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魔兽争霸
魔兽争霸
war3心得体会(二):狗转蜘蛛,DK光环+游侠二发
最近几周,勤奋地在QQ对战平台上,练习war3对战。10年玩到14年初,也玩了很多,主要是抱着“随便玩玩”的心态,结果也很显然,可以轻松打赢中等电脑,以及AI不够高的发狂的Human,Orc,NE。在各种平台上,总是被虐。一方面,没有刻意去训练,另一方面,平台上如果不是自动匹配,实力相差比较大,被高手完虐。我清楚地记得,在浩方上找人玩,基本没有赢过。喜感的是,自从在YY对战平台和QQ对战平台1V1
FansUnion
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2015-05-03 01:00
war3
魔兽争霸
war3心得体会(一):UD的冰甲蜘蛛流
玩war3好几年了,之前都是打打电脑,随便玩玩的。刚刚在浩方等平台上和人玩的时候,各种被虐,很难赢一局。从去年开始,才认真玩。思考下各种战术。 最初,使用的是兽族orc,后来觉得兽族不够厉害,玩到对战平台5级就上不去了。然后,转到不死族UD,感觉比ORC玩得更好一些。ORC的防守太差劲了,地洞很容易被打爆,另外ORC近战单位太多,空军太差了,中后期和其它种族打很难。UD的话,防守能力很强,冰塔和基
jiutianniao
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2015-04-13 15:00
魔兽争霸
war3
魔兽争霸
war3心得体会(二):狗转蜘蛛,DK光环+游侠二发
最近几周,勤奋地在QQ对战平台上,练习war3对战。10年玩到14年初,也玩了很多,主要是抱着“随便玩玩”的心态,结果也很显然,可以轻松打赢中等电脑,以及AI不够高的发狂的Human,Orc,NE。在各种平台上,总是被虐。一方面,没有刻意去训练,另一方面,平台上如果不是自动匹配,实力相差比较大,被高手完虐。我清楚地记得,在浩方上找人玩,基本没有赢过。喜感的是,自从在YY对战平台和QQ对战平台1V1
jiutianniao
·
2015-04-13 15:00
war3
魔兽争霸
war3心得体会(一):UD的冰甲蜘蛛流
玩war3好几年了,之前都是打打电脑,随便玩玩的。刚刚在浩方等平台上和人玩的时候,各种被虐,很难赢一局。从去年开始,才认真玩。思考下各种战术。 最初,使用的是兽族orc,后来觉得兽族不够厉害,玩到对战平台5级就上不去了。然后,转到不死族UD,感觉比ORC玩得更好一些。ORC的防守太差劲了,地洞很容易被打爆,另外ORC近战单位太多,空军太差了,中后期和其它种族打很难。UD的话,防守能力很强,冰塔和基
jiutianniao
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2015-04-13 12:00
魔兽争霸
war3
魔兽争霸
war3心得体会(二):狗转蜘蛛,DK光环+游侠二发
最近几周,勤奋地在QQ对战平台上,练习war3对战。10年玩到14年初,也玩了很多,主要是抱着“随便玩玩”的心态,结果也很显然,可以轻松打赢中等电脑,以及AI不够高的发狂的Human,Orc,NE。在各种平台上,总是被虐。一方面,没有刻意去训练,另一方面,平台上如果不是自动匹配,实力相差比较大,被高手完虐。我清楚地记得,在浩方上找人玩,基本没有赢过。喜感的是,自从在YY对战平台和QQ对战平台1V1
jiutianniao
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2015-04-13 12:00
war3
个人成长记录
从此踏上学习之路,
魔兽争霸
,3C,守图,英雄传说6空之轨迹,仙剑3,DNF,想想我脑海里还玩过不少游戏。但慢慢似乎我不太喜欢玩游戏了,喜欢修路由器,修电脑了。
小和
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2015-03-08 17:00
记录
灰度图像--图像分割 阈值处理之迭代均值阈值
文章代码已托管,欢迎共同开发:https://github.com/Tony-Tan/DIPpro开篇废话废话开始,本来打算昨天写这篇,半路被几个孙子(大学室友)拉去打Dota,结果输了一晚上,暴雪出的
魔兽争霸
和魔兽世界可谓游戏中的经典
TonyShengTan
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2015-03-07 11:00
图像处理
迭代均值
阈值处理
迭代阈值
笔记本电脑玩
魔兽争霸
屏幕比例小了怎么办?
