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17.背包
Go语言面试宝典:50道必会题目与精解_golang面试必问50个问题
指针与引用2.并发编程3.切片与数组4.接口5.垃圾回收6.错误处理7.包管理8.Map9.Defer语句10.类型断言11.并发同步12.接口实现13.错误跟踪14.并发性能15.内存管理16.编译和运行
17
2401_86436851
·
2025-07-23 10:11
golang
面试
开发语言
C# 实现:动态规划解决 0/1
背包
问题
背包
问题(KnapsackProblem)就是一种经典的优化问题,广泛应用于项目选择、投资决策、行李打包等领域。今天,我们将深入探讨0/1
背包
问题,并通过动态规划方法给出一种高效的解决方案。
江沉晚呤时
·
2025-07-22 19:42
C#
算法
代理模式
.netcore
c#
microsoft
.net
.net
core
算法
【暮影晨舞】第十七章众目之下
17.
众目之下-蓝制服看到手机不停的震动问:“你不接吗?”周美晨才拿起手机,走到一边。“你真行呀?”闺蜜语气惊讶。“真行什么,我正在工作,待会打给你。”“我知道你在工厂办案。”闺蜜。“你怎么知道?”
暗黑小说
·
2025-07-22 17:26
17.
差异化教学法
“面对40-50人的大班级,我们的教学到底是要面向谁”本讲由这一问题入手做了详细的解答。本讲中陈老师提到了两个重要的教学方法:“精熟学习法”、“差异化教学法”,两种都指向同一处理方式-“差异化处理”。“精熟学习法”:老师在完成单元教学后,通过两次过程性评价,设置不同的任务,结合及时反馈系统,实现在课堂上对学生进行测试和评估。但是这种方式更应该迁移到“知识模块”的校正上,其根据学业成就对学生进行分类
didudi
·
2025-07-22 09:15
DP学习笔记(8):完全
背包
求方案数,01
背包
求具体方案
完全
背包
求方案数常规分析在上一篇我们学习了01
背包
求方案数,今天我们学习完全
背包
求方案数。
·
2025-07-21 23:54
DP学习笔记(7):有依赖
背包
,
背包
求方案数
有依赖
背包
常规分析有依赖
背包
特点:有主件,有附件,每种物品只有一件设主件的重量main_w[N]价值main_c[N],附件的重量sec_w[N][N],价值sec_c[N][N]那么01
背包
是不是可以看作特殊的有依赖
背包
李白洗一夜
·
2025-07-21 23:24
学习
笔记
算法
头盔识别误报率高?陌讯YOLOv7优化方案实测准确率达99%!
开篇痛点:算法失效的致命时刻在智慧交通领域,电动车头盔识别长期面临三大痛点:漏检危机:行人遮挡、雨天反光导致传统算法漏检率高达15%(某头部车企实测数据)误报泛滥:相似物体(
背包
、安全帽)误识别率超20%
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2025-07-21 16:36
真相
*背上重重的
背包
,我不知
自我觉察日记本
·
2025-07-21 16:57
要想做一个可爱的人,是很难的--加油爱你,爱自己,你是一个可爱的人!
我们都是无比期待的等待周么的来临,因为周末都是属于自己的时间,可以好好自由支配,早晨楼下停好了三辆大巴车,一定是幼儿园组织的春游活动的,大约八点钟的时候下面吵吵闹闹的,我一看就是很多家长带着孩子,都是背着小
背包
洋娃娃的甜品屋
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2025-07-21 02:44
携带研究材料(01
背包
二维数组) 46. 携带研究材料(01
背包
一维数组)LeetCode 416. 分割等和子集 Leetcode 1049. 最后一块石头的重量II
46.携带研究材料(01
背包
二维数组)题目是给定一个物品的重量数组weight,和物品对应的价值数组value。
Tiny番茄
·
2025-07-21 00:35
算法
动态规划
UE5 官方案例Lyra 全特性详解 16.
背包
系统Inventory System5
目录0.前言1.装备物品2.调用3.重构0.前言这一篇是做补充的,因为发现之前的几篇捋下来还有遗漏没有讲,所以赶紧抽时间修补这个漏洞.主要是针对Lyra源码的改进,所以会忽视掉.1.装备物品大家知道在LOL这种类型的Moba游戏中,购买的物品会自动装备到角色上,属性加成会立即生效.而Lyra的快捷栏只支持激活一件武器,所以这里将其做了改进,使其可以同时装备多件物品.当然,快捷栏的这个设计是正确的,
CloudHu1989
·
2025-07-20 19:57
ue5
c++
游戏程序
UE5 官方案例Lyra 全特性详解 13.
