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离线地图瓦片跟矢量数据下载
离线地图2D瓦片跟
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矢量数据下载工具使用介绍一、离线地图的各类自定义地图瓦片样式(可以随意根据自己喜欢进行配置)1)、进入软件首页,选择行政区域下载瓦片(如下图)2)、选择下载参数,勾选地图下载的级别
YTW
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2024-02-20 16:24
CVPR 2023: Multiscale Tensor Decomposition and Rendering Equation Encoding for View Synthesis
离散场景表示:使用显式
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结构,例如体素或点云。混合表示:结合连续和离散表示的优势。2.表示编码单尺度编码:直接将特征编码到网格或MLP上。
结构化文摘
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2024-02-20 16:17
人工智能
ansible动态主机清单案例
修改其内容,要求如下:(1)node1是test主机组的成员,其中test主机组可以使用变量:aa=11bb=22(2)node2和node3是prod主机组的成员,其中prod主机组可以使用的变量:cc=3
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山客泛舟游Y
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2024-02-20 16:03
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CSS 实现
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一、前言本文将使用纯CSS实现一个简单的
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书本展开动效。
子洋丶
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2024-02-20 14:05
前端
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基于SpringBoot高校汉服租赁网站的设计与实现
博主主页:一点教程博主简介:专注Java技术领域和毕业设计
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、Java微信小程序、安卓等技术开发,远程调试部署、代码讲解、文档指导、ppt制作等技术指导。
一点教程
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2024-02-20 14:53
Java项目
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笔记
Strust2远程代码执行漏洞(S2-033)
环境搭建dockerpullmedicean/vulapps:s_struts2_s2-03
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ockerrun-d-p80:8080medicean/vulapps:s_struts2_s2-033打开
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2024-02-20 14:21
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微信红包封面序列号大全免费2024最新(迪士尼烟花)
如下图:(以后你发红包就是这种效果)微信红包封面序列号大全一、最新红包封面序列号1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
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2024-02-20 14:32
泛型在项目中不怎么用?这次结合实战!
泛型在项目中用的确实相对没有那么多,但是也可以提供一些便捷,本文先从基础介绍,然后在文章最后讲解
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中的一些使用,超级详细!
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2024-02-20 13:10
Java基础
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【Linux取经路】文件系统之重定向的实现原理
文章目录一、再来理解重定向1.1输出重定向效果演示1.2重定向的原理1.
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up21.4输入重定向效果演示1.5输入重定向代码实现二、再来理解标准输出和标准错误2.1同时对标准输出和标准错误进行重定向2.2
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2024-02-20 13:05
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2024-02-20 13:31
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踩坑指南
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踩坑指南1.移动端overflow:auto,ios滚动卡顿解决方案:主容器增加样式-webkit-overflow-scrolling:touch;2.devmode路由跳转后样式丢失原因:dev
weixin_33961829
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2024-02-20 13:29
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2024-02-20 13:03
【k8s概念】一文搞懂k8s核心概念!!!
3.2WorkerNode4.k8s核心概念4.1容器4.2工作负载——Pod4.3Pod控制器4.3.1ReplicationController(RC)4.3.2ReplicaSet(RS)4.3.
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2024-02-20 13:04
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【FPGA开发】HDMI通信协议解析及FPGA实现
本篇文章包含的内容一、HDMI简介1.1HDMI引脚解析1.2HDMI工作原理1.