去注册表里修改分辨率就可以了,因为魔兽里面设置是不直接支持宽屏的。 你在运行里输入regedit,打开注册表之后在左边选择: HKEY_CURRENT_USER => SOFTWARE => BLIZZARD ENTERTAIMENT => WARCRAFTIII => VEDIO 右边有两个关键值reshight和reswidth,右击修改,选择十进制,然后前者为1050,后者为1680。 这样
executor
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2015-01-25 17:00
C# 键盘钩子 适合新手
这几天在研究C#,为什么会想学C#呢,因为在玩游戏的时候,想一键导入秘籍,嘿嘿,感觉会方便很多,比如“
魔兽争霸
3”,“罗马帝国3”,我原本是想用java做的,发现实现起来比较麻烦,因为java的本地编程能力不强
汪洋00700
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2015-01-16 14:00
C#
魔兽争霸
3 replay 格式
******************************************************************************* * WarCraft III Replay file format description * *
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2014-11-04 16:00
play
2015年的好莱坞大片
许多耳熟能详的大片都以续集形式逐一上映,包括12年狂揽90亿《复仇者联盟》,史诗巨作《阿凡达2》,海盗迷们期待已久的《加勒比海盗5:死无对证》,汤姆克鲁斯主演的《碟中谍5》,由风靡全世界的游戏“魔兽世界”改变而成的电影《
魔兽争霸
港漂圈
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2014-10-27 16:46
魔兽争霸
war3心得体会(四):不死族vs人族1本火魔塔
QQ对战平台上玩随机的人特别多,为了应对对方的“出其不意”,我最近一直用小狗去探路,小狗在家采集30个木头-摆放商店,就可以去探路了。主要有几个好处:知道对方的种族-出生点位-开局-首发英雄-战术,骚扰对方采金或采矿的农民。对于人族,最主要的目的是拖延开矿时间;对于不死族,逼迫对方采取防御措施,延缓科技时间;兽族,很难骚扰,除非对方地洞的位置比较差;暗夜,勾引怪物攻击兵营。最近,遇到了很多玩随机种
FansUnion
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2014-10-26 10:00
war3
魔兽争霸
3冰封王座War3 下载_
魔兽争霸
完美破解硬盘版
想玩dota了,确发现好多war3链接下载不了了。好不容易找到,特记录一下: 太平洋游戏网http://dl.pcgames.com.cn/download/46817.html
zhouchaofei2010
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2014-10-24 21:00
魔兽争霸
war3心得体会(三):UD内战
最近,经常匹配到UD内战。有输有赢,有的时候,自己双矿经济,人口优势巨大,却很遗憾地输掉比赛。 本文,简要分析下对战过程。 前期狗流开局, 5只狗,一只出去骚扰,攻击商店,防止对方科技蜘蛛骚扰我。二本光环DK+2发游侠+N只狗+蜘蛛,抢对方点,或者压制对方不让对方练级。自己生3本,开矿,或者开矿,再生3本。 后期,经常出现的一个局面是,双方都是3英雄,对方是DK+Lich+游侠,我是DK+
FansUnion
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2014-10-22 12:00
游戏
魔兽争霸
war3
魔兽争霸
war3心得体会(二):狗转蜘蛛,DK光环+游侠二发
最近几周,勤奋地在QQ对战平台上,练习war3对战。10年玩到14年初,也玩了很多,主要是抱着“随便玩玩”的心态,结果也很显然,可以轻松打赢中等电脑,以及AI不够高的发狂的Human,Orc,NE。在各种平台上,总是被虐。一方面,没有刻意去训练,另一方面,平台上如果不是自动匹配,实力相差比较大,被高手完虐。我清楚地记得,在浩方上找人玩,基本没有赢过。喜感的是,自从在YY对战平台和QQ对战平台1V1
FansUnion
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2014-10-18 11:00
war3
魔兽争霸
war3心得体会(一):UD的冰甲蜘蛛流
玩war3好几年了,之前都是打打电脑,随便玩玩的。刚刚在浩方等平台上和人玩的时候,各种被虐,很难赢一局。从去年开始,才认真玩。思考下各种战术。 最初,使用的是兽族orc,后来觉得兽族不够厉害,玩到对战平台5级就上不去了。然后,转到不死族UD,感觉比ORC玩得更好一些。ORC的防守太差劲了,地洞很容易被打爆,另外ORC近战单位太多,空军太差了,中后期和其它种族打很难。UD的话,防守能力很强,冰塔和基
