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JVM实战(28)——模拟Metaspace内存溢出
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章,我们将通过示例代码演示Metaspace区域是如何发生内存
smart哥
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2024-01-19 08:22
jvm专题
jvm
JVM实战(19)——JVM调优工具概述
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介前面章节,我们已经介绍了如何通过GC日志去分析系统的运行情况。本
smart哥
·
2024-01-19 08:51
jvm专题
jvm
JVM实战(25)——元数据区优化
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、案例背景本章介绍的案例比较特殊,是由于人为设置JVM参数错误,而导致
smart哥
·
2024-01-19 08:51
jvm专题
jvm
JVM实战(27)——内存溢出概述
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介从本章开始,我们将介绍JVM中的内存溢出异常——OutofMem
smart哥
·
2024-01-19 08:21
jvm专题
jvm
JVM实战(26)——SystemGC
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、案例背景本章将介绍一个因为程序员同学不懂JVM的GC机制而导致的系统
smart哥
·
2024-01-19 08:44
jvm专题
jvm
【笔记整理】跟着狂神说学习springMVC的学习笔记
SpringMVC1.回顾MVC1.1什么是MVC模型(Model)视图(View)控制器(Controller)将业务逻辑,数据,显示分离的方法来组织代码MVC主要功能是降低了视图与业务逻辑间的双向耦合MVC不是一种
设计模式
程序小媛!
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2024-01-19 07:09
#
JavaWeb
学习
servlet
java
java 泛型解析
Java泛型1、泛型的精髓是什么2、泛型方法如何使用概述:泛型在java中具有重要地位,在面向对象编程模式及各种
设计模式
中有非常广泛的应用。什么是泛型?为什么要使用泛型?泛型,即“参数化类型”。
SeanJX
·
2024-01-19 07:24
【Java
设计模式
】结构型之适配器模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。
好久不见的流星
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2024-01-19 07:21
设计模式
java
设计模式
适配器模式
【Java
设计模式
】创建型之原型模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现4.应用示例结语在软件开发中,原型模式是一种创建型
设计模式
,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需知道其具体实现。
好久不见的流星
·
2024-01-19 07:50
设计模式
原型模式
java
设计模式
【Java
设计模式
】结构型之桥接模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,从而降低它们之间的耦合。
好久不见的流星
·
2024-01-19 07:07
设计模式
java
设计模式
桥接模式
设计模式
⑥ :访问数据结构
本系列大部分内容都是来源于《图解
设计模式
》(【日】结城浩著)。该系列文章可随意转载。二、Visitor模式Visitor模式:访问数据结构并处理数据
猫吻鱼
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2024-01-19 07:29
#
《图解设计模式》
设计模式
日志项目1
文章目录【C++-基于多
设计模式
下的同步&异步日志系统】项目介绍+前置技术1.项目介绍2.开发环境3.核心技术4.环境搭建5.日志系统介绍5.1为什么需要日志系统5.2日志系统技术实现5.2.1同步写日志
Ryujianli
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2024-01-19 07:53
项目
c++
日志
设计模式
⑦ :简单化
本系列大部分内容都是来源于《图解
设计模式
》(【日】结城浩著)。该系列文章可随意转载。二、Facade模式Facade模式:简单窗口1.介绍一般来说,随着时间推移,程序会变得越来越复杂,
猫吻鱼
·
2024-01-19 07:19
#
《图解设计模式》
设计模式
java
数据库
【反射1】——Java基础(韩顺平讲解)
一个需求,引出反射|完整的反射使用流程:在不修改源码的情况下,来控制程序,也符合
设计模式
中的opc原则(开闭原则:不修改源码,扩容功能)1、创建配置文件:re.propertiesclassfullpath
猫饭_ACE
·
2024-01-19 06:02
java基础
java
开发语言
设计模式
之行为型模式(7种)
