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设计模式装饰器
单例
设计模式
单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来访问该实例。这意味着无论在何处创建对象,都将获得相同的实例,确保系统中的唯一性。
Onism_DreamBoat
·
2024-02-19 12:00
设计模式
设计模式
单例模式
前端常见的
设计模式
说到
设计模式
,大家想到的就是六大原则,23种模式。这么多模式,并非都要记住,但作为前端开发,对于前端出现率高的
设计模式
还是有必要了解并掌握的,浅浅掌握9种模式后,整理了这份文章。
一只理智恩
·
2024-02-19 12:59
前端
设计模式
javascript
前端
开发语言
【软件
设计模式
之命令模式】
文章目录一、命令模式简介1.定义2.核心概念a.命令(Command)b.接收者(Receiver)c.调用者(Invoker)d.客户端(Client)二、命令模式的实际应用1.命令模式的优点a.解耦发起者和执行者b.易于扩展c.组合命令d.支持撤销操作e.可以实现请求的排队和日志记录2.命令模式的缺点a.可能导致类数量增多b.增加代码量和复杂性3.适用场景a.需要参数化和延迟执行操作时b.支持
武帝为此
·
2024-02-19 12:59
设计模式
设计模式
命令模式
华为
运用多
设计模式
的同步&异步滚动日志系统
还有使用样例代码和扩展样例代码(test.cc以及写的很详细了,后续补充)以及性能测试代码test.cc//#include"func.hpp"//#include"log_level.hpp"//#include"my_format.hpp"//#include"my_message.hpp"//#include"log_sink.hpp"//#include"lrt_logger.hpp"//
阿卡好可爱
·
2024-02-19 12:24
设计模式
c++
数据结构
网络
算法
windows
vscode
【
设计模式
】0、uml 类图:关联、聚合、组合、依赖、继承、实现
文章目录一、类的属性和方法二、类间的关系2.1关联关系2.1.1单向关联2.1.2双向关联2.1.3自关联2.2聚合关系2.3组合关系2.4依赖关系2.5继承关系2.6接口实现关系一、类的属性和方法类包含类名、属性(field)、方法(methods),用矩形表示,如下图是Employee类,有name、age、email三种属性,和modifyInfo()方法。属性的完整格式是:可见性名称:类型
呆呆的猫
·
2024-02-19 12:52
设计模式
设计模式
uml
探索
设计模式
的魅力:掌握命令模式-解锁软件设计的‘遥控器’
个人主页:danci_系列专栏:《
设计模式
》制定明确可量化的目标,并且坚持默默的做事。引言:探索命令模式的奥秘软件设计领域充满挑战与机遇,命令模式作为关键要素,以优雅方式组织应用程序中的行为和请求。
danci_btq
·
2024-02-19 12:50
设计模式
设计模式
命令模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
设计模式
七大原则
七大原则有:单一原则原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则1单一职责原则1.1基本介绍对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同的职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2。1.2应用实例交通工具单例模式:staticprivate懒汉写开,饿汉写一块。2接口隔离原则2.1基本介绍客
Stephen_Curry___
·
2024-02-19 12:47
设计模式
java
设计模式
之解释器模式
解释器模式(InterpreterPattern)1.基本介绍在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单远,而这些词法单远再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树,(词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器)解释器模式是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)。2.应用场景可以将一个需要解释执行的语言
劉鵬杰
·
2024-02-19 12:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
解释器模式
设计模式
学习笔记 - 学前简述
1.为什么学习
设计模式
?学习
设计模式
的原因:应对面试中的
设计模式
相关问题;写出高质量代码,告别让人吐槽的烂代码;提高复杂代码的设计和开发能力让读源码、学习框架爱事半功倍;为职场发展铺垫。
陈建111
·
2024-02-19 12:11
设计模式-实战
设计模式
dubbo源码中
设计模式
——负载均衡中模版模式的应用
这种类型的
设计模式
属于行为型模式。使用场景:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
吴代庄
·
2024-02-19 12:41
Java
dubbo
设计模式
负载均衡
设计模式
的目的
编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,
设计模式
是为了让程序(软件),具有更好的:代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)(代码重用性(
Stephen_Curry___
·
2024-02-19 12:41
设计模式
Unittest+Selenium模块驱动自动化测试实战
Unittest+Selenium自动化测试框架使用模块驱动测试模型将冗余的代码封装成类,且基于PageObject的自动化
设计模式
,通过分层的方式将页面对象、操作、业务分开处理。
.咖啡加剁椒.
