E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3D专题
Substance
3D
Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
Substance
3D
Stager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、游戏开发、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
·
2024-08-31 21:49
3d
macos
Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
入门到精通,掌握这些SQL语句让你成功玩转数据库!
CREATETABLEtable_name(column1datatype,column2datatype,column
3d
atatype,.....);4.如何修改一个数据表的列名?
小码哥说测试
·
2024-08-31 20:16
软件测试
技术分享
自动化测试
数据库
sql
jmeter
单元测试
测试工具
自动化测试
软件测试
Unity
3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在Unity
3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
【ES
专题
】ElasticSearch集群架构剖析_es集群
+请求量提升/数据的不断增长(将数据分布到所有节点上)上面所说的正是集群架构的优势所在。对ES集群架构来说,则体现在:提高系统的可用性,部分节点停止服务,整个集群的服务不受影响存储的水平扩容1.2ES集群核心概念ES集群中有2个比较核心的概念需要理解一下。分别是:节点、分片。在聊这些概念之前,我们先重新梳理一下,ES的集群是什么。ES的集群,亦上图所示,它通常由如下特征:集群中有一个或者多个节点不
2401_84159688
·
2024-08-31 19:41
程序员
elasticsearch
架构
java
Unity
3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在Unity
3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是Unity
3D
中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
cesium加载在线
3d
tiles
awaitCesium.createOsmBuildings({enableShowOutline:false}));3、修改建筑物白膜样式tileset.style=newCesium.Cesium
3D
TileStyl
GISER_WDL
·
2024-08-31 16:15
3d
Unity
3D
学习资料集合
本文包含了unity
3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
架构师面试题系列之Spring MVC面试
专题
及答案(31题)
目录1、什么是SpringMvc?说一下你对它的理解2、SpringMVC的优点:3、SpringMVC工作原理?4、SpringMVC的主要组件?5、讲下SpringMvc的执行流程6、SpingMvc中的控制器的注解一般用那个,有没有别的注解可以替代?7、如果在拦截请求中,想拦截get方式提交的方法,怎么配置?8、怎样在控制器方法里面得到request或者session?9、如果想在拦截的方法
cesske
·
2024-08-31 15:11
spring
mvc
面试
SprinBoot+Vue学生选课小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
·
2024-08-31 15:39
project
vue.js
小程序
notepad++
重新加入消零派,欢迎投稿!
可以成立消零
专题
,每天收录零评零赞或一赞文章,点评并点赞。每
浮生筱沫
·
2024-08-31 15:59
奋力谱写现代化国家发展新篇章
2022年7月26日至27日,在省部级主要领导干部“学习习近平总书记重要讲话精神,迎接党的二十大”
专题
研讨班上,习近平总书记发表重要讲话强调,在全面建设社会主义现代化国家、向第二个百年奋斗目标进军的新征程上
学海无涯gyz
·
2024-08-31 14:31
递归相关
专题
注:master公式
1.递归是在系统的栈区进行调用的,每次调用递归,都会在栈区开辟一块区域来保存此时的递归函数,当此时的递归函数执行完后,就会释放区域,此时这块区域可以用来调用其他的递归,如前序遍历二叉树时,当遍历完左边的子树时,左边开辟的栈区可以继续用来调用右边的子树。2.所有的递归行为都可以改为非递归,递归无非是在系统的栈区进行的,我们完全可以自己在内存区开辟一个栈,来模拟递归。3.master公式:T(n)=a
little~钰
·
2024-08-31 12:18
算法
一个来自汶川涅槃余生的人!
余兵(汶川县人)512地震幸存者,曾经受到过中央电视台(奋斗栏目
专题
采访过)大家可以百度搜(余兵视频)或(余兵奋斗
专题
),说这些并不是想吹嘘自己,而是告诉大家我做农业的本心!
