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黄静-Unity
Unity
引擎开发:动画系统实现_
Unity
动画系统概述
Unity
动画系统概述在
Unity
引擎开发中,动画系统是创建生动、逼真的角色和场景动画的关键组件。
chenlz2007
·
2025-06-24 02:22
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
3d
vr
【
Unity
】常见对象旋转方法
代码:using
Unity
Engine;publicclass_Rotation:MonoBehaviour{voidUpdate
EucliwoodXT
·
2025-06-24 02:22
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
如何模拟无人机真实飞行操作、姿态(超详细!!一篇全方面解答)】ProfessionalAssets 插件在
Unity
中的使用(无人机飞行控制,真实姿态展示,完整配置以及问题解决)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、ProfessionalAssets插件二、飞行操作按键配置1.配置InputManager2.配置操作按键三、无人机模拟飞行参数设置四、无人机最终飞行效果展示总结前言该文章解决的问题:下载并使用ProfessionalAssets插件配置无人机飞行操作按键无人机模拟飞行参数设置,详解展示无人机真实模拟控制效果一、Pr
想要逆袭的摆烂大师
·
2025-06-23 18:55
Unity
unity
无人机
游戏引擎
Unity
脚本热更新——“剧本随时改,演员不用下场”
“
Unity
脚本热更新——剧本随时改,演员不用下场”,这正是热更新的精髓。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-23 18:24
游戏引擎
热更新
Unity
中实现HybridCLR热更新
一:前言HybridCLR又称作huatuo(华佗)、wolong(卧龙)热更方案,底层是C++编写的,是一种热更新方案,与Lua、ILRuntime等都是不同的热更方案HybridCLR扩充了il2cpp的代码,使它由纯AOTruntime变成AOT+Interpreter混合runtime,进而支持动态加载assembly,实现热更新HybridCLR官网HybridCLR热更原理IOS不允许
Hello Bug.
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2025-06-23 17:52
#
Unity相关技术
unity
游戏引擎
Unity
3D大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选
Unity
3D大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/
Unity
3D大场景优化与模型制作规范资源下载:为您提供一站式大场景优化策略与模型制作标准
岑婵泉Polly
·
2025-06-23 09:29
Unity
+物理引擎学习计划
一、每日具体学习资源链接(前4周示范,后续可按需继续)第1周:
Unity
基础与C#入门天数学习内容资源链接1
Unity
界面介绍,安装配置
Unity
官方入门教程2创建项目,场景与GameObject
Unity
这是个问题
·
2025-06-23 02:38
unity
学习
游戏引擎
《王者荣耀》系统架构深度技术解析
我们可以将其拆解为几个核心层次和功能模块,并分析其技术实现要点:一、核心分层架构(ConceptualLayers)想象一个分层的金字塔:客户端(ClientLayer-玩家设备):引擎:核心是游戏引擎(如自研引擎或深度定制的
Unity
还债大湿兄
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2025-06-23 02:36
系统架构
Unity
Addressable使用之检测更新流程
补充知识关键文件说明Addressable打包后会生成多种文件,主要包括.hash、.json和.bundle文件,它们各自有不同的作用。.hash文件(哈希文件)作用:用于版本对比,检查资源是否有更新。存储的是资源目录(Catalog)的哈希值,客户端在初始化时对比本地和远程的.hash文件,判断是否需要更新资源。特点:文件很小,只包含一个哈希字符串(如SHA-256)。每次构建Addressa
程序猿多布
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2025-06-22 18:44
Unity
Addressable使用
unity
Addressable
【零基础入门
unity
游戏开发——3D篇】地形Terrain的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-06-22 17:10
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
3d
贴图
MySQL入门到精通:学好MySQL第一步,从安装MySQL开始
所有平台的Mysql下载地址为:MySQL下载.挑选你需要的MySQLComm
unity
Server版本及对应的平台。
Emily-C
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2025-06-22 16:05
MYSQL
mysql
数据库
编程
腾讯云文档审核(DAS)技术分析与行业应用报告
摘要腾讯云文档审核(DAS)依托天御内容安全算法,提供毫秒级响应的多格式文档内容安全检测服务,覆盖涉
黄
、违法违规、广告引流等场景。
小猴崽
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2025-06-22 15:27
DAS
文档审核
AI量化透视:金银比突破94阈值,黄金触及4周高点+白银13年新高的联动效应建模
周四(6月5日),受贸易方面利好消息刺激,避险资产
黄
金融小师妹
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2025-06-22 09:16
大数据
算法
人工智能
.NET中的IOC框架介绍
Unity
:轻量级与扩展性的完美结合
Unity
是由微软patterns&practices团队精心打造的IO
步、步、为营
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2025-06-22 07:06
java
开发语言
.net
UE/
Unity
/Webgl云渲染推流网址,如何与外部网页嵌套和交互?
