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编程-
设计模式
30:拦截过滤器模式(Interceptor Filter Pattern)
设计模式
30:拦截过滤器模式(InterceptorFilterPattern)定义与目的定义:拦截过滤器模式是一种用于Web应用程序中的模式,它提供了一种机制来拦截请求和响应,并在它们到达目标处理程序之前执行一些预处理任务
漆黑的莫莫
·
2025-03-21 02:26
编程设计模式
J2EE设计模式
设计模式
工厂函数详解:概念、目的与作用
工厂函数(FactoryFunction)是一种
设计模式
,其核心是通过一个函数来创建并返回对象,而不是直接使用new或构造函数实例化对象。它封装了对象的创建过程,使代码更灵活、可维护。
漫谈网络
·
2025-03-21 00:35
网络技术进阶通途
工厂函数
mininet
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nfv
网络
推测未来Agentic形态:Dynamic Cognitive Contextual Agent with Reinforcement Learning (DCCA-RL)
在AIAgent
设计模式
领域,我们见证了从简单的ReAct到复杂的LATS的演进,这些模式通过反思、工具使用、规划和多代理协作,极大地提升了AI的自主性和智能性。
weixin_40941102
·
2025-03-20 21:40
语言模型
设计模式
-责任链模式
核心思想责任链模式通过将多个处理对象(Handler)连接成一条链,允许请求在链上传递,直到被某个对象处理或链终止。核心目标是解耦请求发送者与接收者,让多个对象都有机会处理请求,增强系统的灵活性和可扩展性。模式结构角色职责抽象处理者定义处理请求的接口(Handler),通常包含设置下一个处理者的方法具体处理者实现抽象处理者接口,判断是否能处理请求,否则传递给下一个处理者客户端创建处理链,并向链的头
小九没绝活
·
2025-03-20 19:54
设计模式
设计模式
责任链模式
java
C++ 结构型
设计模式
C++
设计模式
自己理解整理笔记结构型-适配器模式适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
十七12138
·
2025-03-20 18:17
C++
c++
设计模式
工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比
原文地址:工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比更多内容请关注:深入思考与解读
设计模式
引言在面向对象设计中,工厂模式是一种常用的创建型
设计模式
,帮助我们在不直接暴露对象创建逻辑的情况下,生成对象
智想天开
·
2025-03-20 13:05
工厂方法模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
Java
设计模式
之代理模式
概念和作用代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,可以在目标对象执行某些操作前后添加额外的功能。
飞翔中文网
·
2025-03-20 10:37
Java
java
设计模式
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,原话解释是:thereshouldneverbemorethanareasonofaclasstochange,也就是引起类的变化原因不能超过一个,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。该原则由罗伯特·C·马丁(RobertC.Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出的。马丁表
qq_26920109
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2025-03-20 09:31
java
java
设计模式
深圳
设计模式
-对象性能
对象性能前言1.Singleton1.1模式介绍1.2模式代码1.2.1懒汉模式1.2.2饿汉模式2.Flyweight2.1模式介绍2.2模式代码2.3模式类图2.4要点总结前言"对象性能”模式:面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是不可避免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某种情况下,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。典型模式:Singleton单例模
墨染萧然
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2025-03-20 09:00
设计模式
设计模式
单例模式
享元模式
C++
设计模式
六大原则(一)--单一职责原则
GPT-4o(OpenAI)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向对象设计中的一条基本原则。该原则的核心思想是:一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责(即一个功能或动机)。单一职责原则的要点包括:1.职责单一:一个类只负责完成一类功能,并且尽量将功能模块化,使其职责清晰。例如,如果一个类既负责数据处理,又负责数据展示,
109702008
