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跨端渲染
请谈谈 HTTP 中的请求方法(GET、POST、PUT、DELETE等),它们的区别是什么?
一、HTTP方法核心概念HTTP请求方法是客户
端
向服务器表达操作意图的核心标识,遵循RFC7231等规范定义。正确使用方法可提升API语义清晰度,降低前后端协作成本。
程序员黄同学
·
2025-03-06 07:09
node.js
JavaScript
前端开发
http
网络协议
网络
请解释 HTTP 中的状态码,常见的状态码有哪些?
一、HTTP状态码基础概念HTTP状态码是服务器对客户
端
请求的三位数字响应标识,由RFC7231等规范定义。其核心作用是快速传递请求处理结果,帮助开发者定位问题。
程序员黄同学
·
2025-03-06 07:39
前端开发
JavaScript
node.js
http
网络协议
网络
【无标题】大模型智能涌现的数学本质与底层机制
语言建模的数学基础大模型的核心任务是基于概率链式法则建模语言序列:P(w1,...,wn)=∏t=1nP(wt∣w10^{11})时出现能力相变相变示例:参数量级涌现能力数学机制10^9基础语法低维流形建模10^11多步推理高维空间路径积分10^13
跨
模态类比抽象概念解纠缠五
调皮的芋头
·
2025-03-06 07:09
AI编程
神经网络
人工智能
机器学习
AIGC
【Web前端开发】---web简介
1、前端开发能干什么能干:网页、小程序(例如:微信小程序、抖音小程序),数据可视化前端工程师不仅可以开发上面所说的东西,而且也可以开发:服务器、客户
端
。2、计算机基础计算机由硬件与软件构成。
爱学习的小何同学!
·
2025-03-06 07:39
前端
网络编程——http
在Linux系统中使用C语言实现HTTP客户
端
或服务器通常涉及使用套接字编程和一些HTTP协议的基本知识。
BanLul
·
2025-03-06 07:03
网络
http
网络协议
命名管道实现传递数据到二进制文件
一前言:在做项目的过程中,一般来说我们的信息输入是有固定的端口/来源的,但是在当前的越来越快的开发节奏下,往往会出现输入源还未完全确定的情况下需要我们先实现功能逻辑,信号接受
端
后面再对接。
Not_full
·
2025-03-06 06:32
c++
bash
跨
地域灾备:远程异地复制实战指南
其主要目的是实现
跨
地理位置的数据备份和冗余,以确保数据的高可用性和
磐基Stack专业服务团队
·
2025-03-06 06:30
服务器
运维
Python进阶--多线程
原文链接:http://www.juzicode.com/archives/841在《Python进阶教程m9–网络通信–socket通信》中我们实现了一个socket服务
端
和客户
端
通信的例子,这个例子中服务
端
需要等待客户
端
发送消息后才能返回消息给客户
端
桔子code
·
2025-03-06 06:57
Python笔记本
多线程
python
线程的同步和异步
我们在说同步、异步的时候,一般而言是特指那些需要其他
端
协作或者需要一定时间完成的任务。简单来说,同步就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。
Snowing1234_5
·
2025-03-06 06:55
路由之间是怎么跳转的?有哪些方式?
组件跳转使用组件来进行路由跳转,它会
渲染
为一个HTML标签,不会引起页面的刷新,而是通过路由机制实现视图切换。
秋恬意
·
2025-03-06 05:49
javascript
前端
vue.js
ES(Elasticsearch)SSL集群部署
8.x后ES不在需要自行准备JDK环境,部署的服务包含ES、Kibana、Logstash,使用二进制方式部署,为了提高安全性,加密logstash、kibana及其他客户
端
到ES间的通信。
sj1163739403
·
2025-03-06 04:44
elasticsearch
ssl
大数据
如何为 Web 前端开发面试做好准备
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:13
前端
面试
职场和发展
Python处理PDF——PyMuPDF的安装与使用!
