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鼠标控制div层滚动
探索iOS开发语言基础与Xcode工具:从零开始构建你的第一个iOS应用
目录1.iOS开发语言基础1.1Swift语言基础1.1.1变量和常量1.1.2数据类型1.1.3
控制
流1.1.4函数1.1.5类和结构体1.2Objective-C语言基础1.2.1语法和数据类型1.2.2
concisedistinct
·
2025-02-11 01:28
开发语言
xcode
ios
开发语言
Swift
objective-c
整合 Redis 分布式锁:从数据结构到缓存问题解决方案
然而,在高并发和分布式环境下,如何有效地管理和
控制
资源访问成为一个关键问题。Redis分布式锁正是为了解决这一问题而诞生的技术。
YY...yy
·
2025-02-11 01:27
SpringBoot框架学习
缓存
redis
分布式
spring
boot
平台突然涌入几亿外国人,架构要怎么改造?(第37讲)
首先,系统架构是分层的:1.站点
层
;2.服务
层
;3.数据库与缓存
层
。其次,
层
与
层
之间的连接池是全连接的。如上图所示:1.站点
层
集群全连接服务
层
集群;2.服务
层
集
58沈剑
·
2025-02-11 01:26
架构
Python连点器 PyQt6+pynput
鼠标
宏按键不够、容易误触,因此写了这个电脑连点器通过Python多线程+pynput实现连点操作核心部分代码:importthreadingimporttimefrompynput.keyboardimportListener
Ryvict
·
2025-02-11 00:55
笔记
10. 神经网络(二.多层神经网络模型)
以下是其详细介绍:1.基本概念多层神经网络由多个
层
(Layer)堆叠而成,包括:输入
层
(InputLayer):接收原始数据(如图像像素、文本向量等)。隐藏
层
(HiddenLay
啊波次得饿佛哥
·
2025-02-11 00:52
AI人工智能
神经网络
人工智能
深度学习
Yocto Project的后坐力与未来可能性分析
通过自定义属于自己的BSP
层
,开发者可以根据需要构建特定硬件环境下最优化的Linux分发版。Yocto目前已被应用于各大嵌入式行业,包括通信、应用端、自动化设备、智能系统等多种领域。
嵌入式Jerry
·
2025-02-11 00:48
Yocto
嵌入式硬件
linux
架构
学习
职场和发展
经验分享
面试
kernel日志
kernel日志查看当前系统日志调试级别sysctlkernel.printkkernel.printk=44174:
控制
台日志级别,决定在
控制
台上显示的日志级别,只有达到或者高于该级别得到日志才会在
控制
台上显示
嵌入式Sky
·
2025-02-11 00:48
arm驱动
嵌入式
驱动开发
单片机
嵌入式硬件
c语言
MySQL体系结构之存储引擎
文章目录MySQL体系结构客户端
层
服务器1.连接
层
2.服务
层
(DML,DDL)3.引擎
层
3.1.1存储引擎概念:old_key:3.1.2MySQL的常用的存储引擎:skull:3.1.3主要区别:santa
海424
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2025-02-10 23:16
mysql
数据库
服务器
MySQL的体系结构及存储引擎
一、MySQL的体系结构①结构图②各结构的功能连接
层
:最上层是一些客户端和链接服务,主要完成一些类似于连接处理、授权认证、及相关的安全方案。服务器也会为安全接入的每个客户端验证它所具有的操作权限。
自xing且乐观~
·
2025-02-10 23:45
MySQL
mysql
1500V电池储能参考设计深度解析
电池管理单元(BMU)作用:BMU(BatteryManagementUnit)是电池管理系统的核心单元,承担着对整个电池组的全面监控和
控制
责任。
空间机器人
·
2025-02-10 23:15
嵌入式硬件
开发规范与编码标准原理与代码实战案例讲解
开发规范与编码标准原理与代码实战案例讲解作者:禅与计算机程序设计艺术/ZenandtheArtofComputerProgramming关键词:开发规范,编码标准,版本
控制
,团队协作,代码质量1.背景介绍
AI天才研究院
·
2025-02-10 23:44
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
