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3D相机
微信小程序 - 详细实现圆形容器卡片
3D
翻转动画效果,签到打卡时类似硬币旋转翻牌抽奖动效,微信小程序实现椭圆方形圆形卡牌反转旋转过渡动画,仿钉钉打卡签到时元素动画翻转,翻面
3d
动画(详细示例代码复制)
在微信小程序开发中,详解实现小程序任意容器HTML元素
3D
翻转动画效果,点击后圆形硬币大按钮会执行翻牌反转过渡动画,硬币翻转动画且动画停止时自动切换正反面,每次点击时圆形/方形/椭圆等元素都会进行180
王二红
·
2025-06-13 00:52
+
微信小程序
+
微信小程序开发问题汇总
微信小程序
3d翻面打卡动画效果源码
钉钉签到打卡圆形大按钮翻转
卡片旋转180翻面动画过渡
圆形元素点击翻面动画功能效果
硬币切换正反面css动画
小程序翻转元素展现另一面
window 显示驱动开发-创建视频处理设备
MicrosoftDirect
3D
运行时调用用户模式显示驱动程序的CreateVideoProcessDevice函数来创建用于处理视频流的设备。
程序员王马
·
2025-06-12 23:20
windows图形显示驱动开发
驱动开发
现代建筑中空气流向管理系统SKGL的智能化趋势
亚川科技近20年专注于IBMS系统集成
3D
可视化数字孪生管理平台、建筑设备一体化监控系统
houhuan128
·
2025-06-12 22:40
空气流向管控系统
能源
格式化数据#7:开放课/公开课
包括若干所国内外大学的开放课,以及coursera等七个平台)#Lore最新版本:http://lore.chuci.info/taurenshaman/json/0e91601831d94980835b6ba9
3d
72ae4e
堆烟
·
2025-06-12 22:08
数据
Data
其它
公开课
开放课
Lore
vue 中 - 外部组件样式修改
element.eleme.cn/#/zh-CN/component/tabs中的组件想改变标记部分样式,在代码中::deep(.el-tabs__new-tab){float:right;border:1pxsolid#d
3d
ce6
扁舟·TF
·
2025-06-12 18:11
vue
vue.js
javascript
前端
WebGPU渲染引擎架构深度解析:从GPU硬件抽象到高效渲染
的底层抽象WebGPU的核心目标是成为一个“薄而宽”的抽象层:“薄”(LowOverhead):最小化驱动翻译:与WebGL(基于OpenGLES)不同,WebGPU的设计更贴近Vulkan、Metal、D
3D
12
·
2025-06-12 18:06
大疆
相机
元数据说明
字段字段说明ModifyDate照片修改时间CreateDate照片创建时间Make厂商Model产品型号Format照片格式Version版本号ImageSource
相机
类型GpsStatusGPS状态
啦啦球晃晃
·
2025-06-12 17:34
数码相机
【JavaScript】利用`localStorage`实现多窗口数据交互同步【附完整源码】
3D
多窗口交互系统:点线虚线与引力场效果详解一、项目概述这个项目创建了一个
3D
多窗口交互系统,当用户打开多个窗口时,会在每个窗口中显示旋转的
3D
立方体,并在两个窗口之间生成动态的引力场效果线。
Ustinian_310
·
2025-06-12 10:47
javascript
前端
3d
三星手机Galaxy S24 Ultra使用adb工具关闭和开启系统更新
为什么要禁用三星手机的系统更新功能:因为多次升级完系统之后,会出现明显的手机性能下降,比如色彩显示不够细腻,
相机
拍照质量下降,系统ui不够流畅,电量消耗上升等问题。
码上无bug
·
2025-06-12 09:10
智能手机
adb
三星手机
关闭系统升级
AI日报 - 2025年06月12日
一、【行业深度】1.单图秒变
3D
模型!