MuPDF中的
渲染
器专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
HOLLING
·
2025-03-06 04:13
python
pdf
开发语言
使用 Three.js 创建动态光效
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:AI简历、元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:43
javascript
开发语言
ecmascript
Threejs实现加载loading动画
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:09
游戏
面试
javascript
简约版P站 第三方版Pixiix 干净整洁超好用
【官方介绍】一个支持免代理直连及查看动图的第三方Pixivflutter客户
端
。【注意事项】登录和注册可能需要一点点科技,进去了就不用咯
宁歪歪
·
2025-03-06 04:08
经验分享
vue3 Teleport的使用及场景。
Vue3中的Teleport(传送门)是一个非常有用的特性,它允许你在DOM树中的任意位置动态地
渲染
组件。Teleport实质上是将组件的内容“传送”到指定的目标位置,而不受组件自身所在位置的限制。
gxw_viva
·
2025-03-06 00:14
vue3学习笔记
vue.js
前端
javascript
vue框架使用
1.vue基础1.1特点渐进式框架国人开发、易学、易上手Vue的核心库只关注视图层声明式
渲染
组件系统1.2开发模式比较常见的三种开发模式:MVC、MVP、MVVMMVVM模式M:(model)数据对象,
asuka613
·
2025-03-06 00:41
前端基础知识汇总
前端
javascript
vue.js
苹果与小米破冰合作:iPhone 16e全面支持Find My网络,
跨
生态互通实现技术性突破
用户可通过iPhone实时追踪小米智能门锁、宠物项圈等设备的位置,并设置动态地理围栏警报2.
跨
生态文
北京自在科技
·
2025-03-05 23:37
iphone
网络
ios
小米
findmy
小米15ultra
终于把所有的 Python 库都整理出来啦
Prettytable主要用于在终端或浏览器
端
构建格式化的输出。difflib,[Python]标准库,计算文本差异Levenshtein,快速计算字符串相似度。fuzzywuzzy,字符串模糊匹配。
编程简单学
·
2025-03-05 23:36
程序员
python
python
django
后端
深入浅出:ASP.NET Core 中间件的使用与封装
中间件可以在请求到达最终处理前对请求进行处理,也可以在响应返回客户
端
之前修改响应。通过使用中间件,开发者能够灵活地扩展应用程序功能,处理认证、日志记录、跨域请求、错误处理等常见任务。
江沉晚呤时
·
2025-03-05 23:05
Net
core
c#
后端
架构
开发语言
音频3A主观评测
1.2AEC的作用则是在近
端
将回声进行消除,
鱼子酱987
·
2025-03-05 23:31
音视频测试
测试类型
音频编码解码
Vue3移动
端
的路由动态缓存之keep-alive的使用
我所碰到的问题是,从不同路由跳转至同一路由时动态更改该目标路由所绑定的组件的缓存状态在app.vue文件中添加下列代码letstore=useStore();letkeepAliveList=computed(()=>store.state.keepAliveList);这里默认大家已经掌握了全局路由守卫和vuex或者pinia全局状态管理的用法。其中store中的keepAliveList中保存
梦凡尘
·
2025-03-05 23:31
vue
javascript
前端
vue.js
【Swift 算法实战】判断数组中是否存在重复元素
在移动
端
开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
·
2025-03-05 23:01
Swift
vue.js
leetcode
算法
vue使用keep-alive缓存页面优化项目
keep-alive是一个抽象组件:它自身不会
渲染
成一个DOM元素,也不会出现在父组件链中。
Y18.
