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设计模式编程技巧编程思想
qt mvc 详解 并举例
QtMVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,用于将用户界面与底层数据分离开来。在Qt中,这种模式被称为Model/View架构。
爱学习的大牛123
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2025-01-23 09:06
qt开发
qt
软件架构设计与模式之:模块化设计与组件化架构
禅与计算机程序设计艺术文章目录软件架构设计与模式之:模块化设计与组件化架构1.背景介绍模块化设计的特点组件化设计的特点2.核心概念与联系定义关系3.核心算法原理和具体操作步骤以及数学模型公式详细讲解模块化
设计模式
模块化
设计模式
详解
AI天才研究院
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2025-01-23 08:01
AI大模型企业级应用开发实战
架构师必知必会系列
编程实践
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
【学习总结|DAY033】后端Web进阶(AOP)
SpringAOP(AspectOrientedProgramming,面向切面编程)作为一种强大的
编程思想
和技术,在解决这些问题上发挥着重要作用。
123yhy传奇
·
2025-01-23 06:39
java
mybatis
学习
springboot
spring
【
设计模式
】观察者模式 在java中的应用
文章目录引言观察者模式的定义观察者模式的应用场景观察者模式的基本概念主题(Subject)和观察者(Observer)的关系观察者模式的优缺点优点缺点Java中的观察者模式实现Java内置的观察者模式`java.util.Observer`接口`java.util.Observable`类示例代码自定义实现观察者模式自定义接口和类具体代码示例使用`java.util.Observer`和`java
CC大煊
·
2025-01-22 23:12
Java基础
java
观察者模式
开发语言
【软件设计】常用
设计模式
--观察者模式
软件
设计模式
(四)观察者模式一、观察者模式(ObserverPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式C#示例步骤1:定义观察者接口步骤2:定义主题接口步骤3:实现具体主题步骤4:实现具体观察者步骤
秦哈哈
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2025-01-22 23:11
软件设计
设计模式
观察者模式
【
设计模式
-行为型】状态模式
状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,它允许一个对象在其内部状态发生变化时(加速或者减速)改变其行为(换挡)。
博一波
·
2025-01-22 23:11
设计模式
状态模式
【Java用法】Java
设计模式
之(三)原型模式(Prototype Pattern)
目录一、原型模式简介1.1、原型模式简介1.2、原型模式角色1.3、原型模式优缺点1.4、原型模式使用场景1.5、浅拷贝与深拷贝二、原型模式实现2.1代码客户端2.2浅拷贝代码2.3深拷贝代码三、原码分析一、原型模式简介1.1、原型模式简介原型模式使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝原型对象创建新的对象。Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(clone),cl
No8g攻城狮
·
2025-01-22 22:02
Java设计模式
设计模式
java
后端
设计模式
|原型模式(Prototype Pattern)
文章目录什么是原型模式结构优缺点优点缺点举例代码示例原型模式vs复制(copy)什么是原型模式原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,
进击的小白菜
·
2025-01-22 22:02
设计模式
设计模式
原型模式
java 流水线模式_流水线
设计模式
实现
流水线
设计模式
实现接口在管道的各个步骤/阶段:在流水线的步骤/阶段的publicinterfaceStep{publicUexecute(Tinput);}具体实现:publicclassStepOneimplementsStep
珠玉琳琅
·
2025-01-22 22:31
java
流水线模式
Java创建型
设计模式
-原型模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1.前言2.原型模式的主要角色2.1原型接口或抽象类2.2具体原型类2.3客户端2.4克隆方法3.原型模式使用场景3.1创建对象是昂贵的3.2对象的变化3.3动态配置3.4减少初始化开销4.原型模式的代码示例4.1原型接口:Shape4.2具体原型():Circle4.3客户端():ShapeClient4.4上述示例的完整代
