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3D桌面
Three.js + React + Echart(折线图 光线流动效果,柱状图数据动态更新动画) + Svga-Web应用之数据大屏(适配1920*1080 2560*1440 3840*2160)
Web应用之数据大屏一、技术栈React17.0.0搭建脚手架Eahcrt常规图表Svga动画
3D
模型-Three.Js大屏适配-目标大屏(4K-3840*2160)二、React17.0.0脚手架搭建
ConstSuccess
·
2025-02-04 11:41
前端架构
3D模型
数据大屏
javascript
前端
react.js
React + three.js
3D
模型面部表情控制
系列文章目录React使用three.js加载gltf
3D
模型|three.js入门React+three.js
3D
模型骨骼绑定React+three.js
3D
模型面部表情控制React+three.js
买药弟弟
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2025-02-04 10:39
虚拟直播软件设计
论如何快乐自闭
javascript
react.js
3d
Unity
3D
仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
·
2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
React+Cesium基础教程(003):加载
3D
建筑物和创建标签
文章目录03-加载
3D
建筑物和标签方式一方式二完整代码03-加载
3D
建筑物和标签方式一添加来自OpenStreetMap的建筑物模型,让场景更加丰富和真实:viewer.scene.primitives.add
叁拾舞
·
2025-02-04 10:37
Ceisum
react.js
cesium
【Three.js+React】教程001:绘制简单的盒子
文章目录React整合Three.js创建项目绘制一个简单的盒子添加坐标辅助器React整合Three.js在React中结合Three.js进行
3D
开发,可以使用React+Three.js+@react-three
叁拾舞
·
2025-02-04 10:05
ThreeJs
three.js
react.js
Redis
桌面
(GUI)管理客户端
Redis
桌面
(GUI)管理客户端:AnotherRedisDesktopManagerAnotherRedisDeskTopManager是GitHub上的一个开源项目,是Redis可视化管理的利器,
(?
·
2025-02-04 08:57
redis
唠唠 RDS 那些事 ——RDS 服务部署
RDS服务部署主题:[RDS服务简介](#RDS服务简介)系统要求部署RDS服务简介RDS(RemoteDesktopService),中文称为“远程
桌面
服务”,即之前的TerminalService。
SimminonGarcia
·
2025-02-04 07:09
运维
Unity特效插件GodFX
2022Unity安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:Unity
3D
特效插件GodFX
ue星空
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2025-02-04 05:29
Unity
unity
vmware 和player 的关系
VMwareWorkstationPlayer简介功能特点:VMwarePlayer是一款免费的
桌面
虚拟化应用程序,适合个人用户使用。
三希
·
2025-02-04 05:58
vmware
electron-vue实现与硬件进行串口通信
背景:项目需求,在electron
桌面
应用中,实现与硬件进行串口通信,一番调研,选择了契合度高的serialport插件地址:NodeSerialport插件选择好了,接下来就是集成实现功能,它这个集成是有坑的因为版本的问题
闲人孙大壮
·
2025-02-04 04:21
electron
npm
node.js
vue.js
electron
【知识贴】x86、amd64和arm64区别
常用平台:最常用于较老的
桌面
和笔记本电脑,早期的Windows和Linux系统也多基于该架
瓜炉
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2025-02-04 03:44
linux
增强现实引擎开发题库
A.
3D
模型B.2D模型C.模型的视图D.矢量图形答案:C设计VuMark必须使用的工具是()。
小小菜鸟白
·
2025-02-04 01:55
增强现实
ar
人工智能
【极简代码】Unity控制
3D
物体的自由旋转 缩放和移动
Unity中以最少代码,控制
3D
物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
开源的基于Python的电脑自动化操作
这些技术可以执行从简单的
桌面
自动化到复杂的系统管理任务,以下是一些常用的开源Python库和工具:1.PyAutoGUI功能:PyAutoGUI是一个用于跨平台
桌面
自动化的Python库,支持鼠标点击、
云博士的AI课堂
·
2025-02-03 23:42
操作技巧
AI工具应用实践
python
自动化
RPA
桌面自动化
软件自动化
开源自动化
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和纹理贴图来定义,这种做法虽然在早期的
3D
渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
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2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
【Rust日报】2021-12-21 Embark Studio 使用 Rust 进行本地渲染
在这篇技术博客中,一位来自Embark的工程师讲述了如何处理用户创建的世界的
3D
渲染,以及Rust如何帮助他们更好地实现这个目标。
Rust语言中文社区
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2025-02-03 23:36
游戏
java
python
编程语言
人工智能
HarmonyOS:创建应用静态快捷方式
应用配置静态快捷方式,在
桌面
上展示的效果如下图:安装该应用后,在
桌面
上长按该应用
ChinaDragonDreamer
·
2025-02-03 19:05
HarmonyOS
harmonyos
鸿蒙
【项目实战】Electron最佳实践
Electron是一个开源的框架,用于构建跨平台
桌面
应用程序。Electron是一个强大的框架,它可以帮助您使用Web技术构建跨平台
桌面
应用程序。
本本本添哥
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2025-02-03 19:34