Python自动化脚本实现QQ大乐斗游戏任务自动完成
脚本概述这个脚本使用Python编写,主要基于以下几个库:Selenium:用于自动化
控制
浏览器tkinter:用于创建图形用户界面threading:实
智算菩萨
·
2025-02-10 23:11
python
开发语言
前端
前端框架
神经网络常见激活函数 6-RReLU函数
RReLU函数RReLU随机修正线性单元:RandomizedLeakyReLU函数+导函数RReLU函数RReLU={xx≥0axx=0,inputs,alpha*inputs)#创建RReLU激活函数
层
rrelu
亲持红叶
·
2025-02-10 22:40
神经网络常见激活函数
神经网络
人工智能
深度学习
机器学习
pytorch
激活函数
基于“感知–规划–行动”的闭环系统架构
1.感知(Perception)1.1多模态数据采集与预处理传感器系统Agent的感知
层
通常由多种传感器组成,支持采集多种形式的数据:视觉:采用摄像头、深度传感器,通过卷积神经网络(CNN)、视觉Transformer
由数入道
·
2025-02-10 22:39
人工智能
系统架构
人工智能
智能体
项目管理过程五个阶段是什么
项目管理的五个阶段包括启动、规划、执行、监控与
控制
、收尾。这五个阶段构成了项目管理的生命周期,每个阶段都有其独特的任务和目标。其中,规划阶段是项目成功的关键。
·
2025-02-10 22:20
项目管理
解决 Vite 项目中 Android 8.1.0 设备 Promise.allSettled 失效问题
问题背景在开发基于Vite的Web应用时,使用Promise.allSettled方法时发现,在部分旧版安卓设备(如小米8,Android8.1.0)上运行时,
控制
台报错TypeError:Promise.allSettledisnotafunction
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2025-02-10 22:48
园区典型组网架构与案例剖析:搭建稳固高效的网络世界
目录园区典型组网架构与案例剖析:搭建稳固高效的网络世界一、园区网基础概念二、园区网架构类型(一)小型园区网(二)中型园区网(三)大型园区网三、园区网各层次关键技术(一)接入
层
技术(二)汇聚
层
技术(三)核心
层
技术
阿贾克斯的黎明
·
2025-02-10 22:36
golang
开发语言
Spring参数校验,数组入参校验 :List<E>
1、程序内直接校验参数进入
控制
层
方法,使用具体的参数方法来验证,灵活不优雅Objects.isNull()String.isEmpty()2、验证单对象(Obj)使用@Validated优雅,不灵活,对象类配置多首先在对象类中
晓风残月( ̄ε(# ̄)~
·
2025-02-10 20:25
Web
Java
bug日记
spring
list
java
spring
boot
spring
cloud
后端
经验分享
ESP32-S3驱动步进电机以及梯形加减速库调用
驱动器与ESP32-S3连接:ESP32-S3的GPIO引脚用于
控制
驱动器的脉冲(PUL)、方向(DIR)和使能(ENA)信号。
LS_learner
·
2025-02-10 20:55
嵌入式
嵌入式硬件
Windows系统cpl常用命令
—添加或删除程序ncpa.cpl——网络连接controldesk.cpl,@screensaver——屏幕保护程序powercfg.cpl——电源选项desk.cpl——显示属性main.cpl——
鼠标
属性
mwl093
·
2025-02-10 20:24
windows
51单片机独立按键的扩展应用
提示:按键S7和S6为选择键,确定
控制
键
控制
那组LED指示灯。按键S5和S4为
控制
键,按键该键点亮指定的LED指示灯,松开后熄灭。
杜子不疼.
·
2025-02-10 20:52
51单片机
嵌入式硬件
单片机
STM32带死区和刹车功能PWM输出配置
//当使用不同定时器的时候,对应的GPIO是不一样的,这点要注意//这里我们使用高级
控制
定时器TIM1#defineADVANCE_TIMTIM1#defineADVANCE_TIM_APBxClock_FUNRCC_APB2PeriphClockCmd
零下273°
·
2025-02-10 20:51
单片机
stm32
嵌入式硬件
第十九章:特殊工具与技术
一.