背包
系统Inventory System 2
目录0.前言1.代码架构2.具体实现2.1游戏内商店界面2.2物品基类2.3物品类2.4物品槽2.5
背包
槽0.前言前段时间基于Lyra的
背包
系统做了一个商店,因为后面要和Lyra进行解耦了,所以这里先把这个基于
CloudHu1989
·
2025-07-20 19:27
ue5
游戏开发
游戏程序
UE5 官方案例Lyra 全特性详解 14.
背包
系统Inventory System3
目录0.前言1.合成物品1.1物品数据1.2绘制装备合成1.3蓝图配置2.商店生成位置3.提示信息4.拖拽的图标0.前言接上一篇没有讲完的部分,首先把源码cloudhu/Lyra_Inventory公开给大家去克隆,源码中有很多不完善的地方大家可以放手去修改,后续讲的内容也会往这个仓库去推送.把这个仓库克隆到本地,然后生成VS代码,打开VS,然后编译代码,编译通过后,打开编辑器,如果地图不是Wor
CloudHu1989
·
2025-07-20 19:27
ue5
游戏程序
c++
No.8 阳光正好,微风不燥
于是我一早就背上我的小
背包
,迎着风儿呼呼呼骑车玩咯~有好多小伙伴分享了周复盘,也有小伙伴提出:写文字的时候必须要先弄清楚到底是写给谁看的?别人愿不愿意看,看完之后会不会启发?可谓灵魂拷问。
盛夏的自留地
·
2025-07-20 16:29
17.
论语~譬如北辰,领导者的最高境界,是不打扰
子曰:为政以德,譬如北辰,居其所而众星拱之。这句话直译过来就是,如果你用德行,来这里国家就如北极星养殖,需要在自己本来的位置就够了,重心依然会围绕着你。理解孔子的这句话呢?我们先从老子最为人熟知的一句话说起,治大国若很小,先当小鱼,小虾在锅里的时候不能总去翻动它们,否则就会搅得一团糟之大国也是如此,不能总是折腾。我们举个最简单的例子,就是不要像乾隆那样,总是下江南劳民伤财。一本书叫复杂,这本书讲了
会飞的鱼topyux
·
2025-07-19 22:02
【C# in .NET】
17.
探秘类成员-构造函数与析构函数:对象生命周期管理
探秘类成员-构造函数与析构函数:对象生命周期管理在C#的类成员体系中,构造函数与析构函数承担着对象生命周期管理的核心职责。它们看似简单,却蕴含着与.NET运行时(CLR)深度交互的底层逻辑。本文将从IL代码解析、内存操作机制、CLR调度原理三个维度,全面揭秘这对特殊成员的工作原理,并结合实战场景提炼最佳实践。一、构造函数:对象诞生的幕后推手构造函数是类实例化过程中执行初始化操作的特殊方法,它的底层
阿蒙Armon
·
2025-07-19 13:29
C#
in
.NET
c#
.net
java
day22 力扣77.组合 力扣216.组合总和III 力扣
17.
电话号码的字母组合
组合给定两个整数n和k,返回范围[1,n]中所有可能的k个数的组合。你可以按任何顺序返回答案。示例1:输入:n=4,k=2输出:[[2,4],[3,4],[2,3],[1,2],[1,3],[1,4],]示例2:输入:n=1,k=1输出:[[1]]提示:1>result;vectorpath;voidbacktracking(intn,intk,intstartIndex){if(path.siz
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2025-07-19 10:00
算法学习笔记:
17.