007
-
大前端技术
electron
javascript
前端
第06章 07 VTK体绘制中的2D纹理映射和
3D
纹理映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和
3D
Texture-Mapped
捕鲸叉
·
2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
无需标定板!Galibr:无需目标的LiDAR相机外参标定新方法
编辑:
3D
CV添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。
计算机视觉工坊
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2025-02-03 16:08
3D视觉从入门到精通
数码相机
自动驾驶
可视化相机pose colmap形式的相机内参外参
形式的相机内参外参内参外参转换defvisualize_cameras(cameras,images):fig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111,projection='
3d
AI算法网奇
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2025-02-03 14:58
python基础
python
Qt5.7.0 mingw+qwtplot
3D
编译
下面将通过重现我的安装编译过程,及解决问题的方法来告诉大家如何才能正确的编译qwtplot
3D
开发库。
Sudouble
·
2025-02-03 14:53
Qt学习笔记
qt5
qwtplot3d
编译
安装
注册表知识与技巧大全
ApplicationData应用程序CacheC:\Windows\TemporaryInternetFiles浏览器缓存CookiesC:\Windows\CookiesDesktopDesktop
桌面
George-Yao
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2025-02-03 13:21
Other
microsoft
windows
user
system
internet
shell
Linux性能测试工具整理
Unixbenchlmbenchstreamiozonefionetperfspec2000spec2006一、unixbenchunixbench主要是用于系统基础性能测试,unixbench也包含一些非常简单的2D和
3D
雪绒~
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2025-02-03 08:35
Linux
git
测试工具
linux
为什么要用tauri开发跨平台
桌面
1、跨平台:tauri目前能跑PC和移动端,支持windows,macos,linux,android,ios。2、体积小:electron打包非常大,特别是在macos中打包,大得可怕。我在macos中打包了一个electron项目,占600MB,改成tauri,只用了16MB。这差距太大了,macos的硬盘很贵的。3、兼容性:tauri依靠webview2或者其他类似webview的技术,确实
扎量丙不要犟
·
2025-02-03 06:25
rust
tauri
Windows11上的虚拟化软件推荐
VMwareWorkstation优点:VMwareWorkstation是一款功能强大且广泛使用的虚拟化软件,支持多种操作系统(包括Windows、Linux、macOS等),并提供丰富的功能,如快照、克隆、虚拟网络和
3D
kcarly
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2025-02-03 06:53
杂谈
系统运维
认识系列
服务器
运维
虚拟化
Windows11
ssh免密码登录(SSH & VSCode & Ubuntu)(本地打开远程服务器上项目,并开发)
公司提供电脑终端,连接远程
桌面
进行开发,其实就是多人共同使用一台服务器开发,每过一段时间就会卡顿。
jake_Aaron(小湮没)
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2025-02-03 01:13
Server
VSCode
ubuntu
ssh
vscode
平铺(tile)--tile,设计师必学!AI 绘图无缝拼接神技,甲方看了秒点头
隔壁工位的
3D
建模师林哥突然探过头,在我键盘上敲下一串神秘代码「–tile」。屏幕突然闪烁起来,刚刚还死气沉沉的牡丹花纹开始像细胞分裂般无限延伸,每一块
我:yueda
·
2025-02-03 00:01
人工智能
midjourney
AI作画
C++游戏开发实战:从引擎架构到物理碰撞
本教程将带你从C++基础到高级游戏开发,包括游戏引擎架构、2D/
3D
渲染、物理碰撞、AI角色控制等,并通过一个简易2D物理引擎进行实战演练。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
Tauri应用开发实践指南(5)—Tauri 集成本地数据库
前言Tauri是一个构建跨平台
桌面
应用程序的框架,利用Web技术构建前端,并使用Rust构建后端。它以其小巧的体积和高性能受到开发者的欢迎。
前端徐徐
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2025-02-02 18:23
Tauri应用开发实践指南
数据库
前端
Tauri应用开发实践指南(1)— Tauri 怎么样
Tarui是什么Tauri是一个用于构建针对所有主要
桌面
和移动平台的小型、高速二进制文件的框架。
前端徐徐
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2025-02-02 18:52
Tauri应用开发实践指南
前端
前端框架
使用Python开发windows
桌面
程序
使用Python开发windows
桌面
程序一、开发前期准备1.boa-constructor-0.6.1.bin.setup.exe#一个wxWidges的集成开发环境,简单如Delphi,可以直接拖拽控件
ww2890chen
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2025-02-02 18:18
创建Unity项目、Android打包和打包踩坑
1.安装Unity和配置开发环境2.创建
3D
项目打开UnityHub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“
3D
”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
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2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
win7电脑误删鼠标键盘驱动_重装win7系统后鼠标键盘无法使用解决方法
我打开电脑进
桌面