控制
内存分配我们能够重载new和delete,但其实不是对new和delete的重载,只是对new和delete操作符后面的函数进行重载。
CleverCleverTang
·
2025-02-10 19:17
C++Primer笔记
java
jvm
开发语言
C++
linux
操作系统
leetcode 102. 二叉树的层序遍历-java实现
(即逐
层
地,从左到右访问所有节点)。
依嘫_吃代码
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2025-02-10 19:46
LeetCode
leetcode
java
算法
js中更改
div
的背景颜色:
js中更改
div
的背景颜色:document.getElementById('j').style.background="#64B5EC";
夸父CV
·
2025-02-10 19:46
js更改div的背景颜色
Android开发:隐藏和显示底部导航栏
Manifest文件theme如下:true显示和隐藏底部导航栏的方法:/***
控制
底部导航栏,显示/隐藏虚拟按键**@paramisShowtrue:显示;false:隐藏*/privatevoidcontrolBottomNavigation
android157
·
2025-02-10 19:43
Android基础知识
android
移动开发
GridBagConstraints参数详解
正确理解和使用GridBagConstraints可以帮助开发者精确
控制
GUI组件的布局。主要参数及其解释在使用GridBagConstraints时,有多个参数可以影响组件的布
·
2025-02-10 19:13
简化发票的数字化存储与检索:Java发票查验接口、票据识别
财务部门作为管理工作的重点部门,如何高效、准确的处理大量发票不仅关系到企业的财务管理效率,更直接影响到企业的合规性和成本
控制
。
OCR_API
·
2025-02-10 19:42
接口
java
开发语言
安卓开发,底部导航栏
1、创建导航栏图标使用系统自带的矢量图库文件,
鼠标
右键点击res->New->VectorAsset修改Name,Clipart和Color再创建一个同样的方法再创建四个按钮2、添加百分比布局依赖app
XJSFDX_Ali
·
2025-02-10 18:11
android
android
java
开发语言
开源机器人+具身智能 解决方案+AI
以下是一些常用的开源机器人平台和工具:ROS(RobotOperatingSystem):一个模块化的机器人软件框架,支持多传感器融合、运动
控制
天机️灵韵
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2025-02-10 18:40
具身智能
人工智能
机器人
.Net Core/.Net6/.Net8 实现前端
控制
台输出
.NetCore/.Net6/.Net8实现前端
控制
台输出场景描述实现思路代码添加/入队读取列表前端效果场景描述公司会接一些小项目开发,部署到客户方后,不方便进行debug项目以webapi服务为主实现思路通过静态类和队列将最近发生的一些内容缓存起来通过接口轮询读取
weixin_42199478
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2025-02-10 18:39
.netcore
.net
如何在 ASP.NET Core 中构建轻量级服务
在ASP.NETCore中处理Web应用程序时,我们可能经常希望构建轻量级服务,也就是没有模板或
控制
器类的服务。轻量级服务可以降低资源消耗,而且能够提高性能。
编程宝库
·
2025-02-10 18:38
C#
asp.net
架构设计
asp.net
后端
microsoft
c#
系统架构
[8-2-3] 队列实验_多设备玩游戏(旋转编码器)_重录
[8-2-3]队列实验_多设备玩游戏(旋转编码器)_重录在这节课中,我们将修改第十三个程序,增加旋转编码器
控制
的功能,使得你既可以用红外遥控器,也可以使用旋转编码器来
控制
游戏。
无数碎片寻妳
·
2025-02-10 18:06
玩游戏
网络
31.你是怎么处理vue项目中的错误的?
主要的错误来源包括:后端接口错误代码中本身逻辑错误二、如何处理后端接口错误通过axios的interceptor实现网络请求的response先进行一
层
拦截apiClient.interceptors.response.use
kleinBlue.
·
2025-02-10 18:06
VUE系列
vue.js
javascript
前端
探索ASP.NET Core Identity:构建安全的Web应用
:ASP.NETIdentity是ASP.NETCore框架的一部分,它提供了一个完整的身份验证和授权系统,可用于管理用户帐户、密码、角色以及其他安全相关特性,适用于构建Web应用时进行用户管理和权限
控制
计纬延
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2025-02-10 17:34
[7] 游戏机项目说明
1.游戏项目概述这个游戏是一个经典的挡球游戏,玩家
控制
挡板,阻止球落下。游戏的核心部分是绘制各种图标和处理图形的更新,比如球的位置、
无数碎片寻妳
·
2025-02-10 17:59
freertos瑞士
游戏机
C# Winform用户管理系统:3
层
架构与加密实践
该程序采用3
层
架构设计,包括数据访问
层
(DAL)、业务逻辑
层
(BLL)以及数据库
层
(DB),确保了系统的高内聚低耦合。为增强安全性,程序对用户密码进行了加密处理,采用了安全的加密算法。
含老司开挖掘机
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2025-02-10 16:50
GOland的context的使用
超时
控制
在HTTP请求、数据库查询或RPC调用等操作中,防止请求长时间阻塞。
卑微的小鬼
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2025-02-10 15:49
golang
try-except结构的使用
