E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
链式设计模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-03-15 20:18
c#
开发语言
一文教你学会Java Stream API 常用函数
StreamAPI主要有两大类操作:中间操作(IntermediateOperations):返回新的Stream,可
链式
调用。终端操作(TerminalOperations):触发Strea
小健学 Java
·
2025-03-15 19:10
java
python
windows
Java 和 Kotlin 实现 23 种
设计模式
:从理论到实践
设计模式
是软件开发中解决常见问题的经典解决方案模板。它们帮助开发者编写可维护、可扩展和可重用的代码。
tangweiguo03051987
·
2025-03-15 18:03
android
Kotlin语法
android
kotlin
java
C++
设计模式
-观察者模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
一、基本介绍1.1模式定义与核心思想观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了对象间一对多的依赖关系。
牵牛老人
·
2025-03-15 18:02
C++专栏
c++
设计模式
观察者模式
C++
设计模式
-工厂模式:从原理、适用场景、使用方法,常见问题和解决方案深度解析
一、工厂模式的核心原理工厂模式是一种创建型
设计模式
,其核心思想是通过将对象创建的职责从客户端代码中剥离,交由专门的工厂类来管理。
牵牛老人
·
2025-03-15 18:01
C++专栏
c++
设计模式
开发语言
OnionArch 项目教程
洋葱架构是一种软件
设计模式
,
宁彦腾
·
2025-03-15 17:30
Langchain
链式
开发:打造高效、可扩展的AI应用
1.Langchain链是什么?Langchain是一个开源框架,专门用于开发基于大型语言模型(LLMs)的应用程序。它允许开发者将各种组件(如模型、数据源、工具等)连接在一起,构建复杂的AI应用程序。“链”(Chain)在Langchain中是一个核心概念,它代表了多个组件的有序连接,用于完成特定任务。2.Langchain链的职责是什么?Langchain链的主要职责包括:流程编排:管理多个组
小南AI学院
·
2025-03-15 14:58
langchain
人工智能
软件工程
STL--list基本使用
目录一.基本概念二.基本使用1.list构造2.list赋值与交换3.list的大小操作4.list插入和删除5.list数据存取6.list反转和排序一.基本概念**功能:**将数据进行
链式
存储**链表
csdnjiajiac
·
2025-03-15 10:01
C++学习语言学习笔记
c++
开发语言
Java Stream 流从零到一全指南
Stream的核心特性
链式
操作:流操作可以串联在一起,避免了传统迭代方式的冗余代码。惰性求值:只有在终端操作时,流的计算才会执行。内部迭代:相比于for循环的外部迭代,Stream采用内部迭
秋.
·
2025-03-15 09:54
JAVA
windows
java
开发语言
流
strem
23种
设计模式
详解
设计模式
是代码开发人员总结归纳出的代码设计经验,使用合理的
设计模式
能够提高代码的可拓展性和可维护性。
专吃僵尸的坚果
·
2025-03-15 07:33
java
设计模式
java24种
设计模式
目录,为大家整理最全的24种
设计模式
详解,必收藏
设计模式
六大原则单一职责原则一个方法尽可能做一件事情,一般来说不应该让一个方法承担多个职责。单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是SRP。
高补
·
2025-03-15 07:03
java24种设计模式目录
结构型模式之适配器模式:让不兼容的接口兼容
适配器模式是
设计模式
中的结构型模式,它的目的是通过创建一个适配器类来“包装”一个不兼容的接口,使得两个接口能够兼容、协作。简单来说,适配器模式就是“转换接口”模式。
菜就多练少说
·
2025-03-15 07:32
设计模式
适配器模式
Python学习-----项目设计1.0(设计思维和ATM环境搭建)
目录前言:项目开发流程MVC
设计模式
什么是MVC
设计模式
?
