E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
设计模式系列
设计模式系列
--单例模式
单例模式介绍单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。一些管理器和控制器常被设计成单例模式。比如在android实际APP开发中用到的账号信息对象管理,数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例模式。单例模式有很多好处,它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间;能
暮染1
·
2019-11-29 23:28
设计模式(十五)状态模式
相关文章
设计模式系列
前言建议在阅读本文前先阅读设计模式(十一)策略模式这篇文章,虽说状态模式和策略模式的结构几乎是相同的,但是它们所解决的问题是不同的,读完这两篇文章你就会有了答案。
刘望舒
·
2019-11-29 14:01
设计模式系列
-单例模式的N种实现与总结
通常Java实现单例模式有很多种方式,大致可分为懒汉模式和饿汉模式,其主要区别是实例延迟加载的问题,当然单例模式往往也关注其他问题,如:线程安全等。下面试图来总结单例模式的这些注意点。代码地址:GitHub饿汉模式publicclassSingleton{privateSingleton(){}privatestaticSingletoninstance=newSingleton();public
特立独行的猪手
·
2019-11-29 07:32
设计模式系列
——单例模式
1.饿汉式单例类classEagerSingleton{privatestaticfinalEagerSingletoninstance=newEagerSingleton();privateEagerSingleton(){}publicstaticEagerSingletongetInstance(){returninstance;}}当类被加载时,静态变量instance会被初始化,此时类的
人生苦短啊
·
2019-11-27 23:32
设计模式常见面试知识点总结
设计模式这篇总结主要是基于我
设计模式系列
的文章而形成的的。主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点。
程序员江湖
·
2019-11-11 20:34
设计模式
设计模式系列
之一:23种GoF设计模式概述
23种GoF设计模式概述在前面,我们对GoF的23种设计模式进行了分类,这里先对各个设计模式的功能进行简要介绍,以便有个大概了解。后面的章节再进行详细介绍。创建型模式关注于怎么创建对象的创建型模式,他们将对象的创建与使用相互分离,对象的使用者无需关心如何创建对象,只知道怎么使用就行,以降低耦合度。犹如汽车使用人无需关注汽车是怎么造出来一样,只要知道怎么使用就行。下面这5种模式就是属于这一类。单例(
markkang
·
2019-11-11 00:00
设计模式系列
之二:23种GoF设计模式的分类
GoF设计模式一共有23个。一般可以按目的和作用范围来进行划分,具体划分方法如下:第一,这些模式按目的(即完成什么样任务)来划分为创建型、结构型和行为型这三种模式:创建型:用来创建对象。单例、原型、抽象工厂、建造者、工厂方法这五个都属于这一分类。这种类别起到了将对象的创建与其使用进行分离解耦。结构型:用来处理类或对象之间如何组合以构成更大的结构体。桥接、装饰、适配器、代理、外观、享元、组合这七个属
markkang
·
2019-11-08 22:00
设计模式系列
14--单例模式
在开发中经常会用到单例设计模式,目的就是为了在程序的整个生命周期内,只会创建一个类的实例对象,而且只要程序不被杀死,该实例对象就不会被释放。下面我们来看看单例的概念、用途、如何创建,以便加深理解。定义保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。作用在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在AP
西木柚子
·
2019-11-08 20:54
iOS设计模式(7)建造者模式
设计模式系列
文章《iOS设计模式(1)简单工厂模式》《iOS设计模式(2)工厂模式》《iOS设计模式(3)适配器模式》《iOS设计模式(4)抽象工厂模式》《iOS设计模式(5)策略模式》《iOS设计模式
leehoo
·
2019-11-08 11:56
设计模式
设计模式系列
文章概念性内容,只是从理解入手,每个人理解不一样,细节可以自己找些demo慢慢体会.工厂模式:就是将特定的功能打包,直接调用,里面至于做什么,直接用就可以了.你买了一部iPhone,开机直接用
li_礼光
·
2019-11-07 13:12
设计模式系列
-抽象工厂模式
JAVA
设计模式系列
:单例模式观察者模式模板方法模式简单工厂模式抽象工厂模式抽象工厂模式定义抽象工厂模式是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。
特立独行的猪手
·
2019-11-04 01:41
设计模式系列
之十迭代器模式
迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。有这样的一个需求。一家集团公司在北京和上海分别有一家子公司,每家公司内部有自己的部门,且自己提供了打印部门的方法。其中一个子公司以数组来保存部门列表,另外一个以ArrayList来保存。现在需要打印所有的部门。一、原始实现//部门对象publicclassDept{privateStringname;publicDe