有可能会跨域以上实时云渲染技术应用中询问比较多的,其实不论是webgl还是UE或者
Unity
应用,推流后都可以和网布网页嵌套以及交互,我们分两种情况来明确。云渲染推流后的网址中,如何和应用做实
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2025-06-22 01:00
【以及好久没上号的闲聊】
Unity
记录8.1-地图-重构与优化
最近几年越来越懒,要是能分身多好哇,大家教教我懒得更CSDN了,所以不是很常上号,而CSDN的两周前私信显示的灰灰的也就是虽然我每次上号都有看私信,但是搞笑的是前面四个明显的消息全是CSDN的广告,我压根没看到两周前未读的私信很抱歉各位私信的好同志们这么久没回所以我特意找出了我这个游戏的开源起始篇,这篇我甚至在我自己博客上都还没发出来我的博客:mwhls.top虽然这个游戏可能还得再做好几年吧,反
MWHLS
·
2025-06-22 01:29
Unity
unity
开源
打造动感音乐游戏:
Unity
Koreographer v1.6.1插件深度剖析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Koreographerv1.6.1是一款专为音乐游戏设计的插件,它通过精确同步游戏事件与音乐节拍,为开发者提供了一种创建具有强烈节奏感游戏体验的便捷方式
一朵小小玫
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2025-06-22 00:53
Unity
PPT加载插件v2.0:独立无Office的PPT处理工具
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:该插件是为
Unity
游戏引擎打造的独立型PPT加载工具,利用Aspose.Slides.NET库,无需MicrosoftOffice即可加载和处理PPT文件。
坑货两只
·
2025-06-22 00:53
Unity
光线脉冲科幻特效实现指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:“u3d光线脉冲科幻效果”专指在
Unity
3D(u3d)引擎中实现的具有科幻感的动态光线效果。
Msura
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2025-06-22 00:53
Unity
技能编辑器深度构建指南:打造专业级战斗系统
一、核心架构设计1.基础框架搭建专用场景模板:创建SkillEditorTemplate.
unity
场景核心节点:DirectorRoot(承载所有时间轴实例)必备组件:SkillSystemInitializer
还债大湿兄
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2025-06-21 23:18
编辑器
Python 人工智能与数据科学实战
[PythonAI与数据科学](https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-powered-h-140x182.png)##机器学习入门##
gohacker
·
2025-06-21 23:44
python
人工智能
开发语言
【Python】PyCharm社区版安装中文语言包
【Python】PyCharm社区版安装中文语言包一、打开PyCharmComm
unity
Edition2023.2二、打开插件网站三、搜索:Chinese四、选第一个五、弹出框,选是,然后安装后提示重启
Tzq@2018
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2025-06-21 07:36
Python
python
pycharm
开发语言
Unity
实现2D平面游戏角色跳跃
一.可能出现的问题1.怎么让角色跳起来2.如何判断角色是否跳跃3.如何判断角色是否可以跳跃二.解决方案1.可以通过给予一份力,使角色对象跳跃2.可以用碰撞检测来判断角色是否可以跳跃,是否已经跳跃。3.代码如下:privatebooljumpis=false;//用来判断角色是否可以跳跃publicRigidbody2Drig;//需通过自身刚体进行跳跃publicfloatjumpseep;//跳
吃薯片会长胖喔
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2025-06-21 06:26
Unity2D游戏开发
unity
c#
如何使用 Airtest 对 Flutter 和
Unity
应用进行UI自动化测试
使用Airtest进行Flutter/
Unity
UI自动化测试终极指南一、核心原理:为什么Airtest能行?要理解如何用,先要明白其原理。
996小白的进阶路
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2025-06-21 05:17
flutter
unity
ui
UI自动化
XR-RokidAR-UXR3.0-Interactable
Unity
EventWrapper 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Assertions;using
Unity
Engine.Events;namespaceRokid.UXR.Interaction{/
·
2025-06-21 05:16
互联网摸鱼日报(2025-03-21)
互联网摸鱼日报(2025-03-21)36氪新闻科氪|松下闪耀2025AWE“智慧怡居”领航科技怡悦生活新方式越秀服务:2024年营收增长20%,今年5亿预算用于收并购给中产家庭看病,年入10亿的诊所冲刺IPO
黄
仁勋
每日摸鱼大王
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2025-06-20 20:51
每日摸鱼新闻
业界资讯
AI软件栈:LLVM分析(一)