目录一、模版方法模式(template)概念模式中的角色模板模式UML类图案例使用前使用后钩子函数应用场景注意事项和细节应用优点模板方法模式与开闭原则二、命令模式概念:标准UML类图角色案例使用前使用后注意事项和细节:总结三、备忘录模式概念模式结构案例总结四、状态模式概念模式结构案例:总结注意事项和细节五、责任链模式概念案例总结六、观察者模式概念模式结构案例总结七、策略模式概念模式结构案例总结一、
周大福ye
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2024-01-19 05:01
设计模式
行为型
java
设计模式
之创建型模式
创建型模式抽象了对象实例化的过程,这些
设计模式
提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象。
daladalabao
·
2024-01-19 05:00
设计模式
设计模式
python
开发语言
设计模式
之结构型模式
适配器模式(AdapterPattern)桥接模式(Bridge)装饰器模式(Decorator)
组合模式
(Composite)外观模式(Facade)享元模式(Flyweight)代理模式(Proxy
daladalabao
·
2024-01-19 05:00
设计模式
设计模式
设计模式
之行为型模式
行为型模式:关注对象之间的通信和协作,以实现特定的行为和交互方式观察者模式(ObserverPattern)策略模式(StrategyPattern)迭代器模式(IteratorPattern)命令模式(CommandPattern)状态模式(StatePattern)责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)模板方法模式(TemplateMethodPattern)中
daladalabao
·
2024-01-19 05:29
设计模式
设计模式
windows
设计模式
-传输对象模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景传输对象模式和序列化的区别代码示例Java实现传输对象模式Python实现传输对象模式传输对象模式在spring中的应用模式介绍传输对象模式(TransferObjectPattern
有梦想的攻城狮
·
2024-01-19 05:24
设计模式
设计模式
开发语言
java
传输对象模式
Audio Unit框架(四)构建APP
音视频开发:OpenGL+OpenGLES+Metal系列文章汇总在上文已经详细讲解了AudioUnit框架的原理和
设计模式
,本文将开始分析如何构建一个APP1.构建过程认识构建步骤:配置音频会话指定音频单元创建音频处理
iOS之文一
·
2024-01-19 05:27
2020-11-12
并且django拥有自己的模板语言Django本身基于MVC架构,即Model(模型)+View(视图)+Controller(控制器)
设计模式
,因此天然具有MVC的出
干掉楼上
·
2024-01-19 04:05
设计模式
——访问者模式
访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型
设计模式
,它主要用于在不修改现有类结构的前提下向对象结构添加新的操作。
星辰引路-Lefan
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2024-01-19 03:22
Java
系列文章
设计模式
访问者模式
java
【学习笔记】C++
设计模式
_CH6_装饰模式
blog.csdn.net/youngpan1101/article/details/105527111作者:宋洋鹏(youngpan1101)邮箱:
[email protected]
:该笔记是基于《C++
设计模式
youngpan1101
·
2024-01-19 03:51
设计模式
设计模式
c++
设计模式
-
设计模式
的性能,例如单例模式哪种性能更好
学习完整课程请移步互联网Java全栈工程师单例模式是最常用到的
设计模式
之一,熟悉
设计模式
的朋友对单例模式都不会陌生。一般介绍单例模式的书籍都会提到饿汉式和懒汉式这两种实现方式。
撸帝
·
2024-01-19 03:50
【学习笔记】C++
设计模式
_CH4_策略模式
blog.csdn.net/youngpan1101/article/details/105503352作者:宋洋鹏(youngpan1101)邮箱:
[email protected]
:该笔记是基于《C++
设计模式
youngpan1101
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2024-01-19 03:21
设计模式
设计模式
c++
C++
设计模式
笔记(10) - Prototype 原型模式
C++
设计模式
笔记(09)-AbstractFactory抽象工厂:https://blog.csdn.net/mofan6930/article/details/104637632*C++
设计模式
课件
Fista
·
2024-01-19 02:20
设计模式
c++
C++
设计模式
笔记(08) - Factory Method工厂方法
C++
设计模式
笔记(07)-Bridge桥模式:https://blog.csdn.net/mofan6930/article/details/104451367C++
设计模式
笔记(09)-AbstractFactory
Fista
·
2024-01-19 02:19
设计模式
c++
C++
设计模式
笔记(09) - Abstract Factory 抽象工厂
C++
设计模式
笔记(08)-FactoryMethod工厂方法:https://blog.csdn.net/mofan6930/article/details/104605165C++
设计模式
