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进程线程协程
Skynet 中 snlua 服务启动整体流程分析
本文将着重分析snlua服务的核心实现,包括其初始化过程、
协程
扩展(Profile)、内存管理,以及如何与Skynet主循环交互等细节,帮助你在阅读Skynet代码或自定义服务时
Winston-Tao
·
2025-03-26 11:37
skynet
源码阅读
skynet
游戏开发
C
语言
游戏服务器框架
lua
进程、线程、
协程
傻傻分不清?一文带你彻底扒光它们的“底裤“
各位程序员朋友(和假装懂技术的同事):如果你在面试时被问到:“请用奶茶店类比进程、线程和
协程
”,而你回答:“进程是老板,线程是员工,
协程
是兼职…”——恭喜你!你可能正在被面试官「祖安」!
逸云客嵌入式
·
2025-03-26 10:26
FreeRTOS操作系统
stm32
mcu
单片机
c++手撕
协程
库,实现生成器与自定义可等待对象
今天我们来从零实现一个非对称
协程
库,这个库是使用汇编实现上下文切换,实现了生成器与自定义可等待对象
协程
是用户态的线程,它需要由程序来进行调度,如上下文切换与调度设计都需要程序来设计,并且
协程
运行在单个线程中
飞鼠_
·
2025-03-26 07:06
C++
c++
开发语言
Go的并发模型?其和线程区别?
1、Go的并发模型Go的并发模型,通过goroutine和channel来实现并发:goroutine:
协程
,是Go语言轻量级的线程,由Go运行时管理,其栈内存可以动态伸缩,初始时仅需2KB,创建和销毁的开销极小
开心码农1号
·
2025-03-26 02:54
Go
基础
golang
go
线程
lua源码学习--
协程
系列
lua
协程
库共提供了8个api,其中最重要的是luaB_cocreate,luaB_coresume,luaB_yield.luaB_coresume主要是工作是1.获取待消费
协程
实例co2.通过auxresume
·
2025-03-25 23:41
c
C++20
协程
如何简化并发编程?
C++20
协程
为并发编程提供了一种更简洁、更高效的方式,极大地简化了并发任务的编写和管理。
·
2025-03-25 00:36
c++
C++20
协程
如何简化并发编程?
C++20
协程
为并发编程提供了一种更简洁、更高效的方式,极大地简化了并发任务的编写和管理。
·
2025-03-25 00:30
c++
深入理解计算机系统_第一章_计算机系统漫游
沉默犀牛文章目录写在前面计算机系统漫游信息就是位+上下文程序被其他程序翻译成不同的格式了解编译系统如何工作是大有益处的处理器读出并解释存储在内存中的指令系统的硬件组成运行hello程序高速缓存至关重要存储设备形成层次结构操作系统管理硬件
进程线程
虚拟内存文件系统之间利用网络通信重要主题
真的姜立明
·
2025-03-24 23:36
计算机系统
计算机系统
存储层级结构
程序性能
cache
C++ 的内存管理有哪些改进?
C++20引入了对
协程
的官方支持,这是C++语言发展的一个重要里程碑。
协程
为异步编程、并发任务处理以及复杂的控制流提供了一种更高效、更简洁的解决方案。
·
2025-03-24 20:22
c++
C++ 的内存管理有哪些改进?
C++20引入了对
协程
的官方支持,这是C++语言发展的一个重要里程碑。
协程
为异步编程、并发任务处理以及复杂的控制流提供了一种更高效、更简洁的解决方案。
·
2025-03-24 15:43
c++
腾讯面经,有点难度~
内容涵盖了QPS测试方法、SQL聚合查询、Linux进程管理、Redis数据结构与持久化、NAT原理、Docker隔离机制、Go语言GMP调度模型、
协程
控制、系统调用流程、变量逃逸分析及map操作等等知识点
·
2025-03-24 15:13
后端go
异步编程中的并发编程优化
浅谈异步编程模型基于事件驱动的模型基于消息队列的模型基于
协程
的模型为什么要进行并发优化?
