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面向对象(基础篇)
面对对象(对象,类,属性以及三大特征)
1.面对对象的基本概念:是一种把
面向对象
的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO(Object-Oriented)方法,是建立在"对象"概念基础上的方法学。
码农彭于晏1号
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2025-03-17 04:10
面向对象编程
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编程全面解析
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面向对象
的编程范式。
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编程(OOP)将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象,以提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
顾林海
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2025-03-17 04:39
Flutter系列教程
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Flutter开发之Dart语言
Dart是
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的、类定义的、单继承的语言,支持
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编程,包括封装、继承和多态等特性;Dart支持接口(interfaces)、混入(mixins)、抽象类(abstractclasses)、具体化泛型
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2025-03-17 04:39
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编程(Object-OrientedProgramming,OOP)是一种编程范式,它使用"对象"来表示现实世界中的事物和它们之间的关系。
运维开发小白
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2025-03-17 02:22
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服务器
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【深度C++】之“运行时类型识别RTTI”
出现静态类型和动态类型定义的原因主要是
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的多态。当我们使用父类的指针或引用指向或引用子类对象时,表面上看使用的都是父类的函数,实际上在程序运行
Jinxk8
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2025-03-17 01:49
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RTTI(Run-Time Type Identification,通过运行时类型识别)
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JavaEE系统架构师学习路线(
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大纲:第1阶段(Java程序员)-Java语言基础第2阶段(Java初级软件工程师)-JSP、Servlet、HTML、CSS、JS、Bootstrap、XML、AJAX、MySQL、SQLServer、Oracle第3阶段(Java中级软件工程师)-Struts2、Spring、Hibernate、SpringMVC、Mybatis、Shiro、JVM第4阶段(Java高级软件工程师)-WebS
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2025-03-17 00:08
【C语言开源库】lw_oopc:轻量级的C语言
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文章目录轻量级的
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C语言编程框架LW_OOPC介绍摘要s为什么要用
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?为什么不直接使用C++?LW_OOPC是什么?LW_OOPC宏介绍问题描述解决方案方案的可扩展性如何?
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2025-03-17 00:06
C语言
C/C++开源库
c语言
【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、
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等,适合没有编程基础的同学入门。
向宇it
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2025-03-16 19:30
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Javascript基础语法详解
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AI编程篇-python
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转型AI算法后的总结-python
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python基础AI算法工程师的日常开发工作离不开python这门语言。python的优点:开源免费、简单易学、丰富的库。
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Spring Data JPA
2.JDBC使用SQL语句和数据库通信,JPA用
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方式,通过ORM框架生成SQL,进行操作。3.JPA在JDBC之上,JPA也要依赖JDBC才能操作数
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2025-03-16 07:08
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Redis7——进阶篇(四)
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:Redis(一)Redis(二)Redis(三)Redis(四)Redis(五)Redis(六)Redis(七)Redis(八)进阶篇:Redis(九)Redis(十)Redis(十一)接上期内容
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2025-03-16 06:59
Redis系列
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redis经典面试题
软考高级《系统架构设计师》知识点(十三)
软件构件简单到可以是程序模块或者
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Ritchie里其
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2025-03-16 05:56
系统架构
N个utils(处理日期)
解释一下为什么会在java学习教程中放js的代码.1,最直接的肯定是我有时候会写js,而一些经典的逻辑,又不想新开前端文章,索性就放一起.2,java的
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太完善了,这也是我写文章的原因,导致写java
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2025-03-16 05:23
java
【C++】继承
1.2.3继承基类成员访问方式的变化二、基类和派生类对象复制转换三、继承中的作用域四、派生类的默认成员函数五、继承与友元六、继承与静态成员七、复杂的菱形继承及菱形虚拟继承八、继承的总结和反思总结前言随着
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2025-03-16 03:06
C++
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HIVE开窗函数
ETL,SQL面试高频考点——HIVE开窗函数(
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)目录标题ETL,SQL面试高频考点——HIVE开窗函数(
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2025-03-16 02:31
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三大特性
一、封装封装是将数据和操作数据的函数捆绑在一起形成类,通过访问控制限定符(如private、protected、public)隐藏对象的内部细节,仅对外提供必要接口,以此增强代码的安全性和可维护性。#includeclassBankAccount{private:doublebalance;//私有成员变量,外部无法直接访问public://构造函数,用于初始化账户余额BankAccount(do
CodeCuriosity
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2025-03-16 02:01
C++
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面向对象
三大特性:封装、继承、多态深度解析
在软件工程领域,封装、继承、多态被称为
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编程(OOP)的三大基石。掌握它们不仅能写出更优雅的代码,更是构建复杂系统的关键能力。本文将通过理论解析+代码实战+设计思维,带您彻底吃透这三个核心概念。
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2025-03-16 00:47
java
C++学习:类和对象(一)
一、面向过程与
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编程1.什么是面向过程编程?面向过程编程(ProceduralProgramming)是一种以过程(或函数)为中心的编程范式。
随便取个六字
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2025-03-16 00:46
c++
基于Java的家居设备控制系统设计与实现
目录项目目标设计思路系统架构核心实现运行演示存在问题与优化总结项目目标实现四种家居设备(灯/空调/电视/洗衣机)的智能控制系统,要求:统一管理设备开关状态支持状态反转操作提供简洁的控制接口具备扩展性支持新设备接入设计思路
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不知江月待何人..
