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24种设计模式
Android修炼之道—
24种设计模式
一.创建型模式1.抽象工厂模式(Abstractfactorypattern):提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。/定义不同的产品之间的一定具备的标准,用interface实现 //其中的method()方法可看作提取出不同产品的共性,如手机都有类似的功能 interfaceIProductA{ publicvoidmethod(); } interfaceI
firefist_wei
·
2014-05-20 20:00
设计模式
24种设计模式
学习记录第三篇
上次的代码封装的还不是很好,如果增加开方算法时,其它的算法也能被看到,如果以前的代码被误改了呢,这样不好~这次主要对上次的代码进行改进。 现在请出主角24种模式中的第一种模式-----------“简单工厂模式“ 我们会想到把每种运算封装成一个单独的类,这样就可以降低耦合程度,修改一个不会看到另一个。但是问题来了,到底实例化哪个类?将来会增加哪些类?这些都很容易发
没有脚的大笨鸟
·
2014-03-30 16:00
24种设计模式
学习记录第二篇
既然用了面向对象的程序设计语言,就要充分利用OO的三大特性:封装、继承、多态。大概说下这三个特性:一.封装 从字面意思上可以理解把一些东西封装起来,这里要封装的东西就是所谓的方法和属性。这样每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息,不必信赖其他对象来完成自己的操作。打个形象的比喻:我们的房子就是一个类的实例,室内的装饰与摆设只能被室内的居住者欣赏和使用,如果没有四面墙的遮挡,室内的所有活动在外
没有脚的大笨鸟
·
2014-03-30 10:00
24种设计模式
学习记录第一篇
用c++写一个计算器程序,一般菜鸟的实现是这样的(我就是这样的菜鸟~)#include using namespace std; int main(void) { int num1,num2; char op; cout > num1; cout > num2; cout > op; switch(op) { case '+': cout << num1 + num2 << endl;; b
没有脚的大笨鸟
·
2014-03-30 09:00
[置顶] 设计模式学习(一) 单例模式
今天首先从最简单的“单例模式”开始:单例模式是创建型模式的一种,是
24种设计模式
中相对最简单的一种,但是使用频率还是比较高的。
rookie_Algo
·
2014-03-19 00:00
24种设计模式
--转自刘伟
转自于高人的文章:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213 2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式+ 简单工厂模式),为了方便大家学习,现将所有文章的链接进行了整理,希望能给各位带来帮助!
wishchin
·
2014-02-10 09:00
对拦截器模式的思考
拦截器模式在很多场合会见到,本质上讲它不属于基础
24种设计模式
的一种,但从设计实现角度看,责任链模式可以很好得实现拦截器。
dingchd
·
2014-01-09 11:00
设计模式
24种设计模式
与7大原则
创建型模式抽象工厂模式(Abstractfactorypattern):提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类.生成器模式(Builderpattern):使用生成器模式封装一个产品的构造过程,并允许按步骤构造.将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.工厂模式(factorymethodpattern):定义了一个创建对象的接口,但由子类决
gatieme
·
2013-12-24 10:00
24种设计模式
复习总结
FactoryPattern(工厂模式):1.创建对象的接口,封装对象的创建;2.使具体化类的工作延迟到子类中。(维护一类对象)AbstractFactoryPattern(抽象工厂模型):该模式将一组对象的创建封装到一个用于创建对象的类中。(解决的问题:要创建一组或者相互依赖的对象)。SingletonPattern(单例模式):该模式在面向纯粹的面向对象的范式中用于创建唯一的实例,值得注意的是
ywjun0919
·
2013-08-29 02:00
设计模式
设计模式大杂烩(
24种设计模式
的总结以及学习设计模式的几点建议)
迄今为止,LZ已经将
24种设计模式
介绍完了,其中包括GOF23种设计模式以及简单工厂模式,这些设计模式之间并不是完全独立的,而是互相之间,会有一些相同的影子,下面我们来一起总结下这
24种设计模式
。
zuoxiaolong8810
·
2013-08-14 11:00
设计模式
java设计模式
设计模式概述
设计模式总结
设计模式大全
Strategy策略模式
设计模式C++学习笔记之一(Strategy策略模式)无意中,从网上下到一本电子书《
24种设计模式
介绍与6大设计原则》,很好奇这里有
24种设计模式
,印象中GOF写的《设计模式》(DesignPatterns
Mrknowledge
·
2013-07-22 11:00
【
24种设计模式
】命令模式