蒙特卡洛算法 ——从原理到实战,涵盖 LeetCode 与考研 408 例题
在计算机科学和数学领域,蒙特卡洛算法(MonteCarloAlgorithm)以其独特的随机抽样思想,成为解决复杂问题的有力工具。从圆周率的计算到金融风险评估,从物理模拟到人工智能,蒙特卡洛算法都发挥着不可替代的作用。本文将深入剖析蒙特卡洛算法的思想、解题思路,结合实际应用场景与Java代码实现,并融入考研408的相关考点,穿插图片辅助理解,帮助你全面掌握这一重要算法。蒙特卡洛算法的基本概念蒙特卡
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2025-07-12 18:35
0-1
背包
问题(洛谷P1048采药)
题目描述辰辰是个天资聪颖的孩子,他的梦想是成为世界上最伟大的医师。为此,他想拜附近最有威望的医师为师。医师为了判断他的资质,给他出了一个难题。医师把他带到一个到处都是草药的山洞里对他说:“孩子,这个山洞里有一些不同的草药,采每一株都需要一些时间,每一株也有它自身的价值。我会给你一段时间,在这段时间里,你可以采到一些草药。如果你是一个聪明的孩子,你应该可以让采到的草药的总价值最大。”如果你是辰辰,你
·
2025-07-11 11:59
Unity Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与
背包
存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是游戏中连接玩家输入与游戏世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与游戏中的各种对象
KhalilRuan
·
2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
Unity Demo-3DFarm详解-其一
我们大体上分为这么几个部分:农场运营玩法角色与玩家互动物品与
背包
存档和进度管理用户界面系统农场运营可以大体上分为:种植系统:支持种植、成长、收获等完整的植物生命周期;动物系统:包含野生动物、家畜、宠物等
KhalilRuan
·
2025-07-10 12:33
unity
游戏引擎
华为OD机试专栏--1.3 算法基础:1.3.3 动态规划入门
1.2动态规划的特点二、动态规划的基本步骤三、经典动态规划问题3.1斐波那契数列(FibonacciSequence)问题描述动态规划解法代码实现(Python)3.2
背包
问题(KnapsackProblem
xiaoheshang_123
·
2025-07-10 02:27
华为OD机试真题题库解析
华为od
面试
职场和发展
算法
APP测试手册
3.软件权限4.数据安全性5.安装/卸载6.免登录7.运行8.APP更新9.数据更新10.离线浏览11.前后台切换12.用户体验测试13.图形测试14.交叉事件测试15.时间测试16.定位、照相机服务
17
·
2025-07-09 16:21
unity进阶学习笔记:消息框架
但是这样直接通信会导致各脚本通信关系记为复杂,并且每一个脚本都和多个脚本有联系,导致维护和更新十分困难我们利用上节课讲的管理类,可以将一类脚本由一个管理类控制,如将玩家的功能放在玩家管理类下,将血条,
背包
等
Raine_Yang
·
2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
动态规划、
背包
问题入门
目录1、动态规划定义2、数塔问题题目描述:思路:代码实现:3、最长有序子序列问题描述:代码实现:动态规划基本思想特点4、
背包
问题①01
背包
问题空间复杂度优化②完全
背包
③多重
背包
二进制优化④二维费用
背包
1
2303_Alpha
·
2025-07-06 18:38
动态规划
代理模式
算法
笔记
c语言
组合、216.组合总和III、
17.
电话号码的字母组合
刷题神器代码随想录往期回顾>【二叉树】|代码随想录算法训练营第18天|669.修剪二叉搜索树、108.将有序数组转换为二叉搜索树、538.把二叉搜索树转换为累加树、【总结】题目理论基础文章:文章讲解视频:视频讲解回溯算法并不是一个高效算法,它的目的是穷举,替代多层for循环,回溯算法和递归算法相关纠缠,在递归的前后要进行回溯,回溯算法可以理解为树型结构,树的宽度就是for循环的范围,树的深度就是递
小白糖的狗狗叫鸡蛋
·
2025-07-05 17:11
15-数据结构与算法
算法
redis
数据库
代码随想录算法训练营第三十七天|动态规划part4
1049.最后一块石头的重量II题目链接:1049.最后一块石头的重量II-力扣(LeetCode)文章讲解:代码随想录思路:理解为把石头分成两堆使得两堆的差值尽可能小求这个最小值1理解为往
背包
里装物品每个物品的重量为石头的重量价值也为石头的价值
·
2025-07-05 12:34
【华为od刷题(C++)】HJ16 购物单(动态规划、0-1
背包
问题、二维数组)
我的代码:#include#include#include//包含向量库,程序中的数据结构主要使用了vector来存储和处理数据usingnamespacestd;intmain(){intN,m;//N是
背包
的容量
·
2025-07-04 21:26
【牛客刷题HJ16】购物单
题目分析1、题目理解2、题目分析(1)首先,将物品类准备好(2)然后,对v、p、q进行初始化(3)对动态规划数组进行赋值(填表)三、总结一、题目描述来源:购物单_牛客题霸_牛客网二、题目分析该题类似于0-1
背包
