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设计模式从入门到精通
Java
设计模式
-状态模式State
介绍状态模式(StatePattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。原理类图对原理类图的说明-即(状态模式的角色及职责):Context类为环境角色,用于维护State实例,这个实例定义当前状态State是抽象状态角色,定义一个接口封装与C
罗汉爷
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2025-03-25 09:15
Java-Core
#
设计模式
状态模式
java
设计模式
Android第六次面试总结(Java
设计模式
二)
在Android开发里,ListView和RecyclerView是常用的视图组件,用于展示大量数据列表。不过,这些视图组件本身无法直接展示原始数据源,需要借助Adapter(适配器)把数据源适配成视图能够展示的数据,这便是适配器模式的实际应用。下面详细介绍Adapter在ListView和RecyclerView中的使用。适配器模式原理适配器模式的核心在于把一个类的接口转换为客户期望的另一个接口
每次的天空
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2025-03-25 09:15
android
面试
设计模式
结构型——外观模式
外观模式外观模式是一种将复杂的子系统抽象出一个简化的统一接口以供客户端使用的结构型
设计模式
。他的核心思想就是化繁为简,隐藏子系统的内部复杂性,降低客户端与子系统的耦合性。
每天减 1/5kg
·
2025-03-25 06:54
外观模式
python
设计模式
23种
设计模式
-外观(Facade)
设计模式
外观
设计模式
什么是外观
设计模式
?外观
设计模式
的特点外观
设计模式
的结构外观
设计模式
的优缺点外观
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是外观
设计模式
?
程序员汉升
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2025-03-25 03:00
#
设计模式
设计模式
外观模式
结构型设计模式
Java
设计模式
|责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
文章目录结构优点缺点使用责任链的步骤示例有哪些知名框架采用了责任链模式责任链模式和链表有什么关联常见面试题责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为
设计模式
,它允许你创建一个对象链
进击的小白菜
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2025-03-25 03:59
设计模式
设计模式
责任链模式
java
领域驱动
设计模式
、原理与实践_领域驱动设计学习之路—DDD的原则与实践
本文是我学习ScottMillett&NickTune编著的《领域驱动
设计模式
、原理与实践》一书的学习笔记,一共会分为4个部分如下,此文为第1部分:领域驱动设计的原则与实践战略模式:在有界上下文之间通信战术模式
餘弦Inverse
·
2025-03-25 02:29
领域驱动设计模式
原理与实践
Vue3组件
设计模式
:高可复用性组件开发实战
Vue3组件
设计模式
:高可复用性组件开发实战一、前言在Vue3中,组件设计和开发是非常重要的,它直接影响到应用的可维护性和可复用性。
武昌库里写JAVA
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2025-03-25 02:58
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
毕业设计
element-ui
设计模式
之责任链模式:原理、实现与应用
引言责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。
wenbin_java
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2025-03-25 02:28
设计模式
责任链模式
java
23种
设计模式
-生成器(Builder)
设计模式
工厂方法
设计模式
什么是生成器
设计模式
?生成器
设计模式
的特点生成器
设计模式
的结构生成器
设计模式
的优缺点生成器
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是生成器
设计模式
?
程序员汉升
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2025-03-25 02:57
#
设计模式
设计模式
生成器模式
java
Electron
从入门到精通
:手把手教你用前端技术打造桌面级应用(万字长文)
目录标题前言:为什么选择Electron?一、Electron基础篇:环境搭建与核心概念1.1开发环境准备1.2项目结构解析(关键文件详解)关键文件说明:1.3核心概念解析(文字版架构说明)Electron双进程模型:架构要点总结:二、核心机制详解:主进程与渲染进程2.1主进程开发实战2.2渲染进程安全实践2.3进程通信全解析三、企业级开发实战3.1项目脚手架搭建3.2典型功能实现3.3调试技巧四
前端极客探险家
·
2025-03-25 02:24
前端
electron
javascript
Java基础面试知识路线
Java基础语法与数据类型面向对象编程异常处理Java内存管理常用Java库输入输出(I/O)基础多线程基础
设计模式
Java基础语法与数据类型JDK和JRE有什么区别?
Adellle
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2025-03-25 01:18
java
面试
开发语言
【源码分析
设计模式
8】mybatis中的代理模式
六、动态代理======1、动态代理特点代理对象不需要实现接口,但是目标对象要实现接口;代理对象的生成,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象;动态代理也叫JDK代理或接口代理;2、使用JDK实现动态代理jdk实现动态代理必须有实现接口InvocationHandler的处理类,用于执行被代理类的方法。(1)接口IMoviepackagedesignMode.advance.proxy.