FansUnion
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2014-09-24 21:00
魔兽争霸
war3
15 个一定要会的 Windows7 快捷键
很难想象一个不用键盘的
魔兽争霸
玩家。1.Ctrl+Shift+N–创建一个新的文件夹你需要在文件夹窗口中按 Ctrl+Shift+N 才行,在 Chrome 中是打开隐身窗口的快捷键。
yangyisen0713
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2014-09-21 16:00
windows
rpg游戏技能模型
这里参考
魔兽争霸
3编辑器里面的做法。在war3世界编辑器中,使用了3个界面来描述技能相关数据,分别是单位数据页面,技能数据,以及魔法效果特效页面。
李勇2
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2014-09-02 08:00
魔兽争霸
没声音问题解决!
对于
魔兽争霸
一进入就出现这样提示“不能初始化声音设备,声音将被取消”解决方法1redist文件残缺,可从网上搜索下载,然后复制粘贴即可(大部分是这个原因) 符下载地址:http://www.jcku.com
Victory99
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2014-07-28 09:27
声音将被取消
初始化声音设备
[游戏人生]国产单机版游戏要有新的突破啊
游戏里面的AI算法,图形处理模型,3D架构,界面设计,这些都有赖于公司以前在单机版时代的技术和人才积累,如果暴雪公司不是在90年代在星际,和
魔兽争霸
等单机游戏上
comsci
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2014-07-15 08:00
游戏
经典老牌游戏
魔兽争霸
3无法在Win8系统上正常运行的解决方法
作为经典的老牌游戏,
魔兽争霸
3在网友心中一直有着很高的地位,不过这款经典的游戏却无法在Win8系统上正常运行,这可让许多玩家伤透了心,不过有问题就有解决方法,毕竟魔兽迷的力量是很强大的。
佚名
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2014-07-14 17:33
win7无法玩
魔兽争霸
战略游戏会出现无法全屏、游戏卡等问题
魔兽争霸
是一款即时战略游戏,玩过的朋友们应该都很熟悉吧,但是在玩游戏的时候难免会遇到一些问题,比如游戏无法全屏,游戏卡等问题吧,可是最近我一朋友跟我说他玩不了
魔兽争霸
这个游戏,这让喜欢玩这款游戏的他可着急了
佚名
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2014-07-04 10:08
内存屏障
好吧,我第一次看到这四个字的时候,脑子里浮现出的是
魔兽争霸
里绿油油的铺满苔藓的岩石屏障- -#,并且,当我搞明白内存屏障具体是什么,而且自认为对其很熟悉之后,我的第一反应依然是那几块绿油油的石头,而且很想上去
dingdingji
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2014-06-03 09:00
内存
NOJ [1006] DOTA
问题描述DOTA是一个基于
魔兽争霸
的5V5RPG地图。它风靡全世界,相信很多同学都玩过,当然没玩过也没有关系。
u014389688
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2014-05-23 21:00
如何成为一个游戏制作人——第一章:如何选择你的路线(编程)
三年级玩的是魔兽世界,四年级接触了war3(
魔兽争霸
3),然后到现在一直工作。我的游戏路程相比很多80后来说都比较长。 家里从幼儿园开始就有电脑了,我爸也是个游戏疯子。
Brainthread
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2014-05-14 00:04
教程
在Win7下安装IPX/SPX协议的方法图文详解
windows7局域网不能联机游戏,
魔兽争霸
局域网看不到主机红警不能进入网络,这是因为windows7系统没有自带IPX/SPX协议,那怎么在Win7下安装IPX/SPX协议呢,下面笔者给大家提供了Win7
佚名
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2014-05-04 11:20
MPQ Storm库 源码分析 一
简而言之,它是暴雪公司用于游戏数据打包的工具,星际争霸,
魔兽争霸
游戏中都有使用。该工具内含游戏资源加密和压缩等功能。
a240581469
·
2014-04-19 22:00
游戏
源码
加密
压缩
存储
列表标签、表单标签—实验
利用html标签制作基本列表和表单表格:游戏名称:红色警戒
魔兽争霸
