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1753
ACM算法训练参照
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和
taojianrong
·
2012-12-27 21:00
数据结构
C++
c
算法
ACM
ACM算法分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(poj3295) (6)模拟法.(
appte
·
2012-12-13 13:00
必须介于 1/1/
1753
12:00:00 AM 和 12/31/9999 11:59:59 PM 之间
向数据库中添加数时报错:sqlDateTime溢出。必须介于1/1/175312:00:00AM和12/31/999911:59:59PM之间原因是:所要提交的数据中时间字段未赋值,获取为空值。方法:查看数据库中该字段是否允许为空,否,则给该字段附加正确格式的值。
·
2012-12-05 16:00
DateTime
POJ题目分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法
mysileng
·
2012-11-26 13:00
POJ题目分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
Sinchb
·
2012-11-23 09:00
poj解题报告_
1753
题目理解:4x4=16个格子,每个格子有两种颜色:黑(b)或白(w),给出初始颜色后,每次可翻转一个格子,即由黑变白,或由白变黑。每翻转一个格子时,其周围的四个格子(即上下左右四个)也要一起翻转。输入为4x4矩阵,表示格子的初始颜色,输出为使得所有格子翻转为同一颜色所需要的翻转的最小格子数目或Impossible思路变迁: 1、4x4矩阵可对应为4x4二维数组,黑为1,白为0矩阵(1,1)、(1,
bacbyr
·
2012-11-21 20:39
poj
解题报告
回溯法
1753
必须介于 1/1/
1753
12:00:00 AM 和 12/31/9999 11:59:59 PM之间
错误场景: 用ASP.NET制作web网站的添加用户功能时,调用写好的存储过程出错错误提示:出错原因: 出现这种问题多半是因为你插入或者更新数据库时,datetime字段值为空默认插入0001年01月01日造成datetime类型溢出。 传给数据库表的时间类型值是null值。这里的null指的是程序代码中的null,多数出现这种情况的场景是:在程序里面定义了一个时间类型的变量,没有给赋值,
mazhaojuan
·
2012-11-17 19:00
[置顶] acm入门
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
Cfreezhan
·
2012-11-16 02:00
高精度 两小数相加
pid=
1753
题目大意:求两个长小数的和 #include #include #include #include #include #include #include #include #include
cc_again
·
2012-11-15 16:00
POJ
1753
Flip Game 状态压缩 枚举
POJ
1753
枚举,压缩状态,bfs~#include #include #include #include #include usingnamespacestd; intpow2[17]={1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096,8192,16384,32768,65536
sssogs
·
2012-11-12 21:00
编程
ACM都要学什么
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)
tracker_w
·
2012-11-06 22:00
POJ
1753
Flip Game【翻转棋盘+枚举+dfs】
id=
1753
FlipGameTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:21024Accepted:9108DescriptionFlipgameisplayedonarectan
cfreezhan
·
2012-11-02 19:10
acm
解题报告
POJ
深度优先dfs
枚举
POJ
1753
Flip Game【翻转棋盘+枚举+dfs】
id=
1753
FlipGameTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 21024 Accepted: 9108DescriptionFlipgamei
Cfreezhan
·
2012-11-02 19:00
ACM训练方案
(poj
1753
,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.(
·
2012-10-28 14:00
ACM
hdu
1753
看着简单写着蛋疼的题挺好的
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #defineiinf0x7f7f7f7f #definelinf1000000000000000000LL #definedin
Lawrence_Jang
·
2012-10-25 21:00
poj题目推荐+50题说明
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
HELLO_THERE
·
2012-10-18 09:00
Algorithm
数据结构
算法
优化
网络
email
ACM的算法分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5
koudaidai
·
2012-10-12 09:00
数据结构
算法
优化
存储
扩展
工具
POJ 题目分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5
ygqwan
·
2012-09-28 15:00
数据结构
算法
优化
存储
扩展
工具
poj题目分类
(poj
1753
,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.
wahaha1_
·
2012-09-27 14:00
hdu
1753
大明A+B && nyoj 513 A+B Problem IV
高精度问题,我改的自己写的那个高精度模版,c++来写高精度就是麻烦,还要考虑一大堆特殊情况。我用的一些个测试数据:000 00000001.1000 2.9400001.1110 3.3330004.44499.2 0.8100主要的特殊情况就是前导0和后导0,以及全部都是0的情况。我的思路就是:以009.200和00.8为例,1)首先把小数转化成小数部分位数相同的数,转化成009.200和00.