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2025-03-20 09:28
#
java
单一职责原则
人工智能
设计模式
05.静态代理
设计模式
05.静态代理
设计模式
目录介绍01.静态代理模式基础1.1静态代理由来1.2静态代理定义1.3静态代理场景1.4静态代理思考02.静态代理原理与实现2.1罗列一个场景2.2用一个例子理解代理2.3案例演变分析
·
2025-03-20 05:10
java
【
设计模式
】建造者模式
三、建造者模式3.3建造者模式建造者(Builder)模式也称构建器模式、构建者模式或生成器模式,同工厂模式或原型模式一样,也是一种创建型模式。建造者模式比较复杂,不太常用,但这并不表示不需要了解和掌握该模式。建造者模式通常用来创建一个比较复杂的对象(这也是建造者模式本身比较复杂的主要原因),该对象的构建一般是需要按一定顺序分步骤进行的。例如,建造一座房子(无论是平房、别墅还是高楼),通常都需要按
浅慕Antonio
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2025-03-20 05:59
设计模式
设计模式
建造者模式
c++
06.动态代理
设计模式
06.动态代理
设计模式
目录介绍01.为何要动态代理1.1为何要动态代理1.2动态代理思考02.动态代理的概念2.1动态代理定义2.2动态代理类比理解2.3动态代理参与者2.4动态代理步骤03.动态代理的实现
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2025-03-19 21:25
java
单例模式 (Singleton Pattern)
单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。一、基础1.意图确保一个类只有一个实例。提供一个全局访问点。
直隶码农
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2025-03-19 17:23
二十三种设计模式
单例模式
c++
设计模式
【
设计模式
有哪些】
一、创建型模式(CreationPatterns)1.单例模式(Singleton)核心思想:保证一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。实现方式:publicclassSingleton{//1.私有静态实例,volatile保证多线程可见性privatestaticvolatileSingletoninstance;//2.私有构造方法privateSingleton(){}//3.双重检查锁定
F_windy
·
2025-03-19 17:17
设计模式
laravel基础
#laravel基础###一、MVC
设计模式
在php的的主流框架中,大多都采用MVC的
设计模式
,它可以将代码解耦,让视图代码和逻辑代码分开编写,为后期的维护带来了极大的便利。
m0_65977885
·
2025-03-19 12:13
lavarel
【
设计模式
精讲】开源实战之剖析MyBatis框架:MyBatis中的
设计模式
之Builder模式
文章目录第七章开源实战7.2剖析MyBatis框架中用到的经典
设计模式
7.2.1MyBatis回顾7.2.1.1MyBatis与ORM框架7.2.1.1MyBatis的基础使用7.2.2MyBatis中使用到的
设计模式
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2025-03-19 11:37
mybatis
Java创造型模式之原型模式详解
设计模式
是面向对象设计中的一种标准方法,用于解决常见的设计问题。
菜就多练少说
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2025-03-19 10:25
设计模式
java
开发语言
设计模式
-适配器模式
适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换为客户端期望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。它的核心思想是通过中间层(适配器)解决接口不匹配的问题,类似于电源插头转换器。
小九没绝活
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2025-03-19 10:25
设计模式
设计模式
适配器模式
java
设计模式
及其分类
什么是
设计模式
?
设计模式
是在软件设计过程中,针对特定问题场景和需求提出的一套被公认的解决方案。
设计模式
旨在提高代码的可读性、可维护性、可拓展性和重用性。
小九没绝活
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2025-03-19 10:24
设计模式
设计模式
设计模式
- 装饰器模式
本文深入理解
设计模式
原理、应用技巧、强调实战操作,提供代码示例和解决方案,适合有一定编程基础并希望提升设计能力的开发者,帮助读者快速掌握并灵活运用
设计模式
。如有需要请大家订阅我的专栏【
设计模式
】哟!
菜鸟小码
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2025-03-19 10:54
设计模式
设计模式
装饰器模式
java
Java高级编程深度解析:JVM底层原理、
设计模式
与Java 8+新特性实战
Java语言高级(面向高级开发者)文章目录Java语言高级(面向高级开发者)1.JVM内存管理1.1内存区域1.2垃圾回收(GC)2.并发编程进阶2.1线程池2.2CAS与原子类3.
