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Linux
防抖动
按键驱动的恩恩怨怨之
防抖动
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ruoyunliufeng/article/details/24540403一.驱动代码#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include staticstructclass
u013584315
·
2014-04-26 17:00
linux
嵌入式
驱动
ARM
按键
基于platform驱动模型-mini2440按键驱动(完美支持
防抖动
)
一、开发环境主 机:ubuntu10.04开发板:Mini2440--256MBNand,Kernel:2.6.32.2编译器:arm-linux-gcc-4.3.2二、实现步骤1.硬件原理图分析。由原理图可知每个按键所用到的外部中断分别是EINT8、EINT11、EINT13、EINT14、EINT15、EINT19,所对应的IO口分别是GPG0、GPG3、GPG5、GPG6、GPG7、GPG1
hktkfly6
·
2014-04-24 23:00
iPhone4与iPhone4s区别
1080pHD高清视频,视频
防抖动
技术。iOS移动操作系统。大部分功能和iPhone4没啥区别,包括外观。
千铭
·
2013-09-13 11:00
字符设备驱动之
防抖动
先附上学习的图片:从上面图片可以看到,按键在没有按下的时候,2440的引脚是处于高电平状态(3.3v),按键按下后,2440的引脚接地,处于了低电平状态。理论上按键的时序波形应该为:电平的跳变是至上而下,如下图所示。实际上,由于按键中金属之间的接触原因会导致出现抖动,从而出现下面的波形:按下一次按键,出现多次上下波动的现象为了解决这个问题,可以使用定时器。定时器分为两个要素:1. 超时时
longshan_2009
·
2013-03-28 22:00
按键防抖动
字符设备驱动程序之按键——
防抖动
我们按下按键的时候难免会发生抖动,因此我们意识中的一次按键按下,可能实际上是发生了好几次按键动作。那么有没有一种机制可以消除这种情况呢?答案是肯定的,我们要引入定时器的概念。先来说一下我们的大体思想吧:我们可以设置一个定时器,当按键按下时,会发生中断,在中断函数中对定时器赋初值,经定时器延时的一段时间后,再进行按键按下后的处理工作。在这段时间内,如果发生抖动的话,会再次进入中断处理函数,从新对定时
RubyBoss
·
2012-07-09 16:00
弹出层
防抖动
[兼容IE6]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&quo
·
2012-06-04 10:00
ie6
6410触摸屏驱动分析(s3c-ts.c)(Linux)(分析)
转自:http://www.cnblogs.com/liu_xf/archive/2011/06/22/2086750.html摘要:分析内核s3c-ts.c源码,看它是如何采集坐标信息及
防抖动
处理的。
chongzi865458
·
2012-06-03 22:00
c
timer
linux
Module
null
action
FPGA 按键
防抖动
,最精简的写法只有10行
首先就选择了一个数字钟,当我昨晚了计数器模块,做按键校准的时候,就发现按键抖动的很厉害,没有C语言做
防抖动
那么简单,因此我参考了网上很多博主的观点,总结了自己认为最简单,最精简的一个写法,如下:进程模块内代码只有
ywhfdl
·
2012-05-10 00:00
c
存储
语言
linux字符设备按键驱动之
防抖动
按键驱动程序抖动问题会造成多次中断发生,实则可能是一次按下或释放的操作。本驱动程序就是在按键驱动程序(中断方式)的基础之上,用定时器来去抖动。当一次按键按下的时候,可能产生多个脉冲,我们可以等到最后一个脉冲平稳时再真正地做按下或释放的处理。所以,在中断中我们可以不断修改定时器的值,当最后稳定下来,没有中断产生了,就会调用超时函数,再在超时函数里面判断按键状态,返回值给用户空间等。定时器的操作:1.
