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音频开发
Windows 10 的音频和 MIDI API将统一
微软之前在音频方面一直是很低调,或者说没怎么关心过
音频开发
者们,这次Windows10突然高调起来,在Windows10里有很多针对音频和M
计划
·
2016-02-07 07:00
音频框架TheAmazingAudioEngine实现音效
应用这个框架,可以比较方便地实现iOS
音频开发
中的各种音效的实现。iOS开发中的音频框架开始之前,制作了这张图,或许可以更清楚地了解iOS开发中各种音频框架以及其结构关系。(基于官方文档?
yulang
·
2016-02-01 23:00
CSR Audio Sink Application User Guide
CSR音频接收器应用用户手册1引言这篇文章描述了音频接收器应用软件,其包括在CSR
音频开发
套件的标准安装包中。
wzz4420381
·
2015-12-24 20:00
软件
蓝牙
audio
iOS开发实用技术之
音频开发
录制音频创建一个录音对象/**录音对象*/ @property(nonatomic,strong)AVAudioRecorder*recorder;#pragmamark-懒加载代码 -(AVAudioRecorder*)recorder { if(_recorder==nil){ //1.获取音频存放的路径 //1.1.URL决定的录制的音频的存放的位置 NSString*path=[NSSea
ab20514
·
2015-12-23 14:00
音频
录音
音乐播放
iOS
音频开发
之CoreAudio
接触过IOS
音频开发
的同学都知道,Core Audio 是IOS和 MAC 的关于数字音频处理的基础,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架
·
2015-11-13 17:17
core
iOS 关于
音频开发
音频方面的知识,相对其他编程还是较为复杂的,特别是要搞清楚框架里具体使用的参数和方法,不然写起代码来非常迷茫.1:播放简短性质的音频,例如按键声音,等可以这样实现.一:引入框架:[csharp]viewplaincopy#import 二:先声明一个声音源ID[csharp]viewplaincopySystemSoundID _bookSoundID; 三:提供需要播放的音频地址进行声音源
ji5ji
·
2015-11-13 09:00
一个很好地
音频开发
系列如果你看到了请仔细看
之前一阵有做过一些音频的功能发现了一个很好地
音频开发
系列如果你看到了请仔细看,因为我还没有看完哦~o.o链接在线面粘贴粗来了⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️iOS音频播放(一):概述http://msching.github.io
siwen1990
·
2015-10-27 14:00
ios
Alsa是Linux高级音频接口(百度文库无下载券抄来的)
面对众多的音频设备,Alsa为Linux
音频开发
人员提供了一套标准的访问机制,使得
音频开发
变得十分容易。不信?下面我们就利用它编写一个简单的录音/播音程序,不过这需要你有一定的计算机语言基础。
vc66vcc
·
2015-10-10 10:00
ios
音频开发
相关资料
转自http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html转自码农人生:http://msching.github.io/
a411360945
·
2015-07-30 07:00
音频播放
《基于 FFmpeg + SDL 的视频播放器的制作》课程的视频
本次小学期课程内容为《基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作》,其中主要讲述了视
音频开发
的入门知识。
leixiaohua1020
·
2015-07-26 15:00
视频
ffmpeg
解码
sdl
iOS开发音频播放基础——AVAudioPlayer的应用
iOS
音频开发
——AVAudioPlayer应用AVAudioPlayer是系统提供给我们的一个音频播放类,在AVFoundation框架下,通过它,我们可以实现一个功能强大的音乐播放器。
珲少
·
2015-05-26 15:00
ios
AVAudioPlayer
音频播放
Linux
音频开发
(资料收集)
Linux音频编程指南http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/深入OSS开发http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ossdev/OSS–跨平台的音频接口简介http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ossapi/index.htmlOSS
zwhlxl
·
2015-04-16 14:00
oss
Linux音频
iOS
音频开发
水平有限。。。只是为了方便自己学习写的。。。这是偶的第一篇博文。。。。 AVAudioSession类由AVFoundation框架引入。每个IOS应用都有一个音频会话。这个会话可以被AVAudioSession类的sharedInstance类方法访问 AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance]
cataler
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2015-03-17 17:20
ios
iOS 关于
音频开发
音频方面的知识,相对其他编程还是较为复杂的,特别是要搞清楚框架里具体使用的参数和方法,不然写起代码来非常迷茫.1:播放简短性质的音频,例如按键声音,等可以这样实现.一:引入框架:[csharp] viewplaincopy#import 二:先声明一个声音源ID[csharp] viewplaincopySystemSoundID _bookSoundID; 三:提供需要播放的音频地址进行声