笔记(10
Fista
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2024-01-19 02:19
设计模式
c++
C++
设计模式
笔记(01) -
设计模式
的介绍
C++
设计模式
笔记(02)-面向对象设计原则https://blog.csdn.net/mofan6930/article/details/104348606参考书籍:[《
设计模式
:可复用面向对象软件的基础
Fista
·
2024-01-19 02:49
设计模式
c++
C++
设计模式
笔记(04) - Strategy 策略模式
C++
设计模式
笔记(03-02)-TemplateMethod_模板方法(下):https://blog.csdn.net/mofan6930/article/details/104383750C++
设计模式
笔记
Fista
·
2024-01-19 02:49
设计模式
c++
C++
设计模式
笔记(06) - Decorator 装饰模式
C++
设计模式
笔记(05)-Observer观察者模式:https://blog.csdn.net/mofan6930/article/details/104413923C++
设计模式
笔记(07)-Bridge
Fista
·
2024-01-19 02:49
设计模式
c++
C++
设计模式
笔记(07) - Bridge 桥模式
C++
设计模式
笔记(06)-Decorator装饰模式:https://blog.csdn.net/mofan6930/article/details/104434389C++
设计模式
笔记(08)-FactoryMethod
Fista
·
2024-01-19 02:49
设计模式
c++
C++
设计模式
面向对象编程的一些术语:延迟到子类:定义一个虚函数,让子类来重写获实现他。这其实就是支持子类去变化。扩展:继承+多态,即,子类继承基类并对其虚函数进行override依赖:一般指编译时依赖,如:A依赖B,那么在编译的时候,编译器需要先编译B,才能再编译A。本篇指的一般是编译时依赖,如果是运行时依赖会特别说明。1、面上对象设计的8大原则依赖倒置:隔离变化。高层模块(需要稳定)不应该依赖于低层模块(是
For Nine
·
2024-01-19 02:18
C++
设计模式
c++
设计模式
开发语言
C++
设计模式
(李建忠)笔记4(完结)
C++
设计模式
(李建忠)本文是学习笔记,如有侵权,请联系删除。
阿正的梦工坊
·
2024-01-19 02:48
Design
Pattern
c++
设计模式
C++
设计模式
之 中介者模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】【简介】--什么是中介者模式(第16种模式)中介者模式(MediatorPattern
写代码的小恐龙er
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2024-01-19 02:43
c++
设计模式
中介者模式
java
C++
设计模式
之策略模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】【简介】什么是策略模式(第14种模式)策略模式是⼀种⾏为型
设计模式
写代码的小恐龙er
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2024-01-19 02:43
c++
设计模式
策略模式
java
C++
设计模式
之命令模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】【简介】--什么是命令模式(第15种模式)命令模式是⼀种⾏为型
设计模式
写代码的小恐龙er
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2024-01-19 02:42
c++
设计模式
开发语言
命令模式
java
C++
设计模式
(李建忠)笔记3
C++
设计模式
(李建忠)本文是学习笔记,如有侵权,请联系删除。
阿正的梦工坊
·
2024-01-19 02:08
Design
Pattern
c++
设计模式
javaScript
设计模式
-工厂
它的好处是消除对象间的耦合度,在派生子类时提供了更大的灵活性。但盲目的把普通的构造函数扔在一边,并不值得提倡。如果要采一不可能另外换用一个类,或都不需要在运行期间在一系列可互换的类中进行选择,就不应该使用。这样在后期代码重构时还有机会使用。简单工厂这种方式只能处理一个工厂只生产一个品牌的商品,如果生产不同品牌的商品时,此方式就行不通了。varBicycleFactory={//把生产Bicycle
korgs
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2024-01-19 02:07
#
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
设计模式
ecmascript
javaScript
设计模式
-单例
定义确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。原则这个模式有三种不同的实现方式,每种都合理。但各有各的用处,其实用static类也可以实现相似的功能,不同的是单例是使用再创建,static是JVM加载时就创建。实现单例提供了将代码组织为一个逻辑单元的手段,它有许多用途:可以用来划分命名空间,以减少网页中全局变量的数目,可以用分支技术来封装浏览器间的差异化。在网页上使用全局变量有很大风险,而用单体对
korgs
·
2024-01-19 02:07
#
JavaScript设计模式