设计模式
3.1创建型模式
幼儿园扛把子\
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2025-03-19 10:23
jdk
java
java
开发语言
Java JDK代理、CGLIB、AspectJ代理分析比较
在不修改源代码的基础上做方法增强,代理是一种
设计模式
,又简单的分为两种。静态代理:代理类和委托类在代码运行前关系就确定了,也就是说在代理类的代码一开始就已经存在了。
骚年编程去
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2025-03-19 10:22
JAVA之美
spring
java
aop
动态代理
ASPECTJ
SpringMVC基本使用
SpringMVC是Spring框架中的一个模块,用于构建基于MVC(Model-View-Controller)
设计模式
的Web应用程序。
沉下心来学技术
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2025-03-19 10:50
tomcat
spring
java
设计模式
六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或
岸似达春绿
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2025-03-19 04:00
设计模式
设计模式
设计模式
string
class
编程
setter
interface
Spring
设计模式
八股速记 高层模块底层模块 依赖倒置原则 开闭原则 接口隔离原则
目录高层模块底层模块一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明依赖倒置原则一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明自己理解开闭原则1.抽象化与接口设计2.封装与模块化3.多态性与继承机制4.依赖抽象而非具体实现5.设计原则的协同作用总结接口隔离原则一、核心定义二、与单一职责原则的区别三、应用场景与实现方式
她说喜欢是装的.
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2025-03-19 04:25
#
SpringBoot
#
JavaSE
web后端开发
java
开发语言
cocoa
github
macos
objective-c
数据库
单例模式详解:实现方法、优缺点及应用场景
在软件设计中,单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
设计模式
。它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
技术拾光者
·
2025-03-19 04:23
设计模式
单例模式
java
设计模式
设计模式
详解:提高代码复用性与可维护性的关键
文章目录
设计模式
详解:提高代码复用性与可维护性的关键1.
设计模式
的分类2.创建型
设计模式
2.1单例模式(SingletonPattern)工作原理:代码示例:线程安全:2.2工厂方法模式(FactoryMethodPattern
誰能久伴不乏
·
2025-03-19 04:51
设计模式
Unity
设计模式
-单例模式(Singleton)详解
设计模式
设计模式
是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。
白茶等风12138
·
2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
【多线程】单例模式
文章目录1.单例模式1.1什么是单例模式1.2为什么使用单例模式1.3实现单例模式1.3.1饿汉模式1.3.1懒汉模式1.单例模式1.1什么是单例模式单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例
隔壁小查
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2025-03-19 04:21
单例模式
设计模式
详解(十二):单例模式——Singleton
什么是单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种常见的
设计模式
,用于确保一个类在整个应用程序运行期间只有一个实例,并提供全局访问点。
jungle_pig
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2025-03-19 04:21
单例模式
设计模式
android
桥接模式:解耦抽象与实现的利器
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,旨在通过分离抽象与具体实现,来提高系统的灵活性和可维护性。2.桥接模式的定义桥接模式通过将抽象部分与具体实现部分分离,使得两者可以独立变化。
wrx繁星点点
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2025-03-19 03:43
#
设计模式
java
android
开发语言
桥接模式
intellij-idea
spring
cloud
jvm
桥接模式:解耦抽象与实现的设计良方
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式的主要目的是解决多维度变化带来的复杂性问题,使代码更具扩展性和可维护性。
技术拾光者
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2025-03-19 02:42
设计模式
java
设计模式
桥接模式
设计模式
-桥接模式
桥接模式是一种结构型
设计模式
,旨在将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立变化。它通过组合代替继承的方式,解决多维度变化导致的类爆炸问题,同时提高系统的灵活性和可扩展性。
小九没绝活
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2025-03-19 02:41
设计模式
设计模式
桥接模式
java
桥接模式:解耦抽象与实现,实现灵活多变的扩展结构
文章目录一、引言二、应用场景与技术背景三、模式定义与实现四、实例详解五、优缺点分析总结:一、引言桥接模式是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。
码进未来
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2025-03-19 02:39
设计模式
桥接模式
java
设计模式
结构型模式之桥接模式:解耦抽象和实现
桥接模式是一种结构型
设计模式
,旨在解耦抽象部分和实现部分,使得两者可以独立变化。通过桥接模式,可以避免由于功能扩展而导致的类爆炸问题。
菜就多练少说
·
2025-03-19 02:38
设计模式
桥接模式
java
网络
设计模式
之外观模式:原理、实现与应用
引言外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它通过提供一个统一的接口来简化复杂系统的使用。外观模式隐藏了系统的复杂性,使得客户端可以通过一个简单的接口与系统交互。
wenbin_java
·
2025-03-18 21:37
设计模式
外观模式
Promise 让你的代码更优雅、更高效!