梦中人在梦中
·
2019-11-03 18:40
Android常见设计模式二:面向对象的设计原则
Android常用
设计模式系列
:面向对象的基础特征面向对象的设计原则单例模式模板模式适配器模式工厂模式代理模式原
雨纷纷__
·
2019-11-02 20:06
设计模式系列
教程—Iterator Pattern(迭代器模式)
10IteratorPattern(迭代器模式)前言:帮助客户用同样的方法遍历不同的集合。需求:由于海岸城的店租极具增长,Vander的Pizza店和烧烤店需要合并在一起了,合并在一起,这两家店的主厨A和主厨B,他们的菜单实现却不相同,Pizza店的菜单是使用List,而烧烤店的菜单用的却是数组,让我们先来看看他们菜单的实现。首先两个主厨都是使用了MenuItem来写自己的菜单的。MenuItem
Vander1991
·
2019-11-02 18:59
设计模式系列
—观察者(Observer)模式
HeadFirst设计模式读书笔记观察者模式一,简介什么是观察者模式?定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。理解:类似于报纸订阅,向某家报社(被观察者)订阅报纸,只要有新报纸出版,他就会把新报纸送到订阅者(观察者)手中。同时订阅者可以取消订阅这份报纸。现在还是书中的例子:被观察者是气象数据WeatherData,观察者是气
呆麻子
·
2019-11-01 00:55
适配器模式(转化匹配,复用功能)
公告如果您是第一次阅读我的
设计模式系列
文章,建议先阅读设计模式开篇,希望能得到您宝贵的建议。前言自动Alice买了机器人之后,就一直玩的不可开交。
幺鹿
·
2019-10-31 15:44
【趣味
设计模式系列
】之【观察者模式】
1.简介观察者模式(ObserverPattern),也叫做发布订阅模式(Publish-Subscribe),它定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。2.图解水果店进口水果销量良好,特别是进口蛇果,目前还没到货,有几个女孩小美、小静、小陶想预定进口蛇果,在到货之前就给水果老板说过,等到货后电话或者微信第一时间通知她们。3.案例实现
小猪爸爸
·
2019-10-21 22:00
智能合约设计模式 - 状态机
本文为智能合约
设计模式系列
的一部分。目的确保合约不同状态暴露不同的功能动机合约的生命周期从初始状态开始,经历一些中间状态,到达最终状态。在不同状态下,合约以不同的方式运行,并提供不同的功能。
李桐2000
·
2019-10-19 22:41
智能合约设计模式 - 紧急停止
本文为智能合约
设计模式系列
的一部分。目的在紧急情况时可以关闭合约关键功能动机即使是经过严格审核和测试的代码也可能包含bug或缺陷。智能合约也不例外。
李桐2000
·
2019-10-19 22:18
设计模式常见面试知识点总结(Java版)
设计模式这篇总结主要是基于我
设计模式系列
的文章而形成的的。主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点。
黄小斜
·
2019-10-18 20:46
设计模式常见面试知识点总结(Java版)
设计模式这篇总结主要是基于我
设计模式系列
的文章而形成的的。主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点。
Java技术江湖
·
2019-10-18 20:00
设计模式常见面试知识点总结(Java版)
设计模式这篇总结主要是基于我
设计模式系列
的文章而形成的的。主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点。
黄小斜
·
2019-10-18 20:57
Java
Java技术江湖
JavaScript
设计模式系列
—模式篇总结(下)
转载请注明预见才能遇见的博客:http://my.csdn.net/原文地址:https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/102579950JavaScript
设计模式系列
预见才能遇见
·
2019-10-16 09:08
PHP
设计模式系列
之 specification规格模式
1、模式定义规格模式是组合模式的一种扩展,在框架性开发中使用较多(项目级开发很少使用),这里做一个简单的介绍。规格模式(Specification)可以认为是组合模式的一种扩展。有时项目中某些条件决定了业务逻辑,这些条件就可以抽离出来以某种关系(与、或、非)进行组合,从而灵活地对业务逻辑进行定制。另外,在查询、过滤等应用场合中,通过预定义多个条件,然后使用这些条件的组合来处理查询或过滤,而不是使用
·
2019-09-25 04:42
Android 的设计模式---责任链模式
前言:Android的
设计模式系列
文章,欢迎star,持续更新。。。
福林-flynn
·
2019-09-24 10:30
android
Java
【趣味
设计模式系列
】之【责任链模式】
1.简介责任链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。2.图解商城新开张,每个订单,可以享受多张优惠券叠加减免责任链模式3.案例实现类图如下定义一个优惠券打折抽象类;抽象类包含一个指向自身的引用nextDiscountFilter,用来把对象串成
小猪爸爸
·
2019-09-22 23:00
JavaScript设计模式(5)—— 结构型设计模式【1】