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VI编码1.4TMDS编码二、并串转换、单端差分转换原语2.1原语简介2.2原语:IO端口组件2.3IOB输入输出缓冲区
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2024-02-20 12:51
FPGA开发
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2024-02-20 12:28
【天衍系列 03】深入理解Flink的Watermark:实时流处理的时间概念与乱序处理
8.3详细分析09
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demo9.1pom依赖9.2log4j2.properties配置9.3Watermark水印作业01基本概念Watermark是用于处理事件时间的一种机制,用于表示事件时间流的进展
浅夏的猫
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2024-02-20 12:02
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【天衍系列 01】深入理解Flink的 FileSource 组件:实现大规模数据文件处理
文章目录01基本概念02工作原理03数据流实现04
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4.1项目结构4.2maven依赖4.3StreamFormat读取文件数据4.4BulkFormat读取文件数据4.5使用小结05数据源比较06
浅夏的猫
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2024-02-20 12:01
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2021-05-31
永川体育馆这场全市规格最高、规模最大水平最高的综合性运动会吸引了众人关注的目光现场图开幕式结合了永川的地域文化特色,采用声光电等高科技手段,以
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裸眼、立体视屏、全彩投影等形式表演,充分展现重庆“行千里
a14c8f51c7c4
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2024-02-20 11:48
计算机设计大赛 深度学习交通车辆流量分析 - 目标检测与跟踪 - python opencv
文章目录0前言1课题背景2实现效果
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eepSORT车辆跟踪3.1DeepSORT多目标跟踪算法3.2算法流程4YOLOV5算法4.1网络架构图4.2输入端4.3基准网络4.4Neck网络4.5Head
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2024-02-20 11:15
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QT-地形
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::core{voidShaderProgram::init
进击的大海贼
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2024-02-20 10:20
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物体在UI前方
在Unity中,如果你想要将
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物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
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2024-02-20 10:50
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解析macad—application,commands,utils
1.macad-properties设置类型可见,以及语言usingSystem.Reflection;usingSystem.Resources;usingSystem.Runtime.CompilerServices;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Windows;//SettingComVisibletofalsemakesth
table study
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如何实现基于图像与激光雷达的
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场景重建?
设备机身小巧、手持轻便,可快速采集点云数据;支持实时解算、实时预览点云成果,大幅提高内外业工作效率;同时支持一键生成实景三维Mesh模型,实现城市建筑、堆体、室内空间等场景的高逼真
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大势智慧
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2024-02-20 10:17
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人工智能
计算机视觉
三维建模
激光点云
unity中UI、shader显示在
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物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
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2024-02-20 10:14
unity
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游戏引擎
基于JAVA+SpringBoot+Vue的前后端分离的电影院售票管理运营平台
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✌文末获取项目下载方式一
智能编程设计工作室
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2024-02-20 09:11
优质毕业设计
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电影院管理
电影售票平台
基于Springboot+Vue的在线考试系统源码
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✌文末获取项目下载方式一
智能编程设计工作室
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优质毕业设计
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后端
考试
基于Springboot+Vue的超市管理系统源码
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项目实战
✌文末获取项目下载方式一
智能编程设计工作室
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2024-02-20 09:34
优质毕业设计
spring
boot
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后端
超市管理
服务器硬件、部署LNMP动态网站、部署wordpress、配置web与数据库服务分离、配置额外的web服务器
目录day01
项目实战
目标单机安装基于LNMP结构的WordPress网站基本环境准备配置nginx配置数据库服务部署wordpressweb与数据库服务分离准备数据库服务器迁移数据库配置额外的web服务器
Mick方
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2024-02-20 09:33
服务器
linux
centos
搜维尔科技:分析OptiTrack光学动作捕捉应用领域!
