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3D设计
从零开始写C++
3D
游戏引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一点二五 光照贴图(lighting maps)的实现 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在
3D
引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在
3D
渲染,
3D
游戏引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
·
2025-03-21 02:50
c++
3d
游戏引擎
算力技术演进与多场景融合路径
当前技术图谱中,芯片制程突破与架构创新持续推动算力密度提升,如5nm以下先进工艺与存算一体
设计
显著增强运算单元效率。与此同时,模型压缩、数据预处理等算法优化手段使单位算力产出提高30%以上。
智能计算研究中心
·
2025-03-21 01:13
其他
DeepSeek多语言670亿参数高效创作解析
内容概要本文聚焦DeepSeek系列模型的核心技术突破与应用价值,通过解析其混合专家架构(MoE)的
设计
逻辑与670亿参数的规模化优势,揭示其在多语言处理、视觉语言理解及代码生成领域的创新表现。
智能计算研究中心
·
2025-03-21 01:13
其他
算力融合创新与多场景应用生态构建
建议行业关注算力可扩展性与安全标准的协同
设计
,通过动态调度算法与分布式架构优化,构建弹性
智能计算研究中心
·
2025-03-21 01:13
其他
H800核心性能优化技术
内容概要作为新一代AI加速卡的核心创新载体,H800通过异构计算架构与动态能效管理技术的协同
设计
,实现了从硬件底层到应用层的系统性优化。
智能计算研究中心
·
2025-03-21 01:13
其他
Goose开源程序本地机上 AI 代理,能够从头到尾自动执行复杂的开发任务。Goose 不仅可以提供代码建议,还可以自主构建整个项目、编写和执行代码、调试故障、编排工作流程以及与外部 API 交互
goose专为实现最大的灵活性而
设计
,可与任何LLMAPI配合使用,并与支持
struggle2025
·
2025-03-21 01:43
策略模式
人工智能
交互
智能化业财融合的数字化转型与整合:企业财务信息规划
设计
与实现(4)
目录2.5构建“三层三域”的企业财务信息架构体系2.5.1架构总体概述2.5.2“三层架构”划分及功能内容2.5.3“三域架构”划分及功能内容2.5.4“三层三域”技术集成与协同2.5.5“三层三域”架构优势2.5构建“三层三域”的企业财务信息架构体系2.5.1架构总体概述要构建以业务与财务深度融合为基础的数字化管理体系,我们在前面对企业财务资源管理系统架构进行了一般性分层剖析的基础上,描述了企业
数据工坊
·
2025-03-21 00:08
企业财务信息化
前端框架
大数据
软件构建
Python函数专题:引用传参
在函数的
设计
和使用中,参数的传递方式是一个关键的因素。Python中的参数传递有两种主要形式:值传递和引用传递。
圣逸
·
2025-03-21 00:05
从入门到精通Python语言
python
开发语言
Python入门
精通python
数据结构
工厂函数详解:概念、目的与作用
工厂函数(FactoryFunction)是一种
设计
模式,其核心是通过一个函数来创建并返回对象,而不是直接使用new或构造函数实例化对象。它封装了对象的创建过程,使代码更灵活、可维护。
漫谈网络
·
2025-03-21 00:35
网络技术进阶通途
工厂函数
mininet
sdn
nfv
网络
TypeScript模块 vs JavaScript模块:现代化开发的模块化之道
无论是小型项目还是企业级应用,良好的模块化
设计
都能显著提升代码的可读性和复用性。
念九_ysl
·
2025-03-21 00:04
typescript
前端
typescript
Qt 多线程
设计
:死循环与信号槽的权衡
在开发音视频播放器时,多线程
设计
是不可避免的挑战。音频和视频的解码、播放需要高效运行,同时还要与主线程或其他线程同步,例如通过信号通知播放进度。
吃面不喝汤66
·
2025-03-21 00:32
qt
开发语言
一种基于swagger 2.0 yaml文件的接口异常用例生成算法,单因子变量法
详细解决方案一、
设计
思路基于Swagger2.0的YAML定义,为每个参数生成两类测试用例:正常用例:所有参数均符合约束。
xiyubaby.17
·
2025-03-21 00:32
java
测试用例
RocketMQ 和 Kafka
虽然它们都属于消息队列,但在
设计
理念、特性和应用场景上有一些差异。接下来,我们来深入分析这两者的区别与优缺点。
重生之我在成电转码
·
2025-03-21 00:02
rocketmq
Kafka
java
消息队列
这个
设计
思想能启蒙你很多年,嵌入式裸机按键扫描
这个
设计
思想能启蒙你很多年,嵌入式裸机按键扫描摘要:本文目的是讲述一个按键扫描处理的面向对象开发的
设计
思想,适用于裸机开发,通过按键扫描,检测到按键是否按下,松开等状态,并将该状态通过其他形式反馈给其他模块进行处理
大方老师嵌入式
·
2025-03-21 00:01
嵌入式
单片机
单片机学习
单片机
51单片机
嵌入式硬件
华为NAS真实测评!
