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3d轮播滑动插件
vscode远程连接服务器出现:XHR failed的版本不一致问题
rm-rf/home/username/.vscode-server/bin/abd2f
3d
b4bdb28f9e95536dfa84d8479f1eb312d方法2:在abd2f3
灋✘逞_兇
·
2025-03-21 07:26
vscode
服务器
ide
让你的 Git 历史更直观 —— 体验 VS Code 的 Interactive Git Log
插件
今天,就来介绍一款让你的Git历史更加可视化的VSCode
插件
——InteractiveGitLog!✨为什么选择InteractiveGitLog?
小DuDu
·
2025-03-21 04:38
工具
git
vscode
halcon几何测量(一)
3d
_position_of_rectangle
目录一、提取目标区域,选择不和边缘相交的目标二、计算矩形工件的姿态三、显示矩形的立体结构一、提取目标区域,选择不和边缘相交的目标1、提取目标区域:mean_image、dyn_threshold、fill_up、connection、select_shape2、选择不和边缘相交的目标:intersection、area_center、select_mask_objread_image(Image,
mm_exploration
·
2025-03-21 03:04
计算机视觉
halcon
图像处理
Neo4j GDS-04-图的中心性分析介绍
neo4japoc系列Neo4jAPOC-01-图数据库apoc
插件
介绍Neo4jAPOC-01-图数据库apoc
插件
安装neo4jonwindows10Neo4jAPOC-03-图数据库apoc实战使用使用
·
2025-03-21 03:55
后端java
140.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之DataChangeListener接口
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之DataChangeListener接口效果演示1.DataChangeListener接口概述1.1接口定义interfaceDataChangeListener
·
2025-03-21 03:25
harmonyos-next
137.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之数据监听器管理
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之数据监听器管理效果演示1.监听器管理方法1.1注册监听器registerDataChangeListener(listener:DataChangeListener
·
2025-03-21 03:54
harmonyos-next
156.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之事件处理机制
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之事件处理机制效果演示1.事件系统概述1.1事件类型点击事件滚动事件动画事件状态变化事件1.2事件处理方式//点击事件处理.onClick(
·
2025-03-21 03:20
harmonyos-next
vue2+elementUI项目国际化踩坑记录
1.前言vue-i18n
插件
npmivue-i18nvscoder中的i18nAlly
插件
目录示例有些解决方法是参考各大网友才得到解决的,我也在此记录一下,谢谢大家支持。
gladShark
·
2025-03-21 02:26
elementui
vue.js
javascript
前端
vue
Spring Boot项目开发常见问题及解决方案(上)
解决方案:首先,检查pom.xml(Maven项目)或build.gradle(Gradle项目)中的打包
插件
配置。
小芬熊
·
2025-03-21 02:53
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
后端
java
从零开始写C++
3D
游戏引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一点二五 光照贴图(lighting maps)的实现 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在
3D
引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在
3D
渲染,
3D
游戏引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
·
2025-03-21 02:50
c++
3d
游戏引擎
华为OD机试九日集训第2期 - 按算法分类,由易到难,循序渐进,提升编程能力和解题技巧,从而提高机试通过率
目录一、适合人群二、本期训练时间三、如何参加四、数据结构与算法大纲五、华为OD九日集训第1期第1天、逻辑分析第2天、队列第3天、双指针第4天栈第5天
滑动
窗口第6天、二叉树第7天、并查集第8天、矩阵第9天
哪 吒
·
2025-03-21 02:48
搬砖工逆袭Java架构师
华为od
算法
九日集训
Java
Maven Deploy Plugin如何使用?
在Maven中,deploy
插件
是一个很实用的功能,它可以将构建好的项目发布到远程仓库。今天,就来聊聊如何使用MavenDeployPlugin,帮助你更好地掌握这个工具!