44cc0967e2c7
·
2024-08-31 11:38
MFC
3d
立体按钮制作
1、本程序基于前期我的博客文章MFC用CButtonST类实现图片透明按钮(免费源码下载)2、添加CeXDib.cppCeXDib.hShadeButtonST.cppShadeButtonST.h到项目文件夹下,和FileView中如图。3、在ButtonShadeDlg.h中添加代码#include"ShadeButtonST.h"#include"BtnST.h"classCButtonSh
兵哥工控
·
2024-08-31 09:27
mfc
c++
高德地图react-native-amap
3d
的使用
在这里简单给大家介绍一下react-native-amap
3d
的环境配置和使用案例更多功能可查看https://github.com/qiuxiang/react-native-amap
3d
首先npminstallreact-native-amap
3d
cdios
孟宪磊mxl
·
2024-08-31 08:21
react
native
android
react.js
手机CPU性能天梯图(2024年8月),含安兔兔/GB6/
3D
Mark跑分
原文地址(高清无水印原图/持续更新/含榜单出处链接):2024年8月手机处理器天梯图2024年8月1日更新日志:由于近期并未有新处理器发布,故只做常规更新;移除鲁大师天梯图;补充其它天梯图数量。--------------分-割-线--------------2024年7月2日更新日志:由于篇幅有限,仅截部分(80-100)名的手机CPU/手机。另,榜单出处请访问原文地址对应榜单末尾处。Ps:榜单
Name_NaN_None
·
2024-08-31 07:11
原创转载
智能手机
计算机外设
电脑
游戏机
科技
人工智能
Ryzen 9000X
3D
还没来,先等来了R5 7600X
3D
原文转载修改自(更多互联网新闻/搞机小知识):R57600X
3D
或于下月初推出,6核12线程102MB缓存昨天我们刚刚聊过Ryzen9000在欧洲部分地区开售即打折的“骚操作”,上周我们也曾分享过R99900X
Name_NaN_None
·
2024-08-31 07:11
原创转载
电脑
科技
游戏机
人工智能
YOLOv8改进 | 注意力篇 | YOLOv8引入SimAM注意力机制
与现有的通道和空间注意力模块相比,我们的模块为层中的特征图推断
3D
注意力权重,而不向原始网络添加参数。具体来说,我们基于一些著名的神经科学理论,提出优化能量函数来找到每个神经元的重要性。
小李学AI
·
2024-08-31 05:33
YOLOv8有效涨点专栏
YOLO
深度学习
计算机视觉
目标检测
人工智能
机器学习
神经网络
(24)时序收敛
专题
--->原则二四
1.1.1本节目录1)本节目录;2)本节引言;3)FPGA简介;4)时序收敛原则二四5)结束语。1.1.2本节引言“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。就是说:不积累一步半步的行程,就没有办法达到千里之远;不积累细小的流水,就没有办法汇成江河大海。1.1.3FPGA简介FPGA(FieldProgrammableGateArray)是在PAL、GAL等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它
宁静致远dream
·
2024-08-31 05:31
FPGA积沙成塔
fpga开发
FPGA
IC
2020-3-2晨间日记
今天是什么日子起床:上午8点40,被迫起床,有快递要寄就寝:夜里两点天气:晴心情:挺好的纪念日:任务清单1周结算2征文信息3锻炼身体4李结算5考虑做个时间管理
专题
昨日完成的任务,最重要的三件事:改进:昨晚睡得太晚
王者001
·
2024-08-31 04:28
2022-09-26【民法】
专题
七 代理
【民法】
专题
七代理代理的本质,就是一个人借助于他人的聪明才智为自己谋取利益。本
专题
对应民法典第一编“总则”第七章“代理”。一、代理的基本概念民法典第161条、163条、1049条。
还有力气追逐梦想吗
·
2024-08-31 03:11
行唐县教师进修学校学习民法典
2020年8月7日,行唐县教师进修学校召开学习宣传民法典
专题
会议,《中华人民共和国民法典》作为一部新中国成立以来第一部以“法典”命名的法律,是新时代中国特色社会主义法制建设的重大成就。
xichaoyang
·
2024-08-31 03:33
梦想世界
3D
哪个平台充值有返利? 梦想世界
3D
哪个平台内部福利多折扣最高?