AI天才研究院
·
2025-03-24 01:26
架构师必知必会系列
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
Python 高手编程系列一千七百零八:在事件循环中使用 executors
Executor.submit()方法返回的Future类实例在概念上非常接近异步编程中使用的
协程
。这就是为什么我们可以使用执行器在协同多任务和多进程或多线程之间进行混合。
杨琴1
·
2025-03-23 18:51
python
开发语言
Swoole v6 要来了!即将增加多线程支持
在PHP+Swoole的服务器编程开发中,
协程
的支持已经解决了大部分难题,但是我们发现跨进程读写数据依然很难,需要借助进程间通信(IPC)、Redis、Swoole\Table或其他共享内存实现。
·
2025-03-23 14:45
phpswoole
异步编程与流水线架构:从理论到高并发
控制流模型1.1.2资源利用对比1.2阻塞与非阻塞的技术实现1.2.1阻塞I/O模型1.2.2非阻塞I/O模型1.3异步编程关键技术1.3.1事件循环机制1.3.2Future/Promise模式1.3.3
协程
长安er
·
2025-03-23 07:22
学习心得
高性能并行计算
光电
架构
数学建模
GUI
全息
异步
多线程
流水线
通过swoole
协程
实现并发编程
目前的Swoole内置了丰富的
协程
组件供开发者直接调用以便快速实现异步非阻塞的并发编程,省去了开发者自己实现相应底层代码的麻烦:TCP/UDPClient:Swoole\Coroutine\ClientTCP
韩淼燃
·
2025-03-22 14:09
php7面试架构师
swoole协程实现并发编程
【Golang学习】第十章 goroutine和channel
目录一、goroutine1.创建goroutine(1)格式(2)示例2.
协程
管理二、channel1.channel的创建2.channel的类型3.channel的读写操作4.channel的关闭
Entin_7
·
2025-03-22 09:56
Golang学习
golang
开发语言
Golang Goroutine 入门使用
goroutine(
协程
)是golang最重要的特性,是唯一在语言层面支持的主流语言,也是golang主打的优势——“高并发”的实现所在。1.为什么要
协程
?
Vongolar
·
2025-03-22 09:24
golang语言学习
golang
多线程
python异步--asyncio
在python2.x和python3.x早期版本的时候,
协程
的主流实现方法是gevent,这个我之前讲过asyncio在python3.4后内置在python中了,在后面还有async/await,更后面有
HWQlet
·
2025-03-21 14:38
python
python异步编程
Python异步编程 - asyncio库
目录:每篇前言:异步IOPython中的异步编程实现方式:
协程
Python传统
协程
示例:实现生产者-消费者模型消费者:生产者:运行流程:整体流程:传统
协程
——>现代
协程
:asyncio库async/await
孤寒者
·
2025-03-21 14:06
Python全栈系列教程
python
异步编程
asyncio
yield
协程
C语言的setjmp和longjmp
摘要本文描述了C语言中setjmp和longjmp函数的功能和原理,目的是为学习SRS
协程
原理打下基础。
ADM实验室
·
2025-03-21 11:08
编程语言
c语言
c++
C++20 新特性全面解析:从概念到
协程
的编程革命
一、引言:C++20的里程碑意义2020年发布的C++20标准被公认为继C++11之后最重要的版本更新,带来了4大核心特性和20+项重大改进。这些变革不仅提升了代码表达力,更从根本上改变了C++的编程范式。本文将深入解析C++20的关键特性,并通过实战代码示例演示其应用场景。二、四大核心特性详解2.1概念(Concepts):模板编程的革命基本概念类型约束:通过requires子句限制模板参数类型
小乌龟登顶记
·
2025-03-20 08:19
java
算法
数据结构
C++
协程
入门教程
一、环境搭建(Docker+双编译系统)1.全能Docker环境配置FROMubuntu:22.04#基础工具链RUNapt-getupdate&&DEBIAN_FRONTEND=noninteractiveapt-getinstall-y\build-essentialcmakebazelgitg++-12libcppcoro-dev\openssh-serverrsyslogcurlgnupg
ox0080
·
2025-03-20 06:02
#
北漂+滴滴出行
C++协程
VIP
激励
c++
开发语言
Unity AssetBundles资源加载管理器