程风破~
·
2025-01-22 21:26
Java设计模式实战
java
设计模式
原型模式
Java
设计模式
三十二 工厂模式 + 抽象工厂模式
工厂模式+抽象工厂模式工厂模式(FactoryPattern)和抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)都属于创建型
设计模式
,它们的目的是帮助我们创建对象,但在应用场景和灵活性上有所不同
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-22 21:54
设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
——Prototype Pattern原型模式
一,原型模式的定义原型模式是一种创建型
设计模式
,它允许通过克隆已有对象来创建新对象,从而无需调用显式的实例化过程。
程序员与背包客_CoderZ
·
2025-01-22 21:53
C/C++设计模式
c++
设计模式
原型模式
c语言
linux
Java
设计模式
六 原型模式 (Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)原型模式是一种创建型
设计模式
,通过复制现有对象来创建新对象,而不是直接实例化类。这种模式适用于创建成本较高的对象,或者需要重复创建相似对象的场景。
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-22 21:52
设计模式
原型模式
java
设计模式
深入Vue 3:从入门到精通
3.更灵活的CompositionAPI:使用函数式
编程思想
,可以更轻松地组织和复用代码。4.更强大的TypeScript支持:提供了更好的类型推断和代码提示,提高了开发效率和代码质量。5
养军博客
·
2025-01-22 18:28
vue.js
前端
javascript
【Springboot】——响应与分层解耦架构
离散数学,算法设计与分析,数据结构,Python,Java基础,MySQL,linux,基于HTML5的网页设计及应用,Rust(官方文档重点总结),jQuery,前端vue.js,Javaweb开发,
设计模式
Y小夜
·
2025-01-22 16:49
架构
spring
boot
后端
java
spring
Golang学习笔记_28——工厂方法模式
Golang学习笔记_26——通道Golang学习笔记_27——单例模式文章目录工厂方法模式1.介绍2.优点3.类图4.实现源码工厂方法模式1.介绍工厂方法模式(FactoryMethod)是一种创建型
设计模式
LuckyLay
·
2025-01-22 04:38
Golang学习笔记
golang
学习
笔记
设计模式
工厂方法模式
策略模式和职责链模式实现坦克大战
目录:一个实例讲完23种
设计模式
当前:策略模式职责链观察者上一篇《命令模式坦克大战简单实现(java实现)》需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/70公里简单说明一下
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-01-22 02:54
设计模式-坦克大战-java
策略模式
【Spring】Spring DI(依赖注入)详解——注入参数的细节处理-内部Bean的注入
依赖注入的基本概念依赖注入是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofC
AI人H哥会Java
·
2025-01-22 01:19
JAVA
java
开发语言
spring
后端
设计模式
-单例
设计模式
问:什么事
设计模式
?答:能够最优解决问题的一种设计方式。那么今天来将单利
设计模式
,也是给自己巩固一下。概念见名知意,单例
设计模式
的单就是单个,例就是实例。也就是说该类只有一个实例的设计。
MrJianD
·
2025-01-22 00:11
设计模式
单例模式
【Python】深入探讨Python中的单例模式:元类与装饰器实现方式分析与代码示例
解锁Python编程的无限可能:《奇妙的Python》带你漫游代码世界单例模式(SingletonPattern)是一种常见的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
蒙娜丽宁
·
2025-01-22 00:06
Python杂谈
python
单例模式
开发语言
C++面试知识点总结
5、四种强制转换6、C++11新特性7、C++14新特性:在C++11基础上做了小改动8、C++17新特性:9、指针和引用:面向对象
编程思想
(OOP)1、面向对象(OO)编程的基本原则:SOLID原则(
Ivy_belief
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2025-01-21 20:04
面试必备
c++
面试
开发语言
JavaSE基础(4)——面向对象编程部分
10.构造器11.this关键字12.匿名块13.包管理14.继承15.方法的重写(Override)16.super关键字17.多态18.面向对象类型转换20.封装——高内聚低耦合21.修饰符22.
