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设计模式组合模式
《
设计模式
的艺术》笔记 -
组合模式
介绍
组合模式
组合多个对象形成树形结构以表示具有“部分-整体”关系的层次结构。
vfdn
·
2024-01-19 22:41
设计模式
设计模式
笔记
组合模式
JVM实战(18)——模拟Full GC
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介上一章,我们已经进行了一次对象晋升的模拟,本章我们将继续结合代码
smart哥
·
2024-01-19 22:03
jvm专题
jvm
JVM实战(16)——模拟Young GC
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章,我们将通过示例代码演示YoungGC是如何发生的。同时,我
smart哥
·
2024-01-19 22:32
jvm专题
jvm
Java面试题笔记 -------- 基础篇查找和排序
目录1、二分查找2、冒泡排序3、选择排序4、插入排序5、希尔排序6、快速排序7、
设计模式
1、二分查找学习目标:掌握手写二分查找的代码和细节快速解答二分查找的选择题二分查找步骤分析:1.前提:有已经排好序的数组
Husp0707
·
2024-01-19 20:32
后端面试题
面试
java
java初级程序员面试题_初级Java程序员面试题(146道企业真题)_Java技术面试题-java面试题 -动力节点...
程序员面试题(114~130企业真题)114、编写一个Filter,需要(B)A.继承Filter类B.实现Filter接口C.继承HttpFilter类D.实现HttpFilter接口115、有关MVC
设计模式
斯为成树
·
2024-01-19 20:01
java初级程序员面试题
Spring 使⽤了哪些
设计模式
?
Spring框架中⽤到了哪些
设计模式
?⼯⼚
设计模式
:Spring使⽤⼯⼚模式通过BeanFactory、ApplicationContext创建bean对象。
6个日的梦想
·
2024-01-19 19:16
设计模式
spring
设计模式
java
设计模式
-观察者模式 (在spring下的使用)
目录1.简介2.示例3.在sping的应用可更为简单采用继承事件ApplicationEvent4.相关说明5.项目中的应用1.简介观察者模式(ObserverDesignPattern)也被称为发布订阅模式(Publish-SubscribeDesignPattern)。它的定义是这样的在对象之间定义⼀个⼀对多的依赖,当⼀个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会⾃动收到通知。⼀般情况下,被依赖的
蛋炒饭传人
·
2024-01-19 19:15
设计模式
设计模式
观察者模式
springboot中使用模板⽅法
设计模式
-设计模块(六)
模板⽅法
设计模式
抽象模板(AbstractTemplate):定义⼀个模板⽅法,这个模板⽅法⼀般是⼀个具体⽅法,给出⼀个顶级算法⻣架,⽽逻辑⻣架的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到⼦类实现模板⽅法:定义了算法的
qq_250056868
·
2024-01-19 19:44
springboot
设计模式
java
后端
spring
boot
设计模式
Spring MVC 必备
设计模式
适配器模式
使得原本由于接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作、不能统⼀管理的那些类可以⼀起⼯作、可以进⾏统⼀管理解决接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作问题,看下⾯⼀个⾮常经典的案例在中国,⺠⽤电都是220v交流电,但是⼿机锂电池⽤的都是5v直流电。因此,我们给⼿机充电时就需要使⽤电源适配器来进⾏转换。使⽤代码还原这个⽣活场景创建AC220类,表示220v交流电packagecom.lwl.edu;importcom.sun.org
时小浅
·
2024-01-19 19:43
Spring
MVC
设计模式
java
编程语言
23种
设计模式
-工厂模式
工厂模式(常用)⼯⼚模式介绍:它提供了⼀种创建对象的最佳⽅式,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使⽤⼀个共同的接⼝来指向新创建的对象。例⼦:⼯⼚⽣产电脑,除了A品牌、还可以⽣产B、C、D品牌电脑;业务开发中,⽀付很常⻅,⾥⾯有统⼀下单和⽀付接⼝,具体的⽀付实现可以微信、⽀付宝、银⾏卡等;⼯⼚模式有3种不同的实现⽅式:简单⼯⼚模式:通过传⼊相关的类型来返回相应的类,这种⽅式⽐较单⼀
三横同学
·
2024-01-19 19:13
设计模式
设计模式
java
c++
Spring⾥⽤到的
设计模式
在Spring的设计和实现中,采用了多种
设计模式
来解决不同的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
Itmastergo
·
2024-01-19 19:12
spring
设计模式
java
C#
设计模式
教程(4):单例模式
单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
设计模式
,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。在C#中实现单例模式通常有几种不同的方法,这里介绍几种典型的实现方式。
令狐掌门
·
2024-01-19 19:30
C++/C#
设计模式
c#
设计模式
单例模式
C#
单例模式
【前端基础教程1】什么是前端开发?