Fitz&
·
2025-03-15 06:22
Python学习
学习
python
MySQL慢SQL优化方案详解:从诊断到根治的完整指南
MySQL慢SQL优化方案详解:从诊断到根治的完整指南一、慢SQL的致命影响当数据库响应时间超过500ms时,系统将面临三大灾难
链式
反应:用户体验崩塌页面加载超时率上升37%用户跳出率增加52%核心业务转化率下降
jiajia651304
·
2025-03-15 05:44
mysql
sql
ffmpeg
什么是 MVC 架构?它在后端开发中的作用是什么?
MVC(Model-View-Controller)架构是一种广泛应用于软件开发的分层
设计模式
,尤其在后端开发和Web应用程序中占据重要地位。
破碎的天堂鸟
·
2025-03-15 04:05
学习教程
mvc
架构
【
设计模式
】原型模式
实际上,该模式与其说是一种
设计模式
,不如说是一种创建对象的方法(对象克隆),尤其是创建给定类的对象(实例)过程很复杂(例如,要设置许多成员变量的值)时,使用这种
设计模式
就比较合适。
浅慕Antonio
·
2025-03-15 02:46
设计模式
设计模式
原型模式
c++
Android Dagger2 框架注入模块源码深度剖析(四)
一、引言在Android开发中,依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种重要的
设计模式
,它能够有效降低代码之间的耦合度,提高代码的可测试性和可维护性。
&有梦想的咸鱼&
·
2025-03-15 01:37
android
白话
设计模式
之(53):迭代器模式——数据遍历的“百变魔方”
白话
设计模式
之(53):迭代器模式——数据遍历的“百变魔方”大家好!在软件开发的学习过程中,我们都在不断探索如何让代码更加高效、灵活且易于维护。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-15 01:32
白话设计模式
设计模式
迭代器模式
Java面向对象编程进阶:深入理解static、单例模式与继承
本文基于Java语言,深入探讨static关键字、单例
设计模式
、继承等核心概念,并结合实际应用场景与深度思考,帮助读者构建系统化的知识体系。
shy2005_5_31
·
2025-03-15 00:02
Java全栈开发学习
java
单例模式
开发语言
为什么程序员需要学习数字电路
在编程的世界里,我们通常关注的是算法、数据结构、框架和
设计模式
等软件层面的知识。然而,数字电路作为计算机硬件的核心基础,对程序员来说同样重要。
Vitalia
·
2025-03-14 21:33
理论基础
程序人生
学习
开发语言
数字电路
设计模式
学习手册(四)(原型模式)
写在前面书接上文
设计模式
学习手册(三)(建造者模式)原型模式简单来说就是复制一个已存在的原型实例,并对其进行必要的修改,来创建新的对象。原型模式通常会有一个clone()方法用于复制对象。
勇敢一点♂
·
2025-03-14 20:18
设计模式
学习
原型模式
Spring MVC 面试题
SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把模型-视图-控制器分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错
A逍遥人世欢
·
2025-03-14 18:08
面试
spring
mvc
java
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下)
链式
调用
[Unity]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持
链式
调用实现
链式
调用管理"
链式
"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
责任链模式的C++实现示例
核心思想责任链模式是一种行为
设计模式
,允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。请求沿着处理链传递,直到某个对象处理它为止。
香菇滑稽之谈
·
2025-03-14 17:53
C++笔记
责任链模式
c++
开发语言
设计模式
16天 - 单例模式有哪几种实现?如何保证线程安全?什么是策略模式?一般用在什么场景?什么是模板方法模式?一般用在什么场景?