设计模式
UV Youth
·
2025-01-21 18:49
JavaSE基础
java
开发语言
Java
设计模式
十三 代理模式 (Proxy Pattern)
代理模式(ProxyPattern)代理模式是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一种代理(或占位符)以控制对该对象的访问。
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-21 18:41
设计模式
java
设计模式
代理模式
设计模式
概述 -
设计模式
的重要性
引言
设计模式
是软件工程中用于解决常见设计问题的经典解决方案。它们提供了一种标准化的方式来组织和设计代码,使得代码更易于理解、维护和扩展。
w(゚Д゚)w吓洗宝宝了
·
2025-01-21 17:07
C++从
0
到
1
设计模式
c++
JAVA:Spring Boot 实现责任链模式处理订单流程的技术指南
2、场景设计责任链模式是一种行为
设计模式
,它通过将请求沿着处理
拾荒的小海螺
·
2025-01-21 17:35
JAVA
java
spring
boot
责任链模式
开发经验及方法导读
文章目录前言一、搭建工程开发环境专题三方库的调用方法二、代码程序设计专题1、C++开发知识树的阶段2、程序设计Kiss原则3、数据结构与语法规范4、CPP代码检查工具5、架构模式设计层(
设计模式
)6、代码重构
盒子君~
·
2025-01-21 16:56
#
算法
机器人
系统架构
如何优雅的使用策略模式
最近这段时间,想给大家分享一下
设计模式
的一些用法以及在项目中怎么运用。
设计模式
是软件设计中常见问题的典型解决方案。它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图,可用于解决代码中反复出现的设计问题。
悲伤荷包蛋hb
·
2025-01-21 11:44
策略模式
bash
开发语言
后端
java
C++实现
设计模式
---组合模式 (Composite)
组合模式(Composite)组合模式是一种结构型
设计模式
,它将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
计算机小混子
·
2025-01-21 10:34
设计模式
c++
设计模式
组合模式
C++
设计模式
- 装饰器(Decorator)
单一职责模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。典型模式DecoratorBridgeDecorator动机(Motivation)在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类
吃米饭
·
2025-01-21 10:04
设计模式
设计模式
c++
装饰器模式
C++实现
设计模式
---装饰器模式 (Decorator)
装饰器模式(Decorator)装饰器模式是一种结构型
设计模式
,它允许动态地将责任附加到对象上,既可以在运行时给一个对象添加功能,又不会影响其他对象的功能。意图动态地扩展对象的功能。
计算机小混子
·
2025-01-21 09:30
设计模式
c++
设计模式
装饰器模式
【
设计模式
】——装饰器模式(Decorator Pattern)
装饰器模式的基本概念核心思想装饰器模式的架构UML图应用场景二、装饰器模式的优点与缺点优点缺点三、C++实现装饰器模式1.定义抽象组件2.实现具体组件3.定义装饰器基类4.实现具体装饰器5.客户端使用四、总结引言在软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践
J^T
·
2025-01-21 09:27
设计模式
C/C++
设计模式
装饰器模式
c++
系统架构
我的软件架构师——Java 职位面试经历。
面试官问我有关AWS、Docker、Kubernetes、Kafka、ElasticSearch、SQL/NoSQL和
设计模式
的问题。
小蜗牛慢慢爬行
·
2025-01-21 08:44
java
面试
开发语言
职场和发展
后端
spring
boot
spring
C++
设计模式
——Decorator装饰器模式
一,装饰器模式简介装饰器模式是一种结构型
设计模式
,它允许在不改变现有对象的情况下,动态地将功能添加到对象中。装饰器模式是通过创建具有新行为的对象来实现的,这些对象将原始对象进行了包装。
程序员与背包客_CoderZ
·
2025-01-21 07:40
C/C++设计模式
c++
设计模式
装饰器模式
开发语言
c语言
linux
设计模式
-策略模式
背景有各种鸭子,野鸭、北京鸭、玩具鸭,有各个行为,比如飞、叫传统思路创建一个Duck父类,在这个父类中声明鸭子的共同行为与属性,所有鸭子继承自这个父类。问题:继承时,一些子类可能修改父类的大部分行为与属性,会有溢出效应。基本介绍定义一些算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换。把算法封装成接口,聚合到使用类中把变化的代码从不变的代码中分离出来。用聚合和组合的方式代替继承。将使用层和算法实现层分
夏旭泽
·
2025-01-21 07:09
设计模式
策略模式
设计模式
-解释器模式
背景四则运算问题:先输入表达式的形式如a+b+c-d,然后分别输入变量的值,最后输出结果。传统模式:编写一个方法,接收表达式的形式,分析表达式,再根据分析结果执行相关操作。问题:不利于拓展,耦合性高,(如果想要加入乘法运算需要修改很多地方)基本介绍给定一个语言(表达式),定义他的文法的一种表示,并定义解释器,使用解释器解释语言。最常见的例子:编译器四个角色①context:是环境角色,含有解释器之
夏旭泽
·
2025-01-21 07:08
设计模式
解释器模式
UML类图详解(全网最无敌详解版(自封的))
UML类图详解鉴于很多同学反馈《面向对象
设计模式
》系列博客中的类图看不懂,所以博主贴心的单独写了一篇关于UML的文章在开始阅读之前,请点赞收藏关注,三连鼓励下博主UML(UnifiedModelingLanguage
可乐泡枸杞·
·
2025-01-21 02:23
面向对象设计模式
uml
MPP(Massively Parallel Processing,大规模并行处理)架构