UnityAssetBundles资源加载管理器实现了AB包管理器目的:让外部更方便地进行资源加载(同步加载/异步加载)技术包含:AB包相关API单例模式委托(Lambda)表达式
协程
字典AssetBundles
@M_J_Y@
·
2025-03-18 12:28
unity基础小框架
unity
游戏引擎
c#
使用 Go 语言实现高性能网络服务: 包括TCP连接管理、内存池、epoll、缓存设计、序列化等
在编译时已经把变量的数据类型确定下来,并进行严格类型检查;自动垃圾回收:不需要手动分配和释放内存,通过引用计数实现自动释放无用对象;接口:支持接口、多态特性,可以方便地实现依赖注入、适配器模式、代理模式等;goroutine:采用
协程
AI天才研究院
·
2025-03-17 19:03
Golang实战
一天一门编程语言
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
利用pprof对golang进行性能分析
个方面一、性能分析的五个核心维度CPU分析-剖析程序的CPU使用情况,定位高耗时函数内存分析-追踪内存分配与泄露,优化内存使用模式IO分析-监控文件/网络IO操作,发现瓶颈资源Goroutine分析-检测
协程
泄露与异常堆栈并发问题分析
忍界英雄
·
2025-03-17 19:00
go学习笔记
golang
Android中实现多线程的几种方式
.Handler与Looper3.AsyncTask(已废弃,仅作了解)4.ExecutorService(线程池)5.IntentService(已废弃,推荐WorkManager)6.Kotlin
协程
Ever69
·
2025-03-17 07:36
Android《葵花宝典》
android
协程
与事件循环
协程
与事件循环
协程
协程
是一种用户态的轻量级线程,允许在多个任务间高效的切换,而无需依赖操作系统的线程调度。
每天减 1/5kg
·
2025-03-17 05:17
python
[Skynet 基础】(二) 创建日志服务
当然日志除了日志内容本身之外,还应该包括文件名、行号、时间戳、线程、
协程
号、日志级别等信息。在输出错误日志时,还应附加程序的函数调用栈信息,便于后续分析和排查问题。
OSwich
·
2025-03-17 00:42
skynet基础
ubuntu
开发语言
kotlin与MVVM结合使用总结(一)
dataclass)简化Model层定义,自动生成equals/hashCode/toString扩展函数简化View层逻辑(如点击事件扩展)lateinit/bylazy优化ViewModel属性初始化异步处理优化
协程
每次的天空
·
2025-03-15 21:28
kotlin
开发语言
android
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的
协程
部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是
协程
:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
C++20 新特性总结
并且使得出错原因更容易查找.模块(Modules).这是代码组织方面非常大的更新.提供了新的方式来组织代码,并且可以减少编译时间.范围库(RangesandViews).轻量级的,非拥有的范围库,允许对数据进行各种操作.
协程
arong-xu
·
2025-03-14 04:18
Modern
C++
c++20
算法
Go语言开发常见问题
1.Go的
协程
和线程的区别概念不同:
协程
是比线程更轻量级的执行单元,由程序库管理,而线程是操作系统调度的执行单元。调度方式不同:
协程
的调度由程序自行控制,线程的调度由操作系统控制。
徐福记c
·
2025-03-13 22:13
java
开发语言
【CPP】
协程
文章目录**C++20
协程
的基础概念:**1.**什么是
协程
?**2.**
协程
的三个核心概念:**3.
阿猿收手吧!
·
2025-03-13 06:42
遣返回家的C家家
服务器
数据库
c++
开发语言
(7)学习编程---python多进程、多线程、
协程
多进程(Multiprocessing)概念多进程是指一个程序同时运行多个进程。每个进程都有自己的内存空间和资源,进程之间通过进程间通信(IPC)来共享数据。优点独立性:每个进程都有独立的内存空间,一个进程的崩溃不会影响其他进程。并行性:可以利用多核CPU的优势,实现真正的并行计算。缺点资源消耗:每个进程都有自己的内存空间,因此资源消耗较大。通信成本:进程间通信需要通过IPC,通信成本较高。多线程
daydreamer5920
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2025-03-11 23:54
编程
学习
Android面试题之Kotlin Flow的collect和collectLatest有什么区别?