星际争霸游戏秘籍:剧情秘籍装备融合药品总和注册信息:用户名:性别:男女密码:确认密码:技术:jsphtmljava国家:--选择国家--
Next丶Innovation
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2014-04-15 22:29
Web开发实验
DirectSound 钢琴(2)
市场化的游戏越来越强调成本经济效益,如果不是暴雪那样的大型公司(开发过
魔兽争霸
、星际争霸……),基本上不会花重金聘用职业游戏音乐创作配乐团队的,甚至对于一个小游戏而言,直接来个PlaySound播放背景音乐就草草了事了
SweetLoveFT
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2014-03-28 17:00
DirectSound
钢琴
FMOD Ex 音频引擎
如今采用了FMOD作为音频引擎的游戏包括FarCry(孤岛惊魂)、TomClancy'sGhostRecon(幽灵行动),甚至著名的WorldOfWarcraft(
魔兽争霸
)。
ldghd
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2014-03-20 17:00
Java解析
魔兽争霸
3录像W3G文件(五):Action和APM计算
在游戏进行中,玩家会进行各种操作,例如编队、移动、技能、造建筑等,这些操作就是Action。APM(ActionsPerMinute),表示每分钟的操作次数,APM可以很好的反映玩家的手速和实力,当然也有高APM的菜鸟和低APM的高手。在魔兽录像文件中,需要记录下玩家的操作,这些操作是记录在游戏时间段(TimeSlot)数据块中的,这在上一篇博文中有提到。结构:在TimeSlot中从第6字节开始到
xiao__gui
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2014-02-17 10:00
java
录像
war3
魔兽争霸3
w3g
OpenGL与DirectX 比较
不过,我们所说的游戏是指《
魔兽争霸
》,《盟军敢死队》这样的大型游戏。
tiankefeng0520
·
2014-02-01 12:00
OpenGL
(转)OpenGL与DirectX 比较
不过,我们所说的游戏是指《
魔兽争霸
》,《盟军敢死队》这样的大型游戏。
tiankefeng0520
·
2014-02-01 04:00
OpenGL
DirectX
OpenGL与DirectX 比较
不过,我们所说的游戏是指《
魔兽争霸
》,《盟军敢死队》这样的大型游戏。
tiankefeng0520
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2014-01-26 13:00
OpenGL
DirectX
Java解析
魔兽争霸
3录像W3G文件(四):解析游戏进行时的信息
在上一篇博文中,通过解析压缩数据块解压缩后的数据的前一部分,可以获取到游戏开始前的一些信息,紧接着游戏开始前的信息之后,就是游戏进行时的信息了,其中包括玩家游戏中的操作,例如造建筑,出兵,攻击,移动等,还包括玩家游戏中的聊天信息,玩家退出游戏等。游戏进行时的信息由很多个数据块组成。这些数据块有几种类型,每个数据块的第一个字节就是数据块ID,用于标识数据块的类型。下面列出各种数据块类型及其对应的数据
xiao__gui
·
2014-01-16 10:00
录像
war3
魔兽争霸3
冰封王座
w3g
Java解析
魔兽争霸
3录像W3G文件(三):解析游戏开始前的信息
上一篇博文中,通过对压缩数据块的解压缩以及合并,得到了解压缩的字节数组。从现在开始,就要处理这个数据。这个部分的数据主要包括两大类信息:一类是游戏开始前的信息,例如游戏地图,游戏玩家,队伍、种族情况,高级选项等等,这些信息都是在进入游戏之前已经确定的东西;另一类是游戏进行时的信息,这块包括玩家游戏过程中的操作、游戏中的聊天等。其中,游戏开始前的信息占解压缩后的数据的前一小部分,紧接着后面的一大部分
xiao__gui
·
2014-01-13 12:00
录像
war3
魔兽争霸3
冰封王座
w3g
Java解析
魔兽争霸
3录像W3G文件(二):压缩数据块解压合并
在上一篇博文中,分析了
魔兽争霸
3录像W3G文件的Header部分的解析。Header部分占文件的前68个字节,紧接着Header之后,也就是从68字节之后,就是多个压缩数据块。
xiao__gui
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2014-01-08 10:00
java
录像
war3
魔兽争霸3
w3g
Java解析
魔兽争霸
3录像W3G文件(一):Header
魔兽争霸
3是一款非常著名的即时战略游戏。相信很多人都听过sky、moon、grubby这些名字,还有塔魔infi、中国的鬼王ted、刚猛的fly、飘逸的th000等选手。
xiao__gui
·
2014-01-05 13:00
java
录像
war3
魔兽争霸3
w3g
[unity3d]如何实现游戏对象跟随鼠标方向移动