·
2025-03-05 23:00
vue
vue.js
缓存
javascript
Swift语言的Web开发
随着它的开源化,Swift逐步被应用于服务器
端
开发,形成了一种新的Web开发趋势。在本文中,我们将深入探讨
邵晨熙
·
2025-03-05 22:25
包罗万象
golang
开发语言
后端
微服务即时通信系统---(七)文件管理子服务
功能示意图服务实现流程服务代码实现封装文件操作模块(utils.hpp)获取唯一标识ID文件读操作文件写操作编写proto文件文件元信息文件管理proto单文件上传多文件上传单文件下载多文件下载RPC调用服务
端
创建子类
YangZ123123
·
2025-03-05 22:55
微服务即时通信系统
微服务
架构
构建微服务网关的利器:深入Spring Cloud Gateway
为了有效管理和简化客户
端
与多个微服务之间的通信,API网关(如SpringCloudGateway)成为了一个不可或缺的组件。
蓝天资源分享
·
2025-03-05 22:23
微服务
架构
云原生
网络编程 day03
1.三次握手过程状态练习四次挥手过程状态转换练习10.LinuxIO模型阻塞IO非阻塞IO非阻塞IO的设置IO多路复用select特点流程函数接口9.三次握手,四次挥手1.三次握手第一次握手只能由客户
端
发起过程服务器处于监听状态
李倚墨
·
2025-03-05 21:17
网络编程
网络
深度解析大模型蒸馏方法:原理、差异与案例
然而,这些模型通常参数量庞大,计算开销极高,不适用于移动
端
或低算力环境。因此,模型蒸馏(KnowledgeDistillation,KD)作为一种模型压缩技术,成为高效部署大模型的重要手段。
赵大仁
·
2025-03-05 21:46
AI
人工智能
大语言模型
人工智能
169.TCP三次握手四次挥手 TCP介绍
当客户
端
想和服务器通信时,首先会发送一个SYN(同步)包给服务器;服务器收到后,会回一个SYN-ACK(同步确认)包告诉客户
端
‘我收到了,而且准备好了’;最后,客户
端
再发送一个ACK(确认)包给服务器,
我也念过晚霞
·
2025-03-05 21:14
tcp/ip
服务器
网络协议
说一下redis事务底层原理
Redis事务1.事务的基本流程Redis事务通过MULTI、EXEC、WATCH等命令实现,底层原理可以分为以下几个步骤:(1)MULTI命令当客户
端
发送MULTI命令时,Redis会将客户
端
标记为“
LUCIAZZZ
·
2025-03-05 21:42
redis
数据库
java
缓存
网络
计算机网络
acid
java 批量查询es_java操作ES的简单查询和bool查询
org.elasticsearch.clienttransport5.2.2org.apache.logging.log4jlog4j-api2.7org.apache.logging.log4jlog4j-core2.7junitjunitRELEASEViewCode2.Java操作基本操作通过client客户
端
对象获得客户
端
然后通过
weixin_39831567
·
2025-03-05 20:41
java
批量查询es
影院管理系统(用户
端
)的详细流程设计
影院管理系统流程设计一、用户模块1、注册登录手机号注册/邮箱注册密码登录/验证码登录2、电影查询按电影名称搜索按上映时间筛选按评分排序按类型(动作、喜剧、爱情等)筛选3、场次查询按影院查询场次按日期查询场次按电影查询场次二、电影预订1、预订前准备1.确认观影人信息支持添加多个观影人,录入姓名、联系方式等自动保存常用观影人信息,方便下次选择2.选择影院根据用户定位推荐附近影院提供搜索功能,按影院名称
Caps_Xxlu
·
2025-03-05 20:07
c++
qt
Qmqtt库5.10:MQTT协议的Qt集成实践
在5.10版本中,提供了核心的MQTT客户
端
功能类QmqttClient、简单的MQTT服务器
端
实现QmqttServer、主题QmqttTopic、连接管理、安全与认证、消息
鄧寜
·
2025-03-05 19:03
linux 下利用MQTT进行数据传递
一,安装MQTT服务1.安装MQTT服务器sudoapt-getinstallmosquitto2.安装MQTT客户
端
sudoapt-getinstallmosquitto-clients3.配置MQTT
土拨鼠不是老鼠
·
2025-03-05 19:02
Qt
linux
服务器
运维
MQTT
【仓颉三方库】 数据库驱动——redis-sdk
jedis接口语义丰富的管理命令支持支持单连接多线程模式支持发布订阅模式支持哨兵模式和集群模式完备的单元测试覆盖架构简洁,易于扩展开发计划2024.3.22完成支持单机模式的RESP2和RESP3协议的客户
端
,
「已注销」
·
2025-03-05 18:25
仓颉
鸿蒙开发
移动开发
数据库
redis
log4j
harmonyos
网络
缓存
5个GitHub热点开源项目!!