外观:简约科技风,小身材大容量✨华为NAS整体
设计
走简约科技风,机身小巧精致,不管是放在书房书桌还是客厅电视柜旁,都超和谐,完美融入各种家居环境。它的材质质感超棒,摸起来很有档次。
ONETHING_CLOUD_2
·
2025-03-20 23:30
华为
科技
NAS
网络
数据库
【算法
设计
-链栈和链队列】链栈和链队列的实现
1.链队列。利用带有头结点的单链表来实现链队列,插入和删除的复杂度都为o(1)代码:#include#includetypedefstructQnode{intdata;Qnode*next;}Qnode;typedefstructLinkQueue{Qnode*front;Qnode*rear;}LinkQueue;voidinitialize(LinkQueue*LinkQueue){Link
baimeng5720
·
2025-03-20 23:55
算法设计
探索 Tavily Search API:为 AI 提供快速准确的搜索结果
主要内容1.TavilySearchAPI简介TavilySearchAPI是一个专门为AI代理
设计
的搜索引擎
nseejrukjhad
·
2025-03-20 23:53
人工智能
python
开发语言
152.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之Banner模块实现
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之Banner模块实现效果演示1.Banner模块结构1.1基础布局@BuilderbannerModule(){Column(){Text
·
2025-03-20 23:45
harmonyos-next
149.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之状态管理与数据结构
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之状态管理与数据结构效果演示1.状态管理系统1.1状态装饰器//全局状态@StorageLink('avoidAreaBottomToModule
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
150.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之生命周期与初始化
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之生命周期与初始化效果演示1.生命周期概述1.1组件生命周期@ComponentexportstructCubeRotateAnimationSamplePage
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
145.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之自定义过渡效果
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之自定义过渡效果效果演示1.自定义过渡效果概述1.1基本结构customContentTransition({timeout:1000,//
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
146.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之UI构建与样式
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之UI构建与样式效果演示1.UI结构
设计
1.1基础布局build(){Swiper(this.swiperController){LazyForEach
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
使用 Tavily 搜索 API 获取实时精确搜索结果
技术背景介绍Tavily搜索API是一个专为AI代理(如大型语言模型)而
设计
的搜索引擎。它能够快速提供实时、准确且事实性强的搜索结果。
fgayif
·
2025-03-20 23:22
python
数据库
开发语言
mysql vs oracle
以下是Oracle数据库与MySQL数据库的详细比较,从架构
设计
、功能特性、性能、适用场景等多个维度进行综合分析:1.基础特性与定位Oracle:定位:面向大型企业级应用,强调高并发、高可用性和复杂事务处理能力
HBryce24
·
2025-03-20 22:51
数据库
mysql
oracle
数据库
ci如何做才能做到每秒rps 为3000+
要让CodeIgniter(CI)实现每秒3000+RPS(RequestsPerSecond)的高并发处理能力,需要从框架优化、服务器配置、代码
设计
等多方面入手。
行思理
·
2025-03-20 22:19