从功能的表达到功能的层级与载体一份设计标准和一种
设计模式
Aves基础前端开发框架常见前端元素实现方式数据的载入和上传,异步通讯1.什么是前端开发如果要搞清楚,什么是前端开发,那么就要
is4yNo
·
2024-01-19 19:30
设计模式
-适配器模式
设计模式
-适配器模式适配器模式属于行为
设计模式
。行为
设计模式
关注的是对象之间的职责分配,以及对象之间的通信。
QPiker
·
2024-01-19 18:11
设计模式
适配器模式
java
设计模式
之依赖倒转原则
在软件开发的世界里,
设计模式
一直是提升代码质量、确保软件稳定性以及优化软件可维护性的重要工具。而在这其中,依赖倒转原则无疑是其中最具代表性的
设计模式
之一。那么,什么是依赖倒转原则?它又为何如此重要?
计算机网络1微尘
·
2024-01-19 17:29
设计模式
设计模式
设计模式
之“接口隔离原则“:打破僵化,实现灵活编程
在现代软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践。其中,接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,简称ISP)是面向对象
设计模式
中的重要原则之一。
计算机网络1微尘
·
2024-01-19 17:27
设计模式
设计模式
接口隔离原则
java
面向企业的 ChatGPT 究极手册:第七章到第八章
我们还探讨了一系列解决方案架构的
设计模式
、有效的提示和基于提示的助手。当我们接近第七章时,是时候深入探讨企业环境中GPT部署
绝不原创的飞龙
·
2024-01-19 15:28
人工智能
chatgpt
设计模式
第14讲——享元模式(Flyweight)
一、什么是享元模式享元模式是一种结构型的
设计模式
。它的主要目的是通过共享对象来减少系统种对象的数量,其本质就是缓存共享对象,降低内存消耗。享元模式将需要重复使用的对象分为两个部分:内部状态和外部状态。
橡 皮 人
·
2024-01-19 14:13
设计模式
设计模式
享元模式
java
面试
设计模式
——Flyweight(享元)模式
目录前言1定义2适用性3结构3.1结构图3.2参与者4Java举例4.1Flyweight——Integer4.2FlyweightFactory——Integer5总结参考文献前言当我们需要使用大量细粒度对象时,如果每个都需要创建实例,可能会浪费大量空间。如果这些对象有共同的内部状态,我们可以考虑使用Flyweight模式。1定义Flyweight:运用共享技术支持大量细粒度的对象。2适用性程序
LamaxiyaFc
·
2024-01-19 14:42
设计模式
java
后端
设计模式
享元模式
[go] 责任链模式
责任链模式责任链模式是一种行为
设计模式
,允许你将请求沿着处理者链进行发送。收到请求后,每个处理者均可对请求进行处理,或将其传递给链上的下个处理者。
ldxxxxll
·
2024-01-19 14:41
golang
责任链模式
算法
设计模式
之Proxy模式
Proxy模式意图为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。动机对一个对象进行访问控制的一个原因是为了只有在我们确实需要这个对象时才对它进行创建和初始化。应用场景代理模式主要用于当我们需要一个简单对象来表示一个复杂对象的情形。如果创建对象的开销很大,那么可以==推迟其创建==,并使用一个简单对象来代理其功能直到必须立即创建的时候。这个简单对象就可以称为复杂对象的代理。UML类图如下:Proxy
水沉浓
·
2024-01-19 14:50
设计模式
——1_5 享元(Flyweight)
今人不见古时月,今月曾经照古人——李白文章目录定义图纸一个例子:可以复用的样式表绘制表格降本增效?第一步,先分析变化和不变的地方第二步,把变化和不变的地方拆开来第三步:有没有办法共享这些内容完全相同的样式对象?碎碎念抽象变化的部分&抽象不变的部分享元和单例享元和String.intern()享元和活字印刷定义运用共享技术有效地支持大量颗粒度对象享元真是一个非常非常优秀的翻译如果你单看四人组对享元的
乡亲们啊
·
2024-01-19 14:09
设计模式
设计模式
享元模式
java
Java程序员最应该学习的几个面向对象的设计原则
面向对象的设计原则是OOP编程的核心,但我已经看到大多数Java程序员追逐
设计模式
,如Singleton模式,Decorator模式或Observer模式,并没有充分注意学习面向对象的分析和设计。
勤奋的码农
·
2024-01-19 14:41
设计模式
Day07 原型模式、建造者模式、策略模式
1.如何判断你已经掌握了某种
设计模式
?(非常重要)①这个模式的意图是什么?它解决了什么问题、什么时候可以使用它②它是如何解决的?