2401_84048832
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2025-03-25 00:10
程序员
代理模式
设计模式
mybatis
Android第六次面试总结(Java
设计模式
篇一)
单例模式属于创建型
设计模式
,它保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点来获取该实例。下面为你详细阐述单例模式的好处和坏处。
每次的天空
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2025-03-24 23:34
android
面试
java
设计模式
工厂模式和单例模式结合
1工厂模式:classCarFactory:defcreateCar(self,brand):ifbrand=="奔驰":returnBenz()elifbrand=="宝马":returnBMW()elifbrand=='比亚迪':returnBYD()else:return"未知品牌,无法创建"classBenz:passclassBMW:passclassBYD:passfactory=Ca
CptainLee
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2025-03-24 21:46
设计模式
单例模式
python
工厂模式
FFmpeg 命令行全解析:高效音视频处理
从入门到精通
FFmpegFFmpeg是一款开源的多媒体处理工具集,支持音视频编解码、格式转换、流媒体处理等全链路操作。核心功能与工具:多媒体全链路支持支持1000+音视频编解码格式(如H.264、HEVC、AV1)和协议(RTMP、RTSP、HLS),覆盖录制、转码、流化等全流程。提供三大核心工具:ffmpeg:转码与流处理(如ffmpeg-iinput.mp4output.avi)。ffplay:媒体播放(
码流怪侠
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2025-03-24 19:33
ffmpeg
音视频
ffplay
ffprobe
实时音视频
视频编解码
直播转码
Java
设计模式
必知必会
1.Java策略模式模式策略模式是一种行为型
设计模式
,它就像是一个可以随时更换的工具箱。
AI Agent首席体验官
·
2025-03-24 17:41
策略模式
java
设计模式
设计模式
:深度解析单例模式
深度解析单例模式:从理论到实践1.引言在软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的经典解决方案。单例模式(SingletonPattern)作为创建型模式之一,广泛应用于需要全局唯一实例的场景。
WeiLai1112
·
2025-03-24 16:06
设计模式
单例模式
设计模式
面试
java
后端
分布式
中间件
CSS3学习教程,
从入门到精通
,CSS3 布局语法知识点及案例代码(15)
CSS3布局知识点及案例代码一、盒模型知识点CSS盒模型是理解CSS布局的基础,它包括内容(content)、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin)四个部分。content:盒子的内容区域,定义宽度和高度。padding:内容与边框之间的空间,可控制内容与边框的距离。border:围绕内容和内边距的边框,可设置边框的样式、宽度和颜色。margin:边框与其他元素之间
知识分享小能手
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2025-03-24 12:09
编程语言如门
前端开发
网页开发
css3
学习
css
前端
html5
html
Java后端开发
CSS3学习教程,
从入门到精通
,CSS3 盒子模型语法知识点及案例代码(13)
CSS3盒子模型语法知识点及案例代码CSS3盒子模型概述CSS3盒子模型是用于控制网页元素布局和外观的重要工具。它包括标准盒子模型、IE盒子模型以及CSS3引入的弹性盒子模型和网格布局模型。一、标准盒子模型(StandardBoxModel)语法selector{width:value;height:value;padding:value;border:value;margin:value;}wi
知识分享小能手
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2025-03-24 12:39
编程语言如门
前端开发
网页开发
css3
学习
前端
css
html5
html
Java后端开发
CSS3学习教程,
从入门到精通
,CSS3 背景样式语法知识点及案例代码(11)
CSS3背景样式语法知识点及案例代码一、背景颜色(background-color)/*设置元素的背景颜色*/selector{background-color:color-value;}selector:选择器,指定要设置背景颜色的元素。color-value:颜色值,可以是颜色名称、十六进制颜色代码、RGB颜色值或HSL颜色值等。案例:.box{width:200px;height:200px
知识分享小能手
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2025-03-24 12:37
编程语言如门
前端开发
网页开发
css3
学习
前端
css
html5
Java
Java后端开发
CSS3学习教程,
从入门到精通
,CSS3 图像属性知识点及案例代码(16)
CSS3图像属性知识点及案例代码一、图像属性概述CSS3提供了丰富的图像属性,可以控制图像的显示方式、大小、位置、滤镜效果等。以下是一些常用的图像属性:二、常用图像属性1.background-image作用:设置元素的背景图像。语法:background-image:url("image.jpg");案例:.box{width:300px;height:200px;background-imag
知识分享小能手
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2025-03-24 11:01
前端开发
网页开发
编程语言如门
css3
学习
前端
css
html5
javascript
css前端开发
设计模式
之观察者模式
一、观察者模式介绍观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
spell007
·
2025-03-24 11:59
架构设计
设计模式
观察者模式
【
设计模式
】命令模式
命令模式命令(Command)模式是一种行为型模式,其实现有些烦琐,适用于一些比较专用的场合。本章首先通过一个采用命令模式编写的范例引入命令模式的概念,然后具体阐述命令模式适用的场景,达到让读者对该模式活学活用的目的。在本章的最后,还将阐述命令模式的特点以及一些值得深入思考的话题。9.1通过一个范例引出命令模式代码编写方法设想来到一家饭馆,点两个菜吃——红烧鱼和锅包肉,编写一下这个饭馆的相关代码:
浅慕Antonio
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2025-03-24 11:25
设计模式
设计模式
命令模式
Java
设计模式
之解释器模式
概念解释器模式是一种行为型
设计模式
,用于定义一种语言的语法规则,并提供解释器来解释该语言中的表达式。
飞翔中文网
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2025-03-24 11:24
java
设计模式
基于 C++ 类的程序
设计模式
与应用研究
摘要C++语言凭借其强大的功能在软件开发领域占据重要地位,类作为C++面向对象编程的核心,承载着数据封装、代码复用等关键使命。本文深入剖析C++类的基础概念、核心特性及其在实际编程中的应用。通过详细阐述类的定义、成员构成、访问控制以及封装、继承、多态等特性,结合具体代码示例展示其在构建软件架构中的作用。同时,探讨C++类在应用中面临的常见问题及解决方案,为开发者高效运用C++类进行程序设计提供有力
饼干帅成渣
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2025-03-24 09:42
c++
开发语言
深入探讨Spring MVC:原理、架构与实践
SpringMVC原理与架构解析1.SpringMVC概述SpringMVC是Spring框架中的一个模块,专注于实现Web应用的MVC
设计模式
。
luckilyil
·
2025-03-24 09:37
开发框架
spring
mvc
架构
深度学习框架PyTorch——
从入门到精通
(6.2)自动微分机制
本节自动微分机制是上一节自动微分的扩展内容自动微分是如何记录运算历史的保存张量非可微函数的梯度在本地设置禁用梯度计算设置requires_grad梯度模式(GradModes)默认模式(梯度模式)无梯度模式推理模式评估模式(`nn.Module.eval()`)自动求导中的原地操作原地操作的正确性检查多线程自动求导CPU上的并发不确定性计算图保留自动求导节点的线程安全性C++钩子函数不存在线程安全
Fansv587
·
2025-03-24 06:17
深度学习
pytorch
人工智能
经验分享
python
机器学习
Python 单例模式的 5 种实现方式:深入解析与最佳实践
单例模式(SingletonPattern)是一种经典的
设计模式
,其核心思想是确保一个类在整个程序运行期间只有一个实例,并提供一个全局访问点。
做测试的小薄
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2025-03-24 05:37
测试高阶
python
单例模式
自动化测试
测试框架
SpringBoot + Facade Pattern : 通过统一接口简化多模块业务
概述外观
设计模式
(FacadePattern)是一种常见的结构型
设计模式
,它的主要目的是简化复杂系统的使用。
Java布道者
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2025-03-24 05:06
spring
boot
外观模式
后端
【
设计模式
】C++ 单例模式总结与最佳实践
1.单例模式简介单例模式(SingletonPattern)是软件开发中常见的
设计模式
之一,主要用于确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常见的使用场景包括:日志管理:全局唯一的日志记录器。
白码思
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2025-03-24 05:33
c++
单例模式
开发语言
Android 使用
设计模式
:装饰者
设计模式
,对功能进行封装升级,学会可以让我们的代码更加的简洁。
一、前言我遇到什么问题要使用装饰者
设计模式
?看源码的时候:我们发现明明ui有一个功能,但是在这个ui类找不到,后来发现,这个ui被当做一个参数传递到了一个类里面,后来才在这个类里找到了这个功能。
前期后期
·
2025-03-24 03:16
设计模式
android
设计模式
45-JavaEE 开发中的动态代理与序列化技术
动态代理代理模式概述代理模式是Java中常用的
设计模式
之一,其核心思想是代理类与委托类实现相同的接口。代理类的主要职责是为委托类进行预处理、消息过滤、转发消息以及事后处理等操作。
只不过是胆小鬼罢了
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2025-03-24 02:09
WEB安全开发
java
访问者模式【行为模式C++】
1.概述访问者模式是一种行为
设计模式
,它能将算法与其所作用的对象隔离开来。访问者模式主要解决的是数据与算法的耦合问题,尤其是在数据结构比较稳定,而算法多变的情况下。
GoWjw
·
2025-03-23 19:06
设计模式
访问者模式
【重温
设计模式
】访问者模式及其Java示例
访问者模式的基本概念访问者模式,一种行为型
设计模式
,其基本定义是:允许一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象的具体类,使得操作的添加可以独立于对象的类结构变化。
万猫学社
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2025-03-23 19:33
重温设计模式及其Java实现
设计模式
访问者模式
java
【
设计模式
】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题游戏配置项复杂,直接调用业务类导致耦合度高:图形配置类//图形相关类classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;Graphic(constGraphic&)=delete;Graphic&operator=(constGraphic&)=delete;~Graphic()=default;public:sta
浅慕Antonio
·
2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
设计模式
:创建型、结构型、行为型
设计模式
是一种解决软件设计中常见问题的通用解决方案。根据其目的,
设计模式
可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
0319zz
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2025-03-23 13:41
设计模式
Java基础7(解耦、引入工厂模式、代理
设计模式
、适配器
设计模式
、内部类)