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点在Kotlin
协程
库中,collect和collectLatest是用于收集流数据的两种不同操作
AntDreamer
·
2025-03-10 23:13
kotlin
android
kotlin
开发语言
面试
Kotlin:Flow 全面详细指南,附带源码解析。
Flow需要在
协程
里面使用,因为collect是挂起函数,另外基于冷流的特性,不调用collect构建器的代码压根不会走。所以只能是
协程
。那我取消
协程
不就行了吗?。
2401_84520377
·
2025-03-10 22:39
程序员
kotlin
开发语言
android
golang深度学习-性能分析
pprof工具:常用于分析资源的使用情况,可以采集程序运行时的多种不同类型的数据(例如CPU占用、内存消耗和
协程
数量等),并对数据进行分析聚合生成的报告。
老狼伙计
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2025-03-09 08:26
golang
编程语言
云原生学习笔记
golang
深度学习
开发语言
Android Coil总结
文章目录AndroidCoil总结概述添加依赖用法基本用法占位图变形自定义ImageLoader取消加载
协程
支持缓存清除缓存监听简单封装AndroidCoil总结概述Coil是一个用于Android的Kotlin
xiangxiongfly915
·
2025-03-08 23:23
Android
android
Coil
Android中的AsyncTask。
然而,需要注意的是,从Android11(API级别30)开始,AsyncTask已被标记为过时(deprecated),Google推荐使用Kotlin的
协程
(Coroutines)或者Java的并发工具类
Java资深爱好者
·
2025-03-08 22:10
android
c++ 运算符优先级的中文表格
a、~a逻辑非、按位非(type)aC风格类型转换*a解引用&a取地址sizeof取大小(注1)co_await
协程
JANGHIGH
·
2025-03-08 07:26
C++
c++
开发语言
【python】
协程
(coroutine)
协程
(coroutine)可以理解为一个可以中途暂停保存当前执行状态信息并可以从此处恢复执行的函数,多个
协程
共用一个线程执行,适合执行需要“等待”的任务。
atwdy
·
2025-03-07 20:48
Python
python
coroutine
协程
asyncio
Python爬虫利器Scrapy:小白也能轻松入门的保姆级教程
Scrapy是纯Python开发的一个高效,结构化的抓取框架异步
协程
cpu为什么选择Scrapy?框架优势:高性能、模块化设计、内置数据管道(Pipeline)、自动重试机制等。
Serendipity_Carl
·
2025-03-06 10:01
爬虫进阶
python
爬虫
pycharm
scrapy
Kotlin
协程
(二)
协程
的生命周期及管理
在Kotlin中,
协程
的生命周期主要涉及创建(Starting)、执行(Active)、挂起(Suspended)、取消(Cancelled)和完成(Completed)这些状态。
&岁月不待人&
·
2025-03-06 01:50
协程
kotlin
开发语言
android
go并发编程
RWMutex:允许多个
协程
同时读取共享数据,但写入时需要独占锁。WaitGroup:等待一组
协程
完成后再继续执行。
产幻少年
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2025-03-06 00:40
golang
golang
Go与PHP性能对比分析
PHP8.3版本+Swoole的性能对比一、核心性能指标对比指标Go(1.22版本)PHP(8.3版本+Swoole)差距倍数单请求响应时间0.8ms(JSON序列化)2.5ms(Swoole
协程
模式
大0马浓
·
2025-03-05 17:40
golang
php
开发语言
Kotlin Flow常用用法
它是Kotlin
协程
库的一部分,旨在以声明式和响应式的方式处理异步数据流。Flow的设计与
协程
无缝集成,使得异步编程更加简单和直观。
tangweiguo03051987
·
2025-03-05 02:01
Kotlin语法
kotlin
前端
开发语言
JavaEE线程安全的线程池实现
线程虽然比进程更轻量,但是如果创建销毁的频率进一步增加,开销还是很大解决方案:线程池or
协程
线程池:把线程提前创建好放到池子里,后续用到线程直接从池子里取不必这边申请了。
sugar high
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2025-03-05 01:27
Java
java-ee
java
开发语言
【Unity试题】最全的Unity面试题
在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,
协程
很像多线程,但是不是多线程,Unity的
协程
实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二
coder_yz(ง •_•)ง
·
2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
Lua | 每日一练 (4)
携手共前行,未来更辉煌文章目录Lua|每日一练(4)题目参考答案线程和
协程
调度方式上下文切换资源占用实现机制使用场景`lua`中的
协程
协程
的生命周期主要函数创建
协程
启动或恢复
协程
检查当前是否在主
协程
中运行暂停
协程
检测
协程
是否可暂停获取
协程
状态包装函数关闭
协程
具体使用
张胤尘
·
2025-03-04 19:42
Lua
每日一练
lua
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