具备多阶段优化能力提供基础后端描述,便于进行编译器开发兼容标准编译器的行为LLVMIRLLVM设计了一套底层描述策略(也可以称之为虚拟指令集,LLVMIR),属于低级中间表示,携带了程序的类型信息,即方便了
静
kkk12344
·
2025-06-20 17:02
AI软件栈
工程师生活:清除电热水壶(锅)水垢方法
加热煮沸后熄火,让混合液在水壶中
静
置6至12小时。倒掉混合液,注入清水至“最大”水位线。再次加热煮沸后倒掉。最后
大沙头三马路
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2025-06-20 17:01
蔡惠进
生活
Unity
中的BoxCollider2D的Is Trigger属性详解
2025年6月16日,周一清晨BoxCollider2D的IsTrigger属性详解在
Unity
2D开发中,BoxCollider2D的IsTrigger属性是一个非常重要的设置,它决定了碰撞器的行为模式
·
2025-06-20 17:57
1.20 CentOS(Rocky) 和 Ubuntu 简介
1.CentOS发展历史和竞争CentOS(Comm
unity
ENTerpriseOperatingSystem)最初是由一个社区开发的免费、开源的Linux发行版,目标是为企业提供与RedHatEnterpriseLinux
chxii
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2025-06-20 10:39
#
nodejs
linux
Python 区块链与Web3开发指南
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png区块链基础概念区块链核心特性python复制下载classBlock
gohacker
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2025-06-20 03:51
python
区块链
web3
Unity
适应image高度显示纹理
publicTexture2Dtexture;//纹理privateImageimg;//目标图片privateRectTransformrectTransform;voidStart(){rectTransform=GetComponent();img=GetComponent();SetImg();}voidSetImg(){floatimgHeight=rectTransform.rect.
Jditinpc
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2025-06-19 23:19
unity
游戏引擎
Unity
FBXExport导出的FBX无法在Blender打开
将FBX转换为obj:Convert3Dmodelsonline-freeandsecure
Jditinpc
·
2025-06-19 23:19
unity
blender
游戏引擎
linux centos7安装mysql8.0记录
1.添加MySQLYUM仓库sudoyuminstall-yhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm2.安装
hwerjhtwke
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2025-06-19 21:38
linux
运维
服务器
mysql
XR-RokidAR-UXR3.0-PokeInteractable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Assertions;usingSystem;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicclassPokeInteractable
weixin_53163894
·
2025-06-19 20:02
XR
unity
游戏引擎
xr
**掌握DuckDuckGo搜索组件:实现高效、私密的网络信息获取**
在这篇文章中,我们将探讨如何使用DuckDuckGo搜索组件,特别是如何通过`langchain-comm
unity
`工具包在Python中实现DuckDuckGo搜索。#主要内容##DuckDu
mmlihaio
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2025-06-19 19:53
python
AI如何重塑企业未来——百胜软件&百胜智库「胜道下午茶」首期沙龙成功举办
本次沙龙聚焦“AI在企业中的应用与实践”,百胜软件董事长兼CEO
黄
飞、副总裁Hellen以及产研团队骨干与来自零售消费品牌企业的IT负责人、数字化实践专家围绕AI话题展开深度研讨,旨在为企业落地AI应用
百胜软件@百胜软件
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2025-06-19 15:53
企业新闻
人工智能
2025年游戏开发大厂技术栈与学习指南:从入门到入行
1.移动游戏开发
Unity
+C#:腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等大部分手游的首选组合,
Unity
占移动游戏引擎市场70%以上份额Flutter+Dart:部分休闲游戏和跨平台小游戏使用,如字节跳动部分轻量级游戏原生鸿蒙开发
a小胡哦
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2025-06-19 10:13
unity
c++
c#
Python 企业级开发与DevOps实践
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png大型项目结构与设计模式项目结构规范text复制下载enterprise_app
gohacker
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2025-06-19 06:16