NingboWill
·
2025-06-12 08:58
AI日报
人工智能
Minktec 柔性弯曲传感器应用:
3D
脊柱姿势追踪与人体活动识别
柔性可穿戴设备Minktec柔性弯曲传感器FlexTail过其创新的
3D
脊柱姿态监测功能,为用户提供全天候的姿势追踪和分析支持。
欣佰特cnbestec
·
2025-06-12 07:21
3d
Minktec
Minktec柔性传感器
Minktec弯曲传感器
柔性传感器
Flux 中的 cross-attention / mm-attention / joint-attention 详解,附代码和图片参考
【扩散模型(七)】StableDiffusion
3d
iffusers源码详解2-DiT与MMDiT相关代码(上)【扩散模型(八)】StableDiffusion
3d
iffusers源码详解2-DiT与MMDiT
多恩Stone
·
2025-06-12 02:52
Diffusion
AIGC
AIGC
python
人工智能
深度学习
计算机视觉
【OpenCV】双
相机
结构光成像与图像交叉融合实现【python篇】
双
相机
结构光成像与图像交叉融合实现下面我将详细介绍如何使用Python实现双
相机
结构光成像系统及其图像交叉融合技术。这个系统通常用于三维重建、工业检测等领域。
社会零时工
·
2025-06-11 22:23
OpenCV
python
opencv
python
相机
OpenCV(2)Mat-基本图像容器 C++
1.Mat-基本图像容器我们有多种方式从现实世界中获取数字图像:数码
相机
,扫描仪,计算机断层扫描和磁共振成像等等。在任何情况下,我们(人类)看到的都是图像。
~晓广~
·
2025-06-11 20:40
opencv
C/C++
c++
opencv
摄影入门:
相机
基本参数解析
目录1.前言2.
相机
参数解析2.1光圈2.2快门速度2.3感光度(ISO)2.4焦距2.5对焦模式2.6白平衡(WhiteBalance,WB)3.总结1.前言摄影是一门融合技术与艺术的视觉表达形式,对于初涉摄影领域的学习者而言
橙色小博
·
2025-06-11 20:39
摄影
数码相机
摄影
相机
HDR图像合成及边缘检测(opencv 和 c++)
主程序主要参考对象:使用OpenCV进行高动态范围(HDR)成像1.捕获不同曝光度的多张图像使用
相机
拍摄三张曝光时间不同的图像曝光不足的图像:该图像比正确曝光的图像更暗。目标
Reicher
·
2025-06-11 20:07
计算机视觉
c++
开发语言
visualstudio
图像处理
DeepSeek 赋能智慧能源:微电网优化调度的智能革新路径
目录一、智慧能源微电网优化调度概述1.1智慧能源微电网概念1.2优化调度的重要性1.3目前面临的挑战二、DeepSeek技术探秘2.1DeepSeek技术原理2.2DeepSeek独特优势2.
3D
eepSeek
奔跑吧邓邓子
·
2025-06-11 19:58
DeepSeek
实战
DeepSeek
智慧能源
微电网优化调度
人工智能
window 显示驱动开发-如何查询视频处理功能(五)
D
3D
DDICAPS_GETVIDEOPROCESSORRTSUBSTREAMFORMATCOUNT和D
3D
DDICAPS_GETVIDEOPROCESSORRTSUBSTREAMFORMATS请求类型
程序员王马
·
2025-06-11 19:27
windows图形显示驱动开发
音视频
3D
滑动图片
不支持轮播只支持左右滑动切换加载中...图片加载失败exportdefault{name:'hbxw-tilt-carousel',props:{list:{type:Array,default:()=>[]},width:{type:[String,Number],default:'580'},height:{type:[String,Number],default:'400rpx'},loop
脾气有点小暴
·
2025-06-11 18:53
3d
前端
javascript
数据结构之哈夫曼树
基本原理有5个字符abcde要发送a出现10次b:5c:
3d
:20f:1如果发送的要快就要保证编码尽量短,这样就要求频率高的编码长度短,频率低的编码长度可以长一点。基本步骤:计算字符频率:
?!714
·
2025-06-11 14:23
数据结构
c++
c语言
算法
Camera
相机
人脸识别系列专题分析之十二:人脸特征检测FFD算法之libvega_face.so数据结构详解
上一篇我们讲了:Camera
相机
人脸识别系列专题分析之十一:人脸特征检测FFD算法之低功耗libvega_face.so人脸属性(年龄,性别,肤色,微笑,种族等)检测流程详解这一篇我们开始讲:Camera
一起搞IT吧
·
2025-06-11 13:52
数码相机
android
人工智能
图像处理
计算机视觉
算法
数据结构
Three.js实现逼真的
3D
地形与水体效果
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Three.js是一个强大的WebGL库,使得在浏览器中创建
3D
图形变得简单。
Compass宁
·
2025-06-11 13:50
在 Three.js 中实现自定义 Shader 效果
我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web
3D
、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-11 13:48
javascript
开发语言
ecmascript
基于three.js的
3D
粒子动效实现
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现
3D
动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效
cs1247959734
·
2025-06-11 13:45
生成式 AI 技术革命:从 AIGC 到元宇宙的创新之路
系统分析了文本生成、图像生成、视频生成、
3D
模型生成等核心技术的原理与发展趋势,结合
XQR.小白
·
2025-06-11 12:44
人工智能