用于运动科学的OptiTrackOptiTrack系统提供世界领先的测量精度和简单易用的工作流程,为研究人员和生物力学师的研究提供理想的
3D
跟踪数据。
北京搜维尔科技有限公司
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科技
空间数据存储常用数据库
地理数据库支持各种地理数据集,包括矢量、栅格、点云和
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数据。
业余敲代码
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2024-02-20 09:24
postgressql
数据库
GIS
数据库
空间数据
地理数据库
postgis
在汗蒸馆里汗蒸
我和妈妈逛遍了游戏机的全部地方,我想玩儿那个戴
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眼镜的游戏,但是没有开业,我心里又特别伤心,因为那里有很多好玩的,
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的游戏特别逼真。
为为的小世界
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2024-02-20 09:43
徐瑞1
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ays提交#裂变增长实验
我最近付款的三个朋友圈是宣传社群的,都说早鸟价不贵,大咖云集,就把我吸引过去想付款了。这就是诱饵的魅力,这是一个值得研究的课题,朋友圈成交。
瑞瑞777
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2024-02-20 08:43
SOLIDWORKS Visualize 界面介绍
【
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视窗】位于界面的左侧,用于展示模型,
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视窗显示打开的项目与当前选定的相机,当进行移动相机、添加外观等操作时,
solidworks_A
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2024-02-20 08:44
数码相机
solidworks
反无人机系统技术分析,无人机反制技术理论基础,无人机技术详解
近年来,经过大疆、parrot、
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robotics等公司不断的努力,具有强大功能的消费级无人机价格不断降低,操作简便性不断提高,无人机正快速地从尖端的军用设备转入大众市场,成为普通民众手中的玩具。
创小董
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2024-02-20 08:39
无人机技术
无人机
Python高效办公|format嵌套格式化
之前我们说过这类格式化的写法,{:0
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}。但是现在有一个问题,就是这里面的3是用户输入的,所以需要一个format,然后格式化数字,还需要一个format,这就是嵌套的问题。之前时间紧,就没去查怎么
罗罗攀
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2024-02-20 07:13
2024最新微信红包封面序列号大全+微信红包封面怎么弄(持续更新)
最新微信红包封面序列号:先到先得,抢完为止:1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
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2024-02-20 07:17
深度补全文章详读系列
系列文章目录目录系列文章目录前言一、非引导方法二、引导方法1.Earlyfusionmodel(早期融合模型)2.Latefusionmodel(晚期融合模型)3.Explicit
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2024-02-20 07:47
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【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet: High-Performance Multi-Camera
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【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet:High-PerformanceMulti-Camera
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ObjectDetectioninBird-Eye-ViewBEVDet:鸟瞰下的高性能多摄像机三维目标检测
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2024-02-20 05:48
CV知识学习和论文阅读
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目标跟踪
白羊小姐app是什么(白羊小姐副业app是什么)
联系白羊小姐了解,扫码也可:https://www.jianshu.com/p/a8b749
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2024-02-20 04:34
MT2500
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开关机振动
定义位置1、开机振动定义在mcu\plutommi\mmi\Bootup\BootupSrc\BootupFlow.c的mmi_bootup_flow_early_init函数中,具体如下:#ifdefined(__MMI_POWER_ON_OFF_MUTE__)||defined(__SMART_TERMINAL_SUPPER__)srv_vibrator_play_once();#endif2
tianxiaoMCU
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2024-02-20 04:38
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe
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操作视频
经纬管网建模系统MagicPipe
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(www.magic
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.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准
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tiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
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地下管网
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gis
基于shp数据制作
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Tiles建筑白膜
MagicPipe
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新增基于shp数据制作
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Tiles建筑白膜功能,欢迎下载试用:http://www.magic
3d
.net具有以下特点:(1)加载大范围建筑面状shp数据,自动读取几何和属性信息
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
gis
智慧城市
信息可视化
地下管线管网三维建模工具MagicPipe
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V3.4.2发布
经纬管网建模系统MagicPipe
3D
V3.4.2持续更新,欢迎下载试用:http://www.magic
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.net1、修复管径为0时的建模错误2、修复地理坐标系错误时弹框提醒3、优化属性表查询刷新慢的问题
MagicUrban
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2024-02-20 03:36
数字孪生管网
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智慧城市
gis
信息可视化
个人技术总结——Unity
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ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于 Unity
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持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
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Unity3D
在家不出门就能赚钱的工作,现在副业干什么挣钱?
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,网易云旗下大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
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2024-02-20 02:40
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Java 基于 SpringBoot+Vue 的高校招生系统,附源码
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SpringBoot
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高校招生系统
基于微信小程序的校园跑腿系统的研究与实现,附源码
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