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java
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Java与Javaweb知识点总结
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一朵忧伤的蔷薇
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2025-03-15 22:34
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一朵忧伤的蔷薇
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C#中的设计模式:构建更加优雅的代码
C#在
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Envyᥫᩣᩚ
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跟着黑马学MySQL
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笔记(4)-多表查询
37.多表查询-多表关系介绍多表关系概述项目开发中,在进行数据库表结构设计时,会根据业务需求及业务模块之间的关系,分析并设计表结构,由于业务之间相互关联,所以各个表结构之间也存在着各种联系,基本上分为三种:一对多(多对一)多对多一对一一对多(多对一)案例:部门与员工的关系关系:一个部门对应多个员工,一个员工对应一个部门实现:在多的一方建立外键,指向一的一方的主键多对多案例:学生与课程的关系一个学生
小杜不吃糖
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2025-03-15 18:37
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笔记
Java全栈开发学习路线:从基础到实战,掌握前后端与数据库,成为全栈软件工程师
1.Java基础Java语法:变量、数据类型、运算符、控制流程(if、switch、循环等)
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编程(OOP):类与对象、继承、多态、封装、抽象类、接口异常处理:try-catch-finally、
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java
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鸿蒙HarmonyOS实战开发:TypeScript-类型推论【
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这节介绍TypeScript里的类型推论。即,类型是在哪里如何被推断的。基础TypeScript里,在有些没有明确指出类型的地方,类型推论会帮助提供类型。如下面的例子letx=3;变量x的类型被推断为数字。这种推断发生在初始化变量和成员,设置默认参数值和决定函数返回值时。大多数情况下,类型推论是直截了当地。后面的小节,我们会浏览类型推论时的细微差别。最佳通用类型当需要从几个表达式中推断类型时候,会
蜀道衫QAQ
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2025-03-15 12:45
鸿蒙
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系统架构设计师【第5章】: 软件工程基础知识 (核心总结)
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2025-03-15 11:37
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使用 UML 设计 XML 模式
使用UML设计XML模式统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML)是一种业界标准,当以
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langzhufeng
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方法的调用的回顾packageoop;publicclassDemo02{ //静态 publicstaticvoidmain(String[]args){ //studentstudent=newstudent(); student.speak(); //非静态//studentstudent=newstudent(); }}packageoop;publicclass
泛轻舟963
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编程进阶:深入理解static、单例模式与继承
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shy2005_5_31
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Java全栈开发学习
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编程之前的准备工作(二)
综述本次学习的所有知识点如下:/**C++struct使用*//**Filename:StructDemo.cpp*AuthorName:xxx*Date:2025.3.10*Email:xxxxxxxxxxxxxx*Function:DemonstrationtohowtousethestructureofC++.*/#include#includeusingnamespacestd;//结构体
笺上山河梦
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2025-03-14 22:41
C++
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c++基础详解
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我要进步!
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【从零开始学习计算机科学】编程语言(一)常用编程语言的发展与介绍
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Vim忍者速成秘卷:让你的键盘冒出残影の奥义
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C#WPF的相关知识点
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C++程序设计语言笔记——抽象机制:派生类
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2025-03-14 02:10
C++笔记
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经验分享
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C#中的设计模式:构建更加优雅的代码
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Envyᥫᩣᩚ
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Java 继承——从 C++ 到 Java
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Chandler24
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uniapp,自绘仪表盘组件(
基础篇
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智驾
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uniapp项目实战
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【零基础入门unity游戏开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
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设计模式在 JDK 中的具体应用与分析
一、设计模式GOF设计模式是
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设计中常见问题的可复用解决方案,通过23种经典模式提供了一套标准化的设计思路,用于解决软件设计中反复出现的架构和交互问题。
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设计模式之工厂模式
工厂模式属于创建型设计模式的一种,其实在我看来它更是在
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周努力.
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面向对象
(OOP)速成教程
Python是一门支持
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编程(OOP)的语言,
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编程的核心概念包括类、对象、封装、继承和多态。
ftpeak
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Python
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郑莉C++教程速成笔记——类与对象
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面向对象
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WWtianxiang
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2025-03-13 10:10
C++
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类与对象(一)
目录1.面向过程和
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初步认识2.类的引入3.类的定义4.类的访问限定符及封装4.1访问限定符4.2封装5.类的作用域6.类的实例化7.类对象模型7.1类对象的存储方式7.2结构体内存对齐规则7.3
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文章目录一、关系数据库(一)数据模型1、层次模型(一对多)2、网状模型(多对多)3、关系模型(一对一)4、
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模型(二)关系数据库的概念和特点1、基本概念(1)关系(2)二维表(3)记录与字段(4)
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本篇可以快速了解React的基础语法,便于遗忘时快速复习,里面的小案例通俗易懂,没有废话,只有简单、简单、还是简单!目录一、为什么要学React?二、React入门三、JSX语法1、使用JSX创建元素2、为什么在脚手架中可以使用JSX语法3、嵌入JS表达式4、JS条件渲染5、JS列表渲染6、样式处理四、React组件1、函数创建组件2、类组件3、抽离成单独的JS文件五、React事件处理1、事件绑
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为什么重写equals时必须重写hashCode?
一,基础概念:理解对象相等的两种维度在Java
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编程中,对象的相等性比较有两个关键的方案:1.1equals方法:内容相等的裁判官publicbooleanequals(Objectobj){return
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