问题
the_sunshine6
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2025-07-04 06:36
牛客
华为机试
动态规划
java
算法
动态规划
intellij-idea
牛客:HJ16 购物单【01
背包
】【华为机考】
学习要点深入理解回溯深入理解01
背包
问题题目链接购物单_牛客题霸_牛客网题目描述解法1:回溯其实此题非常符合取子集的逻辑,但是时间复杂度太高。通过11/14。想写出来这个回溯过程,不容易。
呆呆的小鳄鱼
·
2025-07-04 05:34
#
牛客华为机考
#
动态规划
华为
算法
MYOJ_5078:(洛谷P5662)[CSP-J2019] 纪念品(完全
背包
提高)
题目描述小伟突然获得一种超能力,他知道未来T天N种纪念品每天的价格。某个纪念品的价格是指购买一个该纪念品所需的金币数量,以及卖出一个该纪念品换回的金币数量。每天,小伟可以进行以下两种交易无限次:任选一个纪念品,若手上有足够金币,以当日价格购买该纪念品;卖出持有的任意一个纪念品,以当日价格换回金币。每天卖出纪念品换回的金币可以立即用于购买纪念品,当日购买的纪念品也可以当日卖出换回金币。当然,一直持有
Jayfeather松鸦羽_sch
·
2025-07-03 17:45
NOIP+CSP系列题解
背包DP(不同于动规)
算法
动态规划
c++
刷题巩固-----DAY6(最长上升子序列和)
https://www.acwing.com/problem/content/1018/这道题是最后一道刷的lis题,下周开始刷
背包
九讲这道题的题目虽然有最长上升子序列,但是却不是用最长上升子序列的办法来做的
一颗铜豌豆
·
2025-07-02 10:23
刷题巩固
算法
c++
01
背包
问题的一维数组解法
核心思想:fori:=1toNdoforj=Vdowntoc[i]doiff[j-c[i]]+w[i]>f[j]thenf[j]=f[j-c[i]]+w[i];
背包
问题九讲-P010-1
背包
问题在讲
背包
问题的时候老师说这是一个老鸟中的老鸟总结的
·
2025-06-29 18:44
算法练习-02
今天给大家带来的是第二天的几道练习题,包括几道思路特别巧妙的算法题,以及提升的
背包
问题,相信这类问题对大家算法能力的提升还是十分有帮助的,希望大家学完可以给博主点一个关注。
亮亮爱刷题
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2025-06-29 15:20
算法
数据结构
c++
《洛克菲勒写给儿子的38封信》:财富背后的智慧与人生的哲理
7.超越偏见,追求成功8.人际关系的智慧9.正面接受失败10.价值高于特权11.成为胜利者的心态12.失败的意义13.把握机会,剥夺他人机会14.避免失败的陷阱15.认清自己拥有的16.持续胜利的价值
17
风雨同舟的代码笔记
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2025-06-29 12:00
认知洞察
笔记
无路可逃java攻略_《生化危机2:重制版》幽灵生还者无路可逃流程攻略
2、先说40波40店门口会出现第一个火焰喷射器的
背包
丧尸,也是头40个敌人熬出头的时候,前期子弹不合理安排或者运气不好丧
捡钱花
·
2025-06-29 10:14
无路可逃java攻略
动态规划之01
背包
问题
动态规划算法动态规划算法介绍动态规划(DynamicProgramming)算法的核心思想是:将大问题划分为小问题进行解决,从而一步步获取最优解的处理算法动态规划算法与分治法类似,其基本思想也是将待解决问题分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解与分治法不同的是,适合于动态规划求解的问题。经分解得到子问题往往不是互相独立的。(即下一个子阶段的求解是建立在上一个子阶段的基
蓝澈1121
·
2025-06-29 05:09
数据结构与算法
动态规划
算法
java
【学无止境,每天一题】01
背包
01
背包
时间限制:1s空间限制:64mb有N件物品和一个容量是V的
背包
。每件物品只能使用一次。第i件物品的体积是vi,价值是wi。
请叫我小蜜蜂同学
·
2025-06-26 08:15
算法
c++
数据结构
《传智杯》,小红取数,c++,
背包
小红拿到了一个数组,她想取一些数使得取的数之和尽可能大,但要求这个和必须是kk\k的倍数。你能帮帮她吗?输入描述:第一行输入两个正整数 n n\n 和 k k\k 第二行输入nn\n个正整数aia_i\ai1≤n,k≤1031\leqn,k\leq10^31≤n,k≤1031≤ai≤10101\leqa_i\leq10^{10}1≤ai≤1010输出描述:如果没有合法方案,输出-1。否则输出最大的
鸽子炖汤
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2025-06-26 05:54
c++
开发语言
洛谷题解:P12207 [蓝桥杯 2023 国 Python B] 划分
思路先用
背包
DP求出两组的最优解(贪心的想法,当每组权值接近404040个数的和的一半,积就最大),再求出乘积。实现方法dpjdp_jdpj为第一组的权值能否为jjj。
HZY1618yzh
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2025-06-25 13:56
题解
蓝桥杯
leetcode day01
17.