导读:梦想世界
3D
哪个平台充值有返利?梦想世界
3D
哪个平台内部福利多折扣最高?现在的手游也是越来越多了,怎么才能称的上一款好的游戏呢?
会飞滴鱼儿
·
2024-08-30 22:13
2015-2016年Unity项目经历
ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机
3D
epthonly
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D
使用教程软件简介Unity
3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
活动
专题
17我能“转向新目标”(注意转移性)
“要事第一”是自我管理的一个原则。把最重要的事放在第一位,避免被感觉、情绪冲动或外界琐事所左右,是一个人取得成功的条件。但是1-3年级小学生容易受外界因素的干扰,往往会长久地沉浸在一些无关紧要的事情中,不能迅速地从其他情境转向学习的内容,由此完成学习效率的低下。本课以“转向新目标”为切入点,重点围绕“如何转”展开,以四个不同内容、不同领悟的注意转移训练为载体,训练小学生快速转移注意力、全身心地学习
小鱼儿芸芸
·
2024-08-30 19:18
音视频入门基础:WAV
专题
(7)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的size值的实现
一、引言从文章《音视频入门基础:WAV
专题
(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以显示WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包
cuijiecheng2018
·
2024-08-30 19:25
FFmpeg源码分析
音视频技术
音视频
ffmpeg
音视频入门基础:WAV
专题
(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息
通过FFprobe命令可以显示WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息:ffprobe-ofjson-show_packetsXXX.wav输出如下:其中:1.codec_type:packet类型,表示该路流是视频还是音频。2.stream_index:packet的流索引,表示该路流是媒体文件中的第几路音视频流。3.pts:PresentationTimestamp,即显
cuijiecheng2018
·
2024-08-30 19:54
音视频技术
音视频
音视频相关文章总目录
为了方便各位观看,本文置顶,以目录形式汇集我写过的大部分音视频
专题
文章。之后文章更新,本目录也会同步更新。
cuijiecheng2018
·
2024-08-30 18:53
FFmpeg源码分析
音视频技术
音视频
10分钟学会Docker的安装和使用
文章目录1Docker简介2Docker安装2.1Windows安装2.2Linux安装2.2.1CentOS安装2.2.2Ubuntu安装2.3验证安装是否成功
3D
ocker镜像(DockerImages
明月醉窗台
·
2024-08-30 16:31
#
模型部署
docker
容器
算法
人工智能
2018-07-29
师资培训理论研习课程的实施要点冯文举道中书院2017-02-20一、前期准备前提到理论学习应以
专题
的形式推进。
日月贞明
·
2024-08-30 14:03
手机副业一天20元,有什么一天赚20块左右的兼职呢?
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71比如撰写
手机聊天员赚钱平台
·
2024-08-30 13:49
呼市爱卫办学习付局长任职讲话简报
12月5日上午,爱卫办11名职工在主任办公室召开
专题
会议,学习讨论付金在局长《在任职大会上的讲话》精神,王玮主任主持会议并做了总结发言。
多麻麻_3f6c
·
2024-08-30 11:18
Docker安装与使用 | conda环境配置 | 附常用命令
这里写自定义目录标题Docker安装Docker使用打包conda环境制作镜像运行镜像容器监视常用一些可能出现的问题Docker安装#创建一个文件夹用于中转文件mkdir-p~/
3d
party/dockercd
全日制学生混
·
2024-08-30 08:45
docker
conda
容器
周富裕:登顶“鸭王”的三条法则与六字箴言
图为周黑鸭创始人&董事长周富裕可以360度旋转的周黑鸭战舰、
3D
魔幻趣味馆……出人意料,周富裕把周黑鸭园区做成沉浸式体验的游乐园,他希望周黑鸭能像麦当劳、肯德基一样,吸引更多孩子,亲近年轻人,成为他们盼着吃
润商财经
·
2024-08-30 07:01
1月16日LPL预告:EDG迎战FPX凤凰传奇