望穿秋水小作坊
·
2024-01-19 14:08
设计模式
之简单工厂模式
Java基础语法算是基本功,而
设计模式
堪比独孤九剑。独孤九剑有九式,
设计模式
有23式,独孤九剑要一招一招学,
设计模式
也一样,今天我们就来学习学习简单工厂模
三花学编程
·
2024-01-19 14:25
设计模式
设计模式
简单工厂模式
java
【
设计模式
】用Java实现外观模式
一.外观模式介绍与使用场景外观模式是一种结构
设计模式
,旨在为复杂系统提供一个简化的接口,以便客户端可以更方便地使用系统。
卷帘
·
2024-01-19 14:22
设计模式
设计模式
外观模式
C#
设计模式
教程(2):工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型
设计模式
,它定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
令狐掌门
·
2024-01-19 14:29
C++/C#
设计模式
c#
设计模式
工厂方法模式
C#
工厂方法模式
设计模式
-外观模式
设计模式
-外观模式外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要目的是为子系统中的一组接口提供一个统一的、更高级别的接口。
QPiker
·
2024-01-19 14:58
设计模式
外观模式
架构篇06-复杂度来源:可扩展性
在软件开发领域,面向对象思想的提出,就是为了解决可扩展性带来的问题;后来的
设计模式
,更是将可扩展
星猿杂谈
·
2024-01-19 14:22
软件架构
架构
蚂蚁Java互联网架构师第1期高端
0002-多线程之间实现同步.zip├─0003--多线程之间通讯.zip├─0004--Java并发编程.zip├─0005--数据交换格式与SpringIOC底层实现.zip├─0006--自定义注解与
设计模式
飞雪雪团队
·
2024-01-19 13:05
axios原理
用的
设计模式
是哪种?
前端碎碎念
·
2024-01-19 13:43
面试
前端
JVM实战(20)——jstat实战(1)
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章和下一章,我们将通过之前讲过的两个案例,看看如何在生产环境下
smart哥
·
2024-01-19 13:43
jvm专题
jvm
模型视图
设计模式
模型视图
设计模式
的核心思想:模型(数据)与视图(显示)相分离模型对外提供标准接口存取数据视图自定义数据的显示方式工作机制:当数据发生改变时模型发出信号通知视图当用户与视图进行交互时视图发出信号提供交互信息在
随心小记
·
2024-01-19 12:58
Qt--常用类
Java
设计模式
文章目录
设计模式
一、UML1.UML简介2.类图2.1.类鱼类图2.2.类之间的关系PlantUML入门1.关联关系2.依赖关系3.泛化关系(继承)4.接口与实现关系二、设计原则1.单一职责原则1.1.
睫毛进眼睛了!