电话号码的字母组合给定一个仅包含数字2-9的字符串,返回所有它能表示的字母组合。答案可以按任意顺序返回。给出数字到字母的映射如下(与电话按键相同)。注意1不对应任何字母。
Shixuku
·
2025-06-24 09:01
算法
MATLAB动态规划算法详解及实例代码动态规划
本文以经典的**0-1
背包
问题**为例,详细讲解如何在MATLAB中实现动态规划算法,并提供完整代码和解析。
爱玩三国杀的界徐盛
·
2025-06-23 03:50
算法
matlab
动态规划
动态规划之01
背包
与完全
背包
(简单易懂)
一、01
背包
01
背包
是在N件物品取出若干件放在空间为M的
背包
里,使得所装物品价值最大。每件物品的体积为W[1],W[2]~W[N],与之相对应的价值为V[1],V[2]~V[N]。
zmuy
·
2025-06-23 02:09
动态规划
动态规划
算法
c语言
贪心算法详解:理解贪心算法看这一篇就够了
贪心算法的基础理论1.1什么是贪心选择性质1.2证明贪心选择性质2.设计步骤2.1定义问题和目标2.2确定数据结构2.3排序和选择策略2.4迭代与决策2.5终止条件3.实例详解3.1活动选择问题3.2分数
背包
问题
爪哇学长
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2025-06-22 15:27
Java编程基础及进阶
贪心算法
算法
java
python
详解 0-1
背包
问题的动态规划解法
引言0-1
背包
问题是动态规划领域经典入门题型,广泛应用于资源分配、货物装载、投资组合优化等场景。核心矛盾是在“选与不选”的二元决策中,让有限容量
背包
承载最大价值。
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2025-06-21 20:54
算法第37天| 完全
背包
\518. 零钱兑换 II\377. 组合总和 Ⅳ\57. 爬楼梯
完全
背包
完全
背包
和01
背包
的区别纯完全
背包
,遍历
背包
和物品的顺序是可以对调的,只要求得出最大价值,不要求凑成总和的元素的顺序;01
背包
,遍历
背包
和物品的顺序是不可以对调的(一维不行,二维是可以的);一维解法中遍历顺序主要就是用来保证物品不被重复使用的
烨然若神人~
·
2025-06-21 13:11
算法
算法
零钱兑换 279.完全平方数 139.单词拆分
背包
问题总结
322.零钱兑换如果求组合数就是外层for循环遍历物品,内层for遍历
背包
。如果求排列数就是外层for遍历
背包
,内层for循环遍历物品。钱币有顺序和没有顺序都可以,都不影响钱币的最小个数。
ohnoooo9
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2025-06-21 13:10
代码随想录算法训练营打卡
算法
代码随想录算法训练营第三十八天 | 322.零钱兑换 279.完全平方数 139.单词拆分
322.零钱兑换题目链接:322.零钱兑换-力扣(LeetCode)文章讲解:代码随想录视频讲解:动态规划之完全
背包
,装满
背包
最少的物品件数是多少?
m0_50413530
·
2025-06-21 13:09
算法
01
背包
问题(闫氏DP分析法)
01
背包
问题原题链接:https://www.acwing.com/problem/content/2/有N件物品和一个容量是V的
背包
。每件物品只能使用一次。第i件物品的体积是vi,价值是wi。
whx_0612
·
2025-06-20 18:04
leetcode
动态规划
算法
java
动态规划DP问题(闫氏dp分析法+典例
背包
问题yxc讲解)
1.DP问题总体分析我们需要找到的所有解是一个集合,由于需要考虑的数值涉及到物品数量i和
背包
重量j,所以使用一个二维数组f[i][j]来记录f[i][j]的含义是是从当前i个物品中选取物品加入
背包
,且物品总体积不超过
好喜欢吃红柚子
·
2025-06-20 18:34
蓝桥杯
动态规划
c++
蓝桥杯
算法
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