上官美丽
·
2025-03-21 00:03
java
maven
java
解决 OBS 截图黑屏问题 —— 确保源处于 Active 和 Showing 状态
在OBS
插件
或二次开发中,很多开发者遇到过这样的问题:在录制过程中使用OBS内部接口进行截图时,得到的图像却始终为黑屏。
吃面不喝汤66
·
2025-03-21 00:02
OBS二次开发
c++
152.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之Banner模块实现
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之Banner模块实现效果演示1.Banner模块结构1.1基础布局@BuilderbannerModule(){Column(){Text
·
2025-03-20 23:45
harmonyos-next
149.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之状态管理与数据结构
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之状态管理与数据结构效果演示1.状态管理系统1.1状态装饰器//全局状态@StorageLink('avoidAreaBottomToModule
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
150.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之生命周期与初始化
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之生命周期与初始化效果演示1.生命周期概述1.1组件生命周期@ComponentexportstructCubeRotateAnimationSamplePage
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
145.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之自定义过渡效果
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之自定义过渡效果效果演示1.自定义过渡效果概述1.1基本结构customContentTransition({timeout:1000,//
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
146.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之UI构建与样式
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转
轮播
案例讲解之UI构建与样式效果演示1.UI结构设计1.1基础布局build(){Swiper(this.swiperController){LazyForEach
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
Unity
3D
游戏美术全攻略:从入门到精通
unity
3d
3D
美术模块来讲美术小伙伴们肯定是懒得看那么多字啦,所以我就写的尽量有意思一点吧……计划是从入门到住院全部讲完的,但是能不能讲完我也不
问之路
·
2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
使用CSS3实现炫酷的
3D
翻转卡片效果
使用CSS3实现炫酷的
3D
翻转卡片效果这里写目录标题使用CSS3实现炫酷的
3D
翻转卡片效果项目介绍技术要点分析1.
3D
空间设置2.核心CSS属性3.布局和定位实现难点和解决方案1.
3D
效果的流畅性2.卡片内容布局
木木黄木木
·
2025-03-20 20:03
css3
3d
前端
uniapp集成保利威直播SDK,ios为什么不能后台挂起uniapp
插件
?
背景问题:用uniapp开发小程序和APP,集成保利威直播SDK的时候,ios端不能后台挂起uniapp
插件
,怎么处理?
·
2025-03-20 19:38
【VSCode】VSCode常用
插件
Chinese(Simplified)(简体中文)LanguagePackforVisualStudioCode:简体中文支持
插件
HTML/CSS/JavaScriptSnippets:支持HTML/CSS
Ctrl Z.
·
2025-03-20 18:47
vscode
ide
编辑器
K8S学习之基础四十:配置altermanager发送告警到钉钉群
access_token=25bed933a52d69f192347b5be4b2193bc0b257a6d9ae68d81619e3ae
3d
93f7c6#创建cm,配置钉钉群信息vialertm
云上艺旅
·
2025-03-20 18:47
K8S学习
kubernetes
学习
钉钉
prometheus
云原生
容器
Unity
3D
手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
·
2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
友思特新品 | OCT-
3D
断层扫描成像测量系统OQ StrataScope升级2.0型号!
友思特高精度OCT-
3D
断层扫描成像测量系统推出OQStrataScope升级2.0/R型号!同时,原有的OQStrataScope1.0型号产品将暂时停产。
友思特 机器视觉与光电
·
2025-03-20 18:14
机器视觉
3d
OCT
光学相干断层扫描
AI编程的心得体会
首先是豆包的
插件
Marscode,我知道它B站首页曾经见到一个推荐,标题大意是不写一行代码开发出一个打砖块的游戏。
猜测7
·
2025-03-20 17:04
AI编程
chatgpt
UNI-APP+VUE3+VITE+VSCode开发经验及填坑记录(持续更新ING)
快速开发模板unibest:最好的uniapp开发框架,由uniapp+Vue3+Ts+Vite5+UnoCss+VSCode(可选webstorm)+uni
插件
+wot-ui(
集成显卡
·
2025-03-20 16:30
前端
项目实践
uni-app
vscode
ide