·
2024-02-19 12:52
软件测试
selenium
测试工具
软件测试
自动化测试
功能测试
程序人生
职场和发展
SSM框架,spring-aop的学习
代理模式二十三种
设计模式
中的一种,属于结构型模式。它的作用就是通过提供一个代理类,让我们在调用目标方法的时候,不再是直接对目标方法进行调用,而是通过代理类间接调用。
二狗mao
·
2024-02-19 12:20
ssm的学习
从入门到入土
spring
java
ssm
HarmonyOS—@State
装饰器
:组件内状态
在状态变量相关
装饰器
中,@State是最基础的,使变量拥有状态属性的
装饰器
,它也是大部分状态变量的数据源。说明从APIversion9开始,该
装饰器
支持在ArkTS卡片中使用。
不入流HarmonyOS开发
·
2024-02-19 11:01
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
算法
华为
OpenHarmony
鸿蒙系统
鸿蒙
解锁Spring Boot中的
设计模式
—03.委派模式:探索【委派模式】的奥秘与应用实践!
委派模式文章目录委派模式1.简述**应用场景****优缺点****业务场景示例**2.类图3.具体实现3.1.自定义注解3.2.定义抽象委派接口3.3.定义具体执行者3.4.定义委派者(统一管理委派任务)3.5.定义委派者管理类4.测试4.1.controller层4.2.测试不同场景4.2.1.测试生产部门计算费用4.2.2.测试财务部门计算费用4.2.3.测试各种类型传值1.简述委派模式是一种
花开十里落叶无情
·
2024-02-19 11:35
spring
boot
设计模式
后端
java
go依赖注入库samber/do使用
依赖注入是一种重要的
设计模式
,它促进对象及其依赖关系之间的松散耦合,从而提高代码模块化性、可测试性和可维护性。泛型和依赖注入的结合进一步提升了G
谭树杰的博客
·
2024-02-19 10:47
golang
开发语言
后端
Python教程(24)——全方位解析Python中的
装饰器
Python
装饰器
是一种特殊的函数,它接收一个函数作为参数,然后返回一个新的函数,用于扩展或修改原始函数的行为。
·
2024-02-19 10:11
python
装饰器
浅薄了解
装饰器
是程序开发中经常会用到的一个功能,用好了
装饰器
,开发效率如虎添翼首先我们拿一个Helloworld来简单装饰首先需要一个函数HelloWorld给它加粗体和斜体需要两个
装饰器
第一个是加粗体的
装饰器
第二个是被斜体的
装饰器
步骤如下
松雪宝宝
·
2024-02-15 10:56
[head first
设计模式
]第二章 观察者模式
[headfirst
设计模式
]第二章观察者模式假如我们有一个开发需求——建造一个气象观测站展示系统。需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据。
宪章文武
·
2024-02-15 10:25
JavaScript
设计模式
之代理模式
代理模式其实这种模式在现在很多地方也都有使用到,如Vue3中的数据相应原理就是使用的es6中的Proxy代理及Reflect反射的方式来处理数据响应式我们日常在使用数据请求时,也会用到一些代理的方式,比如在请求不同的域名,端口等会出现跨域的情况,这时就需要用到代理去获取对应的数据了,日常可能会用到nginx代理来获取,或者是jsonp的方式来获取constCar=function(name){th
放逐的程序猿
·
2024-02-15 10:47
JavaScript设计模式
设计模式
代理模式
JavaScript
设计模式
之桥接模式
桥接模式通过桥接模式,我们可以将业务逻辑与元素的事件解耦,也可以更灵活的创建一些对象倘若我们有如下代码constdom=document.getElementById('#test')//鼠标移入移出事件//鼠标移入时改变背景色和字体颜色dom.onmouseenter=function(){this.style.color='white'this.style.backgroundColor='b
放逐的程序猿
·
2024-02-15 10:45
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
桥接模式
基于SSM的视频播放网站
的视频播放网站摘要本视频播放网站是针对目前视频播放网站管理的实际需求,从实际工作出发,对过去的视频播放网站管理系统存在的问题进行分析,结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法,在计算机各种优势的情况下,采用目前最流行的B/S结构和java中流行的MVC三层
设计模式
和
lucky_programmer
·
2024-02-15 09:08
毕设
基于SSM的视频播放网站
视频播放器
在线视频网站
视频管理系统
视频管理平台
面试官:介绍一下MVC框架
MVC框架是一种软件
设计模式
,用于开发应用程序的架构。MVC代表模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
Chowley
·
2024-02-15 09:07
QALog
java
python
装饰器
模式-Decorator(Java实现)
装饰器
模式-Decorator(Java实现)
装饰器