单例模式是一种确保某个类在程序中只有一个实例,并提供全局访问点的
设计模式
。
和道一文字yyds
·
2025-03-14 16:50
单例模式
安全
策略模式
Spring Plugin与策略模式:打造动态可扩展的应用
目录一、策略模式二、SpringPlugin2.1SpringPlugin实现策略模式开发2.2策略模式优缺点三、SpringPlugin原理一、策略模式策略模式是一种
设计模式
,它允许程序在运行中动态的选择不同的行为方式进行动态执行
超越不平凡
·
2025-03-14 16:49
Spring
策略模式
Spring
Spring
Plugin
【
设计模式
】策略模式和责任链模式
策略模式任何程序都离不开算法,我们需要通过算法去解决特定的问题策略模式将算法的实现分别封装起来,让他们之间可以方便的进行替换,而不需要去改动代码。属于行为型模式。举个例子:拼多多现在有促销活动,其优惠策略可能是拼团活动价格,优惠券抵扣,补贴价格,购物返现等…如果直接写代码,那么就是在代码里写一堆if…else…,会使得代码非常复杂和臃肿,这个时候就需要策略模式了适合场景针对同一类问题,不同场景有不
dearfulan
·
2025-03-14 16:49
设计模式
策略模式
设计模式
责任链模式
用js搞清策略模式和责任链模式的区别
策略模式和责任链模式都是常用的
设计模式
,它们的目的都是为了解耦和提高代码的可维护性。但是,它们的应用场景不同,下面对它们进行详细的比较和介绍。
技术蹭蹭蹭
·
2025-03-14 16:48
策略模式
责任链模式
javascript
Python和FastAPI框架开发和容器化部署AWS上支持多种LLM和向量数据库的微服务API
OpenAIGPT4o3和AWSBedrock上的多个LLM模型的API,通过内部的类配置使用的模型和向量数据搜索类型,向量数据搜索类型包括faiss向量数据库和AWSKendra向量数据库搜索服务,这样的逻辑用
设计模式
中的工厂模式实现
weixin_30777913
·
2025-03-14 13:26
python
语言模型
微服务
aws
C++常用
设计模式
详解
前言:本文详细解释几种常用的C++
设计模式
,都是平时项目中用的比较多的。本文针对每种
设计模式
都给出了示例,让你跟着代码彻底搞懂
设计模式
。
TT编程
·
2025-03-14 06:35
C++编程
c++
设计模式
开发语言
面试
【GPT入门】第18课 langchain介绍与API初步体验
【GPT入门】langchain第一课langchain介绍与API初步体验1.langchain介绍定义特点1.模块化与灵活性2.
链式
调用机制3.数据连接能力4.记忆管理功能5.提示工程支持6.可扩展性
*星星之火*
·
2025-03-14 05:26
大模型
gpt
langchain
Spring
设计模式
-实战篇之责任链模式
责任链模式是一种行为
设计模式
,它允许你创建一系列对象,使每个对象都有机会处理请求。
每天一个java小知识
·
2025-03-14 04:20
设计模式
责任链模式
java
spring
Java
设计模式
之责任链模式
责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)1.概述责任链模式是一种行为型
设计模式
,它使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
愿时光不负.
·
2025-03-14 04:49
#
行为型模式
java
设计模式
责任链模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-03-13 23:51
c#
开发语言
设计模式
Python版 模板方法模式(下)
文章目录前言一、模板方法模式的钩子方法二、模板方法模式的钩子方法示例前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式
小王子1024
·
2025-03-13 19:52
设计模式Python版
设计模式
python
模板方法模式
Python讲解:模板方法模式
Python讲解:模板方法模式简介模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。
软件架构师笔记
·
2025-03-13 19:22
python
python
模板方法模式
网络
我的创作纪念日:730天的技术写作之旅
我的创作纪念日:730天的技术写作之旅机缘从一篇案例分析开始2023年3月13日,我写下了第一篇技术博客《软考高级-系统分析师-案例分析-系统维护与
设计模式
》。
小李的便利店
·
2025-03-13 19:20
话题tips
纪念日
C++,
设计模式
,【抽象工厂模式】
文章目录C++
设计模式
:用“抽象工厂模式”打造你的万能工厂一、从早餐店说起:什么是抽象工厂?