mybatis plus sql性能分析
插件
在MybatisPlusConfig加入sql性能分析
插件
一、mybatis-plus自带的性能分析/**SQL执行效率
插件
性能分析
插件
*/@Bean@Profile({“dev”,“test”})//
asvxc324deas
·
2025-03-20 14:16
程序员
mybatis
sql
android
2025年开发者工具全景图:IDE与AI协同的效能革命
核心工具链的务实演进与配置指南主流开发工具的升级聚焦于工程化适配与智能化增强,以下是2025年开发者必须掌握的配置技巧:1.VSCode:性能优化与远程协作标杆核心特性:CUDA核心利用率分析:通过NVIDIANsight
插件
优化
He.Tech
·
2025-03-20 14:45
ide
人工智能
Moodle + Websoft9:创新教育的强大组合,助力教学与学习
Moodle+Websoft9:构建未来课堂的技术基石一、Moodle:开源生态的深度解析•模块化设计:支持超800个官方
插件
,如H5P交互内容创作、BigBlueButton虚拟课堂,满足个性化教学需求
·
2025-03-20 14:26
开源软件
Demo发布 | ClkLog成功集成Unity
3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用Unity
3D
开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
·
2025-03-20 14:23
pdf转word
免费在线转:https://www.alltoall.net/pom
插件
、包引入、测试类,jar包通过网盘分享的文件:a
废材是怎么养成的
·
2025-03-20 14:40
pdf
java
word
RabbitMQ 集群降配
这里写自定义目录标题摘要检查状态1.检查RabbitMQ服务状态2.检查RabbitMQ端口监听3.检查RabbitMQ管理
插件
是否启用4.检查开机自启状态5.确认集群高可用性6.检查使用该集群的服务是否做了断开重连实操
Hover_Z_快跑
·
2025-03-20 14:40
rabbitmq
分布式
Ubuntu 22.05编译OpenWrt 23.05实战
本篇文章原文地址:https://blog.nuoyis.net/posts/9990.html哔哩哔哩视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1rnsCe1ErV博主基本
插件
版本推荐编译配置
诺依阁
·
2025-03-20 13:37
ubuntu
数据库
linux
springboot整合mybatis分页
插件
不生效问题
原因分析做项目时发现导入分页
插件
的场景启动器后,分页
插件
不生效,一直查询出所有数据上网搜索发现分页
插件
不生效主要有以下原因:1、没有导入分页
插件
的场景启动器,而是导入了普通的分页
插件
依赖com.github.pagehelperpagehelper5.1.10
潘 令
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2025-03-20 13:02
spring
boot
mybatis
java
后端
【
3D
模型】【游戏开发】【Blender】Blender模型分享-狮头木雕附导入方法
导入方法:[Blender]如何导入包含纹理的.blend模型文件在
3D
建模和渲染工作中,Blender是一款功能强大的免费开源软件。
踏雪无痕老爷子
·
2025-03-20 10:45
资源介绍
3d
blender
Electron对接语音唤醒Windows SDK
vuevue-cli-plugin-electron-builderelectronffi-napinodejs操作c++的dll库ref-napic++类型转换js-audio-recorder录音
插件
二
蚂蚁二娘
·
2025-03-20 10:45
electron
windows
c++
基于图像比对的跨平台UI一致性校验工具开发全流程指南——Android/iOS/Web三端自动化测试实战
Android的MaterialDesign与iOS的Cupertino风格)及渲染引擎差异,UI界面易出现以下问题:布局错位:按钮位置偏移、文本换行不一致视觉差异:颜色色差、字体粗细不同交互逻辑冲突:
滑动
方向
追寻向上
·
2025-03-20 09:32
ui
android
ios
使用CRACO自定义 Webpack 配置
默认情况下,CRA的Webpack配置是隐藏的,如果你需要修改Webpack,比如:✅CDN配置✅配置alias(路径别名)✅修改Less/Sass变量✅添加Babel
插件
✅优化Webpack构建(如SplitChunks
黄毛火烧雪下
·
2025-03-20 07:42
React
webpack
前端
node.js
uniapp报错 Right-hand side of ‘instanceof‘ is not an object
vue3使用vue2的
插件
组件时,会报这个错,原因是vue2组件内部的props接收属性时的type类型要写成[Srting,Number]数组的形式,而不是'String|Number'如图所示;
学无止境鸭
·
2025-03-20 07:38
uni-app
前端
javascript
uniapp实现全局拖拽按钮
draggable-resizable”:“^1.6.5”1.创建DragComponent组件import{ref,onMounted,onUnmounted}from'vue';importVue
3D
raggableResizablefrom'vue3
学如逆水,不进则退
·
2025-03-20 06:06
uni-app
vue.js
javascript
vs code配置python_如何在vscode里的python配置好matplotlib?,vscode配置python环境教程
python环境教程2020-09-2015:14:33人已围观VScode配置Python环境“配置任务运行程序”遇到问题我建议尝试再把bug写出来,不能因为不一样就不继续首先需要VScodePython
插件
weixin_39564151
·
2025-03-20 03:17
vs
code配置python
机器视觉中图像的腐蚀和膨胀是什么意思?它能用来做什么?