haogaoming123
·
2015-01-12 09:00
iOS音频播放 (一):概述
今天看到非常好的介绍
音频开发
的文章,转载一下 原文地址:http://msching.github.io/blog/2014/07/07/audio-in-ios/前言从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了
haogaoming123
·
2014-12-30 10:00
iOS平台
音频开发
在iPhone应用或者是游戏的开发过程中,对声音的支持是必不可少的。在我做过的几个应用中,每个都涉及到音效,所以在这里做个简单的归纳,很多都是引用自《iPhoneApplicationProgrammingGuide》(需要有AppleID才能打开链接),加了一些实际使用的经验。iPhoneOS主要提供SystemSoundServices播放音频SystemSoundServices是最底层也是
guoqinqin
·
2014-12-03 17:21
iPhone开发
音视频开发
iOS音频开发
iOS平台
音频开发
在iPhone应用或者是游戏的开发过程中,对声音的支持是必不可少的。在我做过的几个应用中,每个都涉及到音效,所以在这里做个简单的归纳,很多都是引用自《iPhoneApplicationProgrammingGuide》(需要有AppleID才能打开链接),加了一些实际使用的经验。 iPhoneOS主要提供SystemSoundServices播放音频 SystemSoundServices
guoqinqin
·
2014-12-03 17:21
iPhone开发
音视频开发
视频游戏
iOS音频开发
移动音视频
音视频开发-------音频参数
接触
音频开发
有段时间了,总是感觉有些基础东西没弄明白,这也会阻碍进一步学习。总结一下,希望给新人一些帮助。下面总结下音频的一些基本概念。 1、音频 人类能够听到的所有声音都称之为音频。
Qyee16
·
2014-12-01 01:00
iOS音频播放 (一):概述 转
今天看到非常好的介绍
音频开发
的文章,转载一下 原文地址:http://msching.github.io/blog/2014/07/07/audio-in-ios/前言从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了
孙启超
·
2014-08-11 20:00
ios
音频
iOS音频播放 (一):概述 转
今天看到非常好的介绍
音频开发
的文章,转载一下 原文地址:http://msching.github.io/blog/2014/07/07/audio-in-ios/前言从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了
sqc3375177
·
2014-08-11 20:00
ios
音频
音频处理平台
后期集中精力,研究各种
音频开发
算法。
·
2014-05-23 11:00
处理
iOS 关于
音频开发
音频方面的知识,相对其他编程还是较为复杂的,特别是要搞清楚框架里具体使用的参数和方法,不然写起代码来非常迷茫.1:播放简短性质的音频,例如按键声音,等可以这样实现.一:引入框架:[csharp] viewplaincopy#import 二:先声明一个声音源ID[csharp] viewplaincopySystemSoundID _bookSoundID; 三:提供需要播放的音频地址进行声
daiyelang
·
2013-11-27 15:00
ios与android设备即时语音互通的录音格式
这篇文章是三篇涵盖
音频开发
教程中的第一
kingkong1024
·
2013-11-01 17:00
audio
ALSA编写的音频程序
面对众多的音频设备,Alsa为Linux
音频开发
人员提供了一套标准的访问机制,使得
音频开发
变得十分容易。不信?下面我们就利用它编写一个简单的录音/播音程序,不过这需要你有一定的计算机语言基础。
RopenYuan
·
2013-08-12 17:00
ios开发学习--音频声效(Audio)效果源码分享--系列教程
1.教程1)iOS
音频开发
之CoreAudiohttp://blog.csdn.net/xinruiios/article/details/89462512) iPhone/iPad2012/05/12
linzhiji
·
2013-07-23 20:00
iOS
音频开发
功能
声音的用处•声效■点击按钮 ■警告声 ■用户动作伴随的短声•任意长度的声音(音乐,播客,讲话内容)•来自网络服务的音频流 •录制的声音这会有多难?•在一个多功能的移动设备上播放声音可能令人惊讶的复杂■可能同时有多个来源■无数可能的输出■变幻的事件,可能超出用户的控制■给看上去类似的动作不同的优先级•操作系统管理声音系统 ■再一次,你只需简单的搭它的车CoreAudio•高层级,容易使用 ■Syst
jiangyiaxiu
·
2013-06-27 19:00
iOS 关于
音频开发
音频方面的知识,相对其他编程还是较为复杂的,特别是要搞清楚框架里具体使用的参数和方法,不然写起代码来非常迷茫.1:播放简短性质的音频,例如按键声音,等可以这样实现.一:引入框架:[csharp]viewplaincopy#import 二:先声明一个声音源ID[csharp]viewplaincopySystemSoundID _bookSoundID; 三:提供需要播放的音频地址进行声音源
lusonglin121
·
2013-06-26 17:00
android
音频开发
之混响效果
在Android2.3中增加了对音频混响的支持,这些API包含在android.media.audiofx包中。一、概述 AudioEffect是androidaudioframework(android音频框架)提供的音频效果控制的基类。开发者不能直接使用此类,应该使用它的派生类。下面列出它的派生类。EqualizerVirtualizerBassBoostPresetReverbEnviron