动机:将一个请求封装成命令,解耦命令请求者与命令执行者之间的耦合。 #include usingnamespacestd; //参与者Invoker,Receiver,Command,ConcreteCommand classDocument { public: voidOpen(){cout classSimpleCommand:publicCommand { public: typedef
yzm365487848
·
2013-04-09 18:00
【
24种设计模式
】观察者模式
#include #include usingnamespacestd; template classobserver { public: observer(){} virtual~observer(){} virtualvoidupdate(_type&event){} }; template classobservable { public: typedefobserver*value
yzm365487848
·
2013-03-07 14:00
【
24种设计模式
】装饰者模式
装饰者模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责(不重要的,偶然执行一次的),就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活,对象无需知道外围的这个装饰类的存在。#include"stdafx.h" #include usingnamespacestd; classcomponent { public: component(){} virtual~component(){} virtualvoidsh
yzm365487848
·
2013-03-07 11:00
[置顶] JAVA设计模式介绍(23种)
,而不是一种编程技术;固这种思路不仅局限于java技术2.设计模式的作用 降低耦合性 增加灵活性 增加代码重用性 增加增加代码可靠性 3.java模式简介 1)java有
24
tianyazaiheruan
·
2012-11-19 19:00
java
设计模式
java设计模式
杨凯
24种设计模式
--那我们总结一下模板方法模式 模板方法模式就是在模板方法中按照一个的规则和顺序调用基本方法,具体到我们上面那个例子就是run方法按照规定的顺序(先调用start,然后再调用engineBoom,再调用alarm,最后调用stop)调用本类的其他方法,并且由isAlarm方法的返回值确定run中的执行顺序变更 其中TemplateMethod就是模板方法,operation1和operat
2594082lhj
·
2012-10-15 08:00
设计模式
Java中的
24种设计模式
与7大原则
1,创建型模式一、抽象工厂模式(Abstractfactorypattern):提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类.二、生成器模式(Builderpattern):使用生成器模式封装一个产品的构造过程,并允许按步骤构造.将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.三、工厂模式(factorymethodpattern):定义了一个创建对象的
OrionBox
·
2012-09-12 02:00
java
设计模式
原则
7
24
单例模式
单例设计模式是
24种设计模式
中用得还是比较多的一种设计模式吧!
sk880609
·
2012-07-03 17:00
java
设计模式
多线程
null
Class
单例模式在JAVA中的应用
单例设计模式是
24种设计模式
中用得还是比较多的一种设计模式吧!
womendu
·
2012-04-16 16:00
java
设计模式C++学习笔记之一(Strategy策略模式)
设计模式C++学习笔记之一(Strategy策略模式)无意中,从网上下到一本电子书《
24种设计模式
介绍与6大设计原则》,很好奇这里有
24种设计模式
,印象中GOF写的《设计模式》(DesignPatterns
liucanrui
·
2012-04-05 22:00
C#设计模式之——总结
经过一段时间,已经把C#的常用的
24种设计模式
简要的介绍了一下,可能介绍的不好,因为有些东西我也不熟悉,描述的也不是很清楚,还请各位多多指教。简要的说,设计模式提供了一种优雅的,通用的可重用解决方案。
weixingstudio
·
2012-03-05 18:00
设计模式
C#
2010
开始学习设计模式
等看完这些书之后,我想应该再看看“四人帮”所写的《
24种设计模式
》。毕竟这本书才是本源。到最后我打算再看看JavaAPI的源码,来吸取大牛们的思想精髓。大家能分享自己学习设计模式
dlmi
·
2011-10-24 10:51
设计模式
学习
休闲
四人帮
经典的
从圆明贺谈SSO
比如四人帮的
24种设计模式
,源自己于建筑模式的灵感,应用于计算机。反之,这几种模式同样也适应于其它行业. SSO,英文名SingleSingOn单点登录。
天地归一
·
2008-12-16 18:00
第
24种设计模式
转载自:www.romandion.com《设计模式》这本书被许多人奉为一个经典的作品,他让新人更快加入到专家的行列中去。正如作者所提到的那样,复用以前使用的方案是成为专家的部分原因。模式描述的是一个重复发生的问题以及该问题解决方案的核心,作者以一个文档编辑器的实例引出3大类23小类的设计模式,如下所示。 1、创建型模式 (1)、抽象工厂
romandion
·
2006-01-07 17:00
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