python
devops
开发语言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序:成长之路二
文章目录前言一、先创建两个自己的窗体1和2二、点击按钮传值1.方法1:变量赋值2.方法2:控件赋值2.方法3:中间文件传值总结前言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序,成长之路一中介绍了如何用示例窗体类文件在
爱小打小闹的编程
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2025-06-19 02:53
我的阶梯
winform
c#
unity3d
Unity
限制物体在Bounds 包围盒控制移动
我列举两种方式,其实最终都是涉及到包围盒使用问题。可以通过BoxCollider的bounds属性来获取物体的包围盒(Bounds)也可以直接设置Bounds包围盒使用,从而限制其移动范围。不过需要注意,直接使用BoxCollider的size属性可能无法直接替代Bounds的功能,以下是具体实现方案:1.方案:使用Bounds限制移动范围Bounds类来定义一个三维空间范围(如轴对齐包围盒,AA
夜空晚星灿烂
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2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
关于“A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enabl”问题
项目场景:例如:当在进行
Unity
WebRequest请求数据时候,打印就报错显示“ANativeCollectionhasnotbeendisposed,resultinginamemoryleak.Enabl
夜空晚星灿烂
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2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、OpenGL或更高层次的框架如
Unity
3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
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2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
Unity
简单UDP客户端
usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
王维志
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2025-06-18 09:56
udp
网络协议
网络
unity
入选 ICML 2025,清华/人大提出统一生物分子动力学模拟器 UniSim
清华大学刘洋老师组、人民大学高瓴人工智能学院
黄
文炳老师组共同提出了一种统一的生物分子时间粗化(time-coarsened)动力学模拟器UniSim。
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2025-06-17 20:51
hyperai
【C#
unity
学习笔记】
此帖记录下c#写脚本碰到的一些问题1if和elseif:格式:if(v>0)//这里无需冒号,无需花括号,除非多行代码才要花括号transform.Translate(Vector3.forward*MoveSpeed*Time.deltaTime);elseif(v<0)//不写作**elif**等transform.Translate(Vector3.back*MoveSpeed*Time.d
QuantalGost
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2025-06-17 17:36
c#
unity
学习
笔记
Unity
开发之C#高阶知识
1、类型转换TryParse示例:Enum类型的转换enumWeekday{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday}stringinput="Monday";Weekdayweekday;Enum.TryParse(input,outweekday);2、按输出传递参数return语句只能从函数返回一个值,可以使用输出参数(out标记的)从函数中返回多个值
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2025-06-17 16:05
Unity
移动平台优化全攻略:从内存管理到跨设备适配
引言
Unity
是跨平台开发的利器,但移动端开发常面临性能瓶颈。本文将从内存管理、DrawCall优化、电池消耗控制到多设备适配,结合代码示例与实战技巧,助你打造流畅高效的移动端应用。
鸿蒙大白
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2025-06-17 16:32
java
开发语言
HarmonyOS5
Unity
中的Mathf.Lerp
2025年6月9日,周一晚上Mathf.Lerp是
Unity
中的一个核心数学函数,用于在两个值之间进行线性插值(LinearInterpolation)。
巨龙之路
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2025-06-17 15:49
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为
Unity
游戏开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
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