类设计的注意事项:类的设计主要是父类的设计子类最好不要继承一个已经完全实现的类,因为一旦发达向上转型,所调用的方法,一定是被子类覆盖过的方法,所以只会继承抽象类和接口。解耦耦合度是什么?两个对象之间相互依赖的程度,是衡量代码独立性的一个指标。软件开发追求高/低耦合度?软件开发追求低耦合度怎么才能降低代码的耦合度?降低代码的耦合度是一个非常重要的实践,它有助于提高代码的可维护性、可读性和可扩展性。引
孤影恋长风
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2025-03-23 12:36
java
Flowable 6.6.0应用指南 - Flowable UI应用安装
《Flowable流程入门课程》《Flowable流程高级课程》《Flowable
从入门到精通
》Flowable6.6.0用户指南相关文档下载BPMN用户指南第一部分-中文PDF精编版BPMN用户指南第二部分
月满闲庭
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2025-03-23 11:28
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应用指南中英文对照版
Java单例模式【懒汉式&&饿汉式】
目录一、单例模式的解释二、实现方法2.1饿汉式2.1.1饿汉式的实现代码2.2懒汉式2.2.1懒汉式的实现代码三、单例
设计模式
的好处3.1单例模式的应用场景一、单例模式的解释所谓类的单例
设计模式
,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中
ice-Hamster
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2025-03-23 08:40
Java学习
单例模式
java
eclipse
学习
经验分享
25. 策略模式
原文地址:策略模式更多内容请关注:智想天开1.策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
智想天开
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2025-03-23 08:09
设计模式详解
策略模式
bash
开发语言
Java单例
设计模式
(懒汉式和饿汉式)
一、什么是单例
设计模式
概念:java中单例模式是一种常见的
设计模式
,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍俩种:懒汉式单例、饿汉式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。
俺是凡人很好
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2025-03-23 08:37
java
设计模式
开发语言
桥接模式 (Bridge Pattern)
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。一、基础1意图将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
直隶码农
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2025-03-23 07:55
二十三种设计模式
桥接模式
c++
设计模式
原型模式 (Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。一、基础1意图通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。
直隶码农
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2025-03-23 07:54
二十三种设计模式
原型模式
c++
设计模式
适配器模式 (Adapter Pattern)
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
直隶码农
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2025-03-23 07:54
二十三种设计模式
适配器模式
c++
设计模式
【go】如何处理可选配置
——使用指针,将nil和类型0值做区分但是入参包含结构体,可读性差无法解决2.生成器模式生成器模式介绍生成器模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,用于构建复杂对象。
还没入门的大菜狗
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2025-03-23 06:47
go
golang
开发语言
spring MVC 介绍
SpringMVC是Spring框架中用于构建Web应用的核心模块,基于MVC
设计模式
(Model-View-Controller)实现。
LCY133
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2025-03-23 04:58
spring后端
spring
mvc
java
嵌入式系统中的状态机模式
在嵌入式系统中,状态机模式是一种常用的
设计模式
,通过定义系统的不同状态及其转换规则,帮助开发者更好地管理系统的行为和状态变化。
boringhex.top
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2025-03-23 04:21
MCU
嵌入式
设计模式
AI学习资料|3月最新版可下载
即便是零基础新人也能轻松上手,
从入门到精通
。资料我已经帮大家整理好了,放在最
2501_91122183
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2025-03-23 00:53
人工智能
学习
AWS WAF实战指南:
从入门到精通
本文将带您
从入门到精通
,深入探讨AWSWAF的实际应用策略,并提供具体案例,帮助您更好地保护您的Web应用程序。2.AWSWAF基础2.1什么是AWSWAF?
ivwdcwso
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2025-03-22 23:46
安全
aws
网络
云计算
WAF
安全
设计模式
之装饰器模式
装饰器模式(Decorator)依然是我们
设计模式
中的结构型模式,其中的构造思想仍然是对多个类进行组合使用,以达成系统调用实现指定功能的
设计模式
。
周努力.
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2025-03-22 22:13
设计模式
设计模式
装饰器模式
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