LNMP
运维
CI
php
云牧场智能环境控制系统的
设计
与实现
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文详细探讨了基于云牧场的智能环境控制系统的构建、功能及实现原理。系统的硬件由传感器和执行器组成,软件平台负责数据分析处理与环境控制设备的自动调整。系统包括数据采集、实时监控、自动控制、预警与报警以及数据分析与决策支持等核心功能模块。此外,文章还分析了云计算与物联网技术的应用、系统安全性与可靠性,并通过实际案例说明了该系统对提高畜牧业生产效益的重要性。1.云牧
雲明
·
2025-03-20 22:47
科技资讯杂志科技资讯编辑部科技资讯杂志社2025年第2期目录
韩冰;1-3党的二十大精神引领下药学课程群思政育人探索与实践——以应用型本科生物制药专业为例张志国;张媛婷;刘畅;闫立地;岳华;徐晶雪;秦姝冕;王雨欣;4-8党的二十大背景下“资源再生利用”思政教学的
设计
研究孟娟
QQ296078736
·
2025-03-20 22:12
人工智能
YOLO魔改之频率分割模块(FDM)
在小目标检测中,为克服分辨率低和特征不明显的问题,模型
设计
中会特别注重特征融合和多尺度处理,以增强对小目标的感知能力。YOLOv8基础YOLO
清风AI
·
2025-03-20 21:11
YOLO算法魔改系列
YOLO
人工智能
计算机视觉
目标检测
python
深度学习
Adobe Lightroom Classic(简称LRC)图像编辑和管理软件下载安装与使用
AdobeLightroomClassic(LRC)软件简介AdobeLightroomClassic(简称LRC)是一款强大的图像编辑和管理软件,专为摄影师和图像处理爱好者
设计
。
xczrFDG
·
2025-03-20 21:41
adobe
Unity
3D
游戏美术全攻略:从入门到精通
unity
3d
3D
美术模块来讲美术小伙伴们肯定是懒得看那么多字啦,所以我就写的尽量有意思一点吧……计划是从入门到住院全部讲完的,但是能不能讲完我也不
问之路
·
2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
推测未来Agentic形态:Dynamic Cognitive Contextual Agent with Reinforcement Learning (DCCA-RL)
在AIAgent
设计
模式领域,我们见证了从简单的ReAct到复杂的LATS的演进,这些模式通过反思、工具使用、规划和多代理协作,极大地提升了AI的自主性和智能性。
weixin_40941102
·
2025-03-20 21:40
语言模型
PyTorch模型训练实战指南:掌握动态图特性与工业级部署技巧
前言在深度学习领域,PyTorch凭借其动态计算图、高效的自动微分系统及高度Pythonic的
设计
哲学,已成为学术界与工业界的主流框架。
lmtealily
·
2025-03-20 21:37
pytorch
人工智能
python
目标检测YOLO实战应用案例100讲-基于毫米波雷达与摄像头协同的道路目标检测与识别(续)
基于传统图像特征的目标识别算法3.3.1基于灰度共生矩阵的时频图特征提取3.3.2支持向量机分类器3.3.3实验及结果分析3.4基于卷积神经网络的目标识别算法3.4.1卷积神经网络的基本理论3.4.2卷积神经网络框架
设计
林聪木
·
2025-03-20 21:35
目标检测
YOLO
人工智能
使用CSS3实现炫酷的
3D
翻转卡片效果
使用CSS3实现炫酷的
3D
翻转卡片效果这里写目录标题使用CSS3实现炫酷的
3D
翻转卡片效果项目介绍技术要点分析1.
3D
空间设置2.核心CSS属性3.布局和定位实现难点和解决方案1.
3D
效果的流畅性2.卡片内容布局
木木黄木木
·
2025-03-20 20:03
css3
3d
前端
计算机视觉毕业
设计
选题推荐:选题技巧 建议收藏
大四是整个大学期间最忙碌的时光,一边要忙着准备考研、考公、考教资或者实习为毕业后面临的升学就业做准备,一边要为毕业
设计
耗费大量精力。
HaiLang_IT
·
2025-03-20 20:02
毕业设计
人工智能
计算机视觉
async和 await 的基本使用
(语法糖:更易读、更简洁或更符合人类思维习惯而
设计
的一种语法方式)通过使用as
怀男孩
·
2025-03-20 20:31
前端
javascript
开发语言
智慧物流数字管理系统
设计
案例分析
艾斯视觉团队在此,我们专注于UI
设计
和前端开发领域10年有余。非常高兴能与您分享我们的经验和见解。如果您觉得有所帮助,请给予我们支持和关注,并随时私信我们,共同探讨进步!谢谢您的鼓励!
UI设计开发服务商
·
2025-03-20 20:29
数据分析
数据挖掘
前端面经真题解析10-字节/抖音电商/前端/超详细记录
4.说下项目里面前后端交互过程及
设计
?5.怎么处理切换分页请求数据的,优化手段?6.说下你爬取别人网站数据的时候,别人如果设置了拦截,你的解决方案是?7.你说下http请求的refer字段?