1.自托管Moonlight游戏串流服务:Sunshine主语言:C++,Star:14.4k,周增长:500这是一个自托管的Moonlight游戏串流服务器
端
项目,支持所有Moonlight客户
端
。
架构文摘JGWZ
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2025-03-05 18:21
github
学习
工具
仿12306项目(4)
对于会员
端
的购票,需要有余票查询以及乘客的选择,不仅仅支持给自己买票,还可以给其他人买票,而且还可以选择座位类型,是一等座还是二等座,可以选择座位,最后是下单购票。
容器( ु⁎ᴗ_ᴗ⁎)ु.。oO
·
2025-03-05 17:50
数据库
java
后端
Vue.js 学习笔记
文章目录前言一、Vue.js基础概念1.1Vue.js简介1.2Vue.js的特点1.3Vue.js基础示例二、Vue.js常用指令2.1双向数据绑定(`v-model`)2.2条件
渲染
(`v-if`和
剑走偏锋o.O
·
2025-03-05 17:39
vue.js
学习
笔记
HarmonyOS开发:【基于命令行(获取源码)】
安装git客户
端
和git-lfs。(上述工具已在安装必要的库和工具小节安装。
移不动开发技术
·
2025-03-05 17:37
鸿蒙开发
harmonyos
OpenHarmony
鸿蒙系统
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
编程开发
【鸿蒙实战开发】HarmonyOS NEXT 全局自定义组件复用实现案例
介绍本示例是全局自定义组件复用实现的示例代码,主要讲解如何通过BuilderNode创建全局的自定义组件复用池,实现
跨
页面的组件复用。
「已注销」
·
2025-03-05 16:06
安卓
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙
前端
安卓
鸿蒙5.0实战案例:基于Search组件实现搜索栏
移动
端
、PC
端
、IoT到底该怎么选?✏️记录一场鸿蒙开发岗位面
敢嗣先锋
·
2025-03-05 16:34
鸿蒙开发
HarmonyOS
移动开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
组件化
ArkUI
Search
页面布局
鸿蒙5.0实战案例:基于ArkUI的验证码实现
移动
端
、PC
端
、IoT到底该怎么选?✏️记录一场鸿蒙开发岗位面
敢嗣先锋
·
2025-03-05 16:04
移动开发
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
鸿蒙开发
openharmony
移动开发
ArkUI
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台游戏引擎开发
我们将通过一个实战案例,详细讲解如何实现游戏场景管理、
渲染
、物理模拟和用户交互,并展示如何利用HarmonyNext的跨平台能力提升开发效率。1.环境准备在开始编写
·
2025-03-05 16:20
harmonyos-next
基于HarmonyNext的
跨
设备实时协作绘图应用开发实战指南
基于HarmonyNext的
跨
设备实时协作绘图应用开发实战指南引言在HarmonyNext生态系统中,
跨
设备实时协作绘图是一个极具创新性和实用性的领域。
·
2025-03-05 16:50
harmonyos-next
GitLab 密钥详解:如何安全地使用 SSH 密钥进行身份验证
1.Linux/macOS2.Windows四、将公钥添加到GitLab五、配置SSH客户
端
六、常见问题及解决方案七、总结GitLab是一个功能强大的Git仓库管理平台,它支持通过SSH密钥进行身份验证
Crazy learner
·
2025-03-05 15:58
Linux基本命令
gitlab
安全
ssh
jedis,lettuce,redisson对比
jedis是一个老牌的java的redis客户
端
,仅支持同步的方式连接,redis官网有一句这样的话JedisisasynchronousJavaclientforRedis.UseLettuceifyouneedamoreadvancedJavaclientthatalsosupportsasynchronousandreactiveconnections
虎哥和你一起学编程
·
2025-03-05 15:27
redis
SpringBoot篇之集成Jedis、Lettuce、Redisson
Redisson总结前言大家好,我是AK,最近在做新项目,基于旧项目框架修改,正好最近也在整理springboot相关知识,项目中用到Redis,因此整理出来,帮助需要的小伙伴搞清楚到底选择哪个Redis客户
端
库
AK@
·
2025-03-05 15:57
springboot
spring
boot
后端
java
React Hooks 完全指南:从入门到精通
的开发者认为生命周期方法难以理解,尤其是componentDidUpdate的复杂逻辑逻辑复用困境:传统HOC和RenderProps模式导致组件嵌套地狱(NestingHell)性能优化难题:类组件难以精细控制重
渲染
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·
2025-03-05 15:26
react知识点
react.js
javascript
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