MPP(MassivelyParallelProcessing,大规模并行处理)架构是一种数据库系统的
设计模式
,它允许数据处理任务在多个计算节点上并行执行。
唯心-fja
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2025-01-21 01:08
架构
【3-4】《Java面向对象高级知识》——继承、重写和重载、final关键字、抽象类、接口、多态、Object类、内部类、包装类、可变参数、递归
、继承格式二、子类实例化内存分析三、super详解四、重写1、重写的概念2、重写和重载的区别五、final关键字六、抽象类1、抽象类的概念2、抽象类常见问题3、抽象类和普通类的区别七、接口1、面向接口
编程思想
美少女降临人世间
·
2025-01-20 22:47
【Java精华笔记】已完结
抽象类
final关键字
重写和重载
Java面向对象
内部类
spring和mybatis面试题
AOP是一种
编程思想
,将横切关注点
阿贾克斯的黎明
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2025-01-20 14:56
java
spring
mybatis
java
Java应用的多租户架构设计
多租户架构(Multi-Tenancy)是SaaS(SoftwareasaService)应用中常见的
设计模式
,它允许多个租户(客户)共享同一个应用实例,同时保证数据隔离和独立性。
楠贝
·
2025-01-20 06:33
java
开发语言
【Spring】Spring DI(依赖注入)详解——注入参数的细节处理-null值的注入
依赖注入的基本概念依赖注入是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofC
AI人H哥会Java
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2025-01-20 04:18
JAVA
java
开发语言
spring
后端
架构
掌握Python核心技巧:轻松实现依赖注入与控制反转 | python 小知识
轻松实现依赖注入与控制反转|python小知识1.依赖注入与控制反转思想介绍**依赖注入(DependencyInjection,DI)**和控制反转(InversionofControl,IoC)是现代软件开发中的重要
设计模式
egzosn
·
2025-01-20 02:44
python
开发语言
高级java每日一道面试题-2025年01月19日-框架篇[Mybatis篇]-MyBatis 中见过什么
设计模式
?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:MyBatis中见过什么
设计模式
?
java我跟你拼了
·
2025-01-20 00:31
java每日一道面试题
java
mybatis
设计模式
SpringBoot实践
设计模式
———装饰者模式
装饰者模式属于结构型
设计模式
之一,主要目的是通过包装对象而不是继承来扩展功能。这种模式允许用户动态地为对象添加新的行为而无需修改其源代码。这与继承相比提供了一种更为灵活的方式来扩展功能。
·
2025-01-19 19:25
spring设计装饰者模式
现代 CPU 技术发展 | 京东云技术团队
希望可以帮助软件开发者理解CPU指令集和组成运行原理、CPU性能提升的现状和瓶颈、CPU技术发展方向会如何影响软件开发/设计的框架和
编程思想
。
·
2025-01-19 15:40
cpucpu架构软件开发
java
设计模式
建造者模式
建造者模式什么是建造者模式建造者模式(BuilderPattern)是一种
设计模式
,属于创建型模式之一。它的主要目的是通过一步步构建一个复杂对象的方式,避免了构造过程中的混乱和复杂性。
Leaf吧
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2025-01-19 13:54
java
设计模式
java
设计模式
建造者模式
java
设计模式
工厂模式
什么是工厂模式工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过定义一个接口或抽象类来创建对象,但由子类决定具体实例化哪个类。
Leaf吧
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2025-01-19 13:53
java
设计模式
java
设计模式
开发语言
【
设计模式
】依赖注入(Dependency Injection, DI)
依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种软件
设计模式
,用于实现对象之间的松耦合,同时提升代码的可测试性和可维护性。
艾米理
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2025-01-19 10:34
设计模式
设计模式
c#
c++
编程全景洞察:从基础架构到前沿创新与行业影响
编程全景洞察:从基础架构到前沿创新与行业影响由于文章过长,博主写的时候可能会有一些差错以及一些不连贯或者是一些重复,请大家谅解~编程全景洞察:从基础架构到前沿创新与行业影响编程的基础语言与逻辑架构编程范式与
设计模式
༺ཌༀ傲世万物ༀད༻
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2025-01-19 07:09
人工智能
人工智能
设计模式
之代理模式
代理模式这里主要是对代理模式中的JDK动态代理、CGLIB代理以代码的形式做简单的介绍1.JDK动态代理代理对象和目标对象必须实现相同的接口。使用Proxy类提供了为对象产生代理对象的方法:publicstaticObjectnewProxyInstance(ClassLoaderloader,Class[]interfaces,InvocationHandlerh)ClassLoaderload
Code额
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2025-01-19 06:53
设计模式
代理模式
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