>>>点击进入2018多玩LPL春季赛
专题
观看直播以及新鲜资讯<<<图1:截至1月15日东西部战队积分图1月15日《英雄联盟》2018LPL春季赛正式拉开战幕。
TOM安博电竞
·
2024-08-30 06:36
【Unity
3D
与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
前端实现奥运五环图标
htmlDocumentcssbody{display:flex;justify-content:center;height:100vh;align-items:center;transform-style:preserve-
3d
小刘|
·
2024-08-30 03:43
前端
设计模式
专题
之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象,而不是通过new关键字创建新对象。这种模式可以提高性能和复用性,特别是在创建新对象需要复杂的初始化或者资源密集型操作时。2.通俗讲解假设你是一位玩具制造商,你正在制作两种
甜航一直在
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
游戏开发设计模式之命令模式
如何在Unity
3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
cesium模型加载-点击-高亮
cesium模型加载-点击-高亮模型加载,Cesium
3D
Tileset文档地址vartileset=scene.primitives.add(newCesium.Cesium
3D
Tileset({url
依托偶尔宁
·
2024-08-30 01:28
cesium
javascript
前端
富唯智能案例|双
3D
相机引导衔架抓取铝型材
针对这一难题,富唯智能凭借其在
3D
视觉引导技术领域的
Fuweizn
·
2024-08-30 01:56
转运机器人
复合机器人
智能装备
3D视觉引导
工业自动化
机器人
3D视觉技术
工业机器人
2023-2024年汽车行业报告/方案合集(精选345份)
以下是资料目录】2023中国汽车科技50强2023中国智能汽车产业发展与展望2023比亚迪海豹汽车拆解报告2023新能源汽车产业链白皮书:洞察未来趋势2023汽车企业面临的服务机遇研究报告2023小米汽车
专题
研究报告
中小未来圈
·
2024-08-30 01:22
人工智能
科技
Visual design principles
视觉规范主要是3个方面:易读,易触,一致关于易读:字体(32dp&24dp),文本长度(120字符),对比度比率4.5:1,晚上易读性关于易触:合适的点击区域尺寸(最小76*76),点击区域间隔(2
3d
p
小high球
·
2024-08-29 23:18
2024年微信红包封面免费序列号最新,有效序列号列表
如下图:(以后你发红包就是这种效果)微信红包封面序列号大全一、最新红包封面序列号1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
3D
3、j0k
全网优惠分享
·
2024-08-29 22:02
探索未来家居,
3D
MAX室内设计实战精英班
3D
MAX室内设计实战研修班,是你通往梦想设计殿堂的钥匙。【创意无界,技术赋能】在这里,你将学习如何将天马行空的创意与精准的
3D
MAX技术相结合,创造出既美观又实用的居住空间。
爱分享的益达
·
2024-08-29 22:36
学习
生活
经验分享
程序人生
爆改YOLOv8 | yolov8添加GAM注意力机制
以下是GAM的关键设计和实现细节:通道注意力子模块:
3D
排列:使用
3D
排列来在三个维度上保留信息,这种方法有助于捕捉更多维度的特征。
不想敲代码!!!
·
2024-08-29 22:36
爆改yolov8
即插即用
YOLO
yolov8
目标检测
人工智能
计算机视觉
二叉树
专题
刷题
二叉树的层平均值题目637.二叉树的层平均值-力扣(LeetCode)解题思路使用三个集合,sums集合存储每层的总和,count集合存储每层的节点数,averages存储每层的平均值。这里要讲一下add方法和set方法的区别add方法:用于向集合的末尾插入新的元素,是List接口中最常用的插入方法set方法:本质上是一种替换操作,要设置某个位置上的元素,这个位置必须已存在,否则会抛出异常代码pu
MogulNemenis
·
2024-08-29 21:56
深度优先
算法
二叉树
【教学日记】93:基础不牢,地动山摇
【教学日记】93:基础不牢,地动山摇2019年6月10日星期一,晴今天开始复习拼音
专题
。同学们的现状令人忧心,学了六年拼音,再加四年英语,居然集体背不出字母表。事实上,背到“k”时就断档了。
一切来得及
·
2024-08-29 20:49
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他