模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。
Java小生
·
2024-02-15 08:05
java
设计模式
--原型模式
原型模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable接口来标示这个对象是可拷贝的,在JVM中具有这个标记的对象才有可能被拷贝。比如:比如批量发送邮件,邮件模板是一样的,发送给不同的人内容不同,那么就可以把模板clone给不同的发送者,发送者修改一下内容模板内容,然后就发送。就
代码墨白
·
2024-02-15 07:44
Java代理模式
不使用代理的情况下)二、静态代理1.编写代码2.执行结果三、动态代理1.JDK动态代理2.CGLib代理2.1引入依赖库2.2定义接口和实现类2.3拦截器2.4代理类2.5测试类总结前言Java代理是一种
设计模式
你知道“铁甲小宝”吗丶
·
2024-02-15 06:57
java
java
代理模式
系统安全
珍藏收集,献出这份年薪50W的阿里Java高级开发内训手册
一、源码阅读常用
设计模式
Spring5源码Mybatis源码二、分布式架构总纲珍藏收集,献出这份年薪50W的阿里Java高级开发内训手册珍藏收集,献出这份年薪50W的阿里Java高级开发内训手册消息通信分布式缓存珍藏收集
Java架构
·
2024-02-15 05:42
设计模式
十八--中介者模式
定义用一个中介对象封装一系列对象的交互,终结者使各个对象不需要显示的相互引用,从而使耦合度松散,而且可以独立的改变他们各自的交互方式。中介者模式的角色1:抽象中介者(Mediator)该角色定义出同事对象到中介者之间的统一接口,用于各同事之间的通信。publicabstractclassMediator{publicabstractvoidcolleagueChanged(Colleaguec);
朽木亦自雕
·
2024-02-15 05:06
C++ Qt
设计模式
精讲附PDF下载
C++Qt
设计模式
(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++和
设计模式
中的主要思想。
新潮看世界
·
2024-02-15 04:36
2020-04-03 工作日志
14:00《java
设计模式
及实践》开闭原则,里氏替换原则,单一职责原则,接口隔离原则?,依赖倒置原则?UML14:30《lightwieghtdjango》WhyStateless?
CowSword
·
2024-02-15 04:40
常见单例模式详解
单例模式是23种
设计模式
中应用最广的模式之一,其定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实实例化并向整个系统通过这个实例。其类图如下:通俗来说,单例模式就是用于创建那些在软件系统中独一无二的对象。
左大星
·
2024-02-15 03:59
Android进阶
单例模式
android
jetpack
android
android-jetpack
【Java万花筒】解析Java依赖注入:从Spring到CDI的全方位比较
探索Java依赖注入:框架、实践与比较前言在当今的软件开发中,依赖注入已经成为了一种不可或缺的
设计模式
。Java作为一种广泛应用的编程语言,在依赖注入领域也有着丰富的框架和实践。
friklogff
·
2024-02-15 03:57
Java万花筒
java
spring
javascript
设计模式
——单例模式
摘要:控制共享实例varLazySingle=(function(){var_instance=nullvarSingle=function(){return{publicMethod:function(){},publicProperty:'test'}}returnfunction(){if(!_instance){_instance=newSingle()}return_instance}}
蟹老板爱写代码
·
2024-02-15 03:16
设计模式
--策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户端。
翔云123456
·
2024-02-15 01:42
设计模式
设计模式
策略模式
Java J2EE中的依赖查找
个人看法:设计依赖查找的
设计模式
,是为了解耦.单一类型依赖查找JNDIjavax.naming.Context#lookupJavaBeansjava.beans.beancontext.BeanContext
入门小站
·
2024-02-15 00:16
设计模式
--策略模式
策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。策略模式是一种对象行为型模式。为什么需要策略模式1.在有多种算法相似的情况下,使用if...else所带来的复杂和难以维护。2.利用面向对象的继承和多态机制,将多个算法解耦。避免类中出现太多的if-else语句strateg
ysp123
·
2024-02-15 00:49
理解JAVA EE
设计模式
理解JAVAEE
设计模式
在Web应用程序的设计和开发阶段,开发人员在开发类似的项目时可能会遇到相似的问题。每名开发人员可能会遇到的问题找出不同或相似的解决方案。
RZer
·
2024-02-14 23:51
java-ee
设计模式
java