前端
javascript
设计模式
开发语言
ecmascript
javaScript
设计模式
-单例
定义确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。原则这个模式有三种不同的实现方式,每种都合理。但各有各的用处,其实用static类也可以实现相似的功能,不同的是单例是使用再创建,static是JVM加载时就创建。实现单例提供了将代码组织为一个逻辑单元的手段,它有许多用途:可以用来划分命名空间,以减少网页中全局变量的数目,可以用分支技术来封装浏览器间的差异化。在网页上使用全局变量有很大风险,而用单体对
korgs
·
2024-01-19 02:37
#
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
前端
C++
设计模式
(李建忠)笔记2
C++
设计模式
(李建忠)本文是学习笔记,如有侵权,请联系删除。
阿正的梦工坊
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2024-01-19 02:37
Design
Pattern
c++
设计模式
javascript
设计模式
-面向对象基础
一、接口在JS这种弱类型的语言中,类型不匹配错误很难跟踪。可以使用接口来进行类型检查。如果强制使用,又会弱化语言的灵活性。因为有额外的代码调用,所以又会降低性能。解决方法就是在开发时进行类型检查,在开始完成后删除此部分代码。但JS中的接口实现方式是模拟的,它以文档和方法检查相结合。缺点在于它只检查方法的名称,并不检查参数的名称,类型,数量以及方法的返回值。接口定义工具类varInterface=f
korgs
·
2024-01-19 02:07
#
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
设计模式
ecmascript
『心善渊』Selenium3.0基础 — 33.POM
设计模式
(一)
POM是为WebUI元素创建ObjectRepository的
设计模式
。在这个模型下,对于应用程序中的每个网页,应该有相应的页面类。
繁华似锦Fighting
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2024-01-19 02:58
设计模式
之状态模式(State Pattern)
概述TheStatepatternletsanobjectalteritsbehaviourwhenitsinternalstatechanges.Thispatternissimilartothestrategypattern,butinthiscaseitisdecidedinternallyhowtheobjectsbehaves.状态模式是指当对象内部的某个状态改变后会改变其相应的行为。比
杨斌_1024
·
2024-01-19 02:49
异步非阻塞事件驱动架构的具体流程解析
异步非阻塞事件驱动架构是一种高效的编程和系统
设计模式
,特别适用于需要处理大量并发连接和请求的应用,如Web服务器。1.初始化和启动启动过程:当Nginx启动时,它的主进程初始化配置并启动多个工作进程。
小名空鵼
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2024-01-19 01:52
架构
php
开发语言
外观模式(结构型)
目录一、前言二、外观模式三、总结一、前言外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它为系统中的一组复杂子系统提供一个简单的接口,从而隐藏了这些子系统的复杂性,并且使得代码更加易于使用和理解
雨欲语
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2024-01-19 01:37
设计模式
外观模式
设计模式
Java
设计模式
(观察者模式)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自己更新自己。在现实生活中,有许多观察者模式应用的场景,例如,我们去售楼处看房,然后留下电话号码,并且表示自己对那套房子心意。然后回去了。如果房子价格有优惠了我们就会接到短信或电话。这就是典型的观察者模式。也可以这样理解当一个对象的状态改变时会更新另一组对象。
zidea
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2024-01-19 00:24
JavaEE学习笔记 2024-1-17 --请求转发和重定向、MVC
设计模式
文章目录7.请求转发和重定向7.1重定向7.2请求转发7.3注意8.项目的地址9.MVC
设计模式
9.1MVC
设计模式
和三层架构的区别9.1.1MVC的三层9.1.2三层架构的三层9.2JavaWEB的两个时期
白斑马不是斑马
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2024-01-19 00:57
JavaEE
java-ee
笔记
设计模式
java23种
设计模式
-结构型模式之装饰者模式
作者薛之谦qxl转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:装饰模式(Decorator)定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很
薛之谦chj
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2024-01-18 23:54
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