ErV博主基本插件版本推荐编译配置:16核心20G内存150G硬盘用于存储数据包以及编译包等前情提要1.需要准备能访问到外网域名的加速器(自己斟酌)2.准备一个安装好的ubuntu
虚拟机
诺依阁
·
2025-03-20 13:37
ubuntu
数据库
linux
工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比
原文地址:工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比更多内容请关注:深入思考与解读
设计模式
引言在面向对象设计中,工厂模式是一种常用的创建型
设计模式
,帮助我们在不直接暴露对象创建逻辑的情况下,生成对象
智想天开
·
2025-03-20 13:05
工厂方法模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
JVM内存溢出(OOM)的场景
一、JVM内存结构快速复盘1.1运行时数据区核心架构JVMMemory线程私有区线程共享区程序计数器
虚拟机
栈本地方法栈堆内存方法区/元空间1.2各区域默认容量(JDK8)内存区域默认最大值调整参数堆内存
KBkongbaiKB
·
2025-03-20 12:54
jvm
java
开发语言
VMware Tools灰色无法点击的解决方法
遇到问题:1.
虚拟机
是有网络的情况下,在线安装。
噎住佩奇
·
2025-03-20 11:20
区块链
linux
运维
服务器
解决VMware ESX常见问题:虚拟化故障排除指南
问题:
虚拟机
无法启动故障排除:确保主机上的硬件符合VMwareESX的要求,并且已正确安装和配置。检查
虚拟机
的配置文件是否存在错误。
NauClojure
·
2025-03-20 11:47
网络
虚拟化
Java
设计模式
之代理模式
概念和作用代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,可以在目标对象执行某些操作前后添加额外的功能。
飞翔中文网
·
2025-03-20 10:37
Java
java
设计模式
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,原话解释是:thereshouldneverbemorethanareasonofaclasstochange,也就是引起类的变化原因不能超过一个,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。该原则由罗伯特·C·马丁(RobertC.Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出的。马丁表
qq_26920109
·
2025-03-20 09:31
java
java
设计模式
深圳
设计模式
-对象性能
对象性能前言1.Singleton1.1模式介绍1.2模式代码1.2.1懒汉模式1.2.2饿汉模式2.Flyweight2.1模式介绍2.2模式代码2.3模式类图2.4要点总结前言"对象性能”模式:面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是不可避免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某种情况下,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。典型模式:Singleton单例模
墨染萧然
·
2025-03-20 09:00
设计模式
设计模式
单例模式
享元模式
C++
设计模式
六大原则(一)--单一职责原则
GPT-4o(OpenAI)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向对象设计中的一条基本原则。该原则的核心思想是:一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责(即一个功能或动机)。单一职责原则的要点包括:1.职责单一:一个类只负责完成一类功能,并且尽量将功能模块化,使其职责清晰。例如,如果一个类既负责数据处理,又负责数据展示,
109702008
·
2025-03-20 09:28
#
java
单一职责原则
人工智能
设计模式
JVM八股文系列一:JVM基础知识
JVM也就是Java
虚拟机
。它能识别.class后
suikasa
·
2025-03-20 07:41
JVM八股文
java
jvm
史上最全JVM面试八股文合集
简述JVM内存模型线程私有的运行时数据区:程序计数器、Java
虚拟机
栈、本地方法栈。线程共享的运行时数据区:Java堆、方法区。简述程序计数器程序计数器表示当前线程所执行的字节码的行号指示器。
Java小海.
·
2025-03-20 07:39
面试
java
职场和发展
程序人生
后端
JVM 深入浅出 :一文看懂 JVM 内存结构
文章目录1.概述2.程序计数器3.Java
虚拟机
栈3.1.栈深度3.2.栈帧3.2.1.局部变量表3.2.2.操作数栈3.2.3.动态链接3.2.4.方法正常结束3.2.5.方法异常结束4.堆5.方法区
kkkllllss
·
2025-03-20 06:31
spring
Java
Java架构
spring
boot
spring
redis
java
架构
05.静态代理
设计模式
05.静态代理
设计模式
目录介绍01.静态代理模式基础1.1静态代理由来1.2静态代理定义1.3静态代理场景1.4静态代理思考02.静态代理原理与实现2.1罗列一个场景2.2用一个例子理解代理2.3案例演变分析
·
2025-03-20 05:10
java
【
设计模式
】建造者模式
三、建造者模式3.3建造者模式建造者(Builder)模式也称构建器模式、构建者模式或生成器模式,同工厂模式或原型模式一样,也是一种创建型模式。建造者模式比较复杂,不太常用,但这并不表示不需要了解和掌握该模式。建造者模式通常用来创建一个比较复杂的对象(这也是建造者模式本身比较复杂的主要原因),该对象的构建一般是需要按一定顺序分步骤进行的。例如,建造一座房子(无论是平房、别墅还是高楼),通常都需要按
浅慕Antonio
·
2025-03-20 05:59
设计模式
设计模式
建造者模式