(欢迎访问)转载请注明来源:邓占勇的个人博客-《JavaScript设计模式(5)——结构型设计模式【1】》本文链接地址:https://www.dzyong.com/#/ViewArticle/90
设计模式系列
博客
DengZY926
·
2019-09-18 13:37
JS设计模式
JavaScript设计模式
JavaScript
JavaScript设计模式(5)—— 结构型设计模式【1】
(欢迎访问)转载请注明来源:邓占勇的个人博客-《JavaScript设计模式(5)——结构型设计模式【1】》本文链接地址:https://www.dzyong.com/#/ViewArticle/90
设计模式系列
博客
DengZY926
·
2019-09-18 13:37
JS设计模式
JavaScript设计模式
JavaScript
重温
设计模式系列
:文章发布计划
经过考虑,先出一个《
设计模式系列
》之后可以再根据情况总结一下别的。目标定下来,早晚
ITFLY8架构师之家
·
2019-09-14 21:00
设计模式 ~ 工厂模式剖析与实战
设计模式系列
文章目录导读:设计模式~面向对象6大设计原则剖析与实战设计模式~模板方法模式分析与实战设计模式~观察者模式分析与实战设计模式~单例模式分析与实战设计模式~深入理解建造者模式与实战设计模式~工厂模式剖析与实战设计模式
Chiclaim
·
2019-09-12 18:08
设计模式
Android
【
设计模式系列
学习笔记】13、 建造者模式 Builder
Builder是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。ConcreteBuilder是具体建造者,实现Builder接口,构造和装配各个部件。Product是具体的产品角色;Director是指挥者,构建一个使用Builder接口的对象;建造者模式,主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构造间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化;建造者模式的好处就是使得建
hellboy0621
·
2019-09-12 08:48
Java
设计模式
【
设计模式系列
学习笔记】12、 外观模式 Facade
外观模式Facade,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。为子系统提供统一入口,封装子系统复杂性,便于客户端调用;外观模式,完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,是非常常用的模式之一;使用场景:设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,数据访问层、业务逻辑层、表示层,层与层之间建立外观Facade;开
hellboy0621
·
2019-09-10 23:03
Java
设计模式
设计模式 ~ 深入理解建造者模式与实战
设计模式系列
文章目录导读:设计模式~面向对象6大设计原则剖析与实战设计模式~模板方法模式分析与实战设计模式~观察者模式分析与实战设计模式~单例模式分析与实战设计模式~深入理解建造者模式与实战设计模式~工厂模式剖析与实战设计模式
Chiclaim
·
2019-09-09 23:21
设计模式
Android
设计模式 ~ 单例模式分析与实战
设计模式系列
文章目录导读:设计模式~面向对象6大设计原则剖析与实战设计模式~模板方法模式分析与实战设计模式~观察者模式分析与实战设计模式~单例模式分析与实战设计模式~深入理解建造者模式与实战设计模式~工厂模式剖析与实战设计模式
Chiclaim
·
2019-09-08 21:35
设计模式
单例模式
设计模式
Android
设计模式系列
-------单例设计
单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。我会通过不同的版本,演示单例代码。介绍意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
苏暮沉觞
·
2019-09-08 17:03
设计模式
单例设计模式
设计模式
设计模式 ~ 观察者模式分析与实战
设计模式系列
文章目录导读:设计模式~面向对象6大设计原则剖析与实战设计模式~模板方法模式分析与实战设计模式~观察者模式分析与实战设计模式~单例模式分析与实战设计模式~深入理解建造者模式与实战设计模式~工厂模式剖析与实战设计模式
Chiclaim
·
2019-09-07 22:18
设计模式
观察者模式
设计模式
Android
设计模式 ~ 模板方法模式分析与实战
设计模式系列
文章目录导读:设计模式~面向对象6大设计原则剖析与实战设计模式~模板方法模式分析与实战设计模式~观察者模式分析与实战设计模式~单例模式分析与实战设计模式~深入理解建造者模式与实战设计模式~工厂模式剖析与实战设计模式
Chiclaim
·
2019-09-06 18:35
设计模式
Android
【
设计模式系列
学习笔记】10、 模板方法模式 TemplateMethod
模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。核心:处理步骤在父类中定义好,具体实现延迟到子类中定义;模板方法模式,是通过把不变行为搬移到父类,去除子类中的重复代码来实现它的优势,即提供了一个很好的代码复用平台;当不变和可变的行为在方法中的子类实现中混合在一起的时候,不变的行为就会在子类中重复出现。通过
hellboy0621
·