AIGC
基于 Three.js 的数字雨波纹效果技术解析
文章目录一、基础环境搭建与Three.js引入二、场景与
相机
设置三、后期处理:光晕效果的实现四、纹理创建:定制雨滴、波纹和水花外观五、粒子系统:模拟雨滴下落与交互1,雨滴粒子系统2,波纹与水花系统六、动画循环与交互响应本文将深入剖析一段实现该效果的代码
软件工程师文艺
·
2025-06-11 12:13
前端
javascript
开发语言
3d
前端
A星算法AStarPAth实现2D、
3D
寻路
A星(A*)算法是一种广泛应用的路径搜索和寻路算法,尤其在游戏开发和图形学领域中,用于解决二维和三维空间中的导航问题。它结合了最佳优先搜索(如Dijkstra算法)和启发式搜索的优点,能够在保证找到最优路径的同时,有效地减少搜索空间,提高搜索效率。A*算法的核心在于它使用了一个评估函数来衡量从起点到目标点的估计成本,这个函数通常由两部分组成:实际代价(g(n))和预计未来代价(h(n))。实际代价
我在北京coding
·
2025-06-11 08:12
算法
unity
QT
3D
学习笔记——圆台、圆锥
类名作用Qt
3D
Window
3D
渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置
0x7CF
·
2025-06-11 07:37
qt
3d
学习
python画玫瑰图_【数据可视化】用Python绘制南丁格尔玫瑰图
values.tolist()#设置颜色:'''color_series=['#FAE927','#E9E416','#C9DA36','#9ECB3C','#6DBC49','#37B44E','#
3D
BA78
weixin_39864489
·
2025-06-11 03:38
python画玫瑰图
【精华】OpenHarmony 3.1 Release全面解析
从发布的内容来看,标准系统基础能力增加了不少,特别是音视频处理能力、2D/
3D
绘制能力、鼠标键盘的支持、WiFi相关能力的JSAPI支持等等。
·
2025-06-10 23:36
【业务框架】3C-
相机
-Cinemachine
概述插件,做
相机
需求,等于
相机
老师傅多年经验总结的工具FeatureTransform:略ControlCamera:控制
相机
参数Noise:增加随机性Blend:CameraBrain的混合列表指定一个虚拟
相机
到另一个
相机
的过渡
黄培龙
·
2025-06-10 22:00
业务框架
unity
unity
open
3d
显示点云报错[DrawGeometries] Failed creating OpenGL window.
https://github.com/isl-org/Open
3D
/issues/6872最后exportXDG_SESSION_TYPE=x11后解决了
桜見
·
2025-06-10 22:57
c++
Java线程池中队列常用类型有哪些?它们的技术实现原理是什么,使用场景分别有哪些?
我准备了一份10万字的java全面知识总结领取:https://pan.quark.cn/s/4e6e
3d
03407a队列在线程池中的核心作用线程池使用队列缓存待执行的任务。
程序员大辉
·
2025-06-10 21:23
java
开发语言
手把手教你架构
3D
游戏引擎高清PDF扫描版:深入浅出掌握游戏引擎开发
手把手教你架构
3D
游戏引擎高清PDF扫描版:深入浅出掌握游戏引擎开发【下载地址】手把手教你架构
3D
游戏引擎高清PDF扫描版《手把手教你架构
3D
游戏引擎》是一本深入浅出的教程,适合对游戏引擎开发感兴趣的读者
翁佳忱
·
2025-06-10 19:06
【Unity可视化着色器编辑器插件】Amplify Shader Editor 轻松设计出复杂的视觉效果
AmplifyShaderEditor适用于
3D
和2D项目,广泛应用于游戏、美术和动画等领域,是提升游戏画面和视觉表现的重要工具。主要功能节点式编辑器:可视化节点界面:提供直观的
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-10 18:59
Unity插件
Flutter如何支持原生View
这一机制允许在FlutterUI中嵌入原生组件,解决了某些场景下Flutter自身渲染能力的不足(如高性能视频播放、
3D
渲染、复杂地图等)。
SY.ZHOU
·
2025-06-10 17:21
Flutter笔记
flutter
【仿生机器人】建模—— 图生
3D
的几个办法
第一件:强如Gemini,在多模态和三维空间的理解中,如果不微调去做下游应用,直接Zero-shot的效果是很差的好处是有多视角图生
3D
,效果还可以,但是也没有很精细,,还得修,粗看还可以,但已经不错了
DFminer
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2025-06-10 17:21
人工智能
机器人
安全
SE(Secure Element)加密芯片与MCU协同工作的典型流程
以下是SE(SecureElement)加密芯片与MCU协同工作的典型流程,综合安全认证、数据保护及防篡改机制:一、基础认证流程(参数保护方案)密钥预置SE芯片与MCU分别预置相同的
3D
ES密钥(Key1
czy8787475
·
2025-06-10 17:50
单片机
嵌入式硬件
Web
3D
协作平台开发案例:构建制造业远程设计与可视化协作
HOOPSCommunicator为开发者提供了丰富的定制化能力,助力他们在实现强大Web
3D
可视化功能的同时,灵活构建符合特定业务需求的工程应用。
工业3D_大熊
·
2025-06-10 17:19
3D
CAD开发工具
3d
3D模型可视化
3D模型格式转换
3D数据格式转换
CAD格式转换
3D
WEB可视化
Web协同
【Triton 教程】triton_language.num_programs
参数:axis(int)-
3D
启动网格的轴。必须
·
2025-06-10 15:15
signature=cdae83b1c2034e2244a378f624349dfb,交易 5de4b049674ce199c230c71a724862997884c3f471690f7cd841ed...