c++
从0到1,带你快速上手Scala语言
它运行在Java
虚拟机
(JVM)上,能与现有的Java代码无缝集成。这就好比Scala是Java的“
qq_23519469
·
2025-03-20 04:19
scala
开发语言
后端
Rocky Linux安装部署Elasticsearch(ELK日志服务器)_rockylinux elk
二、RockyLinux系统安装链接:VMwareWorkstation下载安装(含秘钥)链接:VMwareWorkstation创建
虚拟机
链接:Ro
2401_83739411
·
2025-03-20 02:37
程序员
服务器
linux
elasticsearch
2025实战指南:基于VMware 17与Linux的Dify私有化部署——从零构建企业级AI开发平台
一、环境准备与系统配置1.1VMware17
虚拟机
创建新建
虚拟机
:选择“典型”安装模式,指定CentOS7镜像文件(建议使用阿里云镜像源获取最新稳定版)1硬件资源配置:内存:≥4GB(推荐8GB
Tec_Bit
·
2025-03-20 02:34
人工智能
centos
linux
人工智能
chatgpt
Linux
虚拟机
安装Redis
1.前提准备安装好
虚拟机
,这里使用Centos7演示;安装好Xshell,Xftp,一个用来远程登录
虚拟机
,一个用来远程传输文件。
lllsure
·
2025-03-19 22:26
Redis
linux
运维
服务器
redis
06.动态代理
设计模式
06.动态代理
设计模式
目录介绍01.为何要动态代理1.1为何要动态代理1.2动态代理思考02.动态代理的概念2.1动态代理定义2.2动态代理类比理解2.3动态代理参与者2.4动态代理步骤03.动态代理的实现
·
2025-03-19 21:25
java
Websoft9 开源软件实操平台:快速积累企业级软件技能,深入理解真实业务场景
例如,部署一套完整的电商系统需协调数据库、服务器、安全策略等多环节,传统
虚拟机
环境难以模拟企业级复杂度。
·
2025-03-19 20:52
开源创业
HarmonyOS开发,A持有B,B引用A的场景会不会导致内存泄漏,代码示例告诉你答案
答案:方舟
虚拟机
的内存管理和GC采用的是根可达算法,根可达算法可以解决循环引用问题,不会导致A引用B,B引用A的内存泄漏。
MardaWang
·
2025-03-19 19:11
HarmonyOS
NEXT
OpenHarmony
harmonyos
华为
单例模式 (Singleton Pattern)
单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。一、基础1.意图确保一个类只有一个实例。提供一个全局访问点。
直隶码农
·
2025-03-19 17:23
二十三种设计模式
单例模式
c++
设计模式
【
设计模式
有哪些】
一、创建型模式(CreationPatterns)1.单例模式(Singleton)核心思想:保证一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。实现方式:publicclassSingleton{//1.私有静态实例,volatile保证多线程可见性privatestaticvolatileSingletoninstance;//2.私有构造方法privateSingleton(){}//3.双重检查锁定
F_windy
·
2025-03-19 17:17
设计模式
哇!5.2秒进入应用界面!Linux快速启动方案分享,基于全志T113-i国产平台
Windows开发环境:Windows764bit、Windows1064bit
虚拟机
:VMware15.5.5Linux开发环境:Ubuntu18.04.464bitU-Boot:U-Boot-2018.07Kernel
Tronlong创龙
·
2025-03-19 15:37
工业级核心板
全志T113
嵌入式开发
国产ARM
工业核心板
深入解析Java跨平台原理
、操作系统屏障的本质挑战源代码编译方式直接编译为机器码Windows的可执行文件.exeLinux的可执行文件.elfmacOS的可执行文件.machJava独特的中间格式字节码文件.classJVM
虚拟机
KBkongbaiKB
·
2025-03-19 15:06
java
开发语言
laravel基础
#laravel基础###一、MVC
设计模式
在php的的主流框架中,大多都采用MVC的
设计模式
,它可以将代码解耦,让视图代码和逻辑代码分开编写,为后期的维护带来了极大的便利。
m0_65977885
·
2025-03-19 12:13
lavarel
【
设计模式
精讲】开源实战之剖析MyBatis框架:MyBatis中的
设计模式
之Builder模式
文章目录第七章开源实战7.2剖析MyBatis框架中用到的经典
设计模式
7.2.1MyBatis回顾7.2.1.1MyBatis与ORM框架7.2.1.1MyBatis的基础使用7.2.2MyBatis中使用到的
设计模式
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2025-03-19 11:37
mybatis
面试中JVM常被问到的问题以及对应的答案
答:JVM是Java
虚拟机
的缩写,是Java程序运行的环境。它负责将Java源代码编译成字节码并运行在不同平台上。请解释一下JVM的内存结构。
酷爱码
·
2025-03-19 11:32
经验分享
面试
jvm
职场和发展
Java创造型模式之原型模式详解
设计模式
是面向对象设计中的一种标准方法,用于解决常见的设计问题。
菜就多练少说
·
2025-03-19 10:25
设计模式
java
开发语言
设计模式
-适配器模式
适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换为客户端期望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。它的核心思想是通过中间层(适配器)解决接口不匹配的问题,类似于电源插头转换器。
小九没绝活
·
2025-03-19 10:25
设计模式
设计模式
适配器模式
java
设计模式
及其分类
什么是
设计模式
?