xujinsmile
·
2012-09-10 16:00
c
测试
BI
delete
任务
ansj
HDOJ
1753
大明A+B
~~~题目链接~~~#include #include intmain() { inti=0,j=0,k=0,p1=0,p2=0,n=0,c=0,len1=0,len2=0; intl=0,r=0; intnum1[402],num2[402],num3[402],num4[402]; charstr1[402],str2[402]; while(scanf("%s%s",str1,str2)!=
ulquiorra0cifer
·
2012-09-10 15:00
c
null
pku
1753
Flip Game(高斯消元+枚举)
FlipGameTimeLimit:1000MS MemoryLimit:65536KTotalSubmissions:20199 Accepted:8752DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceiswhitea
nealgavin
·
2012-09-06 19:00
SQL Server 2008中新的日期数据类型
DATETIME数据类型存储把日期和时间部分作为一个单列值在一起存储,该数据类型支持日期从
1753
年1月1日到999
zhangyah
·
2012-09-06 09:32
sql
server
2008中新的日期数据类型
HDU
1753
简单大数
ViewCode1importjava.util.*; 2importjava.math.*; 3importjava.io.*; 4 5publicclassHdu1715{ 6publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ 7Strings1; 8BigDecimala,b; 9Scannercin=newScanner(System.in); 10
·
2012-09-04 19:00
HDU
fzu
1753
Another Easy Problem
fzu
1753
AnotherEasyProblem这个题目是不错的题目,求最大公约数的时候要求用素因子分解,不然会溢出(其实答案本身都可能溢出,只不过数据保证在longlong的表示范围内)C(a,b
struggle_mind
·
2012-09-04 15:00
c
优化
ini
POJ
1753
1.算法核心是宽度优先搜索和位处理。要找出最快的步数,用宽搜。(1)宽度优先搜索数据结构:队列的单元unit包含x(用int的末16位记录16个位置的信息),rounds(记录第几轮达到当前的状态),i(记录该状态是通过翻动哪个棋子得来的,以避免返回先前的状态)。queue是一个队列,记录所有状态;p,q分别是队列的头尾指针。used记录已经存在的状态。(2)宽度优先搜索算法处理:a.首先是读入数
jiary5201314
·
2012-08-31 20:00
hdu 2212 dfs 简单的思维问题
Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2898 AcceptedSubmission(s):
1753
ProblemDescriptionADFS
yangshuolll
·
2012-08-29 22:00
Integer
input
fun
output
Numbers
informix日期时间格式化输出
:http://blog.csdn.net/amaryh/archive/2010/02/02/5282634.aspx 一个 datetime 型的字段可以存储的日期范围是从
1753
lhbthanks
·
2012-08-29 20:00
Informix
POJ题目分类推荐 来源zz
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(
Lee24
·
2012-08-27 08:00
POJ 题目整理
(poj
1753
,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.
Wss0130
·
2012-08-18 09:00
数据结构
算法
优化
网络
存储
Path
Win8彩蛋:259年前的游戏成就,Windows Xbox Live游戏成就竟然是
1753
年!!!
WindowsStore里推出了免费、而且带XboxLive成就的三个游戏。就是Windows经典的扫雷和扑克,这次还有麻将(属于对对碰、或者连连看之类的)。我比较喜欢扫雷这个游戏,WindowsPhone上我就获得了全部成就(那个也是免费的,开始个任务获得50成就).Windows8上的扫雷哪能不试试,装好一看,呵,画面漂亮,难怪一个扫雷要100M空间。这是有主题的,主题是“七星瓢虫”而不是“雷
wanghanbin
·
2012-08-17 12:07
游戏
windows
live
game
8
扫雷
Xbox
ACM相关资源
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(
hedafighter2011
·
2012-08-16 08:00
POJ 2965 The Pilots Brothers' refrigerator(枚举+位运算)
和POJ
1753
翻转棋有些类似,4*4棋盘,共2^16种翻转方法,暴力枚举即可。
winkloud
·
2012-08-08 11:00
POJ
1753
Flip Game
棋盘是4*4的,每个位置只有翻转和不翻转两种选择,总共2^16中选择,暴力枚举即可。用位运算来模拟翻转的位置。//Memory:120K //Time:219MS #include intmin(inta,intb) { returna3) t[j-4]^=1; if(j>1; } for(j=0;j<15;j++) if(t[j]!=t[j+1]) break; if(j==15) minn=m
winkloud
·
2012-08-07 19:00
c
poj
1753
- Flip Game
想看更多的解题报告:http://blog.csdn.net/wangjian8006/article/details/7870410 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wangjian8006题目大意:给一个4×4的期盘,b代表白色
wangjian8006
·
2012-08-07 10:00
c
【转】ACM的要学的算法
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法.