num1=int(input('请输入一个整数:'))num2=int(input('请输入另一个整数:'))result=num1/num2print('结果:',result)exceptZero
Div
isionError
print('name')
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2025-02-10 15:49
Python
开发语言
python
pycharm
visual
studio
code
基于无线网状网的变电站视频监控系统的设计与实现(源码+万字报告+实物)
112相关理论122.1无线网状网基本理论122.1.1无线网状网的概念122.1.2无线网状网的组成与基本结构132.2无线网状网关键技术152.2.1无线网状网路由器传输技术152.2.2媒体访问
控制
接入技术
炳烛之明科技
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2025-02-10 15:16
单片机
嵌入式硬件
基于zigbee的柑橘果园信息获取与智能浇灌系统(论文+源码)
因此在设计内容上设计如下:1)整个系统包括一个Zigbee协调器和两个Zigbee终端节点;2)Zigbee终端节点1,负责检测柑橘果园内的温湿度,光照,土壤湿度等环境参数;3)Zigbee终端节点2,负责
控制
沐欣工作室_lvyiyi
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2025-02-10 15:15
人工智能
语音识别
毕业设计
PLC
单片机
ZIGBEE
【基础】归纳 unity3d
控制
人物移动的三种常见方法
如题,以下是我总结的3种方法:我尽量将我的笔记遵守三个原则:简洁,清晰,不说废话,并且多是以归纳为主,总结各种方法及其优缺点,这样的话新人也能够在短时间内有条例地学会这些功能(虽然不会很深入就是)。1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与碰撞体碰撞时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。usingUnityEngine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
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2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
【k8s应用管理】kubernetes pod资源
控制
管理(一)
文章目录Pod基础Pod的组成Pod的特性Pod容器的镜像拉取策略Pod容器的重启策略示例静态Pod管理指南查看当前kubelet配置修改kubelet配置以添加静态Pod1.找到kubelet的启动配置文件编辑kubelet的环境变量配置重新加载systemd配置并重启kubelet创建静态Pod配置文件验证静态Pod的状态静态Pod的删除无法通过`kubectldelete`删除静态Pod删除
Karoku066
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2025-02-10 15:11
kubernetes
容器
云原生
运维
数据库
解锁国内主流前端与后端框架
前端框架就像是一位得力助手,为开发者提供了一套标准化的解决方案,涵盖了组件化开发、数据管理、路由
控制
等多个关键方面,极大地提升了开发效率与代码质量。
lucky_syq
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2025-02-10 14:06
java全栈
前端
vue.js
javascript
[面试速记] 计算机网络
计算机网络什么是ISO七
层
模型和TCP/IP四
层
模型?OSI模型:七
层
模型,分别是物理
层
、数据链路
层
、网络
层
、传输
层
、会话
层
、表示
层
和应用
层
。
weisman2
·
2025-02-10 14:05
计算机网络
网络
网络通信
https
OSG学习笔记4—使用空间变换节点
OSG中的坐标系是X正向向右,Y轴正向向里,Z轴正向向上OpenGL的坐标系是X正向向右,Y轴正向向上,Z轴正向向外//osgStudy4_21(1).cpp:定义
控制
台应用程序的入口点。
某吃货敲代码
·
2025-02-10 14:34
java文件上传粗糙版
粗糙版图片上传1.导入依赖io.miniominio8.5.22.配置minio地址跟对应的桶业务
层
实现类importio.minio.MinioClient;//导入MinioClient,用于与MinIO
ok!不当人
·
2025-02-10 14:33
java项目的技术点
java
开发语言
网络编程(历史,网络协议模型),预备知识,基于socket的TCP通信
协议可以实现跨平台、跨操作系统的操作,但是还是没有有效的纠错功能1983年:TCP/IP协议公布能够实现跨平台、跨操作系统的操作能够有效地对通信数据实现纠错协议:事先约定好的一组规则二、网络协议模型1、OSI七
层
协议模型
musir1
·
2025-02-10 14:31
网络
网络协议
tcp/ip
计算机网络|第三章:传输
层
前文回顾:第二章:应用
层
目录概述和运输
层
服务运输
层
和网络
层
的关系因特网传输概述多路复用和多路分解无连接的多路复用与多路分解面向连接的多路复用与多路连接无连接传输:UDPUDP报文结构可靠数据传输原理构造可靠信道的可靠数据传输经完全可靠信道的可靠数据传输
啦啦右一
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2025-02-10 13:30
右一的电子笔记合集
计算机网络
# OSG学习笔记-Group(2-4)-CopyOp
2.4场景中节点的拷贝-osg::CopyOp类osg::CopyOp类是一个拷贝类,主要负责场景中节点的拷贝,根据不同的需要,
控制
使用深拷贝或者浅拷贝来拷贝场景中的节点。
听风者868
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2025-02-10 13:30
OSG
学习
c++
几何学
图形渲染
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