设计模式
是在软件设计过程中,针对特定问题场景和需求提出的一套被公认的解决方案。
设计模式
旨在提高代码的可读性、可维护性、可拓展性和重用性。
小九没绝活
·
2025-03-19 10:24
设计模式
设计模式
设计模式
- 装饰器模式
本文深入理解
设计模式
原理、应用技巧、强调实战操作,提供代码示例和解决方案,适合有一定编程基础并希望提升设计能力的开发者,帮助读者快速掌握并灵活运用
设计模式
。如有需要请大家订阅我的专栏【
设计模式
】哟!
菜鸟小码
·
2025-03-19 10:54
设计模式
设计模式
装饰器模式
java
Java高级编程深度解析:JVM底层原理、
设计模式
与Java 8+新特性实战
Java语言高级(面向高级开发者)文章目录Java语言高级(面向高级开发者)1.JVM内存管理1.1内存区域1.2垃圾回收(GC)2.并发编程进阶2.1线程池2.2CAS与原子类3.
设计模式
3.1创建型模式
幼儿园扛把子\
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2025-03-19 10:23
jdk
java
java
开发语言
Java JDK代理、CGLIB、AspectJ代理分析比较
在不修改源代码的基础上做方法增强,代理是一种
设计模式
,又简单的分为两种。静态代理:代理类和委托类在代码运行前关系就确定了,也就是说在代理类的代码一开始就已经存在了。
骚年编程去
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2025-03-19 10:22
JAVA之美
spring
java
aop
动态代理
ASPECTJ
SpringMVC基本使用
SpringMVC是Spring框架中的一个模块,用于构建基于MVC(Model-View-Controller)
设计模式
的Web应用程序。
沉下心来学技术
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2025-03-19 10:50
tomcat
spring
java
SSH后判断当前服务器是云主机、物理机、
虚拟机
、docker环境
在远程通过SSH连接到一台服务器后,想要判断该服务器是云主机、物理机、
虚拟机
还是Docker容器环境,可以通过检查系统的特定属性和环境变量来进行辨别。
uui1885478445
·
2025-03-19 07:24
ssh
服务器
docker
【ubuntu
虚拟机
】ens33未出现在ifconfig问题
事情发生与2023年4月12日,windows上安装了docker-desktop,奈何wsl不好用,便卸载了,之后我的
虚拟机
ubuntu无法联网,于是开始解决之旅事故原因ifconfig查了一下,没有
qinfinger
·
2025-03-19 06:16
虚拟机
ubuntu
linux
Linux_Ubuntu20.04中ens33没有ip
今天换了一个工位(公司网络也是同一个),但是打开电脑
虚拟机
Ubtuntu连接不上网络,windows上的配置已经检查了一遍发现没什么问题,在Ubtun上发现ens33这个网卡根本没有分配ip。
ginger_mr
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2025-03-19 06:16
Linux
Ubuntu18.04
虚拟机
掉电重启后网卡丢失只剩下lo回环网卡ens33网卡不见了
某天,Ubuntu18.04
虚拟机
掉电重启后网卡丢失只剩下lo回环网卡执行操作:1.查看所有网卡,ifconfig-a2.执行sudodhclientens333.查看网卡驱动是否还在:lspci–v4
新潮技术研究社
·
2025-03-19 06:15
Qt开发问题大全
算法爬虫大数据百万案例大全
ubuntu
linux
vmware
ifconfig
设计模式
六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或
岸似达春绿
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2025-03-19 04:00
设计模式
设计模式
设计模式
string
class
编程
setter
interface
Spring
设计模式
八股速记 高层模块底层模块 依赖倒置原则 开闭原则 接口隔离原则
目录高层模块底层模块一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明依赖倒置原则一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明自己理解开闭原则1.抽象化与接口设计2.封装与模块化3.多态性与继承机制4.依赖抽象而非具体实现5.设计原则的协同作用总结接口隔离原则一、核心定义二、与单一职责原则的区别三、应用场景与实现方式
她说喜欢是装的.
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2025-03-19 04:25
#
SpringBoot
#
JavaSE
web后端开发
java
开发语言
cocoa
github
macos
objective-c
数据库
单例模式详解:实现方法、优缺点及应用场景
在软件设计中,单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
设计模式
。它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
技术拾光者
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2025-03-19 04:23
设计模式
单例模式
java
设计模式
设计模式
详解:提高代码复用性与可维护性的关键
文章目录
设计模式
详解:提高代码复用性与可维护性的关键1.
设计模式
的分类2.创建型
设计模式
2.1单例模式(SingletonPattern)工作原理:代码示例:线程安全:2.2工厂方法模式(FactoryMethodPattern
誰能久伴不乏
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2025-03-19 04:51
设计模式
Unity
设计模式
-单例模式(Singleton)详解
设计模式
设计模式
是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。
白茶等风12138
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2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
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