浪里个浪zxf
·
2025-03-20 20:28
前端面试
前端
Java泛型
Java泛型是Java5引入的一项重要特性,旨在增强类型安全、减少代码冗余,并支持更灵活的代码
设计
。
lgily-1225
·
2025-03-20 20:57
日常积累
java
开发语言
后端
Python的那些事第四十六篇:基于属性的测试库hypothesis研究
传统测试方法在面对大规模、复杂软件系统时,往往存在测试用例
设计
不全面、测试执行效率低下等问题。
暮雨哀尘
·
2025-03-20 20:26
Python的那些事
python
开发语言
属性测试库
hypothesis
执行流程
构建
如何根据电机功率选择空气开关和接触器
一、和配电箱
设计
有关的电工知识1、开关,熔断器,交流接触器和热元件的选型参数1)、刀开关的额定电流按电动机额定电流的1.5~3倍选择。2)、空气开关的额定电流按电动机额定电流的1~2倍选择。
LaoZhangGong123
·
2025-03-20 19:55
产品研发
经验分享
电机功率
空气开关
断路器
功率匹配
设计
模式-责任链模式
核心思想责任链模式通过将多个处理对象(Handler)连接成一条链,允许请求在链上传递,直到被某个对象处理或链终止。核心目标是解耦请求发送者与接收者,让多个对象都有机会处理请求,增强系统的灵活性和可扩展性。模式结构角色职责抽象处理者定义处理请求的接口(Handler),通常包含设置下一个处理者的方法具体处理者实现抽象处理者接口,判断是否能处理请求,否则传递给下一个处理者客户端创建处理链,并向链的头
小九没绝活
·
2025-03-20 19:54
设计模式
设计模式
责任链模式
java
效果媲美GPT4V的多模态大型语言模型MiniCPM-V-2_6详细介绍
该模型专为手机上的单图像、多图像和视频处理
设计
,旨在提供高效、准确的多模态内容理解与生成能力。随着移动设备的普及和计算能力的提升,用户对于在移动端进行复杂图像和视频处理的需求日益增长。
我就是全世界
·
2025-03-20 19:54
语言模型
人工智能
自然语言处理
Python + Qt Designer构建多界面GUI应用程序:Python如何调用多个界面文件
引言QtDesigner是一个用户友好的图形用户界面
设计
工具,它可以帮助开发人员通过拖放的方式快速创建界面。在实际开发中,往往需要
设计
多个界面文件,并在Python代码中进行统一管理和使用。
懒大王爱吃狼
·
2025-03-20 19:53
python
python
qt
命令模式
mysql
数据库
Python基础
开发语言
基于51单片机
设计
的呼吸灯
新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构https://github.com/Peakchen)基于51单片机
设计
的呼吸灯是一种常见的
鱼弦
·
2025-03-20 19:51
单片机系统合集
51单片机
嵌入式硬件
单片机
在嵌入式系统中实现低功耗MQTT协议:从协议解析到硬件优化
在嵌入式系统中实现低功耗MQTT协议:从协议解析到硬件优化1.引言:物联网时代的低功耗挑战随着物联网设备的爆炸式增长,设备续航与网络可靠性成为嵌入式系统
设计
的核心矛盾。
W说编程
·
2025-03-20 19:20
物联网
嵌入式
网络编程
物联网
网络协议
c语言
嵌入式硬件
从架构
设计
到调优避坑,手把手教你打造高可用调度系统!
一、核心架构
设计
:ETCD如何赋能AI调度?
码农突围计划
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2025-03-20 19:50
人工智能
etcd
大数据
K8S学习之基础四十:配置altermanager发送告警到钉钉群
access_token=25bed933a52d69f192347b5be4b2193bc0b257a6d9ae68d81619e3ae
3d
93f7c6#创建cm,配置钉钉群信息vialertm
云上艺旅
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2025-03-20 18:47
K8S学习
kubernetes
学习
钉钉
prometheus
云原生
容器
C++ 结构型
设计
模式
C++
设计
模式自己理解整理笔记结构型-适配器模式适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计
模式,它的主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
十七12138
·
2025-03-20 18:17
C++
c++
设计模式
Unity
3D
手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
·
2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
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