,果然USB键盘和鼠标都不能工作。我笑了笑说:“行,没问题,我帮您搞定……”现在越来越多的用户会遇到这种情况:在重装电脑win7系统后,出现了鼠标键盘不能正常使用。
腐国喵小姐
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2025-02-02 16:08
win7电脑误删鼠标键盘驱动
用Python编写
桌面
应用GUI的几种框架对比
1.PythonGUI框架概述1.1PythonGUI开发的重要性在现代软件开发中,图形用户界面(GUI)是用户与应用程序交互的主要方式。一个直观、易用的GUI可以极大地提升用户体验,使得应用程序更加受欢迎和易于使用。Python作为一种广泛使用的编程语言,其强大的生态系统和丰富的库支持使得开发者能够轻松创建功能丰富的GUI应用程序。PythonGUI开发的重要性体现在以下几个方面:用户体验:良好
我就是全世界
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2025-02-02 16:06
ai编程
open
3d
踩雷避坑(运行不了又不报错)
2024.9.13:open
3d
的这个问题,折磨了我一整晚+一早上,直到我看到了github的一个issue问题描述:我安装open
3d
直接:pipinstallopen
3d
但是学到一半发现运行部分代码问题描述
yuyuyue249
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2025-02-02 14:25
python
银河麒麟(arm64)环境下通过docker安装redis,并实现数据整体迁移
银河麒麟(arm64)环境下通过docker安装redis,并实现数据整体迁移硬件配置:麒麟9006C系统环境:银河麒麟
桌面
版v10sp1数据库:redis7.2.5(原来存储地图矢量切片文件)----
一醉千秋
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2025-02-02 14:23
WebGIS
web
docker
容器
运维
Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程
Three.js+GIS:打造三维地理信息系统的教程Three.js是构建WebGL
3D
应用的强大工具,而结合GIS(地理信息系统)后,可以实现炫酷的三维地理可视化效果。
全栈探索者chen
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2025-02-02 12:08
threeJS
javascript
开发语言
ecmascript
学习
three.js
前端
3d
PythonOCC-Core 使用教程
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core项目介绍
陆骊咪Durwin
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2025-02-02 12:07
PythonOCC-Core 安装和配置指南
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core1
邹稳潜Willard
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2025-02-02 12:35
QNX-Screen官方文档理解(Application Development)
兼容显示控制器,2D\
3D
加速器和输入设备ScreenAPI除了事件之外,所有ScreenAPI组件都必须与上下文关联。所有Scre
秋风萧瑟,洪波涌起
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2025-02-02 11:29
QNX
服务器
java
运维
JavaSE笔记总结
一、Java简介1、三大平台JavaSE:Java标准版,用于
桌面
应用开发,为今后从事JavaEE开发打基础(C语言和C++语言占有优势)。
火车驶向云外.11
·
2025-02-02 10:23
java
开发语言
CSS3优秀动画代码示例
目录旋转立方体悬停效果动画路径动画纯CSS进度条文字打字机效果
3D
翻转卡片SVG路径跟随动画SVG心跳动画
天涯学馆
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2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
VTK—vtkCutter截取平面数据
1.读入数据Create(vtkMultiBlockPLOT
3D
Reader,reader);reader->SetXYZFileName("G:/Temp/vtkTest/combxyz.bin");
千秋10000
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2025-02-02 03:06
平面
8 比例缩放(scale.rs)
Atype-checkedscalingfactorbetweenunits.usecrate::num::One;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::{Box2D,Box
3D
Source.Liu
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2025-02-02 03:05
euclid库
rust
euclid
CAD
小米盒子显示服务器断开,小米盒子故障原因排查及检修方法
(小米盒子mini没有指示灯)2.若可以显示系统启动界面,但无法正常进入系统
桌面
的,参考如下2个方面排查:①将盒子断开电源,再重新通电。设备会重新尝试加载系统。
未登录导
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2025-02-02 03:03
小米盒子显示服务器断开
6 齐次坐标模块(homogen.rs)
下面是对这段代码的详细解释和一些关键的代码片段分析:一、homogen.rs文件源码usecrate::point::{Point2D,Point
3D
};usecrate::vector::{Vector2D
Source.Liu
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2025-02-02 02:01
euclid库
rust
euclid
《DirectX 12
3D
游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D
3D
数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12
3d
+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX12
3D
中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
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