其他优质专栏:【SpringBoot】【多线程】【Redis】【✨
设计模式
专
码熔burning
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2025-03-18 18:11
前端
前端
Promise
3.17-套接字
概念网络
设计模式
B/Sbroswer-浏览器->客户端server->服务器优势:跨平台开发成本低缺点:网络通信的时候必须使用http协议http/https应用层协议不能在磁盘缓存或者从磁盘加载大量数据
_Chipen
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2025-03-18 12:00
Linux
linux
探索Python中的访问者模式:
设计模式
的灵活应用
标题:探索Python中的访问者模式:
设计模式
的灵活应用在软件工程中,访问者模式(VisitorPattern)是一种允许在不修改对象结构的前提下,添加新操作的设计方案。
杨哥带你写代码
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2025-03-18 10:10
python
访问者模式
设计模式
深入理解Java工厂方法模式:原理剖析与实战应用
关键字进行实例化,会导致以下问题:代码耦合度高难以扩展新的产品类型违反开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)代码重复和可维护性差工厂方法模式(FactoryMethodPattern)正是为了解决这些问题而诞生的经典
设计模式
小诸葛IT课堂
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2025-03-18 07:12
java
工厂方法模式
开发语言
策略模式(Strategy Pattern)深度解析教程
一、模式定义策略模式属于行为型
设计模式
,通过定义算法族并将其封装为独立的策略类,使得算法可以动态切换且与使用它的客户端解耦。该模式通过组合替代继承,符合开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
·
2025-03-18 05:40
java设计模式策略模式
嵌入式C
设计模式
:命令
设计模式
设计模式
在软件开发中扮演着重要的角色,它们提供了一种在特定场景下解决常见问题的经验丰富的方法。
YdcuSyntax
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2025-03-18 03:38
c语言
设计模式
开发语言
嵌入式
白话
设计模式
之(95):状态模式——优化代码状态管理的利器
白话
设计模式
之(95):状态模式——优化代码状态管理的利器大家好!在软件开发的学习过程中,我们都在不断探索如何让代码更加高效、灵活且易于维护。
一杯年华@编程空间
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2025-03-18 03:30
白话设计模式
设计模式
状态模式
ui
C/C++实现工厂模板
设计模式
(Factory Pattern)
工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的方式,而无需指定具体的类。工厂模式通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式可以分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
东北豆子哥
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2025-03-18 02:24
C++
c语言
c++
设计模式
【go】Go语言
设计模式
:函数与方法的权衡
核心提示词:go语言的
设计模式
是不是都是围绕函数展开的,而不是方法?Go语言
设计模式
:函数与方法的权衡这个问题很有深度。
还没入门的大菜狗
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2025-03-18 01:17
golang
设计模式
开发语言
C#原型模式:通过克隆对象来优化创建过程
原型模式是一种创建型
设计模式
,它通过克隆一个现有的对象来生成新对象
江沉晚呤时
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2025-03-17 22:28
设计模式
java
开发语言
.netcore
microsoft
asp.net
c#
适配器模式(Adapter Pattern)详解:如何通过适配器解决接口不兼容的问题
适配器模式(AdapterPattern)正是为了解决这个问题而设计的一种结构型
设计模式
。适配器模式通过提供一个中间层,将不兼容的接口适配成客户端需要的接口,从而让它们能够正常协作。
江沉晚呤时
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2025-03-17 22:28
设计模式
服务器
.net
运维
c#
.netcore
开发语言
适配器模式
C# 建造者模式(Builder Pattern)详细讲解
建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
江沉晚呤时
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2025-03-17 22:27
设计模式
C#
java
数据库
开发语言
.netcore
c#
net
javascript
常见
设计模式
解读(二)
文章目录4.策略模式(StrategyPattern)4-1.定义4-2.实现示例4-3.应用场景5.代理模式(ProxyPattern)5-1.定义5-2.实现示例5-3.应用场景5-4.注意事项6.装饰器模式(DecoratorPattern)6-1.定义6-2.实现示例6-3.应用场景7.适配器模式(AdapterPattern)7-1.定义7-2.实现示例4.策略模式(StrategyPa
苏雨流丰
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2025-03-17 22:27
计算机面经
设计模式
开发语言
java
spring
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