效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动(类似
魔兽争霸
)。思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动。
蓬莱仙羽
·
2013-11-07 15:00
[unity3d]如何实现游戏对象跟随鼠标方向移动
效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动(类似
魔兽争霸
)。思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动。
s10141303
·
2013-11-07 15:00
战争迷雾效果
魔兽争霸
相信大家都玩过,游戏开始时,地图上到处都
ypfsoul
·
2013-11-06 23:00
数学
地图
cocos2d-x
战争迷雾
linux wine war3 - couldn't load module: /usr/li...
#我的操作系统 OS:fedora17x86_64 wine-1.5.29#之前在ubuntu上,玩过《
魔兽争霸
3》,最近使用fadora了。又想玩一下这游戏。
zhoudd
·
2013-10-07 11:00
linux
war3
一例vmware 虚拟机造成局域网游戏
魔兽争霸
看不到对方
问题:windows8/win8不能连局域网玩
魔兽争霸
,cs等局域网游戏,确认是连的同一台路由器,防火墙已关。
luozhuang
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2013-10-04 16:00
游戏中的战争迷雾
但是关于这方面的资料非常少,经常会有人问怎么做,所以就有了写这篇文章的想法从应用上来说,有两种:探索范围:通常在RPG游戏里,用于标记走过的地图区域视野范围:通常在RTS游戏里,用于标记友方单位可以看到的区域当然,在
魔兽争霸
xoyojank
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2013-10-03 19:00
说说家乡的互联网-鸡西
2002年:我上初二我们家拥有了第一台电脑,是LG的,WINDOW96的操作系统,那时候美坏了,天天摆弄电脑,玩的第一个感觉画面非常好的游戏是
魔兽争霸
,还有什么金山的游戏,
u010926176
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2013-09-27 11:00
互联网
HKE注入脚本后无法创建游戏的原因分析及解决方法
HKE注入脚本后无法创建游戏的原因分析及解决方法###依山居15:402013/9/25星期三原因分析:###前天遇到未加密的
魔兽争霸
地图注入脚本后无法创建游戏,后来分析发现是使用YDWE编辑后引起的,
火星猎手
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2013-09-25 18:04
[脚本]实现游戏对象跟随鼠标方向移动
效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动(类似
魔兽争霸
)。思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动。
蓬莱仙羽
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2013-07-31 15:00
[脚本]实现游戏对象跟随鼠标方向移动
效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动(类似
魔兽争霸
)。思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动。
s10141303
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2013-07-31 15:00
VS2012下基于Glut OpenGL glScissor示例程序:
有的朋友可能玩过《
魔兽争霸
3》这款游戏。游戏时如果选中一个士兵,则画面下方的一个方框内就会出现该士兵的头像。为了保证该头像无论如何绘制都不会越界而覆盖到外面的像素,就可以使用剪裁测试。
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2013-06-25 20:00
OpenGL
VS2012下基于Glut OpenGL glScissor示例程序:
有的朋友可能玩过《
魔兽争霸
3》这款游戏。游戏时如果选中一个士兵,则画面下方的一个方框内就会出现该士兵的头像。为了保证该头像无论如何绘制都不会越界而覆盖到外面的像素,就可以使用剪裁测试。
yearafteryear
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2013-06-24 22:00
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