ACM_Ted
·
2012-08-02 19:00
【转】ACM的要学的算法
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法.
acm_ted
·
2012-08-02 19:00
杂文
poj 2965
本来觉得和
1753
非常相似,但总是TLE,不知为何。讨论区里有高效解法,很神!贴过来学习。
baikaishui525
·
2012-08-02 15:00
poj
1753
参考的转载的那一篇文章,写的自己的程序。枚举的经典题,每个点都指向16个其他的点,层序遍历,记录每个点在第几层被遍历到即可。要注意位操作的简洁和抽象成图的遍历。要从翻面联想到位运算。#include #include #include #include #include usingnamespacestd; intflipPosition(intid,intposition) { id^=
baikaishui525
·
2012-08-02 08:00
poj
1753
用位操作+BFS解决.基本思想如下:给棋盘每一个状态赋予一个状态id,id计算方法是将棋盘与数的二进制表示联系起来,如题所给的数据:bwwbbbwbbwwbbwww状态id为6585,计算方法为1*2^0+0*2^1+1*2^2..1*2^12+0*2^13..=6585(其中b代表1,w代表0)在此基础上进行BFS搜索,首先理解一点,先点(0,0)再点(0,1)与先点(0,1)再点(0,0)对结
baikaishui525
·
2012-08-01 19:00
POJ题目分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
zhouhong1026
·
2012-07-31 20:00
POJ
1753
Flip Game
DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceiswhiteandtheotheroneisblackandeachpieceislyingeitherit'sblackorwhitesideup.Eachroundyo
CSUST_ACM
·
2012-07-31 07:00
Integer
mfc
each
iostream
Signal
output
sicily--
1753
. 解码
烦人!但是水题#include #include usingnamespacestd; voidprintChar(charc,inttimes) { for(inti=0;i>s&&s[0]!='X') { for(inti=0;i=97&&s[i]=97&&s[i+1]=48&&s[index]<=57) { times=times*10+(s[index]-48); index++; if
chenhq1991
·
2012-07-28 20:00
ACM专题训练
(poj
1753
,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.(poj1
cqlf__
·
2012-07-21 17:00
poj
1753
模拟水题,4*4的格子,每个格子可能发生的情况有两种,用枚举的方法共有2^16种可能的情况故有如下代码: #includeusingnamespacestd; boolmap[4][4]; intmin_step=10000; voidinit() { for(inti=0;i>c; if(c=='b') map[i][j]=true; elsemap[i][j]=false; } } voi
rookie_Algo
·
2012-07-20 17:00
题集
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(
dellaserss
·
2012-07-14 16:00
数据结构
优化
算法
网络
存储
扩展
poj
1753
Flip Game (枚举 / 十六进制的位数)
转载请注明出处:優YoUhttp://user.qzone.qq.com/289065406/blog/1299076400提示:翻转棋,可以建模为多叉树本题难点有两个,一个就是不要以全黑(或全白)作为目标进行搜索,而是要把全黑(或全白)作为“根”,去搜索树叶,看看是否有输入的棋盘状态。另一个难点需要一点数学功底,就是要知道树的最大高度,这是“状态不存在”的判断标准提示:其实每格棋子最多只可以翻转
liwen_7
·
2012-07-14 11:52
搜索
枚举
关于程序
Solr调优参考
原文:http://rdc.taobao.com/team/jm/archives/
1753
共整理三部分,第一部分Solr常规处理,第二部分针对性性处理,前者比较通用,后者有局限性。
san_yun
·
2012-07-11 16:00
Solr
DateTime整理汇总
smalldatetime的有效时间范围1900/1/1~2079/6/6datetime的有效时间范围
1753
/1/1~9999/12/31它们更关键的差别是smalldatetime只精准到分,而datetime
david_520042
·
2012-07-10 13:00
sql
Date
server
String
存储
sun
POJ题目分类(算法分类较详细)
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)
zzp441524586
·
2012-06-11 21:00
数据结构
优化
算法
存储
扩展
工具
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