andyhe91
·
2013-06-24 16:00
DirectSound开发指南
1DirectSound简介(IntroductiontoDirectSound) 曾经学习过Directshow的开发,对于Dsound一直没有仔细的莱学习,以前只是知道Dsound是做
音频开发
的
DotNetFirst
·
2013-06-20 11:00
iOS
音频开发
之CoreAudio
接触过IOS
音频开发
的同学都知道,CoreAudio是IOS和MAC的关于数字音频处理的基础,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于IOS
音频开发
的接口都是由CoreAudio来提供或者经过它提供的接口来进行封装的
xinruiios
·
2013-05-20 17:00
ios
Objective-C
audio
CoreAudio
android
音频开发
技术分析
引言:要想把事情做到完美而不是完成,你就要注意每一个小的细节,不要把问题想的太简单。 对于Android的音频技术,在应用开发中并不复杂,但为了提高用户的体验,我们要注意几点重要的方面:1.音量的调节功能必不可少,而且我们要尽量考虑到刚开始音量的大小情况。2.对于当前播放的音频和将要转换的音频的考虑。其中包括永久的转换盒临时的转换,可以在其中加入duck特性。永久获得焦点的代码:AudioMana
ltl451011
·
2013-04-22 13:00
Iphone开发之音频101 (第一部分): 文件和数据类型
这篇文章是三篇涵盖
音频开发
教程中的第一篇。在这篇文章中,我们将会从文件和数据格式开始。
chun799
·
2013-04-02 14:00
Iphone开发之音频101 (第一部分): 文件和数据类型
这篇文章是三篇涵盖
音频开发
教程中的第一
wang9834664
·
2012-11-18 22:00
iOS 关于
音频开发
音频方面的知识,相对其他编程还是较为复杂的,特别是要搞清楚框架里具体使用的参数和方法,不然写起代码来非常迷茫.1:播放简短性质的音频,例如按键声音,等可以这样实现.一:引入框架:#import二:先声明一个声音源IDSystemSoundID_bookSoundID;三:提供需要播放的音频地址进行声音源的注册.NSURL*bookSoundUrl=[NSURLfileURLWithPath:[[N
ysy441088327
·
2012-11-08 21:00
使用ALSA编写自己的音频程序
面对众多的音频设备,Alsa为Linux
音频开发
人员提供了一套标准的访问机制,使得
音频开发
变得十分容易。不信?下面我们就利用它编写一个简单的录音/播音程序,不过这需要你有一定的计算机语言基础。
abcpanpeng
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2011-05-23 15:00
用VC实现简单的录音和播音 && VC的管道操作
用VC可以进行简单的录音和播音操作,这里调用的是微软的
音频开发
包,通过MCI函数(MediaControlInterface,媒体控制接口)即可实现。
zhandoushi1982
·
2010-04-17 23:00
File
null
Path
interface
微软
WINCE频谱分析资料 以及
音频开发
资料
http://hi.baidu.com/mengkf/blog/category/%B3%CC%D0%F2%B4%FA%C2%EB
hnhyhongmingjiang
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2009-02-23 17:00
一些图像识别的书
人民邮电出版社,2001,4:1~151[3] 徐惠.VisualC++数字图像实用工程案例精选.人民邮电出版社,2004,3:1~211[4] 四维科技,刘玮玮.VisualC++视频/
音频开发
工程案例精选
Good good study,day day play!
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2006-12-01 09:00
开源
音频开发
库Audiere
http://audiere.sourceforge.net/这是本人在Irrlicht引擎里看到的,所以特地去看了一下,觉得还好,就介绍给大家。虽然目前不支持3D音效,但是却是跨平台和开源的,而且使用上也相对简单容易。而且就扩展来说,可以很容易的扩展到其他语言项目中。具体的可以查看官方网站。所以希望大家能喜欢。此开发库基于LGPL协议发布。另,不支持MIDI,实属遗憾。目前已经支持下列音频文件格
baickl
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2006-02-18 03:00
DirectSound开发指南(1)
1DirectSound简介(IntroductiontoDirectSound) 曾经学习过Directshow的开发,对于Dsound一直没有仔细的莱学习,以前只是知道Dsound是做
音频开发
的
aoosang
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2005-11-01 22:00
api
null
application
buffer
callback
interface
利用DirectSound实现声卡录音
曾经学习过Directshow的开发,对于Dsound一直没有仔细的学习,以前只是知道Dsound是做
音频开发
的,我一直以为它和Dshow的结构体系差不多,经过仔细学习后,发现,其实他们完全两码事。
aoosang
·
2005-08-17 00:00
工作
null
buffer
callback
notifications
winapi
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