·
2024-01-19 12:23
设计模式
uml
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~创建型] 集中式工厂的实现~简单工厂模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-01-19 12:51
设计模式
设计模式
java
简单工厂模式
阿里P7总结:JavaScript面试频繁出现的几个易错点
在这段时间里面,我在学,在写
设计模式
的一些知识,想不到的
设计模式
的这些知识,就是面试题里面,频繁让人掉坑的考点。所以,今天就总结一下,那些让人掉坑的考点。
秋风_bdfd
·
2024-01-19 11:06
C#
设计模式
教程(3):抽象工厂模式
抽象工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖对象的家族,而无需指定它们具体的类。这种模式是工厂方法模式的一种扩展,它用于创建的不是一个产品,而是多个产品的家族。
令狐掌门
·
2024-01-19 11:07
C++/C#
设计模式
c#
设计模式
抽象工厂模式
C#
抽象工厂模式
观察者模式介绍
目录一、观察者模式介绍1.1观察者模式定义1.2观察者模式原理1.2.1观察者模式类图1.2.2模式角色说明1.2.3示例代码二、观察者模式的应用2.1需求说明2.2需求实现2.2.1未使用
设计模式
2.2.1.1
夜夜流光相皎洁_小宁
·
2024-01-19 09:06
Java技术
设计模式
观察者模式
java
设计模式
状态模式介绍
目录一、状态模式介绍1.1状态模式的定义1.2状态模式的原理1.2.1状态模式类图1.2.2模式角色说明1.2.3实例代码二、状态模式的应用2.1需求说明2.2需求实现2.2.1不使用
设计模式
2.2.2
夜夜流光相皎洁_小宁
·
2024-01-19 09:31
Java技术
设计模式
状态模式
java
设计模式
C#
设计模式
教程(1):简单工厂模式
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):简单工厂模式并不属于23种经典
设计模式
之一,但它是工厂模式的一种简单形式。
令狐掌门
·
2024-01-19 09:53
C++/C#
设计模式
c#
设计模式
简单工厂模式
C#简单工厂模式
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~创建型] 确保对象的唯一性~单例模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-01-19 09:22
设计模式
设计模式
java
单例模式
Android线程池更新UI问题
今天阅读Android源码
设计模式
解析与实战中的ImageLoaderdemo时发现他在mExecutorService线程池中的子线程中更新了UI,参考https://www.jianshu.com/
CalvinAtHome
·
2024-01-19 09:43
js实现一个lazyman
从
设计模式
的角度来说,有时也可能会用到“懒汉式”的概念,这通常指的是在需要的时候才进行初始化,比如Java中的单例模式。
zz_ll9023
·
2024-01-19 09:58
javascript
《
设计模式
的艺术》笔记 - 外观模式
介绍外观模式中外部与一个子系统的通信通过一个统一的外观角色进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDESIGNPATTERNS
vfdn
·
2024-01-19 08:07
设计模式
设计模式
笔记
外观模式
《
设计模式
的艺术》笔记 - 享元模式
介绍享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,是一种对象结构型模式。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDESIG
vfdn
·
2024-01-19 08:07
设计模式
设计模式
笔记
享元模式
《
设计模式
的艺术》笔记 - 装饰模式
介绍装饰模式动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#include#includeclassComponent{
vfdn
·
2024-01-19 08:37
设计模式
设计模式
笔记
设计模式
-装饰模式
一装饰模式:装饰模式(DecoratorPattern)是结构型的
设计模式
,它允许在运行时动态地向对象添加新的职责或功能,同时保持对象的原始类不变。
qyhua
·
2024-01-19 08:03
设计模式
设计模式
-
组合模式
组合模式
:
组合模式
(CompositePattern)属于结构型的
设计模式
,它允许你将对象组合成树形结构,并且以统一的方式处理单个对象与对象组合。
qyhua
·
2024-01-19 08:03
设计模式
组合模式
《
设计模式
的艺术》笔记 - 代理模式
介绍代理模式是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式是一种对象结构型模式。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#include#includeclassSubject{//抽象主题角色public:v
vfdn
·
2024-01-19 08:58
设计模式
设计模式
笔记
代理模式
设计模式
-外观模式
外观模式:外观模式(FacadePattern)是属于结构型的
设计模式
,它的主要目的是为子系统中的一组接口提供一个统一且更简单的接口,还简化了客户端调用子系统功能的过程。
qyhua
·
2024-01-19 08:56
设计模式
外观模式
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