2019-09-06 12:21
模板方法模式
template
method
Java
设计模式
设计模式 ~ 面向对象 6 大设计原则剖析与实战
设计模式系列
文章目录导读:设计模式~面向对象6大设计原则剖析与实战设计模式~模板方法模式分析与实战设计模式~观察者模式分析与实战设计模式~单例模式分析与实战设计模式~深入理解建造者模式与实战设计模式~工厂模式剖析与实战设计模式
Chiclaim
·
2019-09-05 20:41
Android
JavaScript
设计模式系列
—模式篇(七)组合模式
转载请注明预见才能遇见的博客:http://my.csdn.net/原文地址:https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/100556641JavaScript
设计模式系列
预见才能遇见
·
2019-09-05 13:14
JavaScript
设计模式系列
—模式篇(六)命令模式
转载请注明预见才能遇见的博客:http://my.csdn.net/原文地址:https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/100553804JavaScript
设计模式系列
预见才能遇见
·
2019-09-05 10:49
【
设计模式系列
学习笔记】9、原型模式 prototype
原型模式prototype,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象;原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节;对于java而言,就是克隆,需要实现Cloneable接口,并覆写clone方法,分为浅克隆和深克隆;clone默认方法,如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制,如果字段是引用类型的,则复制引用但不复制引用的对象,所以原
hellboy0621
·
2019-09-04 23:54
Java
设计模式
JavaScript设计模式(4)—— 创建型设计模式(6种)
欢迎访问)转载请注明来源:邓占勇的个人博客-《JavaScript设计模式(2)——多种继承方式的实现及原理》本文链接地址:https://www.dzyong.com/#/ViewArticle/87
设计模式系列
博客
DengZY926
·
2019-09-02 11:00
JavaScript设计模式
JavaScript设计模式(4)—— 创建型设计模式(6种)
欢迎访问)转载请注明来源:邓占勇的个人博客-《JavaScript设计模式(2)——多种继承方式的实现及原理》本文链接地址:https://www.dzyong.com/#/ViewArticle/87
设计模式系列
博客
DengZY926
·
2019-09-02 11:00
JavaScript设计模式
JavaScript设计模式(3)—— 多继承与多态
欢迎访问)转载请注明来源:邓占勇的个人博客-《JavaScript设计模式(2)——多种继承方式的实现及原理》本文链接地址:https://www.dzyong.com/#/ViewArticle/88
设计模式系列
博客
DengZY926
·
2019-08-29 15:34
JavaScript设计模式
JavaScript设计模式(3)—— 多继承与多态
欢迎访问)转载请注明来源:邓占勇的个人博客-《JavaScript设计模式(2)——多种继承方式的实现及原理》本文链接地址:https://www.dzyong.com/#/ViewArticle/88
设计模式系列
博客
DengZY926
·
2019-08-29 15:34
JavaScript设计模式
JavaScript设计模式(2)—— 多种继承方式的实现及原理
原文出自于本人个人博客网站:https://www.dzyong.com(欢迎访问)本文链接地址:https://www.dzyong.com/#/ViewArticle/89(转载请标注来源)
设计模式系列
博客
DengZY926
·
2019-08-27 20:03
JavaScript设计模式
前端
JavaScript
JavaScript设计模式(2)—— 多种继承方式的实现及原理
原文出自于本人个人博客网站:https://www.dzyong.com(欢迎访问)本文链接地址:https://www.dzyong.com/#/ViewArticle/89(转载请标注来源)
设计模式系列
博客
DengZY926
·
2019-08-27 20:03
JavaScript设计模式
前端
JavaScript
JavaScript设计模式(1)—— 面对对象的编程
原文出自于本人个人博客网站:https://www.dzyong.com(欢迎访问)本文链接地址:https://www.dzyong.com/#/ViewArticle/85(转载请标注来源)
设计模式系列
博客
DengZY926
·
2019-08-21 22:25
JavaScript设计模式
JavaScript
设计模式系列
教程之单例模式-原理介绍
设计模式系列
教程之单例模式-原理介绍一:单例模式(Singleton)学习步骤经典的单例模式原理:本文出处:凯哥Java(wx:kaigejava)先来看看单例模式的介绍:其重点就是,使类对象成为系统中唯一的一个实例
凯哥Java
·
2019-08-21 09:39
凯哥Java
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他