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
Python版 模板方法模式(上)
文章目录前言一、模板方法模式二、模板方法模式示例前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。
小王子1024
·
2025-03-13 18:12
设计模式Python版
设计模式
python
模板方法模式
【写作模板】JosieBook的写作模板
文章目录⭐前言⭐一、
设计模式
怎样解决设计问题?
JosieBook
·
2025-03-13 18:12
开源&框架
模板
2.数据结构-栈和队列
栈的应用举例数制转换括号匹配检验迷宫给求解表达式求值2.1.3链栈的表示和实现2.1.4栈与递归的实现遍历输出链表中各个结点的递归算法*Hanoi塔问题的递归算法2.2队列2.2.1循环队列——队列的顺序表示和实现2.2.2链队——队列的
链式
表示和实现
这一wa是晚安
·
2025-03-13 15:20
数据结构-考研
数据结构
apk反编译有哪些重要作用
APK反编译在Android开发、安全分析、软件调试、个人学习及软件定制等领域扮演着重要角色,其重要作用主要包括但不限于以下几点:1.学习与研究:对于开发者而言,反编译他人应用是一种快速学习软件架构、
设计模式
和实现技巧的方式
·
2025-03-13 15:17
ios
C++
设计模式
-中介者模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
一、基本介绍:对象世界的"通信指挥官"1.1模式定义与价值中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,其核心思想是通过中介对象封装一组对象的交互规则,使各对象不再显式相互引用。
牵牛老人
·
2025-03-13 13:10
C++专栏
c++
设计模式
中介者模式
设计模式
在 JDK 中的具体应用与分析
一、
设计模式
GOF
设计模式
是面向对象设计中常见问题的可复用解决方案,通过23种经典模式提供了一套标准化的设计思路,用于解决软件设计中反复出现的架构和交互问题。
xiaolingting
·
2025-03-13 12:02
JAVA-设计模式
设计模式
java
单例模式
代理模式
享元模式
中介模式
JDK设计模式应用
PIMPL模式
PIMPL(PointertoImplementation,指向实现的指针)是一种C++
设计模式
,也称为“编译防火墙”或“OpaquePointer”模式。
我要进步!
·
2025-03-13 12:32
c++
设计模式
之单例模式:原理、实现与应用
引言
设计模式
是软件开发中解决常见问题的经典解决方案。单例模式(SingletonPattern)是其中最基础且常用的
设计模式
之一,主要用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
wenbin_java
·
2025-03-13 12:32
设计模式
单例模式
设计模式
之工厂模式
工厂模式属于创建型
设计模式
的一种,其实在我看来它更是在面向对象编程语言的抽象层的更加灵活的应用。
周努力.
·
2025-03-13 12:31
设计模式
设计模式
中级软件设计师2004-2024软考真题合集下载
中级软件设计师历年真题及答案解析(2004-2024)」是全网最全、最新的备考资料合集,包含:21年完整真题(2004-2024年共42套)详细答案解析(含考点标注+解题思路)高频考点汇总(覆盖数据流图、
设计模式
等核心模块
凡间晨光
·
2025-03-13 12:00
资源分享
资源分享
软考
适配器模式详解:原理、C++代码实现、结构图、场景及优缺点
一、原理及代码适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。这可以让原本由于接口不兼容而不能在一起工作的类能够协同工作。
五木大大
·
2025-03-13 11:55
C++随想录
适配器模式
c++
c语言
码蚁软件
算法
设计模式
【C++
设计模式
】第二十三篇:观察者模式(Observer)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。事件驱动的订阅通知机制1.模式定义与用途核心思想观察者模式:定义一种一对多依赖关系,当一个对象(主题)状态改变时,所有依赖它的对象(观察者)自动收到通知并更新。-关键用途:1.解耦发布者与订阅者:主题无需知道观察者的具体实现。2.实时通知:支持动态添加或移除观察者。3.事件驱动架构:适用于GUI事件处理、数据监控、消息队列等
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-13 11:21
C++设计模式
c++
设计模式
观察者模式
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他