具体来说,腐蚀操作使用一个结构元素(通常是一个小的矩阵或核)在图像上
滑动
,只有当结构元素完全覆盖前景区域时,中心
yuanpan
·
2025-03-20 02:29
机器学习
人工智能
计算机视觉
图像处理
目前市场上主流的机器视觉的框架有哪些?他们的特点及优劣
支持复杂的工业应用,如缺陷检测、
3D
视觉、深度学习等。提供图形化开发工具HDevelop和多种编程接口。优势:算法优化好,适合实时工业应用。硬件兼容性强,支持多种工业相机和设备。劣势:商业软件,
yuanpan
·
2025-03-20 02:29
机器学习
计算机视觉
halcon里
3d
平面度检测程序_激光三角测量法在工业视觉检测上的应用
点击上方“
3D
视觉工坊”,选择“星标”干货第一时间送达激光三角测量法,是工业视觉领域较为常用也是比较容易理解的一种
3D
检测算法。
jiago 王佳东fr
·
2025-03-20 02:27
代码逐行解析 | 教你在C++中使用深度学习提取特征点
点击下方卡片,关注「
3D
视觉工坊」公众号选择星标,干货第一时间送达扫描下方二维码,加入
3D
视觉技术星球,星球内汇集了众多
3D
视觉实战问题,以及各个模块的学习资料:最新顶会论文、书籍、源码、视频(近20门系统课程
3D视觉工坊
·
2025-03-20 01:26
3D视觉从入门到精通
c++
深度学习
开发语言
人工智能
React 相关
插件
之 Redux 基本使用入门
引入和定义首先,你需要创建Store实例并暴露出来://stores/login.store.jsconstloginInstance=(preState,action)=>{switch(action.type){//修改状态case"changeLoginState":preState.isLogin=action.loginFlag=='YES'?true:falsereturnpreSta
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2025-03-20 01:05
前端reactredux
3D
XML 与 SOLIDWORKS 格式转换:技术协同及迪威模型方案
一、引言在产品设计的前沿领域,
3D
XML与SOLIDWORKS作为主流格式,虽各有所长,但因格式差异,常成为数据流通与协作的阻碍。
3D小将
·
2025-03-20 01:55
迪威模型
联讯软件
SolidWorks模型
UG模型
Rhino模型
SketchUp模型
catia模型
stl模型
stp模型
EmbodiedSAM:在线实时
3D
实例分割,利用视觉基础模型实现高效场景理解
2025-02-12,由清华大学和南洋理工大学的研究团队开发一种名为EmbodiedSAM(ESAM)的在线
3D
实例分割框架。
数据猎手小k
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2025-03-20 01:21
3D
实例分割
在线实时感知
视觉基础模型(VFM)应用
初探 Threejs 物理引擎CANNON,解锁
3D
动态魅力
简介Cannon.js是一个基于JavaScript的物理引擎,它可以在浏览器中模拟物理效果。它支持碰撞检测、刚体动力学、约束等物理效果,可以用于创建逼真的物理场景和交互。参考文档官方示例原理Cannon.js使用了欧拉角来表示物体的旋转,而不是四元数。这使得它在处理旋转时更加直观和易于理解。Cannon.js还支持多种碰撞检测算法,包括离散碰撞检测和连续碰撞检测。Cannon.js还支持多种约束
伶俜Monster
·
2025-03-20 01:50
Threejs
webgl
前端
3d
threejs
cannon.js
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