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3d
fae000206a9ff0d0101712ab515e1b68ec9d9fbe41b02201a8b16ee6af29051a
3d
9e8cd64d0a29d4441c286ea36a5f223bd5347544d58e74147304402204e60fad2d2833774e2572b38147f637cbfc232a7fd
Tranyn.X
·
2025-06-10 15:04
winform开发中如何签入
3D
模型
在WinForms开发中,要签入
3D
模型,你可以使用第三方库,如OpenGL或者SharpGL。以下是一个基本的例子,展示如何在WinForms应用程序中使用SharpGL来签入一个
3D
模型。
A_nanda
·
2025-06-10 14:26
C#开源架构分析
3d
c#
winform
【2D与
3D
SLAM中的扫描匹配算法全面解析】
本文将深入探讨2D和
3D
SLAM中的各种扫描匹配算法,包括数学原理、实现细节以及实际应用中的性能对比,特别关注激光雷达SLAM中的典型方法。
Unpredictable222
·
2025-06-10 11:44
SLAM算法
自动驾驶
自主导航
算法
opencv
pcl
SLAM
ICP
NDT
PCM1808替代料GC1808 24位ADC 24位模数转换器芯片
GC1808芯片主要特点:24bitΔ-Σ立体声ADC+5.0V模拟电源(VA)+3.3V数字电源(VDD)单端电压输入:3Vp-p高性能:THD+N:-9
3d
深圳市集智创芯
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2025-06-10 10:37
基于cornerstone
3D
的dicom影像浏览器 第三十一章 从PACS服务加载图像
文章目录前言一、两个服务接口1.查询检查接口2.查询图像接口二、查询界面组件三、修改归档总结前言"基于cornerstone
3D
的dicom影像浏览器"系列文章中都是加载本地文件夹的的dicom图像。
西哥写代码
·
2025-06-10 10:03
javascript
dicom
pacs
如何选择专业数据可视化开发工具?为您拆解捷码全功能和落地指南!
除了数据可视化外,捷码还适配业务系统、大屏可视化、
3D
场景的开发。捷码核心功
捷码小编
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2025-06-10 05:30
数字孪生
数据可视化
低代码
纹理映射:
3D
模型的“穿衣魔法”
尽管技术复杂且需注意UV展开和接缝问题,纹理映射在
3D
渲染中扮演着不可或缺
你一身傲骨怎能输
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2025-06-10 00:26
游戏行业领域知识专栏
纹理映射
Unity
3D
SM节点式动画技能编辑器实现
前言在Unity中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。它能让策划、动画师和技术美术高效协作,可视化地设计技能逻辑、动画过渡、特效触发、受击判断等。下面是一个完整的实现思路与架构方案:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、核心功能设计可视化节点编辑状态节点:Idle,Atta
Thomas_YXQ
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2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity
3D
逻辑代码性能优化策略
前言在Unity
3D
中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
相机
Camera日志实例分析之一:
相机
Camx【前置慢动作分辨率切换720P、1080P录制】单帧流程日志详解
上一篇我们讲了:这一篇我们开始讲:目录一、场景操作步骤二、日志基础关键字分级如下三、场景日志如下:一、场景操作步骤1、打开
相机
,切换到前置慢动作模式,选择分辨率为1080P2、录像1S,录像过程中点击暂停
一起搞IT吧
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2025-06-09 21:37
数码相机
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