caijp1090
·
2012-05-03 00:00
linux
timer
struct
Module
Class
button
在.NET中使用Speex -- 音频数据编解码
Speex是一套开源的音频编解码库,最新版本还包含了回音消除和
防抖动
等功能,如果我们想开发语音聊天或视频会议这样的系统,Speex将是一个不错的选择。
zhenyuanjie
·
2012-04-09 16:00
在.NET中使用Speex -- 音频数据编解码
Speex是一套开源的音频编解码库,最新版本还包含了回音消除和
防抖动
等功能,如果我们想开发语音聊天或视频会议这样的系统,Speex将是一个不错的选择。
fhzh520
·
2012-02-14 14:00
按键
防抖动
程序
第一个
防抖动
程序:key2.v———————————————————————————————————module key2( input clk, rst, key
suifing
·
2010-11-10 20:00
基于Verilog的
防抖动
程序
第一个
防抖动
程序:key2.v———————————————————————————————————module key2( input clk, rst, key
suifing
·
2010-11-10 16:00
input
bbs
实验六 按键
防抖动
实验
如果要
防抖动
,就不能用
xmind
·
2010-06-29 12:00
随机早期检测RED(Random Early Detection)算法--两个门限
防抖动
RED算法其实很简单的,简单说就是防止网络拥塞的,一般来讲它是端到端的TCP拥塞控制的补充,用于路由器的居多,因为端到端的拥塞控制仅仅负责一条虚电路,额外可以探测网络通路情况,但是却不能保证每个端点的这种控制行为是一致的或者使能的,因此必须存在一种类似于监督机制的拥塞控制机制,在路由器上监督和管理一切数据包,而不能天真的相信TCP端到端拥塞控制会做的很好,事实证明,它做的并不是很好。路由器的QOS
dog250
·
2010-02-09 21:00
算法
网络
tcp
Random
交通
路由器
随机早期检测RED(Random Early Detection)算法--两个门限
防抖动
RED算法其实很简单的,简单说就是防止网络拥塞 的,一般来讲它是端到端的TCP拥塞控制的补充,用于路由器的居多,因为端到端的拥塞控制仅仅负责一条虚电路,额外可以探测网络通路情况,但是却不能保证 每个端点的这种控制行为是一致的或者使能的,因此必须存在一种类似于监督机制的拥塞控制机制,在路由器上监督和管理一切数据包,而不能天真的相信TCP端 到端拥塞控制会做的很好,事实证明,它做的并不是很好。 路由
xitong
·
2010-02-09 21:00
Random
随机早期检测RED(Random Early Detection)算法--两个门限
防抖动
RED算法其实很简单的,简单说就是防止网络拥塞 的,一般来讲它是端到端的TCP拥塞控制的补充,用于路由器的居多,因为端到端的拥塞控制仅仅负责一条虚电路,额外可以探测网络通路情况,但是却不能保证 每个端点的这种控制行为是一致的或者使能的,因此必须存在一种类似于监督机制的拥塞控制机制,在路由器上监督和管理一切数据包,而不能天真的相信TCP端 到端拥塞控制会做的很好,事实证明,它做的并不是很好。 路由
totoxian
·
2010-02-09 21:00
Random
随机早期检测RED(Random Early Detection)算法--两个门限
防抖动
RED算法其实很简单的,简单说就是防止网络拥塞的,一般来讲它是端到端的TCP拥塞控制的补充,用于路由器的居多,因为端到端的拥塞控制仅仅负责一条虚电路,额外可以探测网络通路情况,但是却不能保证每个端点的这种控制行为是一致的或者使能的,因此必须存在一种类似于监督机制的拥塞控制机制,在路由器上监督和管理一切数据包,而不能天真的相信TCP端到端拥塞控制会做的很好,事实证明,它做的并不是很好。路由器的QOS
dog250
·
2010-02-09 21:00
算法
网络
tcp
Random
交通
路由器
嵌入式学习的基础知识
一般来讲施密特触发器主要是用在
防抖动
和
zhw888888
·
2009-11-04 07:00
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