使用 TypeScript 自定义
装饰器
给类的方法增添监听器 Listener
方法
装饰器
语法typeMethodDecorator=(target:Object,propertyKey:string|symbol,descriptor:TypedPropertyDescriptor
JerryWang_汪子熙
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2024-02-14 23:28
iOS
设计模式
与架构
iOS
设计模式
与架构架构软件开发中的设计方案类与类之间的关系模块与模块之间的关系客户端与服务器之间的关系iOS常见架构MVCApple官方(VC持有Viewview通过通知通知VCVC是model和view
马上就来
·
2024-02-14 22:31
设计模式
——适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构
设计模式
。目的:这种模式通常用于使已经存在的类在不修改其源代码的情况下与其他类进行协作。
可爱的小小小狼
·
2024-02-14 22:07
设计模式
设计模式
适配器模式
java
通讯模块的上位机开发,蓝牙通讯或者串口通信注意事项
这几天看
设计模式
相关内容,然后又开始做来看上位机的开发了,这边看又忘了之前的过程了,主要是inputstream相关的数据流内容。
鼾声鼾语
·
2024-02-14 22:52
零基础学python之高级编程(3)---面向对象多态与封装(含有代码示例)
面向对象多态与封装文章目录面向对象多态与封装前言一、多态方法重写(Overriding)方法重载(Overloading)抽象基类和接口(AbstractBaseClassesandInterfaces)二、封装私有变量和私有方法属性
装饰器
万物都可def
·
2024-02-14 21:14
python
python
开发语言
数据库
软件架构的10个常见模式
架构模式类似于软件
设计模式
,但范围更广。本文将简要解释10种常见架构模式及其用法、优缺点。分层模式(Layered
架构师Javaspring
·
2024-02-14 21:32
c# 多线程单例模式_C#
设计模式
-单例模式
原标题:C#
设计模式
-单例模式C#单例模式1、定义:单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。
weixin_39646084
·
2024-02-14 18:00
c#
多线程单例模式
C#
设计模式
-----单例模式(Singleton)
在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?综上所述我们先创建一个单线程的SingletonpublicclassSingleton{//编译器在您没有对类写构造函数时,编译器会自己生成一个无参数的构造函数//不过如果您创建了构造函数那么系统本身得到构造函数将会被替换
学软件开发的猪
·
2024-02-14 18:59
#
C#
设计模式
设计模式
单例模式
C#中的Singleton模式
线程安全的单例模式Lock版本静态构造器版本Lazy版本总结前言Singleton是二十三个
设计模式
中比较重要也比较经常使用的模式。但是这个模式虽然简单,实现起来也会有一些小坑,让我们一起来看看吧!
老胡写代码
·
2024-02-14 18:29
C#
C#
Java单例模式:掌握创建线程安全的高效单例实例的五种方法
单例模式是一种常用的软件
设计模式
,它的核心目标是确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。
程序员大为
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2024-02-14 18:19
设计模式
单例模式
java
开发语言
设计模式
之中介者模式
中介者模式详解中介者模式是一种行为
设计模式
,用于通过集中化处理对象之间的交互来减少对象之间的直接耦合。中介者模式通过引入一个中介者对象,使各个对象不再直接相互引用,而是通过中介者对象进行通信。
种棵二叉树
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2024-02-14 18:43
设计模式
设计模式
中介者模式
设计模式
之解释器模式
解释器模式详解解释器模式是一种行为
设计模式
,用于定义语言文法的解释器,并通过解释器来解释语言中的句子。该模式通常用于实现编译器和解释器等语言处理器。
种棵二叉树
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2024-02-14 18:43
设计模式
设计模式
解释器模式
java
设计模式
之迭代器模式
迭代器模式详解迭代器模式是一种行为
设计模式
,提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部表示。迭代器模式将遍历元素的责任交给迭代器,而不是聚合对象,从而简化了聚合对象的接口和实现。
种棵二叉树
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2024-02-14 18:42
设计模式
设计模式
迭代器模式
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